Med sin seneste iPhone 6S og 6S Plus med 16 GB har Apple svaret på spørgsmålet om, hvad Apple mener, der virkelig betyder noget: profit eller brugeroplevelse?

De nye iPhones er overdådige med nye funktioner, selv om det er “tock”-året i Apples “tick, tock”-opdateringscyklus, og de ser nøjagtig ens ud som sidste års iPhone 6 og 6 Plus.

Men 3D Touch-skærmen, det bedre kamera, Taptic-motoren og de hurtigere processorer skjuler alle én ting – de begyndende iPhone 6S og 6S Plus, der koster henholdsvis 539 £ og 619 £, kommer stadig kun med 16 GB lagerplads.

Iphone har været udstyret med 16 GB lagerplads siden iPhone 4 fra 2010. Apple ønsker formentlig at bevare et lavere prispunkt at markedsføre sine telefoner til og at kunne sælge kunderne videre til 64 GB-versionen – hvilket genererer en ekstra indtægt på 80 £.

Næsten alle virksomheder gør netop dette, herunder Apples største telefonrival Samsung. Og man kan argumentere for, at brugerne har et valg – betale mere for at få mere – men langt de fleste forstår ikke, hvor lille 16 GB nu er. De vil bare have en iPhone og køber det, de får som standard, hvilket som regel er det billigste.

Problemet er, at 16 GB ikke er nok lagerplads til nutidens smartphones. Efter formatering og efter at OS’et er blevet installeret, ender det med at give omkring 12 GB lagerplads til brugeren.

Det er kun lidt over 12 GB, som man får ud af en iPhone med 16 GB, og det løber meget hurtigt ud, når man begynder at bruge alle funktionerne. Foto: Samuel Gibbs/The Guardian

Tilbage i 2012 var den gennemsnitlige app-størrelse 23 MB. Retina-skærme har øget denne størrelse betydeligt, fordi hver app skal have billeder i meget højere opløsning, hvilket optager mere plads. Apps er også mere komplekse, kan mere og giver rigere oplevelser – alt det, der er godt ved et levende app-økosystem – men de optager også mere plads i processen.

Apple øgede den største app-størrelse til 4 GB i år, hvilket betyder, at en enkelt app kan optage en fjerdedel af pladsen på den normale iPhone. Det er naturligvis ikke alle apps, der er enorme. Facebook vejer 95,2 MB, Twitter 62,7 MB, Snapchat 52,9 MB og Guardians app er på 24,7 MB.

Det er størrelsen på den uåbnede installerede app, men i det øjeblik den begynder at gøre noget – cache de billeder og data, den skal bruge for at fungere – begynder app-størrelserne at stige i vejret.

Twitter-appen kan f.eks. nemt nå op på mere end 240 MB for en almindelig Twitter-bruger. Facebook-appen kan også nemt vokse til den størrelse, mens mange andre, herunder Apples egen Messages-app, kan begynde at lægge på datatyngde, hvis brugerne begynder at sende billeder.

Slet de billeder

Apropos billeder: iPhone 5S og 6 tager 8 MP-fotos, der hver er lidt over 3 MB store, hvilket gør den gennemsnitlige ferie og de ca. 200 billeder, der følger med, til en 600 MB stor klump af lageret.

Iphone 6S har nu et 12 MP-kamera, hvilket betyder større fotos, der vil optage mere lagerplads, og Apples nye Live Photos vil opbruge endnu mere plads med deres tilføjede video og lyd. Du kan glemme alt om at optage 4K-video, som bruger omkring 300 MB pr. minut. De 16 GB lagerplads kan nemt blive fyldt op med bare fotos, for slet ikke at tale om alt andet.

Der er selvfølgelig måder at overføre disse fotos til cloudlagring på, men de fleste brugere gør det ikke som standard og er simpelthen tvunget til at slette nogle.

Hvad med musik? De fleste mennesker bruger deres smartphone til at lytte til en eller anden form for musik, og selv om streaming bliver stemplet som løsningen, er vores 3G- og 4G-netværk ikke overalt, og vi kan ikke altid stole på, at de kan tilfredsstille vores tørst efter musik.

