Uudemman 16 gigatavun iPhone 6S- ja 6S Plus -puhelimensa myötä Apple on vastannut kysymykseen, mikä sen mielestä on tärkeämpää: voitto vai käyttäjäkokemus?

Uudet iPhonet loistavat uusilla ominaisuuksilla, vaikka ne ovat Applen ”tik-tak”-päivityssyklin ”tok”-vuosi ja näyttävät täsmälleen samalta kuin viime vuoden iPhone 6 ja 6 Plus.

Mutta 3D Touch -näyttö, parempi kamera, Taptic-moottori ja nopeammat prosessorit kätkevät alleen yhden asian: alkavat iPhone 6S ja 6S Plus, jotka maksavat 539 puntaa ja 619 puntaa, tulevat edelleen vain 16 gigatavun tallennustilalla.

Iphonessa on ollut 16 gigatavua tallennustilaa vuoden 2010 iPhone 4:stä lähtien. Apple haluaa oletettavasti säilyttää alhaisemman hintatason, jolla se voi markkinoida puhelimiaan, ja pystyä myymään asiakkaille 64 Gt:n version – mikä tuottaa 80 puntaa lisää tuloja.

Lähes kaikki yritykset tekevät juuri näin, mukaan lukien Applen tärkein matkapuhelinten kilpailija Samsung. Ja voit väittää, että käyttäjillä on mahdollisuus valita – maksaa enemmän saadakseen enemmän – mutta suuri enemmistö ei ymmärrä, kuinka pieni 16GB nyt on. He haluavat vain iPhonen ja ostavat sen, mikä heille oletusarvoisesti annetaan, mikä on yleensä halvin.

Ongelma on, että 16 Gt ei riitä tallennustilaksi nykypäivän älypuhelimissa. Alustamisen ja käyttöjärjestelmän asentamisen jälkeen käyttäjälle jää lopulta noin 12GB tallennustilaa.

Hieman yli 12GB on kaikki mitä 16GB iPhonesta saa, ja se loppuu todella nopeasti, kun alkaa käyttää kaikkia ominaisuuksia. Valokuva: Samuel Gibbs/The Guardian

Viime vuonna 2012 sovellusten keskimääräinen koko oli 23 Mt. Retina-näytöt ovat kasvattaneet tätä kokoa merkittävästi, koska jokaisessa sovelluksessa on oltava paljon korkeamman resoluution kuvia, jotka vievät enemmän tilaa. Sovellukset ovat myös monimutkaisempia, tekevät enemmän ja tarjoavat rikkaampia kokemuksia – kaikkea sitä, mikä on hyvää elinvoimaisessa sovellusekosysteemissä – mutta ne vievät samalla myös enemmän tilaa.

Apple nosti sovellusten suurimman koon 4 Gt:iin tänä vuonna, mikä tarkoittaa, että yksittäinen sovellus voi viedä neljänneksen tavallisen iPhonen tilasta. Kaikki sovellukset eivät tietenkään ole massiivisia. Facebook painaa 95,2 megatavua, Twitter 62,7 megatavua, Snapchat 52,9 megatavua ja Guardianin sovellus 24,7 megatavua.

Tässä on kyse avaamattoman asennetun sovelluksen koosta, mutta heti kun se alkaa tehdä jotakin – välimuistiin tallennetaan kuvia ja dataa, jota se tarvitsee toimiakseen – sovelluskoot alkavat paisua.

Twitterin sovelluksen koko voi esimerkiksi tavallisella Twitter-käyttäjällä nousta helposti yli 240 megatavuun. Myös Facebook-sovellus voi kasvaa helposti tuohon kokoon, kun taas monet muut, mukaan lukien Applen oma Viestit-sovellus, voivat alkaa kasvattaa datapainoa, jos käyttäjät alkavat lähettää valokuvia.

Poistakaa nuo valokuvat

Kuvista puheen ollen, iPhone 5S ja 6 kuvaavat 8 megapikselin valokuvia, jotka ovat kukin hieman yli 3 megatavun kokoisia, mikä tekee keskivertolomailta ja siihen liittyviltä 200 valokuvalta 600 megatavun suuruisen pätkän tallennustilasta.

Phone 6S:ssä on nyt 12 megapikselin kamera, mikä tarkoittaa suurempia valokuvia, jotka vievät enemmän tallennustilaa, ja Applen uudet Live-kuvat kuluttavat vielä enemmän tilaa lisätyn videon ja äänen myötä. Voit unohtaa 4K-videon kuvaamisen, joka kuluttaa noin 300 Mt minuutissa. Tuo 16 Gt:n tallennustila täyttyy helposti pelkillä valokuvilla, puhumattakaan kaikesta muusta.

On toki olemassa keinoja purkaa nuo valokuvat pilvitallennustilaan, mutta useimmat käyttäjät eivät tee sitä oletusarvoisesti, vaan joutuvat yksinkertaisesti poistamaan osan.

