Nyder du denne side? Del den gerne på:

Perspektivtegning – det er så nemt som et, to, tre punkter!

Perspektiv er en teknik, der bruges i tegning eller maleri for at give et billede på en flad overflade en fornemmelse af dybde. En kunstner bruger dette smarte værktøj til at få sine billeder til at se mere realistiske og nøjagtige ud, som vi ser dem i virkeligheden. Perspektivet skaber en illusion af dybde og afstand på en ellers flad overflade.

Der findes tre grundlæggende typer perspektiv: et-punkts-, to-punkts- og tre-punktsperspektiv. Et-, to- og trepunktet henviser til antallet af forsvindingspunkter, der er til stede, når der skabes en illusion af dybde og rum. Ud over disse findes der også nulpunktsperspektiv.

Enpunktsperspektiv

Etpunktsperspektiv er den enkleste metode til at tegne perspektiv. Den bruger kun et enkelt forsvindingspunkt på horisontlinjen. Et forsvindingspunkt er det sted, hvor to eller flere parallelle linjer konvergerer i hinanden ved “uendelighed”. Et godt eksempel på denne type perspektiv er en lang gang, et jernbanespor eller en vej, hvor beskueren er placeret med ansigtet mod midten og kigger nedad. Som du kan se på illustrationen, er de to spor parallelle med hinanden, og du ved, at de vil forblive i samme afstand fra hinanden, men jo længere væk de kommer, jo tættere synes de at være, indtil de til sidst forsvinder ved horisonten.

Regel: Brug et-punktsperspektiv for at skabe illusionen af afstand i en tegning eller et maleri.

Two-Point Perspective

Two-Point Perspective kommer i spil, når en tegning indeholder to forsvindingspunkter, der er placeret vilkårligt langs horisontlinjen. Dette perspektiv placerer objektet således, at beskueren kan se på objektet fra en vinkel og se to sider på én gang. Det vil sige, at man ser på ét hjørne med to sæt parallelle linjer, der bevæger sig væk.

Et eksempel på topunktsperspektiv kan illustreres ved hjælp af en kasse, en terning eller andre genstande med samme geometriske form, f.eks. et hus eller en bygning. Når man ser på genstanden fra hjørnet, trækker den ene side sig tilbage mod det ene forsvindingspunkt, og den anden side trækker sig tilbage mod det modsatte forsvindingspunkt. Som det fremgår af illustrationen, har hvert sæt af parallelle linjer sit eget forsvindingspunkt. To-punktsperspektivet er det, der giver et geometrisk objekt illusionen af 3D.

Regel: Brug topunktsperspektivet for at få et geometrisk objekt til at virke tredimensionelt.

Trepunktsperspektiv

Trepunktsperspektivet er lidt vanskeligere end de to andre, fordi denne type har med tre forsvindingspunkter at gøre. Den omfatter to forsvindingspunkter et sted på horisontlinjen, og der er også et forsvindingspunkt enten over eller under horisonten, som alle lodrette linjer fører til. Denne type perspektiv er fantastisk til gengivelse af objekter, som f.eks. bygninger og bybilleder, der ses fra et luft- eller jordperspektiv. Når det tredje forsvindingspunkt er over horisonten, skabes et billede fra et myreperspektiv, dvs. at man ser op mod billedet nedefra. Når det er under horisonten, skabes et fugleperspektiv, hvor det føles, som om man ser ned på objektet fra oven.

Regel: Brug trepunktsperspektivet, når du vil gengive bygningsscener, f.eks. bybilleder, komplekse nærbilleder af objekter og meget detaljerede indvendige scener.

Zeroperspektivet er den teknik, der bruges til at give illusionen af dybde, når der ikke er nogen parallelle linjer i billedet og derfor ingen forsvindingspunkter. Forsvindingspunkter kan kun eksistere, hvis der er parallelle linjer til stede. Et perspektiv uden forsvindingspunkter kan dog stadig skabe en fornemmelse af dybde, det er her nulpunktsperspektivet kommer til udtryk. Det mest almindelige eksempel på dybde uden parallelle linjer eller forsvindingspunkter er et naturligt miljø, f.eks. en bjergkæde eller et landskab med bakker og dale.

I nulpunktsperspektivet kan der skabes en fornemmelse af dybde på følgende måder:

  • Objekter er større, jo tættere de er på og aftager proportionelt i størrelse, jo længere væk de er.
  • Jo tættere objekter er, jo mere detaljerede er de. Genstande mister detaljerne, jo længere væk de er.
  • Farverne falmer og bliver mere afdæmpede og blander sig med baggrundsfarverne.
  • Objekter placeret højere oppe på et plan skaber i højere grad en følelse af dybde eller afstand.
  • Overlappende former har en tendens til at skabe en følelse af dybde.

Regel: Brug nulpunktsperspektivet, når der ikke er nogen parallelle linjer i et billede for at skabe følelsen af dybde.

Dertil kommer yderligere læsning

Skab dybde i dine malerier via atmosfærisk perspektiv

Anvendelse af lineært perspektiv til at skabe dybde i dine malerier

Din support

Denne information i kunst er gratis. For at hjælpe med at sikre, at det forbliver gratis for dig selv og andre at nyde, bedes du købe et maleri fra dette websted. Din støtte til kunsten er meget værdsat.

Tak for at læse dette!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.