Page 1 of 7:Intro

When it comes to a high-end 3d computer graphics and 3d modeling software package, Autodesk Maya is always one of application to be considered. A Maya fontos szerepet játszik a 3d-s vizualizációs és animációs iparban, és sok tervező számára első számú választásnak számítanak a nagy vagy kis léptékű gyártás során.

Ha a Mayát szeretné felvenni a 3d-s modellek tervezéséhez, ez a cikk Önnek szól. Több mint 80+ hasznos Maya 3D-s oktatóanyagot gyűjtöttünk össze, a kezdő szinttől a középhaladó és haladó felhasználókig.

Maya oktatóprogramok kezdőknek

Repülő pillangó animáció

Ez a bemutató megtanítja, hogyan kell létrehozni és animálni egy egyszerű pillangót.

Részecskékből formálódó logó animálása

Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan készíts animált logót részecskékkel a Mayában, majd fordítsd vissza a renderelt animációt egy tetszőleges videószerkesztő szoftverben.

Érme 3D modell

Ez az oktatóanyag végigvezet a realisztikus érme létrehozásának folyamatán a Maya 3D segítségével.

Repülő nyilak

Ebben a bemutatóban megtanulhatod, hogyan kell repülő nyilakat készíteni.

Szöveg létrehozása Mayában

Ha szeretnél szöveget készíteni Mayában, ez a bemutató neked szól.

Készítése: Csavarhúzó

Egy alapvető modellezési bemutató, amely megtanít egy csavarhúzó elkészítésére és renderelésére.

Maya keyframe animáció (alap)

Ezzel a bemutatóval megtanulhatod a Maya animációs módjának alapjait.

Szöveg olvadása

Tudja meg a fluid néhány eszközét és lehetőségét, hogy füstszerű, olvadó szöveghatást hozzon létre ezzel a bemutatóval.

Spirál modellezése

Egy hasznos bemutató, amely megtanítja, hogyan modellezhetsz spirált.

Kamera használata Mayában (5 trükk)

Ez az oktatóanyag 5 klassz trükköt mutat be, amit a Maya kameráinak segítségével végezhetsz.

Maya oktatóanyagok kezdőknek – II. rész

Making of: 3D szívmodell

Tanulja meg, hogyan készítsen szívet polikockából.

Ruhaszimuláció készítése az nDynamics segítségével

Tanulja meg, hogyan használhatja az nDynamics passzív ütköztetőit és az ncloth objektumokat, valamint a levegőt és a gravitációt, hogy könnyen szimuláljon valósághű dinamikus objektumokat.

Boolék modellezése

Egy oktatóanyag, amely részletesen tárgyalja az alapvető boolék műveleteket, a boolék anatómiáját, a boolék használatának helyeit, valamint a gyakori boolék hibáit.

Az animáció készítése (alaptechnika)

Ez az oktatóanyag az animáció készítésének nagyon alapvető technikáit tanulja meg Mayában.

Animált nyilak

Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan készíts animált nyilakat.

Hogyan működnek a részvények a Mayában

Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan működnek az anyagok, és hogyan hozzunk létre anyagokat a Mayában.

Távolságok keresése Mayában

Ezzel az oktatóanyaggal megtanulod, hogyan kell távolságokat keresni Mayában.

Duplicate Special

Ez az oktatóanyag a Duplicate Special-ről szól, amellyel objektumokat duplikálhat, megváltoztathatja a duplikált objektum(ok) transzformációs attribútumait, valamint egyszerre több objektumot is duplikálhat.

Természetes fény létrehozása

Megtanulhatod, hogyan hozz létre egy olyan világítási rig-et, amely szép és lágy, zöldre színezett általános fényt generál.

Villámok létrehozása

Ez az útmutató megtanít arra, hogyan hozhatsz létre villámhatásokat a Mayában.

Audio importálása a Mayába

Ez az útmutató segítségével megtanulhatod, hogyan importálj hangot a Mayába.

Blendshapes készítése

Egy többrészes oktatóanyag első része, amely megtanít az alakzatok keverésére.

Maya oktatóanyagok kezdőknek – III. rész

Készítése: Fotórealisztikus USB-kábel

Ezzel a bemutatóval egy fotórealisztikus USB-kábel modellezését és renderelését tekinthetjük át az Autodesk Maya programban.

Az arc modellezése Mayában

Ez a bemutató arról szól, hogy megtanuljuk, hogyan modellezhetünk egy alapvető arcot, amelyet rajzfilmhez vagy realisztikus rajzoláshoz használhatunk.

