Fire hjørner er et ekstremt populært spil, der bruges i mange forskellige situationer og har enkle regler, og det er ikke nødvendigt med forberedelse eller udstyr på forhånd. Spillet fungerer også godt for alle aldre. Det kan bruges til indlæring, som isbryder og som et festspil.
Om spillet
Four Corners er et elimineringsspil; spillerne gætter på, hvilket hjørne der ikke vil blive elimineret. En person udvælges til at være “Det” og placeres i midten af rummet. De fire hjørner er nummereret fra et til fire. Spillerne får tredive sekunder til at vælge et hjørne af rummet og placere sig der. Den person, der er “Det”, råber et nummer, og de personer, der befinder sig i det pågældende hjørne, bliver elimineret fra spillet. De eliminerede sætter sig ned og spiller ikke videre. De tilbageværende spillere har derefter tredive sekunder til at finde et andet hjørne eller blive i det hjørne, de valgte først. “Det” råber et nyt nummer, og disse personer elimineres også. Dette fortsætter, indtil der kun er en spiller (eller nogle få) tilbage. Spillets leder beslutter, om der skal være en eller flere vindere. Den sidste person, der er tilbage, får lov til at være i midten og være “Det” i næste runde.
Fire hjørner Spilleregler
- Spilleren i midten skal lukke øjnene og tælle langsomt og højlydt baglæns fra ti til nul.
- Mens de tæller, skal alle finde et hjørne og blive der, ellers er de ude.
- Spilleren i midten peger på det hjørne, han/hun har valgt, og åbner derefter øjnene.
- Alle, der står i det udpegede hjørne, skal sætte sig ned.
- Hvis ingen står i det valgte hjørne, må alle de udgåede spillere, der sidder, rejse sig op og komme tilbage i spillet.
- Når der kun er én spiller tilbage, der står, bliver han/hun modspilleren i næste runde.
- Der skiftes mellemperson, når én person har siddet i midten i 2 minutter.
- Når spillet bliver reduceret til fire personer eller færre, skal de hver især vælge et andet hjørne.
- Hvis “Det” kalder et hjørne, hvor der ikke står nogen, skal de kalde et andet hjørne ud.
Variationer og anvendelser af Fire Hjørner-spillet
Fire Hjørner i klasseværelset
Målsætning: Eleverne skal udvikle deres evne til at træffe beslutninger.
Brug Four Corners til at gennemgå faglige oplysninger. Giv svarene A, B, C og D og brug de tilsvarende numre til hjørnerne. Eleverne bliver stillet et spørgsmål og får mulige svar. De vælger det, de mener, er det rigtige svar (A, B, C eller D) og går til det pågældende hjørne. De, der svarer rigtigt, bliver i spillet, og de andre bliver elimineret. Efter et antal runder vinder de, der stadig står tilbage.
Indoor Four Corners
Den indendørs version fungerer godt på regnvejrsdage eller til en indendørs fest. Indendørs Four Corners er i bund og grund et gættespil, hvor spillerne skal gætte, hvilket nummereret hjørne der kan blive kaldt næste gang. Normalt vil “Det” ikke kalde det samme nummer to gange i træk.
Outdoor Four Corners
Den udendørs version af Four Corners er baseret på hurtighed, timing og observation. Denne version, der også er kendt som “Canadian Four Corners”, er et tag-spil, der spilles i et firkantet spilleområde. Den person, der er udpeget som “It”, står i midten, mens de andre spillere står i de fire hjørner. Mens spillerne står i hjørnerne, er de i sikkerhed og kan ikke blive tagget. Formålet med spillet er, at spillerne skal bytte plads med dem, der står i de andre hjørner, uden at blive ramt af “Det”. En ny spiller bliver “Det”, hvis vedkommende bliver tagget, eller hvis spilleren i midten flytter sig ind i et tomt hjørne, før de andre spillere kan gøre det.
Fælles problemer og løsninger
- Det barn, der vælges som “Det”, vil ikke holde øjnene lukkede. En hyppig klage fra fire hjørnespillere er, at personen i midten kigger. Et bind for øjnene løser dette problem.
- Spillerne i hjørnerne står stille i stedet for at skifte hjørne til den udendørs version, hvilket gør det umuligt at tagge. Lederen kan begynde at tælle, og enhver spiller, der ikke har flyttet sig, når der er talt til tyve, er ude.
- Spillerne bliver for højlydte. Spillets formidler kan bekendtgøre, at “Det” vil vælge det mest støjende hjørne næste gang.
- Hvis deltagerne ikke er bekendt med spillet, kan man lave en øvelsesrunde med formidleren eller lederen som “Det”.”
- Hvis spillerne alle har en tendens til at klumpe sig sammen i ét hjørne, skal du annoncere, at spillerne skal fordele sig ligeligt mellem de fire hjørner (så tæt som muligt).
Længden af et Four Corner-spil varierer afhængigt af, hvor mange runder der spilles, og hvor mange spillere der er. Det første spil varer normalt omkring ti minutter.
Four Corners ser i første omgang ud til at være et simpelt spil. Spillet egner sig dog til en række forskellige anvendelser. Prøv det når som helst, når eliminering er målet for en aktivitet eller et festspil.
Susan studerede engelsk med en dobbelt sidefag i humaniora og forretning på Arizona State University og fik en mastergrad i pædagogisk administration fra Liberty University. Hun underviste i fjerde til tolvte klasse i både offentlige og private skoler. Fagene omfattede engelsk, amerikansk og verdenshistorie og geografi, matematik, jord- og fysikvidenskab, bibel, informationsteknologi og kreativ skrivning.
Susan har skrevet freelance i over ti år, og i den periode har hun skrevet og redigeret bøger, avisartikler, biografier, boganmeldelser, vejledninger, kvarterbeskrivelser for ejendomsmæglere, Power Point-præsentationer, cv’er og talrige andre projekter.
Læs hele biografien