The Sims har haft en interessant fire-spilserie. Fra sin oprindelse som en indretningssimulator er The Sims-serien gået hen og blevet solgt i 200 millioner eksemplarer på verdensplan. Selvfølgelig er det ikke alle spil i livssimuleringsserien, der er blevet taget godt imod af fans og kritikere.
Der har indtil videre været fire grundspil i hovedserien, utallige spin-offs, ports, udvidelsespakker og mobilspil. Men når man ser på, hvordan hovedserien rangerer som helhed, synes fans og kritikere ikke at være enige om, hvor de fire hovedspil rangerer. Her er hvordan kritikerne på Metacritic og Internet Games Database rangerer The Sims-serien.
The Sims 4: 68,5/100
Alle, der spillede The Sims 4 ved lanceringen, vil huske, hvor blottet for indhold det var dengang. Fans var chokerede over at se, at create-a-style og brugerdefinerede hudfarver fra The Sims 3 manglede, og at der også manglede andre af seriens hovedpunkter som pools, spøgelser og småbørn. Selv om disse funktioner vendte tilbage efter lanceringen gennem gratis opdateringer og betalte udvidelser, blev mange fans og kritikere tidligt afskrækket af The Sims 4.
Det hjalp heller ikke med yderligere tekniske problemer og en mangel på generelle ting at lave. Der var dog nogle skridt fremad, da kritikerne nævnte simmernes mulighed for at multitaske og det nye følelsessystem som store nyskabelser for serien. En række udvidelsespakker ville følge, hvor nogle forbedrede fan- og kritikernes opfattelse af The Sims 4 og andre … ikke så meget.
The Sims 2: 80,5/100
Mange hardcore simmere anser det andet Sims-spil for at være det bedste i serien, så det kan komme som en overraskelse, at kritikerne ikke synes at være enige. Spillet har et 90-tal på Metacritic og bliver endda betegnet som et “Must-Play”, men IGDB’s score er mindre gunstig. Dens samlede anmeldelser nævner grundspillet som værende “for banalt” og kritiserer simmernes interaktioner med hinanden.
Der er dog en god grund til, at The Sims 2 stadig betragtes som en klassiker. Nogle kritikere bemærkede, at det var et stort skridt opad i forhold til det oprindelige spil. Selvfølgelig kommer meget af det, som kritikerne elsker, fra spillets utallige udvidelser, der førte serien i nye retninger, både naturlige og overnaturlige. Selv med det, som kritikerne anså for at være et noget begrænset grundspil, fik det stadig masser af ros og blev endda sammenlignet med MSDOS-klassikeren Alter Ego.
The Sims 3: 84,5/100
The Sims 3 kunne prale af noget nyt for serien, nemlig en kæmpe åben verden. Næsten det omvendte af The Sims 4. Det tredje spil fik masser af ros i starten af sin levetid, men oplevede, at denne støtte blev tømt i takt med, at flere og flere udvidelser langsomt syntes at forringe spillets ydeevne. Ved lanceringen nævnte kritikerne dog Create-a-Style og nye ændringer i byggeværktøjerne som to af de bedste aspekter af spillet.
Den største kritik mod The Sims 3 var, at mangeårige spillere kunne mærke, at den charme, som serieskaberen Will Wright bragte med sig til de to første Sims-spil, manglede. De fleste var dog enige om, at The Sims 3 stadig var et solidt bidrag til serien, som fans ville nyde.
The Sims: 88,5/100
I kritikkernes øjne er det originale Sims-spil stadig det bedste. Will Wright blev inspireret til at udvikle The Sims, efter at hans hus var brændt ned, og han var nødt til at indrette sit hjem på ny. Spillet ville udvikle sig fra en boligindretningssimulator til en livssimulator, som kritikerne blev forelsket i. Med en score på 80 på IGDB og 92 på Metacritic kaldte kritikerne det unikt og fængslende. Selv kritikere, der fandt spillet til den simplere side, kunne stadig beundre dets charme.
The Sims var i stand til at indfange og parodiere livets cirkel på en måde, der føltes relaterbar for et bredt publikum. Da spillet udkom i 2000, blev det set som en vidunderlig frisk idé, som kritikerne roste for at balancere sjov og enkelhed på en tiltalende måde. The Sims har en ikonisk plads i pc-spilhistorien, og både kritikere og fans anser det for at være en ubestridelig klassiker.