Skywind aloitti konversiomodina ja muuttui sitten kunnianhimoiseksi Morrowindin uudelleenluonnokseksi Skyrimin Creation Engineä käyttäen. Kehitystiimi on ollut hiljaa päivityksistä viimeiset kolme vuotta, mutta tiimi julkaisi uuden kehitysvideon tammikuun 10. päivä. Video on sekoitus päivityksiä ja pyyntöä lisätuesta, vaikka tiimi vihjasi, että peli on lähellä valmistumista.
Kymmenen vuoden aikana tapahtunutta teknologista kehitystä hyödyntäen Skywind aikoo luoda uudelleen koko Vvardenfellin saaren uusilla silmillä ja malleilla. Kehittäjät esittelivät myös uusia hahmomalleja, joissa on uusi riggaus, joka antaa heille sulavammat animaatiot. Kehittäjät väittävät, että vain muutama omaisuus tarvitsee vielä verkkoja ja tekstuureja, ja sitten he viimeistelevät luolastot.
Maagisen järjestelmän ja loitsun ”levitate” esittelyn jälkeen paljastettiin, että Skywindissä on täysin ääninäytetty dialogi vuonna 2002 julkaistun Morrowindin tekstilaatikoiden sijasta. Kehittäjät väittivät, että Skywindissä tulee olemaan yli 200 ääninäyttelijää. Vertailun vuoksi mainittakoon, että Skyrimissä oli 70 ääninäyttelijää ja Fallout 4:ssä 151. Mukaan lukien Ron Pearlman, joka on Falloutin kertoja, mutta ei esiinny hahmona pelatessa.
Pelaajat tarvitsevat Skywindin pelaamiseen sekä Skryim: Special Editionin ja Morrowindin molempien DLC:iden kanssa tai Morrowindin vuoden peli -painoksen. Skywind julkaistaan Skyrim: Special Editionin kautta ja se käyttää Skyrimin käyttöliittymää Morrowindin käyttöliittymän sijaan.
Skywindillä ei ole tällä hetkellä julkaisupäivää tai pelattavaa buildia. Skywindin on tarkoitus olla ei-kaupallinen julkaisu vain PC:lle, sillä kehitystiimi ei pääse käyttämään Skyrimin Script Extenderiä konsoliporttia varten tekijänoikeudellisten esteiden vuoksi.
Skywindin rinnalla sisarkehitystiimi työskentelee Skyblivionin parissa. Skyblivion on Creation Engineä käyttävä Oblivionin peruskorjausmodi, tosin tässäkään projektissa ei ole vielä suunniteltu julkaisupäivää.