Aan het einde van deze cursus bent u in staat om uw ideeën te modelleren in SketchUp Free of SketchUp Shop. SketchUp Free/Shop draait in iedere moderne browser zonder download/installatie.
Dit is een perfecte cursus voor u als u nog nooit een 3D-modelleerprogramma heeft gebruikt en SketchUp wilt uitproberen om uw projecten te modelleren, of u nu een student, hobbyist, interieurontwerper, keukenontwerper, timmerman, houtbewerker, huiseigenaar bent, of iemand anders die zijn ideeën tot leven wil brengen.
Wanneer u deze cursus heeft afgerond, zult u in staat zijn:
- Uw ideeën te visualiseren door 3D vormen te creëren met behulp van SketchUp’s tekengereedschappen.
- Rond uw model te navigeren om het perfecte perspectief te krijgen op datgene waar u aan werkt.
- Maak wijzigingen aan uw model door de gereedschappen Selecteren, Verplaatsen, Schalen en Roteren onder de knie te krijgen.
- Gebruik metingen en hulplijnen om maatvaste modellen te maken.
- Ontdek hoe u een model kunt organiseren met behulp van groepen, componenten en lagen om de onderdelen van uw model gemakkelijk te isoleren en te manipuleren.
- Kleuren en materialen aan uw modellen toevoegen om ze visueel te laten opvallen.
- Scènes in uw model opslaan om snel verschillende configuraties en perspectieven van uw model op te roepen.
- Een andere stijl op uw model toepassen om het hele uiterlijk ervan met één klik te veranderen.
Sectie-overzicht
Hier ziet u wat u in elk deel van deze cursus zult leren. In de loop van de cursus maakt u uw eigen modellen. U begint met een gereedschapskist en daarna bouwt u uw eigen tiny house.
Uw eerste SketchUp-model
In het eerste deel duikt u meteen in de materie en maakt u uw eerste model terwijl u wordt begeleid bij het gebruik van een aantal verschillende gereedschappen om een gereedschapskist te maken. We gaan niet te diep in op een bepaald gereedschap. Dit deel is ontworpen om uw voeten nat te maken door direct iets te creëren.
Detailleerd worden
We nemen een stap terug en bekijken de interface van SketchUp, evenals enkele gemeenschappelijke kenmerken van SketchUp. U zult de fundamentele gedragingen van SketchUp leren en hoe de basis entiteiten met elkaar samenwerken. Deze belangrijke informatie stelt u in staat uw model te manipuleren zoals u dat wilt.
Georganiseerd en Nauwkeurig
In dit hoofdstuk leert u hoe u uw model kunt organiseren, zodat u gemakkelijker aan de verschillende onderdelen van uw model kunt werken. U zult een tiny house model maken in dit deel en in het volgende. We behandelen ook extra modelleergereedschappen, lagen, hulplijnen en hoe u modellen importeert uit het 3D-magazijn.
Het uiterlijk veranderen
Met behulp van materialen, stijlen, schaduwen en mist leert u hoe u het uiterlijk van uw model kunt veranderen. Doorsnedes worden gebruikt om door uw model te snijden, en scènes zullen verschillende aanzichten van uw model oproepen. U verkent ook verschillende manieren om uw model te verkennen, en hoe u het kunt annoteren met afmetingen en tekst.
Opslaan en Exporteren
U leert hoe u uw model kunt opslaan en delen, en hoe u een aantal verschillende bestandstypen kunt exporteren.
Cursustips
Deze cursus is opgedeeld in afzonderlijke lessen die kunnen bestaan uit geschreven of videotutorials. Soms kan het moeilijk zijn om heen en weer te schakelen tussen SketchUp en de cursus. Hier volgen enkele tips om u de beste ervaring te geven tijdens het doorlopen van de cursus.
Gebruik twee monitoren: De beste aanpak is om twee monitoren te hebben, waarbij u de cursus gemaximaliseerd heeft op het ene scherm, en SketchUp op het andere. Als u geen twee monitoren heeft, zijn er nog enkele andere opties.
Gebruik een ander apparaat: U zou de cursus ook op een ander apparaat kunnen laden, zoals uw telefoon of tablet, terwijl u SketchUp open hebt staan op uw computer.
Wissel af tussen browsertabbladen: Als u een enkel beeldscherm heeft, open dan SketchUp in een tabblad, en de tutorial in een ander tabblad, en druk op CTRL+TAB om af te wisselen tussen de twee tabbladen.
Video-tips: Tijdens het bekijken van een video tutorial, kunt u op SPATIE drukken om de video te pauzeren/af te spelen, of de pijltjestoetsen gebruiken om terug/vooruit te spoelen.
Bestanden invoegen
Er zijn verschillende punten in de cursus waar u de mogelijkheid krijgt om een voorbeeldmodel te downloaden en in uw model in te voegen.
Om een bestand van uw computer in uw SketchUp model in te voegen, volgt u deze stappen:
- Klik op het pictogram Map > Invoegen.
- Klik op het pictogram Computer > selecteer de Eettafel.skp component die u zojuist hebt gedownload.
- Klik op de Component-knop om de component in uw model in te voegen.
- Plaats de component in uw model.