TL;DR

Há muitas formas de conseguir novas armas: a mais eficaz é negociar com outros jogadores, salte para “Negociar” se quiser poupar tempo.

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Marcos de sucesso

Algumas armas muito potentes de classe que se pode adquirir obtendo 5, 11, e 17, ou 10, 16 e 22 realizações relacionadas com a classe, o número depende da classe, cada marco dando uma arma de classe. As armas serão utilizáveis em artesanato, mas não negociáveis.

Sem algumas dessas armas, jogar Team Fortress 2 pode ser difícil e desagradável, mas você vai obtê-los inevitavelmente se você apenas jogar a classe normalmente.

Gotas aleatórias

A cada 30 a 70 minutos (aleatório, em média 50 minutos) você tem a garantia de encontrar um item, geralmente uma arma. Você tem que clicar para aceitar o item antes de conseguir uma nova, então ocioso por muito tempo dificilmente ajuda, e não mais do que 10 horas por semana por conta (média máxima de 12 armas por semana).

Esta é uma maneira constante de conseguir novas armas, mas você vai encontrar muitas duplicatas, e isso realmente, realmente leva tempo.

Anyway, os jogadores acumularam muitas quedas aleatórias desde que foram implementadas no Sniper vs. Spy Update em 21 de Maio de 2009, e faz com que a maioria das formas de obter armas além de negociar não valha mais a pena. Novamente, leia abaixo.

Play MvM em servidores oficiais

Para um novo jogador, o modo Mann vs. Máquina é uma boa maneira de aperfeiçoar algumas habilidades, e você também recebe quedas aleatórias como faz em um jogo normal. Você pode jogar na comunidade em servidores oficiais – no último caso, você tem que pagar dinheiro por cada jogo que completar, tendo um Tour of Duty Ticket no seu inventário. Quando você ganha uma missão, você tem a garantia de receber um item aleatório, e um ingresso será consumido. Um bilhete custa ~$1. Cada jogador também pode apresentar um Voucher de Excedente de Esquadrão, que custa ~$2 e dá uma gota aleatória adicional para cada membro do grupo. Se você estiver jogando em uma festa de 6 amigos (o que é mais divertido do que jogar com caras IMO), e cada um de vocês apresentar um Squad Surplus Voucher, então cada um de vocês recebe 7 drops aleatórios por $3, ou cada item por $0.43. Isso pode ser rápido, mas não é uma maneira eficaz de investir dinheiro em TF2.

Keep, no entanto, tendo em mente que você tem uma chance de obter itens incomuns que valem mais do que armas normais, então isso não significa que você não deve jogar MvM para moer itens.

Com muitas tentativas e trocas, você pode realmente ganhar mais do que investe, mas eu não fiz as contas, então atualmente eu aconselho contra este método.

Abrir caixas

Para abrir uma caixa, você precisa comprar uma Chave, que custa $2,50. Você pode conseguir algumas coisas incríveis de uma caixa, mas levará muito tempo e muitas chaves e caixas para conseguir as armas que você precisa. Não o faça a menos que você esteja disposto a investir algumas chaves e depois trocar as coisas que você conseguir. Na verdade, comprar chaves para abrir caixas é como jogar.

Plus, você provavelmente perderá a competição para golpistas que compram chaves usando cartões de crédito roubados para lavagem de dinheiro…

Comprar armas diretamente da Mann Co. Store

Sim, você pode comprá-las imediatamente: se você ler um artigo sobre qualquer arma no jogo, você vai notar que há um preço para a maioria delas. Mas isso é muito, muito ineficaz em termos de dinheiro. Não faça isso — Eu fui tolo o suficiente para fazer isso várias vezes no passado, e eu poderia conseguir muito mais por esse dinheiro.

Take a weapon from the Store for a test run

Em vez de comprar uma arma, você sempre pode escolher um teste e obter uma única arma por 7 dias. O item será não-criável e não comercializável, e você só pode ter um item para um teste de execução de cada vez. Quando esses 7 dias terminam, o item desaparece e você pode selecionar um novo para um teste de execução, provavelmente até mesmo o mesmo item. Entretanto, você não pode selecionar outra arma até o final do seu teste atual.

Esta é uma boa maneira de realmente experimentar algo e/ou compensar por não ter um item. Era ainda melhor nos tempos em que a duração de um teste era de 2 dias…

Crafting

Elevando armas duplicadas, você pode obter novas armas. No entanto, essa não é a maneira mais eficaz de se livrar de duplicatas, leia abaixo sobre negociação. A questão é que os custos de confecção da maioria das armas são mais altos do que o que elas realmente valem. Itens que valem a pena ser confeccionados existem, mas não são armas padrão, são principalmente cosméticos.

