v-d-e
  • Resultater
  • Tilføj-ons
    • Patches
  • Bugs
  • Udfordringer
  • Figurer
    • Kompagnoner
    • Håndværkere
  • Væsener
  • Endinger
  • Figurer
  • Genstande
    • Ammunition
    • Redskaber & Beklædning
    • Karavanekort
    • Forbrugsgoder
    • Håndværk
    • Nøgler
    • Holdebånd
    • Notater
    • Skillbøger
    • Skillmagasiner
    • Sneekugler
    • Våben
    • Våbenmodifikationer
    • Andre genstande
  • Steder
    • Testceller
  • Quests
  • Radiostationer
  • Robotter &Computere
  • Speciale
    • Klasse
    • Primært statistik
    • Afledt statistik
    • Implantater
    • Perks
    • Fortjenester
    • Egenskaber
    • Færdigheder
  • Denne side beskriver SPECIAL-implementeringen i Fallout: New Vegas.

    • Indholdet er ikke beskrevet i alle detaljer på denne side. For detaljer, se venligst de respektive artikler.
    • For SPECIAL-implementeringer i andre Fallout-spil, se venligst “SPECIAL”.
    • For en oversigt over indholdet i Fallout: New Vegas, se venligst “Portal:Fallout: New Vegas.”

    Karakteroprettelse

    Hovedartikel: Fallout: New Vegas karakteroprettelse

    Det maksimale niveau, der kan opnås i Fallout: New Vegas, er 30. Hver add-on, der installeres, tilføjer dog yderligere 5 niveauer til det maksimale niveau. Med alle fire add-ons øges niveauet til et maksimalt slutniveau på 50.

    Primær statistik

    Hovedartikel: SPECIAL
    Hovedartikel: Fallout: New Vegas primærstatistik

    S.P.E.C.C.I.A.L.-systemet har været stort set ens i hele Fallout-serien. Som det har været tilfældet siden Fallout, er karakterens S.P.E.C.C.I.A.L.-attributter som standard 5 point pr. attribut, med yderligere 5 point til at blive fordelt under karakteroprettelsen, for i alt 40 point. Som i tidligere spil kan de enkelte attributter justeres opad og nedad, så længe det samlede antal er lig med præcis 40. Som i de tidligere spil kan individuelle attributter heller ikke gå ned under 1 eller op over 10; eventuelle bonusser eller straffe ud over disse værdier ignoreres simpelthen.

    S.P.E.C.C.I.I.A.L. står for:

    • Styrke
    • Sanskuelse
    • Udholdenhed
    • Charisma
    • Intelligens
    • Gennidighed
    • Luksus

    I modsætning til Fallout og Fallout 2, holder spillet internt styr på “base stats”, som er den SPECIELLE score uden midlertidige justeringer (som f.eks. fra chems eller bestemt udstyr). Disse basisstatistikker bruges både til at tjekke mod forudsætningerne for en perk og til at bestemme antallet af færdighedspoint, der tildeles ved en niveauforøgelse. De eneste måder at ændre disse “base stats” på er gennem:

    • New Vegas medicinske klinik-implantater
    • Tage Intense Training perk
    • Fuldføre Lonesome Road
    • Tage Four Eyes-trækket, som trækker 1 permanent fra Perception, mens det giver en midlertidig +2 til Perception, når man bærer briller, eller +3, når du bærer lykkebriller
    • Tag egenskaben Small Frame

    Start af Old World Blues giver automatisk perk’en Spineless (+1 styrke), og når du fuldfører den, får du mulighed for at erstatte Spineless med Reinforced Spine (+2 styrke). Disse bonusser tæller dog ikke med i perk-kravene.

    Der er en særlig udholdenhedsberegning, der kun bruges til grænsen for implantater på medicinske klinikker i New Vegas, som er basisudholdenhed minus ethvert udholdenhedsimplantat. Dette er for at forhindre, at et Endurance-implantat bliver “gratis” (da det ellers ville være muligt at installere et Endurance-implantat og stadig have det samme antal tilgængelige implantater som før). Ved at tage alle disse statbuffs får du 23 SPECIAL-point, hvilket er det maksimum, der er muligt uden brug af snyderier.

