Skywind startede som et konverteringsmod og blev derefter forvandlet til en ambitiøs genskabelse af Morrowind ved hjælp af Skyrims Creation Engine. Udviklingsholdet har været stille med opdateringer i de sidste tre år, men holdet har udgivet en ny udviklingsvideo den 10. januar. Videoen er en blanding af opdateringer og en anmodning om yderligere støtte, selv om holdet antydede, at de nærmer sig færdiggørelsen.
Skywind har til hensigt at genskabe hele øen Vvardenfell med nye meshes og modeller, idet de udnytter et årtis fremskridt inden for teknologi. Udviklerne viste også nye karaktermodeller frem, der har fået ny rigging, som giver dem smidigere animationer. Udviklerne hævder, at der kun mangler nogle få aktiver mere, og derefter vil de færdiggøre fangekældrene.
Efter at have demonstreret det magiske system sammen med besværgelsen “levitate” blev det afsløret, at Skywind vil have fuld stemmedialog i stedet for tekstboksene i 2002-udgaven af Morrowind. Udviklerne hævdede, at Skywind vil have over 200 stemmeskuespillere. Til sammenligning havde Skyrim 70 stemmeskuespillere og Fallout 4 havde 151, herunder Ron Pearlman, som er fortælleren i Fallout, men som ikke er med som en karakter under spillet.
For at kunne spille Skywind skal spillerne bruge både Skryim: Special Edition og Morrowind med begge DLC’er, eller Game of the Year-udgaven af Morrowind. Skywind vil blive lanceret gennem Skyrim: Special Edition og vil bruge Skyrim’s UI frem for Morrowind’s.
Foreløbig har Skywind ikke en udgivelsesdato eller et spilbart build. Skywind er planlagt til at være en ikke-kommerciel udgivelse kun til PC, da udviklingsholdet ikke har adgang til Skyrims Script Extender til en konsolport på grund af ophavsretlige barrierer.
Sides med Skywind arbejder et søsterudviklerhold på Skyblivion. Skyblivion er et overhaul mod af Oblivion, der bruger Creation Engine, selvom dette projekt endnu ikke har fået en forventet udgivelsesdato også.