O custo de confecção de uma nova arma é de até 37 weps padrão, e na maioria dos casos, é de cerca de 7-13. O comércio é muito mais eficaz.

Comércio

Você pode trocar diferentes itens com outros jogadores.

Passar um companheiro veterano para ajuda

Se você tem um amigo que joga TF2 por muito tempo, eles provavelmente têm um monte de itens duplicados em seu inventário que não são realmente necessários. Você pode pedir ao seu amigo para lhe dar alguns de graça.

Mude 1:1 com seus amigos

Se você tem amigos que jogam TF2 e ainda não têm todas as armas, você pode trocar itens duplicados ou desnecessários. Você pode esperar uma proporção 1:1, e é bom.

Utilize um site de comércio para trocar armas 2:1 ou uma sucata de metal por arma

Fundindo 2 armas de classe, você pode obter 1 sucata de metal para uso posterior em artesanato.Se você for a um site de comércio, você verá muitas ofertas para trocar duas de suas armas de manufatura ou 1 sucata de metal por qualquer uma das armas do comerciante. Seu benefício é obter a arma desejada, o benefício do comerciante é obter mais sucata de metal para fazer chapéus.3 peças de sucata de metal formam 1 peça de metal recuperado, e 3 unidades de metal recuperado podem ser transformadas em 1 peça de metal refinado.

Você pode encontrar mais informações sobre o comércio e encontrar parceiros comerciais em uma pergunta relacionada “Como eu determino o valor dos meus itens TF2?”, particularmente na resposta aceita por @badp. Tenha em mente, porém, que os preços mudaram significativamente desde então!

Buy a Mann Co. Supply Crate Key in Mann Co. Armazene e troque-a por armas

Uma chave, se você optar por vendê-la, custa cerca de 50-55 peças de metal refinado (a partir de 8.01.2020), que podem ser transformadas em 50*9=350 peças de sucata de metal, cada uma trocada por uma arma normal. Mais uma vez, os preços poderiam ter mudado no momento em que você está lendo isto! Não se esqueça de verificar novamente!

Esta é a forma mais eficaz de injectar dinheiro na economia TF2 para obter armas.

Os meus cálculos aproximados usando o MANN CO. CATÁLOGO mostrou que existem cerca de 170 armas neste jogo, exceto aquelas que são apenas armas normais com alguma qualidade cosmética adicionada. Isso significa que, por apenas uma tecla, você pode obter todas as características de armas neste jogo, além de cosméticos. Além disso, algumas dessas ~170 weps são porcarias inúteis, algumas são peles de outros, então você terá realmente muito metal para comprar cosméticos e provavelmente compartilhar algumas armas com seus amigos. Você pode até mesmo armar um monte de esquadrões MvM completos desta maneira!

Eu recomendo que você venda a chave para metal refinado, e depois troque este metal por armas, pois é improvável que o vendedor esperado tenha um duplicado de cada arma no jogo só para você, além de que você precisará de muitos trocos de qualquer maneira. Comparar este preço com a compra de cada arma por $1-2 na Loja ou comprá-las por ~$0.43 a $1 no MvM.

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A troca só se torna disponível quando você faz pelo menos uma compra na Loja Mann Co. Também irá actualizar a sua mochila, permitindo-lhe armazenar todas as armas pelas quais quer trocar.

Trocar os seus armazéns: Uma nota muito importante sobre a troca

  1. Se você e seu parceiro comercial foram amigos do Steam no último ano, ou ambos têm o seu Steam Guard Mobile Authenticator habilitado, a troca acontece instantaneamente. Isso é rápido, não é?
  2. Se são amigos, mas por menos de um ano, e o Steam Guard Mobile Authenticator não está ligado para nenhum de vocês dois, as trocas são colocadas em espera por 3 dias. Isso significa que você só receberá seus itens após o tempo passar.
  3. Se você não for amigo, as trocas são colocadas em espera por 15 dias inteiros! Isso é muito tempo.

Cuidado com a espera ao negociar. Para evitar frustração de ter de esperar, habilite o Steam Guard Mobile Authenticator ou, pelo menos, amigos.

Steam Guard Mobile Authenticator também faz um bom trabalho protegendo sua conta como bônus. 🙂

Bom sorte!

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