Kés modellezése Mayában

Egy gyors útmutató arról, hogyan modellezhetsz egy kést a Maya segítségével.

A szülő/gyermek funkció megértése Mayában

Tanuld meg magad, hogyan működik a szülő és gyermek funkció Mayában.

Sarkpontok szerkesztése Maya-ban

Egy útmutató a Maya-ban a sarkpontok szerkesztéséről.

Mozgatás és forgatás eszközei Maya-ban

Ez az informatív útmutató néhány hasznos eszközbeállításról szól, amelyek segítik a modellezés folyamatát.

Fények megértése Mayában

Egy részletes útmutató, amely a Maya alapértelmezett fénybeállításait tárja fel.

Using Revolve in Maya

Ezzel az útmutatóval megtanulhatod, hogyan használd a revolve eszközt Mayában.

Az Extrude eszköz használata Mayában

Egy oktatóanyag, amely az extrude eszközzel és annak minden funkciójával kapcsolatos alapos útmutatót tartalmaz.

LCD monitor modellezése Mayában

Tanulja meg az LCD monitor modellezését ezzel az oktatóanyaggal, amely megtanítja az összes extrude, skálázás, mozgatás és poligon objektum felosztásának használatát.

Poligon boltív készítése Mayában

Tanulja meg, hogyan készítsen boltíveket egy épületben ezzel az érdekes bemutatóval.

Borospohár készítése Mayában

Egy hasznos bemutató egy borospohár készítéséről a görbe eszközzel.

Maya oktatóanyagok középhaladó felhasználóknak

Coca-Cola palack modellezése

Ez a bemutató megmutatja, hogyan készíthetsz egy Coca-Cola palackot Mayában.

Flash-fotó effekt létrehozása Mayában

Ez az oktatóanyag eligazít abban, hogyan készítsünk flash-fotó effektet Mayában.

Realisztikus fül modellezése

Realisztikus fül készítése Mayában, a poligonmodellezésben jártasak számára.

Realisztikus szemmodellezés

Ez egy bemutató arról, hogyan kell modellezni és shadereket alkalmazni a realisztikus szemek létrehozásához.

Újrafelhasználható light rigek létrehozása Mayában

Egy alapvető light rig beállítása Mayában ezzel a bemutatóval.

Caustics használata Mayában

Egy bemutató, amelyben megtanulhatod, hogyan készíts egy üveg képet caustics használatával Mayában.

Kempston Pro Joystick modellezése

Megtanulod, hogyan modellezd a kempston pro joystickot poligonok és NURBS segítségével a Mayában.

Táncoló fagylaltos bár animálása

Egy rendkívül részletes bemutató, amelynek segítségével megtanulhatod, hogyan készíts egy táncoló fagylaltos bár animációt Cinema 4D-ben, majd hogyan állítsd össze After Effects-ben.

Váza hozzáadása az asztalhoz

Ezzel a bemutatóval megtanulhatod, hogyan készíts vázát egy asztalra Mayában.

Tűz létrehozása Mayában

Tanuld meg a tűz effekt létrehozásának folyamatát a semmiből a Maya részecskerendszer segítségével.

New York-i metróbejárat létrehozása Mayában

Egy részletes útmutató arról, hogyan modellezzük a low-poly hálót a referencia alapján, majd hogyan hozzuk létre a high-poly forrást a normal maps elkészítéséhez.

Autófelnik létrehozása

Realisztikus krómozott autófelnik létrehozása Mayában ezen a lépésről lépésre bemutatott útmutatón keresztül.

Ünnepi gömb létrehozása

Egy útmutató, amely megtanítja, hogyan hozhatsz létre egy ünnepi gömböt poligonális primitívekből a Mayában.

Maya oktatóanyagok középhaladó felhasználóknak – II. rész

Lávalámpa létrehozása

Ha szeretnél egy lávalámpát létrehozni a Mayában, akkor kövesd ezt a bemutatót, amely egy valósághű lávalámpa modellezését, árnyékolását, megvilágítását és renderelését mutatja be.

Fotórealisztikus mutter készítése

Egy bemutató útmutató arról, hogyan készíthetsz egy valósághűnek tűnő diót a Maya segítségével.

A Maya Paint Geometry eszközének alapjai

Ez az útmutató megtanít a Maya Paint Geometry eszközének alapjaira.

