Arviointi | Biopsykologia | Vertaileva | Kognitiivinen | Kehitys | Kieli | Yksilölliset erot | Persoonallisuus | Persoonallisuus | Filosofia | Sosiaalinen |
Menetelmät | Tilastot | Tilastot | Kliininen | Koulutus | Kasvatustiede | Työelämässä | Ammatilliset kohteet | Maailmanlaajuinen psykologian alkeet |

Tietoisku:Kognitiivinen psykologia: Huomio – Päätöksenteko -Oppiminen – Arviointi – Muisti – Motivaatio – Hahmottaminen – Päättely – Ajattelu -Kognitiiviset prosessitKognitio -OtlineIndex

The Magical Number Seven, Plus or Minus Two: Some Limits on Our Capacity for Processing Information on vuonna 1956 ilmestynyt artikkeli, jonka kirjoitti kognitiivinen psykologi George A. M. Miller. Siinä Miller osoitti useita huomattavia yhteneväisyyksiä useiden ihmisen kognitiivisten ja havaintotehtävien kanavakapasiteetin välillä. Kussakin tapauksessa tehokas kanavakapasiteetti vastaa viidestä yhdeksään yhtä painotettua virheetöntä valintaa: keskimäärin noin 2,5 bittiä informaatiota. Miller esitti hypoteesin, että nämä kaikki saattavat johtua jostain yhteisestä, mutta tuntemattomasta taustalla olevasta mekanismista.

Urbaanilegendat luvun 7±2 ympärillä

Luvun 7±2 ja ihmisen suoriutumisen ympärille erilaisissa kognitiivisissa tehtävissä on syntynyt useita urbaanilegendoja. Millerin artikkeliin viitataan useimmiten, mutta sattumalta myös lyhytkestoisen muistin tutkimus tuotti esiin 7±2-löydöksen, joka näyttää antaneen lisäpontta esitetyille väitteille.

Kuten edellä esitettiin, Millerin artikkelissa yksinkertaisesti todettiin, että kanavakapasiteetti eri tehtävissä oli noin 2,5 bittiä informaatiota. Ihmisen lyhytkestoisen muistin kapasiteettia koskevissa mittauksissa havaittiin myös 7±2 raja. Tämän rajan todettiin kuitenkin lopulta johtuvan siitä, että englantia puhuvia koehenkilöitä käytettiin muistamaan yksittäisten numeroiden sarjoja. Kävi ilmi, että yksi ihmisen työmuistin osa-alue, fonologinen silmukka, pystyy säilyttämään noin 2 sekunnin pituisia ääniä. Kaksi sekuntia on englanninkielisen 7±2-numeron puhutun muodon kesto (kiinan kielessä se on noin 9 ja walesin kielessä noin 6), ja vaihtelu korreloi voimakkaasti ihmisten puhenopeuden kanssa.

7±2 urbaaneja legendoja ovat erilaiset säännöt, jotka määrittelevät maksimimäärän kohteita, jotka voivat esiintyä tietyssä asiayhteydessä (esim. ohjelmistosuunnittelussa maksimimäärä aliohjelmia, joita tulisi kutsua pääohjelmasta). Se, tuottavatko nämä 7±2-säännöt väitettyjä etuja, voidaan todentaa vain kokeilemalla. Millerin artikkeli tai varhaiset lyhytkestoisen muistin tutkimukset eivät kuitenkaan todennäköisesti tarjoa ensisijaista kokeellista todistusaineistoa, jota tarvitaan tällaisten väitteiden tueksi.

Muita kognitiivisia numeerisia rajoja

Rajan käsitettä havainnollistetaan kuvittelemalla kuviot nopan (nopan) pinnoilla. Monien ihmisten on helppo visualisoida jokainen kuudesta pinnasta. Kuvittele nyt seitsemän pistettä, kahdeksan pistettä, yhdeksän pistettä, kymmenen pistettä ja niin edelleen. Jossain vaiheessa käy mahdottomaksi visualisoida pisteitä yhdeksi kuvioksi (prosessia kutsutaan subitisaatioksi), ja ihminen ajattelee vaikkapa kahdeksan pistettä kahtena neljän pisteen ryhmänä. Pisteinä esitetyn lukumäärän visualisoinnin yläraja on kyseisen harjoituksen subititiorajasi.

Dustin Hoffmanin tähdittämässä elokuvassa Rain Man kuvattiin autistista savanttihenkilöä, joka pystyi visualisoimaan kokonaisen laatikollisen lattialle läikkyneitä hammastikkuja edustaman lukumäärän. Neuropsykologi Oliver Sacks havainnoi kliinisesti samanlaista suoritusta ja raportoi siitä kirjassaan The Man Who Mistook His Wife for a Hat. Siksi voisi olettaa, että tämä raja on mielivaltainen raja, jonka kognitiomme asettaa, eikä välttämättä fyysinen raja.

Hrair Watership Downista ja sovelluksia ohjelmoinnissa

Hrair on luku, joka on liian suuri laskettavaksi. Tämä termi on peräisin fiktiivisestä kielestä, jota Lapine käytti Richard Adamsin Watership Downissa. Tässä romaanissa kanin hrair on suurempi kuin 4, kun taas ihmisillä hrair olisi suurempi kuin 7 plus tai miinus 2.

Psykologisesta näkökulmasta katsottuna hrair on piste, jossa henkilö on hukkua käsitteisiin tai muutokseen. Mielenkiintoista siinä, että ihminen saavuttaa hrair-pisteen, on se, että emme ainoastaan kykene ymmärtämään uutta käsitettä tai ärsykettä, kun se esitellään, vaan se tekee meistä kykenemättömiä jatkamaan yhtä tehokkaasti sitä, mitä olimme aiemmin tekemässä.

Termi hrair-raja, sellaisena kuin Ed Yourdon sitä käyttää teoksessaan Modern Structured Analysis (Prentice Hall, 1979), on alarutiinien enimmäislukumäärä, jota tulisi kutsua pääohjelmasta, ja se asetetaan jälleen 5:n ja 9:n välille. Tätä heuristiikkaa ei ehdotettu johtuvan mistään tietokoneen asettamasta rajoituksesta; pikemminkin ehdotettiin, että ohjelmoija hämmentyy yrittäessään ymmärtää ohjelmaa.

Organisaatioteoriassa rajalla on samankaltainen merkitys: enimmäismäärä projekteja, joihin voi osallistua samanaikaisesti, ennen kuin alkaa syntyä kaaos.

Katso myös

  • Fittsin laki
  • Hickin laki
  • Subitizing
  • Työmuisti

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.