    Ranker af SPECIAL

    Rank Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Gennemhed Glæde
    1 Vådnudel Døv Flagermus Grundlæggende død Misanthrope Sub-Brick Walking Disaster 13 Pitch-Sorte katte
    2 Bådsbrandmand Senil muldvarp Krøllet Gammel eremit Vegetableret Ulykke Prone Broken Gypsy Mirror
    3 Doughy Baby Squinting Newt Do Not Bend Creepy Undertaker Kretin Oaf Syge Albatros
    4 Letvægt Unsuspecting Trout Håndter med forsigtighed Peevish Bibliotekar Knudehoved Butterfingre Spildt salt
    5 Gennemsnitlig Joe Varsomme ørreder Spildt salt
    5 Spildt salt Resistent Erstatningslærer Videnskabelig Under kontrol Møntflip
    6 Barrel Chested Alert Coyote Hardy Cheery Salesman Gifted Catlike Stacked Deck
    7 Beach Bully Big-Eyed Tiger Tough-as-negle Diplomat Smartypants Knivkaster Lucky 7
    8 Cirkus Strongman Monocled Falcon Flame Retardant Movie Star Know-It-Alt Knivfanger Leprechaun’s Foot
    9 Doomsday Pecs Sniper Hawk Bullet Proof Casanova Genius Acrobatic Marvel 21-bladet kløver
    10 Hercules’ større fætter Ern med teleskop Ustoppelig Kultleder Omniscient Går på vand Two-Headed Coin Flip

    Afledt statistik

    Hovedartikel: Fallout: New Vegas afledte statistikker

    Afledte statistikker er attributter for en karakter, som ikke kan indstilles direkte, men som i stedet er baseret på (eller afledt fra) karakterens primære statistikker eller attributter.

    De følgende afledte statistikker er kendt for at eksistere i Fallout: New Vegas:

    • Aktionspoint
    • Bærvægt
    • Slagpoint
    • Nærkampsskader
    • Kompagnonervnerv
    • Skader med håndvåben
    • Våbenskader

    Færdigheder

    Hovedartikel: Fallout: New Vegas færdigheder

    Færdigheder i Fallout: New Vegas bestemmer effektiviteten i en række forskellige situationer. Som i de tidligere spil vælges tre tag-færdigheder ud af tretten som karakterens specialiteter. At tagge en færdighed giver en bonus på 15 point til den pågældende færdighed. S.P.E.C.C.I.A.L.-attributter påvirker startniveauet for hver færdighed.

    Færdighederne i Fallout: New Vegas er:

    • Kampfærdigheder: Energivåben, sprængstoffer, pistoler, nærkampsvåben, ubevæbnet,
    • Andre færdigheder: : Byttehandel, Låsestik, Medicin, Reparation, Videnskab, Snige sig, Tale, Overlevelse

    Perks

    Hovedartikel:

    Fallout: New Vegas perks

    Perks er specielle elementer i level up-systemet, som giver specielle effekter og evner. I Fallout: New Vegas gives der en perk hvert andet niveau. Mange perks har attribut- og/eller niveaukrav; for eksempel kræver den mystiske fremmede perk 6 Luck og kan kun tages efter at have nået karakterniveau 10. Nogle perks giver også særlige bonusser; for eksempel giver Mysterious Stranger perk en ikke-spillerkarakter fra oven, der kommer ned for at hjælpe i kamp en gang imellem.

    For en liste over perks, se Fallout: New Vegas perks.

    Egenskaber

    Hovedartikel: Fallout: New Vegas-egenskaber

    Egenskaber ændrer forskellige aspekter af gameplayet, herunder (men ikke begrænset til) primære statistikker, afledte statistikker og færdigheder. Egenskaber har altid både positive og negative resultater. For eksempel giver egenskaben Small Frame en +1 til Agility, men gør også lemmer lettere forkrøblede.

    Man kan vælge op til to egenskaber, når man designer en karakter (eller ingen overhovedet).

    For en liste over egenskaber, se Fallout: New Vegas-egenskaber.

    Noter

    Der er maksimalt 61 SPECIAL-point til rådighed i Fallout New Vegas, hvilket kræver alle ti rækker af Intense Training, egenskaben Small Frame, de syv implantater, der er tilgængelige fra New Vegas Medical Clinic, færdiggørelsen af Lonesome Road og den forstærkede rygsøjle-perk fra Old World Blues.

    Meget af SPECIAL fra Fallout 3 forbliver intakt, og der er kun tilføjet meget få nye funktioner i form af karakteroprettelse eller statistik. Våben har nu et minimumskrav til styrke for at kunne bruges effektivt, ligesom i Fallout og Fallout 2. Der er også tilbagevendende fra de to første spil: karakterer med lav intelligens, som kan oprettes ved at indstille intelligensen til mindre end 3. SPECIAL bobbleheads fra Fallout 3 er blevet erstattet af implantater, der kan fås på lægeklinikken i New Vegas.

    Skriv et svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.