Dread er en regel-let værktøjskasse til at udforske (overraskelse) temaet dread. I stedet for terninger bruger den et Jenga-sæt til at bestemme udfaldet af vanskelige handlinger. Spændingen stiger, efterhånden som spillerne fjerner klodser fra stakken. Hvis stakken falder, fjernes den karakter, der styres af den spiller, der trak den sidste blok, fra spillet.

Karakterer har ingen statistik. I stedet giver spilstyreren hver spiller et spørgeskema, der hjælper med at bestemme, hvem karaktererne er, og hvordan de opfører sig i spillet.

Dread er ikke et spil for sarte sjæle; det er udtrykkeligt designet til at gøre spillerne spændte og nervøse. Det er skabt til engangsspil, og uden forvridninger er det ikke egnet til kampagnespil.

Sådan beskriver udgiveren Dread:

Målet med Dread er at opretholde den delikate atmosfære, der fremkalder den håndskælvende følelse, som giver spillet sit navn. Spændingen i et Dread-spil ligger i spændingen mellem begær og tab. Du vil påtage dig rollen som en person, der er fanget i en historie, der kun er så fængslende, som den er fjendtlig – en person, der vil finde sig selv i at træffe beslutninger, som vi håber aldrig at blive stillet over for i det virkelige liv.

Tre ting om Dread

  • Jenga: I stedet for terninger eller kort bruger spillerne, efterhånden som spillet skrider frem, et Jenga-tårn til at løse handlinger. Efterhånden som handlingen fortsætter, stiger spændingen.
  • Spørgeskemaet: Spørgeskemaet: Mens hvert spil Dread er et one-shot-spil, bager spørgeskemaet i karakteridentiteten og giver hver spiller en forbindelse til sin karakter.
  • Sikker død: Spørgeskemaet er en del af et spil, hvor spilleren kan spille en bestemt død: I modsætning til mange rollespil, hvor dødeligheden er lav, er døden en sikkerhed i Dread.

Reviews

  • “Hvad du leder efter har alt at gøre med, hvor meget Dread vil appellere til dig – nogle mennesker vil elske det, og nogle mennesker vil hade det med en lidenskab, der er uovertruffen af flammerne fra tusind brændende sole.” – James D. Hargrove, RPG.net
  • “Jeg har haft mulighed for at lede to sessioner af dette vidunderlige spil, og jeg synes, at de har været to af de mest underholdende rollespil, som jeg nogensinde har deltaget i.” – Chris Norwood, RPGGeek

Køb det

  • Download den gratis Quickstart PDF fra The Impossible Dream
  • Download en 24-side uddrag fra The Impossible Dream
  • Køb bogen fra The Impossible Dream

Community

  • RPG StackExchange

Se Dread in Action

Også tjekke ud

  • Call of Cthulhu
  • Ehdrigohr
  • Shadow of the Demon Lord

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.