TL;DR

Er zijn vele manieren om aan nieuwe wapens te komen. : De meest effectieve is ruilen met andere spelers, ga naar “Ruilen” als je tijd wilt besparen.

Verwezenlijking mijlpalen

Een aantal zeer krachtige klasse wapens kan men verkrijgen door het verkrijgen van 5, 11, en 17, of 10, 16 en 22 klasse-gerelateerde verwezenlijkingen, het aantal hangt af van de klasse, elke mijlpaal geeft een klasse wapen. De wapens zijn bruikbaar in crafting, maar niet verhandelbaar.

Zonder sommige van deze wapens, kan het spelen van Team Fortress 2 moeilijk en onaangenaam zijn, maar je zult ze onvermijdelijk krijgen als je de klasse gewoon normaal speelt.

Random drops

Tijdens het spelen van het spel, elke 30 tot 70 minuten (willekeurig, gemiddeld 50 minuten) vind je gegarandeerd een item, meestal een wapen. Je moet klikken om het item te accepteren voordat je een nieuwe kunt krijgen, dus lang niets doen helpt nauwelijks, en niet meer dan 10 uur per week per account tellen (gemiddeld maximaal 12 wapens per week).

Dit is een gestage manier om nieuwe wapens te krijgen, maar je zult veel duplicaten vinden, en het kost echt, echt veel tijd.

Hoe dan ook, spelers geaccumuleerd veel willekeurige druppels sinds ze waren geïmplementeerd in de Sniper vs Spy Update terug op 21 mei 2009, en het maakt de meeste manieren van het verkrijgen van wapens naast de handel niet langer de moeite waard. Nogmaals, lees hieronder.

Speel MvM op officiële servers

Voor een nieuwe speler is de Mann vs. Machine modus een goede manier om wat vaardigheden bij te schaven, en je krijgt ook willekeurige drops zoals je in een normaal spel doet. Je kunt op community of officiële servers spelen – in het laatste geval moet je geld betalen voor elk spel dat je voltooit, met een Tour of Duty Ticket in je inventaris. Wanneer je een missie wint, krijg je gegarandeerd één willekeurig item, en één ticket wordt verbruikt. Een ticket kost ~$1. Elke speler kan ook een Squad Surplus Voucher inleveren, die ~$2 kost en een extra willekeurige drop geeft aan elk partijlid. Als je in een party van 6 vrienden speelt (wat leuker is dan spelen met willekeurige jongens IMO), en elk van jullie presenteert een Squad Surplus Voucher, dan krijgt elk van jullie 7 willekeurige drops voor $3, of elk item per $0.43. Dat kan snel zijn, maar niet echt een effectieve manier om geld te investeren in TF2.

Bedenk wel dat je een kans hebt om ongebruikelijke items te krijgen die meer waard zijn dan normale wapens, dus het betekent niet dat je geen MvM moet spelen om items te grinden.

Met veel pogingen en handel, zou je eigenlijk meer kunnen winnen dan je investeert, maar ik heb het niet uitgerekend, dus op dit moment raad ik deze methode af.

Kratten openen

Om een krat te openen, moet je een Key kopen, die $2,50 kost. Je kunt een paar geweldige dingen uit een krat halen, maar het zal een lange tijd duren en een heleboel sleutels en kratten om de wapens te krijgen die je nodig hebt. Doe het niet, tenzij je bereid bent om wat sleutels te investeren en dan de dingen die je krijgt te ruilen. Eigenlijk is het kopen van sleutels om kisten te openen verwant aan gokken.

Plus, je zult waarschijnlijk de concurrentie verliezen van oplichters die sleutels kopen met behulp van gestolen creditcards voor het witwassen van geld…

Wapens direct kopen in de Mann Co. Store

Ja, je kunt ze direct kopen: als je een artikel leest over elk wapen in het spel, zul je zien dat er een prijs staat voor de meeste van hen. Maar dat is zeer, zeer ineffectief geld-wise. Doe dat niet — ik was zo dom om het in het verleden meerdere keren te doen, en ik kon veel meer krijgen voor dat geld.

Neem een wapen uit de Store voor een test run

In plaats van een wapen te kopen, kun je altijd een test run kiezen en een enkel wapen voor 7 dagen krijgen. Het voorwerp zal niet bewerkbaar en niet verhandelbaar zijn, en je kunt maar één voorwerp per keer hebben voor een testrun. Wanneer die 7 dagen voorbij zijn, vervaagt het item en kan je een nieuw kiezen voor een testrun, waarschijnlijk zelfs hetzelfde item. U kunt echter geen ander wapen kiezen tot het einde van uw huidige test run.

Dit is een goede manier om daadwerkelijk iets uit te proberen en/of te compenseren voor het niet hebben van een item. Het was zelfs beter in de tijd dat een test run 2 dagen duurde…

Crafting

Door dubbele wapens te bergen, kun je nieuwe verkrijgen. Dat is echter niet de meest effectieve manier om van duplicaten af te komen, lees hieronder over ruilen. Het punt is dat de kosten voor het maken van de meeste wapens hoger zijn dan wat ze werkelijk waard zijn. Items die de moeite waard zijn om te craften bestaan, maar het zijn geen standaard wapens, het zijn vooral cosmetica.

