Het spel wordt in februari 2021 gelanceerd. U kunt uw exemplaar hier pre-orderen: Trench Club Shop.

U kunt zich hier aanmelden voor onze mailinglijst om updates over Trench Club te ontvangen:

Welkom op de officiële website voor het strategie bordspel TRENCH CLUB. Beleef epische gevechten in de Eerste Wereldoorlog!

Tijdens de Eerste Wereldoorlog strijden Frankrijk en Groot-Brittannië met Duitsland en Oostenrijk-Hongarije om de dominantie van een beslissend frontdeel. Kruip in de huid van een generaal en stuur je troepen de strijd in. Bestook vijandelijke eenheden met artillerievuur en val ze aan met je tanks en infanterie of omsingel en vernietig ze.

Trench Club is een complex strategiespel waarin, naast de aanvalskracht en bepantsering van de troepen, hun tactische opstelling, gevechtservaring, schade en terrein een beslissende invloed hebben op de uitkomst van de strijd. Aangezien elke eenheid zijn eigen sterke punten heeft, moet je je leger slim samenstellen om de overwinning op je tegenstanders te behalen.

Het spel is voor 2-4 spelers en duurt 2-4 uur (~1 uur per speler). Het spel is al meer dan 10 jaar ontwikkeld, getest en verfijnd. Hier is wat speltesters consequent zeiden dat ze het leukst vonden:

  • Zeer complex strategiespel, maar toch zeer gemakkelijk en intuïtief om de regels te leren
  • Gedetailleerde miniaturen
  • Verschillende eenheidstypen met individuele sterke en zwakke punten – zonder gebruik te maken van een eenvoudig “Steen, Schaar, Paper”-principe
  • Individuele sterktes van de verschillende naties, maar toch evenwichtige kansen
  • Het spel blijft lang in evenwicht, zodat iedere speler nog steeds een kans heeft om te winnen en enthousiast blijft
  • Complex gevechtssysteem dat afhankelijk is van het type eenheid, gevechtsschade, ervaring, strategische formatie, terrein en bepantsering
  • “Dobbelgeluk” speelt slechts een kleine rol (aangezien gevechten veel 12-zijdige dobbelstenen bevatten ligt de uitkomst meestal rond de verwachte waarde)
  • Hoge herspeelbaarheid door de variabele startopstelling

Gedetailleerde miniaturen

44+ gedetailleerde miniaturen waaronder infanterie, cavalerie, houwitsers, mortieren, vliegtuigen, tanks, pantserwagens, enz.

Schade en gevechtservaring

Elke eenheid kan in gevechten schade oplopen en gevechtservaring opdoen, in de vorm van markers die aan de eenheden worden toegevoegd.

Het spel bevat twee gedetailleerde kaarten (op de voor- en achterzijde van het speelbord). Het bewegingsbereik van de verschillende eenheden hangt af van hun snelheid en het terrein waarop ze zich bewegen. Straten zorgen bijvoorbeeld voor een snellere beweging en bossen vertragen je.

Je kunt in het spel strategisch belangrijke forten veroveren. De forten leveren geld op dat je kunt gebruiken om je beschadigde eenheden te repareren of versterkingen te kopen.

Het spel heeft een hoge herspeelbaarheid omdat geen enkel spel begint zoals het andere. Elke speler gebruikt zijn starteenheden om 3 legers op te bouwen. Deze legers worden vervolgens willekeurig op het spelbord geplaatst voor de startopstelling. Dit brengt je meteen in actie en maakt verschillende strategieën met een hoge variabiliteit mogelijk.

(Met dank aan Daniel Krause van Brettspiel-News.de voor de mooie foto’s!)

