Het eerste MagiQuest werd op 15 juni 2005 om 12 uur ’s middags geopend in Myrtle Beach, South Carolina. Tijdens de openingsceremonie waren er live optredens van acteurs die in de quests speelden. Extra MagiQuest locaties zijn vervolgens geopend in East Hanover, New Jersey en Pigeon Forge, Tennessee. Great Wolf Resorts sloot een overeenkomst met Creative Kingdoms in 2008 om het spel te installeren in alle huidige Great Wolf Lodge resorts. In 2010 opende MagiQuest in de County Fair Games Gallery van Six Flags Great America in Gurnee, Illinois. MagiQuest sloot eind 2010 en werd verwijderd uit het park. Op 31 juli 2011 opende MagiQuest in Fun City in de Palisades Mall in West Nyack, New York. In Japan is er een MagiQuest koninkrijk in de buurt Tokyo Dome. In december 2011 – januari 2012 opende de eerste Canadese MagiQuest in een Great Wolf Lodge in Niagara Falls, ON.

Op 7 september 2015 sloot de Myrtle Beach MagiQuest definitief. Andere locaties in West Nyack, New York en East Hanover, New Jersey werden ook permanent gesloten.

De Myrtle Beach-locatie was eigendom van Creative Kingdoms (eigenaar en ontwikkelaar van MagiQuest’s technologie en bijbehorende patenten). Toen de Myrtle Beach locatie sloot was het eigendom van Great Wolf Resorts, die Creative Kingdoms in 2010 uitkochten om het goedkoper te maken MagiQuest in hun hotels te installeren. Andere locaties zijn in franchise, naast die in Great Wolf Lodges, maar vele zijn ook gesloten als gevolg van het afsnijden van de ondersteuning, waardoor het moeilijk is om de operatie na de overname te beheren.

Gerelateerde spellenEdit

DinoQuest, een interactief spel met dinosaurus-thema, gebaseerd op dezelfde gepatenteerde technologieën, is gevestigd in Santa Ana, CA.

Aangekondigd op de IAAPA 2009 (International Association of Amusement Park and Attractions) beurs zijn plannen voor Creative Kingdoms (het moederbedrijf van MagiQuest) om een spin-off bedrijf op te richten, ‘AquaKingdoms’ dat een nieuwe vorm van de technologie gebruikt in MagiQuest naar water gebaseerde attracties zal brengen. Het eerste product van AquaKingdoms, SplashQuest, werd in prototype vorm geïntroduceerd bij Schlitterbahn in New Braunfels, TX voor de zomer van 2009, hoewel er niets anders uit AquaKingdoms is gekomen sinds de buyout.

CompassQuest, een zeer vergelijkbaar spel, kan worden gevonden op enkele van dezelfde locaties als MagiQuest. Het gebruikt zowel een kompas als een toverstok, en er zijn geen eindbaasgevechten, in tegenstelling tot MagiQuest. Op de Myrtle Beach locatie, na het voltooien van een Wayfinder Quest, kan het kompas stations activeren om je te laten zien waar items zijn voor elke quest en avontuur in het spel. Bij Great Wolf Lodge, naast de Wayfinder en Treasure Quests, ontgrendelt het 7 andere quests gecentreerd rond bepaalde landen (Piney Path, Tangled Woods, enz.).

In de herfst van 2013, een nieuw spel genaamd ShadowQuest (nu bekend als Journey to Save the Light), het eerste van projecten die door Great Wolf na de buy-out werden gecreëerd, begon te verschijnen op zes van de MagiQuest locaties bij Great Wolf Lodge. In de vroege versie, gebruikte het pre-rendered video’s voor quest intro’s en succes video’s. Ontmoetingen worden nu echter in realtime gerenderd, waardoor duellerende spreuken onmiddellijk effect hebben.

Toen de Great Wolf Lodge in New England in 2014 werd geopend, bevatte het een nieuwe versie van MagiQuest genaamd “Guardians of the Realm Portals”, met nieuwe personages, bijgewerkte quest-eisen en andere strategieën / realtime rendering voor de pixie-, goblin- en drakenontmoetingen. Het zou dezelfde software blijven gebruiken als het oudere spel totdat de lodge werd geupgrade.

In het begin van 2016 opende de California lodge met een bètaversie van de nieuwe “MagiQuest Chronicles” die een nieuwe versie van Guardians of the Realm Portals bevatte, waar alle computergraphics (zowel bij ontmoetingen als queststations) in realtime worden gerenderd, evenals Journey to Save the Light (voorheen ShadowQuest), en Rise of the Totem Masters, een Skylanders-achtig spel waarin je een totemfiguur levelt door tegen duistere wezens te vechten. Na de creatie van MagiQuest Chronicles werd de oorspronkelijke versie en het platform van het oude spel omgedoopt tot “Legacy MagiQuest” en kreeg Chronicles ook de fannaam “MagiQuest 2.0”. Het is sindsdien uitgebreid naar alle nieuwe Grote Wolf Lodges die in de afgelopen jaren zijn geopend en de Williamsburg, Virginia locatie werd ook omgezet van het oorspronkelijke spel naar MagiQuest Chronicles. De MagiQuest fan gemeenschap is nogal kritisch over Chronicles, omdat het nogal verschilt van de oorspronkelijke gameplay en de geest van de erfenis.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.