De kosten van het craften van een nieuw wapen zijn maximaal 37 standaard weps, en in de meeste gevallen is het rond de 7-13. Handelen is veel effectiever.

Handel

Je kunt verschillende items ruilen met andere spelers.

Vraag een mede veteraan speler om hulp

Als je een vriend hebt die TF2 lang speelt, hebben ze waarschijnlijk een heleboel dubbele items in hun inventaris die niet echt nodig zijn. Je kunt je vriend vragen om je wat gratis te geven.

Verwissel 1:1 met je vrienden

Als je vrienden hebt die TF2 spelen en nog niet alle wapens hebben, kun je dubbele of anderszins onnodige items ruilen. Je mag een 1:1 verhouding verwachten, en het is goed.

Gebruik een handelswebsite om wapens 2:1 of een stuk schroot per wapen te ruilen

Door 2 klasse wapens te smelten, kun je 1 stuk schroot krijgen om verder te gebruiken in crafting.Als je naar een handelswebsite gaat, zul je genoeg aanbiedingen zien om twee van je craftable wapens of 1 stuk schroot te ruilen voor een van de wapens van de handelaar. Jouw voordeel is het krijgen van het gewenste wapen, het voordeel van de handelaar is het krijgen van meer schroot voor het craften van hoeden.3 stukken schroot vormen 1 stuk teruggewonnen metaal, en 3 eenheden teruggewonnen metaal kunnen worden omgezet in 1 stuk geraffineerd metaal.

Je vindt misschien meer informatie over handel en het vinden van handelspartners in een verwante vraag “Hoe bepaal ik wat mijn TF2-items waard zijn?”, met name in het geaccepteerde antwoord van @badp. Houd er echter rekening mee dat de prijzen sindsdien aanzienlijk zijn veranderd!

Koop een Mann Co. Supply Crate Key in de Mann Co. Store en ruil het voor wapens

Een sleutel, als je ervoor kiest om het te verkopen, kost ongeveer 50-55 stukken geraffineerd metaal (per 8.01.2020), die kan worden omgezet in 50*9=350 stukken schroot, elk verhandeld voor één normaal wapen. Nogmaals, de prijzen kunnen veranderd zijn op het moment dat je dit leest! Vergeet niet om opnieuw te controleren!

Dit is de meest effectieve manier om geld in de TF2 economie te pompen om wapens te krijgen.

Mijn ruwe berekeningen met behulp van de MANN CO. CATALOG hebben aangetoond dat er ongeveer 170 wapens in dit spel, met uitzondering van die die zijn gewoon normaal wapens met een aantal cosmetische kwaliteit toegevoegd. Dat betekent dat je voor slechts één sleutel alle wapenfuncties in dit spel kunt krijgen, behalve de cosmetica. Bovendien zijn sommige van die ~170 wapens waardeloze rommel, sommige zijn reskins van anderen, dus je zult een hoop metaal overhouden om cosmetica te kopen en waarschijnlijk wat wapens met je vrienden te delen. Je kunt zelfs een aantal volledige MvM squads op deze manier bewapenen!

Ik raad je aan de sleutel te verkopen voor geraffineerd metaal, en dan dit metaal te ruilen voor wapens, aangezien de verwachte verkoper waarschijnlijk geen duplicaat van elk wapen in het spel voor jou heeft, plus je zult toch veel kleingeld nodig hebben.

Wapens kopen op deze manier kost minder dan een cent per wep — vergelijk deze prijs met het kopen van elk wapen voor $1-2 in de Store of ze krijgen voor ~$0.43 tot $1 van MvM.

Bedenk dat ruilen alleen beschikbaar wordt als je ten minste een aankoop doet in de Mann Co. Store, dus ik stel sterk voor de sleutel als die aankoop. Het zal ook je rugzak upgraden, zodat je al die wapens kunt opslaan die je wilt ruilen.

Trade Holds: Een zeer belangrijke opmerking over ruilen

  1. Als jij en je handelspartner het afgelopen jaar Steam-vrienden waren, of je hebt allebei je Steam Guard Mobile Authenticator ingeschakeld, gebeurt het ruilen onmiddellijk. Dat is snel, toch?
  2. Als je vrienden bent, maar minder dan een jaar, en Steam Guard Mobile Authenticator staat niet aan voor een van jullie twee, dan worden trades 3 dagen in de wacht gezet. Dit betekent dat je de items pas krijgt als de tijd voorbij is.
  3. Als je geen vrienden bent, worden de transacties 15 dagen opgeschort! Dat is veel tijd.

Houd de wachttijden in gedachten als je handelt. Om frustratie van wachten te voorkomen, schakel Steam Guard Mobile Authenticator in of maak tenminste vrienden met elkaar.

Steam Guard Mobile Authenticator beschermt je account ook goed als bonus. 🙂

Goed geluk!

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.