Combat

Combat is erg leuk in dit spel! Laten we het eens hebben over hoe het werkt:

De gevechtsmechaniek is zeer complex, maar toch intuïtief te begrijpen. De hoeveelheid schade die een eenheid heeft, bepaalt het aantal dobbelstenen dat je mag rollen. Bijvoorbeeld, als een eenheid 2 schade heeft (aangegeven door de grijze markers), kan het aanvallen met 10 dobbelstenen. Als je aanvalt vanuit een strategische positie (“flank” of “surround”), dan krijg je extra (rode) dobbelstenen.

Het type eenheid en zijn gevechtservaring bepalen met welk getal op de dobbelstenen een treffer wordt geland. Bijvoorbeeld, een infanterie raakt alleen bij dobbelstenen met een “2” of minder, terwijl een tank alleen wordt geraakt bij dobbelstenen met een “6” of minder. Als de tank al gevechtservaring heeft, raakt hij zelfs bij dobbelstenen van 8 of minder. Deze getallen staan op een “eenheidskaart” die elke speler voor zich heeft liggen.

De treffers zullen zich vertalen in schade, afhankelijk van de bepantsering van de eenheden en het terrein. 5 treffers geven de infanterie bijvoorbeeld 3 schade. Als de aangevallen infanterie echter verschanst is in een bos, zijn er 6 slagen nodig om 3 schade te ontvangen.

De regels Engels/Duits zullen worden gedrukt. De spelregels in andere talen zullen kunnen worden gedownload. Ander spelmateriaal is grotendeels taal-agnostisch en zal in het Engels en/of Duits worden bijgevoegd. Kijk uit naar meer vertalingen die in de toekomst kunnen komen!

Vlagfiches om bezette Forten te markeren, Nummerfiches voor startposities, Eenheidfiches als vervangers als je geen minis meer hebt

Miniaturen

Speciale Strijdkrachten – Uitbreiding

Speciale Strijdkrachten: De “special forces” uitbreiding bevat 8 nieuwe unit types (kanonboot, hospik, luchtschip, gifgaswerper, grondaanvalsvliegtuig, spoorwegkanon, geschutskoepels en mijnenlegger) voor nog meer plezier en variabiliteit. De speciale eenheden werken als technologische ontwikkelingen: je kunt ze kopen, maar je weet niet wat je krijgt! Het kan je strategie op zijn kop zetten als je hoopt op een luchtschip, maar in werkelijkheid een hospik krijgt.

De normale speleenheden zijn zorgvuldig uitgebalanceerd, maar de speciale troepen zijn dat niet. Elke eenheid verstoort het spel en vereist een geheel nieuwe strategie. Ik zal u enkele voorbeelden geven:

  • De mijnenlegger kan explosieve mijnen over het hele slagveld leggen. U weet waar ze zijn – maar uw vijand niet!
  • De Poison Gas Launcher (een van de vele gruwelen van de Eerste Wereldoorlog) beschadigt eenheden op meerdere velden tegelijk – vriend en vijand!
  • Met de Medic kunt u eenheden in het veld repareren – normaal gesproken zou u zich van de frontlinie moeten terugtrekken in uw eigen forten

Special forces in actie:

Forts

Forts (bunkers) zijn op het bord gedrukt – wat volstrekt voldoende is voor het spel. Maar het ziet er gewoon veel cooler uit met de extra grote Fort-miniaturen om op het bord te plaatsen!

Let op: alle hier afgebeelde spelonderdelen zijn prototypes en kunnen nog veranderen.

Epische veldslagen

Voorbeeld: Britse eenheden naderen de rivier onder zwaar Duits artillerievuur. Een Duitse zware infanterie gaat de confrontatie aan met een Britse Mark IV tank op de brug. Op de achtergrond dwingt een Franse tankeenheid met artilleriesteun Oostenrijkse voetsoldaten om zich uit het fort terug te trekken.

Dit spel werd oorspronkelijk gefinancierd op Kickstarter. U kunt de campagnepagina hier bezoeken of de Kickstarter-video hieronder bekijken:

U kunt zich ook aanmelden voor onze mailinglijst om hier updates over Trench Club te ontvangen:

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.