Har du nogensinde haft det problem, at dit mix lyder godt på en del af dit spor, men overfyldt eller mudret på en anden del, når der kommer flere teksturer ind? Hvis det er tilfældet, kan du prøve at bruge sidechaining.
Sidechaining er en produktionsteknik, der bruges i en lang række musikgenrer, hvor en effekt aktiveres af et lydspor. Med andre ord er det at bruge en alternativ lydkilde til at udløse en processor. Den alternative kilde er indstillet til en tærskelværdi, som, når den overskrides, aktiverer effekten.
Et af de mest almindelige eksempler på dette er, når radio-dj’s taler over noget baggrundsmusik. Når DJ’en taler, aktiveres en begrænser på baggrundsmusikken af lydsignalet fra DJ’en, der taler. Dette får musikken til at falde langt ned, så den ikke afbryder snakken. Når han er færdig med at tale, deaktiverer stilheden på hans spor begrænseren på baggrundsmusikken, og den bliver igen højere i mixet.
En anden almindelig sidechaining, der bruges, er i elektronisk dansemusik (EDM), hvor der er tungt kick og bas. Ofte vil producenterne sætte sidechain-kompression på bassen i et EDM-spor og lade den blive udløst af sparket. Dette reducerer enhver mudrethed, der kan opstå ved at have for meget lavfrekvent lyd, når kick og bas spiller samtidig.
Mest ofte bruges sidechaining sammen med en kompressor i forbindelse med et scenarie som disse to eksempler, hvor gain på et spor skal sænkes, mens et andet spilles. Et populært udtryk for dette er “ducking.”
Selv om ducking er mest almindeligt, har producenter fundet på andre kreative måder at bruge sidechaining på for at opnå en bestemt lyd i mixet. Uanset hvordan du bruger det, kan sidechaining være et effektivt værktøj i dit mixing- og mastering-arsenal.