Et gennemsnitligt album med 12 numre gemt på en iPhone fra Apples egen iTunes-musikbutik eller Apple Music fylder omkring 90 MB lagerplads. En spilleliste med 200 numre fylder derfor ca. 1,5 GB lagerplads eller ca. 12 % af en iPhone på 16 GB.

Det er uden at tale om andre medier som f.eks. film og tv-serier, der tilbydes fra Apples forskellige butikker; vi ser bort fra dem, der vejer omkring 1 GB pr. film.

Gamingomkostninger

De største syndere er naturligvis spil. Selv et lille spil som Apples nuværende favorit Crossy Road vejer 74,7 MB af plads, før det åbnes. Angry Birds 2 optager 91,6 MB, Candy Crush Saga 55 MB og det anmelderroste Monument Valley kræver 275 MB uden udvidelsespakken Forgotten Shores.

Disse er alle små sammenlignet med grafisk rige spil som Real Racing 3, der kræver mindst 855 MB af din lagerplads. Selv et kortspil som Blizzards populære Hearthstone kræver mindst 868 MB lagerplads. En ivrig spiller af Hearthstone vil f.eks. med alt det nyeste indhold have brug for mindst 1,3 GB plads på sin smartphone.

Den gennemsnitlige bruger havde 27 apps på sin iPhone ved udgangen af 2013 ifølge data fra Nielsen, hvilket betyder, at med apps, der vokser i størrelse, og fotos, musik og videoer, der bliver mere overbevisende, at 12 GB plads virkede småt sidste år, for slet ikke at tale om i dag.

Dersom man løber tør for lagerplads, opfører smartphonen sig dårligt og giver en meget utilfredsstillende brugeroplevelse. Brugerne er tvunget til at slette dyrebare minder, numre, som de måske gerne vil lytte til, eller apps og spil, som de ikke længere har råd til at beholde på telefonen, og det er måske bare for at installere en opdatering.

I betragtning af, at Apple ikke tillader brugerne at tilføje lagerplads med udskiftelige kort, burde Apple, hvis de bekymrede sig om brugeroplevelsen for langt de fleste af deres brugere, have øget lagerkapaciteten på den første iPhone.

Analysefirmaet IHS anslog, at lagerplads kostede Apple 0,42 dollar pr. GB lagerplads. Hvis Apple havde tilføjet 16 GB ekstra lagerplads for at bringe den op på 32 GB, ville det kun have kostet Apple 6,72 dollar ekstra pr. smartphone, hvilket Apple nemt kunne have spist inden for sine fortjenstmargener – langt de største i branchen.

Iphone 6S og 6S Plus er premium-smartphones, som Apple hævder er de “mest avancerede smartphones i verden”. Alligevel har resten af branchen, herunder ærkerivalen Samsung, fået øjnene op for, at 16 GB ikke er nok lagerplads i dag, og de giver enten brugerne mulighed for at tilføje deres egen lagerplads til topmodellerne af smartphones eller giver mindst 32 GB rated plads til deres basismodeller.

I 2015 risikerer alle, der køber en smartphone med 16 GB, hurtigt at løbe tør for plads eller at være tvunget til at vælge og vrage, hvilke apps de bruger. Det er et problem for brugeren, men det er også et problem for Apple – deres iPhone 6S-nyheder vil ikke blive opfattet som så gode, som de tror, hvis brugerne hurtigt løber tør for plads til at lagre deres 4K-videoer.

– Apple giver sin tablet en superstørrelse med ny 12.9in iPad Pro

– Apple TV-opgradering bringer App Store ind i stuen

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{{topRight}}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}}{{highlightedText}}

{{#cta}}}{{text}}}{{/cta}}}
Remind mig i maj

Vi vil kontakte dig for at minde dig om at bidrage. Hold øje med en besked i din indbakke i maj 2021. Hvis du har spørgsmål om at bidrage, er du velkommen til at kontakte os.

  • Del på Facebook
  • Del på Twitter
  • Del på Twitter
  • Del via e-mail
  • Del på LinkedIn
  • Del på Pinterest
  • Del på WhatsApp
  • Del på Messenger

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.