Mutta entä musiikki? Useimmat ihmiset käyttävät älypuhelinta jonkinlaisen musiikin kuunteluun, ja vaikka suoratoistoa pidetään ratkaisuna, 3G- ja 4G-verkkomme eivät ole kaikkialla, eikä niiden varaan voi aina luottaa musiikin janomme tyydyttämisessä.

Keskimääräinen 12 kappaleen albumi, joka on tallennettu iPhonelle Applen omasta iTunes-musiikkikaupasta tai Apple Music -palvelusta, vie tallennustilaa noin 90 Mt. Näin ollen 200 kappaleen soittolista vie noin 1,5 Gt tallennustilaa eli noin 12 % 16 Gt:n iPhonen tallennustilasta.

Tässä ei puhuta muusta mediasta, kuten Applen eri kauppojen tarjoamista elokuvista ja tv-ohjelmista; jätämme huomiotta ne, jotka painavat noin 1 Gt elokuvaa kohti.

Pelaamisen kustannukset

Suurimmat rikkojat ovat tietenkin pelit. Jopa pieni peli, kuten Applen tämänhetkinen suosikki Crossy Road, painaa 74,7 Mt tilaa ennen avaamista. Angry Birds 2 vie 91,6 megatavua, Candy Crush Saga 55 megatavua ja kriitikoiden ylistämä Monument Valley 275 megatavua ilman Forgotten Shores -laajennuspakettia.

Nämä kaikki ovat pieniä verrattuna graafisesti rikkaisiin peleihin, kuten Real Racing 3:een, joka vaatii vähintään 855 megatavua tallennustilaa. Jopa Blizzardin suositun Hearthstonen kaltainen korttipeli vaatii vähintään 868 Mt tallennustilaa. Esimerkiksi Hearthstonen innokas pelaaja, jolla on kaikki uusin sisältö, tarvitsee vähintään 1,3 Gt tilaa älypuhelimessaan.

Keskivertokäyttäjällä oli Nielsenin tietojen mukaan 27 sovellusta iPhonessaan vuoden 2013 lopussa, mikä tarkoittaa, että sovellusten koon kasvaessa ja valokuvien, musiikin ja videoiden muuttuessa yhä houkuttelevammiksi 12 Gt:n tallennustila tuntui pieneltä viime vuonna, saati sitten tänä päivänä.

Tallennustilan loppuminen saa älypuhelimen käyttäytymään huonosti ja tarjoaa erittäin epätyydyttävän käyttökokemuksen. Käyttäjät joutuvat poistamaan arvokkaita muistoja, kappaleita, joita he ehkä haluaisivat kuunnella, tai sovelluksia ja pelejä, joita heillä ei ole enää varaa pitää puhelimessa, ja tämä saattaa tapahtua vain päivityksen asentamiseksi.

Koska Apple ei anna käyttäjien lisätä tallennustilaa irrotettavilla korteilla, jos se välittäisi käyttäjiensä suuren enemmistön käyttökokemuksesta, sen olisi pitänyt kasvattaa alkuvaiheen iPhonen tallennustilakapasiteettiä.

Analyytikkofirma IHS:n arvioi, että tallennustilakapasiteetti maksoi Applelle 0,42 dollaria gigatavua kohti. Lisäämällä 16 Gt tallennustilaa 32 Gt:iin Apple olisi maksanut vain 6,72 dollaria lisää älypuhelinta kohden, minkä se olisi voinut helposti syödä voittomarginaaliensa puitteissa, jotka ovat alan suurimmat.

Phone 6S ja 6S Plus ovat premium-älypuhelimia, jotka Apple väittää olevansa ”maailman kehittyneimpiä älypuhelimia”. Silti muu ala, mukaan lukien arkkivihollinen Samsung, on havahtunut siihen, että 16 Gt:n tallennustila ei nykyään riitä, ja joko antaa käyttäjille mahdollisuuden lisätä omaa tallennustilaa huippuluokan älypuhelimiin tai tarjoaa perusmalleihinsa vähintään 32 Gt:n mitoitustilaa.

Kuka tahansa 16 Gt:n älypuhelimen ostaja on vuonna 2015 vaarassa, että tallennustila loppuu nopeasti kesken tai että hänen on pakko valita, mitä sovelluksia hän käyttää. Tämä on ongelma käyttäjälle, mutta se on ongelma myös Applelle – sen iPhone 6S -innovaatioita ei pidetä niin hyvinä kuin se luulee, jos käyttäjiltä loppuu nopeasti tila 4K-videoidensa tallentamiseen.

– Apple supersuurentaa tablettinsa uudella 12.9 tuuman iPad Pro

– Apple TV:n päivitys tuo App Storen olohuoneeseen

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{{bottomLeft}}

{{{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{{/paragraphs}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{{/cta}}
Muistuta toukokuussa

Muistutamme sinua osallistumisesta. Odota viestiä postilaatikkoosi toukokuussa 2021. Jos sinulla on kysyttävää osallistumisesta, ota meihin yhteyttä.

  • Jaa Facebookissa
  • Jaa Twitterissä
  • Jaa sähköpostitse
  • Jaa LinkedInissä
  • Jaa Pinterestissä
  • Jaa WhatsAppissa
  • Jaa Messengerissä

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.