Reálisnak tűnő Dirt Layer létrehozása Maya Transfer Maps segítségével

Kövesse ezt az egyszerű technikát, amellyel port és koszt adhat 3D objektumaihoz, hogy még valósághűbb hatást keltsen.

Tűz effekt létrehozása Maya Fluids használatával

Egy lépésről lépésre bemutatott útmutató, amelyből megtanulhatod, hogyan készíts tűz animációt a Mayában, amelyet később bármelyik projektedben felhasználhatsz.

Egy poligonális asztali ventilátor modellezése

Ez a videós bemutató egy poligonális ventilátorasztal elkészítéséről szól, néhány gyors modellezési technikával, mint például görbe extrudálás, felületek, policső, simítás, ferdítés, görbe revolve, extrudálás és más.

Egy Spitfire harci repülőgép modellezése

Egy részletes bemutató arról, hogyan kell modellezni egy tüzet okádó harci repülőgépet.

Szitakötő modellezése

Ez a bemutató megtanítja, hogyan kell modellezni, textúrázni és renderelni egy játékszitakötőt Mayában.

Gázhatások Mayában
Ford Focus modellezése Mayában

Ezzel a bemutatóval megtanulhatod, hogyan modellezz egy Ford Focus WRX-et.

Repülőgép modellezése Mayában

Ez a videó bemutatja, hogyan kell modellezni egy repülőgépet Mayában.

Portálfény létrehozása Mayában

Ez egy érdekes videó bemutató a portálfény létrehozásáról Mayában.

Gyertyaláng Mayában

Egy egyszerű bemutató arról, hogyan lehet gyertyalángot készíteni Mayában.

Maya oktatóanyagok haladó felhasználóknak

Nem fotórealisztikus árnyékolás Mayában

Egy lépésről lépésre bemutatott útmutató, amely leírja, hogyan lehet nem fotórealisztikus árnyékolási hatást elérni Mayában.

A “Vak harcos”

Egy Ryan Lim által készített bemutató, amely röviden leírja, hogyan lehet egy vak harcost létrehozni egy festményből.

Low Poly Game Character hair

Egy érdekes frizura létrehozása low poly hatásban a Maya segítségével.

Egy egyszerű tömeg létrehozása
Koponyafejű szörny készítése
Sub-scattering of particles

Egy videó bemutató Jason Welsh-től, amely a Brush, Blender segítségével szub-szórású részecskéket hoz létre.

Dr Julian’s texturing Tutorial
Növekvő virágok Mayában

Egy alapos útmutató, amely megmutatja, hogyan lehet növekvő virágokat létrehozni a felületből.

Újgenerációs játékautó építése

Ez az útmutató célja, hogy megtanítsa, hogyan hozzon létre egy újgenerációs járműeszközöket.

Készítése: Sohrab
Making of: Az álló szépség

Ez a bemutató elmagyarázza, hogyan kell elkészíteni az álló szépséget.

Morgane megformálása
Revolution
Klassz kinézetű molekulaeffektus készítése

Ez az oktatóanyag egy molekula típusú objektum létrehozására összpontosít a Maya segítségével, majd annak befejezésére After Effectsben.

Maya oktatóanyagok haladó felhasználóknak – II. rész

Crash animáció készítése aMaya Dynamics segítségével

Tanulja meg, hogyan használhatja a Maya hatékony animációs, dinamikai és kamera eszközeit egy robbanásszerű crash effekt létrehozásához két jármű között.

Készítés: “Az alagút”

Tanulja meg, hogyan hozzon létre egy menő alagútjelenetet Mayában, és hogyan adjon hozzá néhány végső világítási simítást Photoshopban.

Making of: Rider
Making of: The Joker
Making of: Alien Nature
Making of: A troll portréja
Készítése: Gladiátor
Making of: Sajtos tál

Magyarázat a Sajtos tál elkészítésének módjáról – a szerző megbeszélése.

Készítése: Mafia Wars 3D

Egy útmutató, amely elmondja, hogyan készítette a szerző ezt a “Mafia Wars” képet.

Making of: Tiger Zoo
Nagy felbontású poligonális modellek készítése

Ez az útmutató arra koncentrál, hogyan használhatsz simított poligonális geometriát nagy felbontású modellek készítéséhez.

Nissan 350-Z modelljének elkészítése

Egy lépésről lépésre bemutató bemutató, amely megmutatja, hogyan készítsük el a Nissan 350Z karosszériáját poligonális modellezéssel a Mayában.

A “Snapshot of a Zombie”

készítése.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.