Tekijä: Ken Nguyen

Viime kesäkuun 15. päivänä 2015, lähes neljä vuotta sitten, kauhupeli, joka oli rakennettu Terror Engine -ohjelmalla, sai ensiesityksensä YouTube-pelikanavalla nimeltä Obscure Horror Corner. Tämä surullisenkuuluisa peli, jonka alkuperä on edelleen mysteeri, on nimeltään Sad Satan.

Pelaajia tervehtii käynnistyksen yhteydessä otsikkoruutu, jonka yläreunaan on kirjoitettu sanat ”Game Title” (Pelin nimi), kun taustalla soi käänteinen versio kiinalaisesta lastenlaulusta ”I Love Bejing Tiananmenn”.

Suurinta osaa pelattavuudesta voidaan paremman termin puuttuessa kuvailla ”kävelysimulaattoriksi”, sillä se pyörii synkän, sokkeloisen ympäristön läpi, jossa on tummat värit ja tarkoituksellisen sekava näkökenttä. Kuten ObscureHorror Cornerin pelimateriaalista käy ilmi, kauhun pääelementit ovat psykologisia, ja ne ilmenevät valaistuksen muutoksina, ääninä ja visuaalisina keskeytyksinä, joissa koko ruudun peittävät lyhyet välähdykset mustavalkoisesta tai värillisestä valokuvasta. Kyseiset keskeytykset voivat olla outoja ja hermostuttavia, ja niissä viitataan usein tosielämän rikoksiin, kuten JFK:n salamurhaan ja kuviin väitetyistä seksuaalirikollisista.

Kotaku-peliblogin vuonna 2004 tekemän kanavan omistajan haastattelun mukaan pelin sanotaan ladatun Tor-salaojapalvelun kautta nimettömän tilaajan ehdotuksesta, joka puolestaan väitti löytäneensä linkin syväverkon kautta ”ZK” -nimisen käyttäjän kautta.”

Yllättävänä käänteenä joku ZK:ksi väittänyt henkilö postitti 4chaniin uuden version pelistä ja totesi, että ObscureHorror Corner ei ollut näyttänyt, mitä pelissä todella oli. 4chan-yhteisön jäsenet, jotka yrittivät pelata tätä versiota, kokivat teknisiä vaikeuksia ohjelman käyttämisessä ja kohtasivat jopa viruksia haittaohjelmien muodossa. Ne harvat, jotka onnistuivat, väittivät nähneensä erittäin häiritsevää kuvamateriaalia.

Reditoijat, jotka ovat tietoisia tästä oletettavasti ”oikeasta” versiosta pelistä, loivat version, jossa ei ollut gore- ja haittaohjelmia, josta tuli tällä hetkellä eniten esillä oleva ja helpoimmin saatavilla oleva versio ”Sad Satanista.”

Sad Satanin alkuperää ympäröivät spekulaatiot viittaavat toistaiseksi kolmeen mahdollisuuteen:

Yksi: Kaikki, mitä Obscure Horror Corner sanoi, on totta, peli todella haettiin deep webistä, ja se oli todella ZK, joka julkaisi ”oikean” Sad Satanin 4chanissa.

Kaksi: Obscure Horror Corner loi pelin itse käyttäen Terror Engineä, loi koko tarinan sen löytämisestä julkisuustemppuna ja loi myös ”oikean” version, joka julkaistiin 4chanissa, samalla kun hän itse kutsui itseään ZK:ksi väitteittensä vahvistamiseksi entisestään.

Kolme: Obscure Horror Corner loi pelin itse pelattavaksi, mutta ”todellisen” Sad Satanin loi 4chanin randommember ratsastaakseen skandaalin suosiolla.

Aloittaen vähiten uskottavasta teoriasta, jonka mukaan Obscure Horror Corner puhuu totta, on kaksi keskeistä epäjohdonmukaisuutta. Ensinnäkin, jos Obscure Horror Corner ei todella halunnut levittää laitonta sisältöä, miksi hän ylipäätään kertoi yleisölle pelin olemassaolosta ja meni jopa niin pitkälle, että listasi jokaisen yksityiskohdan siitä, miten hän haki pelin, ja myönsi käyttäneensä itse syväverkkoa?Toiseksi, miksi ZK ilmestyisi pintaverkkoon kaiken sen ponnistelunsa jälkeen, jonka hän oli tehnyt pysyäkseen anonyyminä syväverkossa?

Toisessa teoriassa todetaan, ettäObscure Horror Corner loi Sad Satanin kanavalleen ja loi myös kuvitteellisen hahmon ”ZK”, joka julkaisi graafisemman version pelistä vahvistaakseen väitteensä siitä, että peli oli peräisin deep webistä. Tätä väitettä tukee se, että suurin osa Sad Satan -pelin pelattavuudesta voidaan luoda Terror Enginen oletusarvoilla, kuten voidaan nähdä monista YouTuben opetusohjelmista.Vaikka jälkikäteen tarkasteltuna on järkevää verrata Obscure Horror Cornerin ja tavallisen YouTuberin pelimateriaalia, joka pääsee käsiksi vain puhdistettuun ”oikeaan” versioon, näyttää siltä, että Sad Satanin pelattavuus on helposti neljä kertaa pidempi. Tämä herättää kysymyksen siitä, miksi Obscure Horror Corner lyhentäisi oman pelinsä kestoa, kun hän julkaisi sen 4chanissa ZK:n varjolla.

Juuri tämä epäjohdonmukaisuus tuo meidät viimeiseen teoriaan: Obscure Horrror Corner loi pelin, ja joku 4chanissa yksinkertaisesti ratsasti sen suosion aallonharjalla luomalla uudelleen lyhyemmän version Sad Satanwista laittomilla kuvilla ja haittaohjelmilla. Tämä on ylivoimaisesti uskottavin teoria, sillä se ohittaa kaikki loogiset esteet, joihin kaksi edellistä törmäsivät. Tästä huolimatta ei ole vieläkään saatu mitään konkreettisia todisteita, jotka vahvistaisivat, että Obscure Horror Corner olisi todella luonut pelin, lukuun ottamatta sitä, että yksikään muu Youtuber ei ole törmännyt samaan versioon Sad Satanista, jota hän on pelannut.

Olipa totuus mikä tahansa, on kiistatonta, että Sad Satanin ilmaantuminen pintanettiin on tuonut mukanaan monia ikäviä seurauksia. Merkittävin niistä on ZK:n postauksen jälkeinen laittoman sisällön levittäminen 4chanissa, kuka hän sitten oikeasti onkin. Siitä lähtien Obscure HorrorCorner on nähtävästi hylännyt YouTube-kanavansa kuuluisuuden nousun jälkeen,todennäköisesti välttääkseen tähän peliin liittyviä kiistoja.

Avainsanat: dark web, deep web, kauhu, surullinen saatana, videopelit

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.