Hra bude uvedena na trh v únoru 2021. Svou kopii si můžete předobjednat zde:
Zde se můžete přihlásit k odběru novinek o hře Trench Club:
Vítejte na oficiálních stránkách strategické deskové hry TRENCH CLUB. Zažijte epické bitvy v první světové válce!
Během první světové války zápasí Francie a Británie s Německem a Rakousko-Uherskem o nadvládu na rozhodujícím úseku fronty. Ujměte se role generála a pošlete své vojáky do bitvy. Zahrňte nepřátelské jednotky dělostřeleckou palbou a zaútočte na ně svými tanky a pěchotou nebo je obklíčte a zničte.
Trench Club je komplexní strategická hra, ve které má kromě síly útoku a výzbroje jednotek rozhodující vliv na výsledek bitvy jejich taktické rozestavení, bojové zkušenosti, poškození a terén. Protože každá jednotka přináší své vlastní silné stránky, musíte svou armádu chytře sestavit, abyste zvítězili nad svými protivníky.
Hra je určena pro 2-4 hráče a trvá 2-4 hodiny (~1 hodina na hráče). Hra byla vyvíjena, testována a vylepšována více než 10 let. Zde je to, co herní testeři shodně uváděli, že se jim nejvíce líbilo:
- Vysoce komplexní strategická hra, přesto velmi snadné a intuitivní naučit se pravidla
- Detailní miniatury
- Různé typy jednotek s individuálními silnými a slabými stránkami – bez použití jednoduchého „kámen, nůžky, Papír“
- Individuální silné stránky jednotlivých národů, přesto vyvážené šance
- Hra zůstává dlouho v rovnováze, takže každý hráč má stále šanci vyhrát a zůstává nadšený
- Komplexní bojový systém, který závisí na typu jednotky, bojovém poškození, zkušenostech, strategické formaci, terénu a pancíři
- „Štěstí na kostkách“ hraje jen malou roli (protože bitvy zahrnují mnoho dvanáctistěnných kostek, výsledek se obvykle pohybuje kolem očekávané hodnoty)
- Vysoká znovuhratelnost díky variabilnímu startovnímu nastavení
Detailní miniatury
44+ detailních miniatur včetně pěchoty, jezdectva, houfnic, minometů, letadel, tanků, obrněných vozů atd.
Poškození a bojové zkušenosti
Každá jednotka může v bitvách utrpět poškození a získat bojové zkušenosti, a to v podobě značek přidaných k jednotkám.
Hra obsahuje dvě podrobné mapy (na přední a zadní straně herního plánu). Rozsah pohybu jednotlivých jednotek závisí na jejich rychlosti a terénu, po kterém se pohybují. Například ulice umožňují rychlejší pohyb a lesy zpomalují.
Ve hře můžete dobývat strategicky důležité pevnosti. Pevnosti budou produkovat peníze, které můžete použít na opravu poškozených jednotek nebo nákup posil.
Hra má vysokou znovuhratelnost, protože žádná hra nezačíná stejně jako ta druhá. Každý hráč použije své počáteční jednotky k vybudování 3 armád. Tyto armády jsou pak náhodně umístěny na herní desku pro počáteční nastavení. To vás hned uvede do akce a umožňuje různé strategie s vysokou variabilitou.
Boj
Boj je v této hře velmi zábavný! Pojďme si tedy říct, jak funguje:
Bojová mechanika je velmi komplexní, ale přesto intuitivní na pochopení. Výše poškození, které jednotka má, určuje počet kostek, které můžete hrát. Například pokud má jednotka 2 poškození (označené šedými značkami), může zaútočit 10 kostkami. Pokud útočíte ze strategické pozice („bok“ nebo „obklíčení“), získáte extra (červené) kostky.
Typ jednotky a její bojové zkušenosti určují, které číslo na kostce padne jako zásah. Například pěchota dostane zásah pouze tehdy, když každá kostka ukáže „2“ nebo méně, oproti tomu tank dostane zásah, když kostky ukáží „6“ nebo méně. Pokud má tank již bojové zkušenosti, zasáhne i v případě, že každá kostka ukazuje „8“ nebo méně. Tato čísla jsou uvedena na „Tabulce jednotek“, kterou má každý hráč před sebou.
Zásahy se promítnou do poškození v závislosti na pancíři jednotek a terénu. Například 5 zásahů dá pěchotě 3 poškození. Pokud je však napadená pěchota zakopaná v lese, bude potřebovat 6 zásahů, aby dostala 3 poškození.
Pravidla anglicky/německy budou vytištěna. Pravidla v ostatních jazycích budou k dispozici ke stažení. Ostatní herní materiály jsou z velké části jazykově nezávislé a budou přiloženy v anglickém a/nebo německém jazyce. Sledujte další překlady, které by se mohly objevit v budoucnu!
Miniatury
Speciální síly – rozšíření
Speciální síly: Rozšíření „speciální síly“ obsahuje 8 nových typů jednotek (dělový člun, zdravotník, vzducholoď, odpalovač jedovatého plynu, pozemní útočné letadlo, železniční dělo, dělové věže a minonoska) pro ještě větší zábavu a variabilitu. Speciální síly fungují jako technologický vývoj: můžete si je koupit, ale nevíte, co dostanete! To může obrátit vaši strategii naruby, pokud jste doufali ve vzducholoď, ale ve skutečnosti dostanete medika.
Zatímco normální herní jednotky jsou pečlivě vyvážené, jednotky speciálních sil nikoliv. Každá z nich silně narušuje hratelnost a vyžaduje zcela novou strategii. Uvedu několik příkladů:
- Minometčík může instalovat výbušné miny po celém bojišti. Vy víte, kde se nacházejí – ale váš nepřítel ne!“
- Vypouštěč jedovatého plynu (jedna z mnoha hrůz první světové války) poškozuje jednotky na více polích najednou – přítele i nepřítele!
- Lékař vám umožní opravovat jednotky v poli – normálně byste museli ustoupit z frontové linie do vlastních pevností
Speciální jednotky v akci:
Pevnosti
Pevnosti (bunkry) jsou vytištěny na hrací desce – což je pro hru zcela dostačující. S extra velkými miniaturami pevností, které můžete umístit na herní desku, to však vypadá mnohem lépe!
Upozornění: všechny zde zobrazené herní komponenty jsou prototypy a mohou se změnit.
Epické bitvy
Příklad: Britské jednotky se blíží k řece pod silnou německou dělostřeleckou palbou. Německá těžká pěchota se na mostě střetne s britským tankem Mark IV. V pozadí francouzská tanková jednotka s dělostřeleckou podporou nutí rakouské pěšáky k ústupu z pevnosti.
Tato hra byla původně financována na Kickstarteru. Stránku kampaně můžete navštívit zde nebo se podívat na video z Kickstarteru níže:
Můžete se také přihlásit do našeho mailing listu a dostávat novinky o Trench Clubu zde:
.