Tämä artikkeli kertoo olennosta. Aikakauslehdestä, katso Lohikäärme (aikakauslehti). Kolikosta katso Lohikäärme (kolikko).

Lohikäärmeet (tai wyrmit) olivat hyvin voimakkaita ja maagisia olentoja. Lohikäärmeitä oli useita eri tyyppejä, joista yleisimmät olivat kromaattiset ja metalliset, jotka olivat vastaavasti pahoja ja hyviä. Ne olivat muinainen rotu. Harva vielä olemassa oleva laji voi väittää pidempää sukujuurta. Lohikäärmeet olivat Torilin luojarotujen kirous; niiden suku oli niin vanha, että niillä oli oma valtakuntansa haltioiden ensimmäisten kirjattujen urotekojen aikana. Viime aikoina Torilin lohikäärmeet olivat lähes kaikki erakoita tai vähintäänkin pettivät todellisen luonteensa ja elivät muiden lajien joukossa polymorpioituneessa muodossa.

Alirodut

Drakonien suku oli laaja. Se koostui lukuisista lohikäärmelajeista sekä lohikäärmeisiin sukua olevista tai niistä polveutuvista vähäisemmistä olennoista.

Todelliset lohikäärmeet

Viisi kromaattista ja viisi metallista lohikäärmettä.

Termi ”todellinen lohikäärme” viittasi lohikäärmeisiin, jotka vanhetessaan tulivat voimakkaammiksi.

Kromaattiset lohikäärmeet Kromaattisten lohikäärmeiden asema oli lähtökohtaisesti paha. Lohikäärmekultin myötä monet kromaattiset lohikäärmeet joutuivat kiusaukseen muuttua dracolichesiksi. Metalliset lohikäärmeet Metalliset lohikäärmeet olivat luonnostaan hyviä. Niitä tavattiin usein auttamassa muita. Planaarilohikäärmeet Joskus lohikäärmeet elivät ja lisääntyivät tuonpuoleisissa ympäristöissä. Ne, jotka jäivät toiselle tasolle tarpeeksi pitkäksi aikaa, muuttuivat radikaalisti sen luonnon tai sen asukkaiden vaikutuksesta. Jalokivilohikäärmeet Jalokivilohikäärmeet olivat etäisiä ja itsekeskeisiä, pysyivät omissa oloissaan ja pysyivät neutraaleina. Ne viettivät suurimman osan ajastaan sisäisillä tasoilla. Lung-lohikäärmeet Kara-Turin maan lohikäärmeitä, joista useimpien tehtävänä oli suorittaa tehtäviä taivaalliselle byrokratialle.

Sekalaiset lohikäärmeet

Nämä lohikäärmetyypit eivät mahtuneet mihinkään kategoriaan.

  • Ilmalohikäärmeet: Erittäin harvinaisia lohikäärmeitä, jotka ovat kotoisin Coliar-planeetalta.
  • Aivopoimijalohikäärmeet: maan alla asuvia lohikäärmeiden ja aivopoimijoiden sekoituksia.
  • Syvälohikäärmeet: itse asiassa violetteja lohikäärmeitä, eräs kromaattisten lohikäärmeiden laji.
  • Dzalmus: kolmipäisiä lohikäärmeitä, jotka ovat kotoisin Hordelandeilta.
  • Hammaslohikäärmeet: itse asiassa harmaita lohikäärmeitä, erilaisia kromaattisia lohikäärmeitä.
  • Voimalohikäärmeet: voimakkaita, etäisiä ja ylimielisiä läpinäkyviä lohikäärmeitä.
  • Sumulohikäärmeet
  • Kuulohikäärmeet: pahoja väriä vaihtavia lohikäärmeitä, jotka asuttivat kuita.
  • Prismalohikäärmeet: Voimakkaita, karismaattisia ja näyttäviä monivärisiä lohikäärmeitä.
  • Säteilevät lohikäärmeet: Suuria, irisoivia lohikäärmeitä, jotka kykenivät lentämään luonnonvaraisen avaruuden halki luonnollisina loitsujen häiritsijöinä.
  • Rattelyr-lohikäärme: Lämpimillä, hiekka-aavikoilla kotoisin oleva siivetön lohikäärmeen kaltaisten olentojen laji, jolla on käärmeenkaltaiset piirteet.
  • Laululohikäärmeet: Salaperäisiä lohikäärmeitä, jotka elivät eri puolilla valtakuntia ihmisten hahmossa.
  • Aurinkolohikäärmeet: Hyväntahtoisia lohikäärmeitä, jotka elivät aurinkojen pinnalla.
  • Tähtilohikäärmeet: Valtavia älyllisiä lohikäärmeitä, jotka asuttivat flogistonia.
  • Vishapsit: Pelkurimaiset, lentokyvyttömät lohikäärmeet, jotka olivat kotoisin Zakharasta.

Pienemmät lohikäärmeet

Käsite pienempi lohikäärme viittasi lohikäärmetyyppisiin olentoihin, jotka eivät muuttuneet voimakkaammiksi iän myötä. Se ei välttämättä tarkoittanut, että ne olisivat vähemmän voimakkaita kuin oikeat lohikäärmeet.

  • Lohikäärmekilpikonnat: Massiivisia, vaarallisia olentoja, jotka elivät valtamerissä.
  • Lohikäärmeitä
  • Lohikäärmeitä: Lohikäärmeitä oli itse asiassa useita eri lajeja.
  • Felldrakes
  • Hellfire wyrms: lohikäärmeiden pirullisia jälkeläisiä, jotka tekivät sopimuksia paholaisten kanssa.
  • Landwyrms
  • Pseudodragonit: pikkuruisia, leikkisä olentoja, joita arvostettiin suuresti tuttavina.
  • Sea wyrms: jalattomia, siivettömiä olentoja, jotka elivät merissä Zakharan ympärillä.
  • Scalamagdrionit: maanalaisia olentoja, joilla oli antimagisia ominaisuuksia
  • Sunwyrms: isoja, keltaisia lohikäärmeitä, jotka elivät tasangoilla ja pystyivät ottamaan puhtaan energian muodon.
  • Wyvernit: suuria, siivekkäitä liskoja, joilla oli kaksi jalkaa ja piikikäs, myrkyllinen häntä.

Sukulaisolennot

  • Abishai: drakonisia piruja, jotka palvelivat Tiamatia.
  • Dracimera
  • Dracohydra
  • Dracosphinx: punaisiin lohikäärmeisiin sukua oleva sfinksi.
  • Mantidrake
  • Kuolemattomat lohikäärmeet:
    • Dracolich: lohikäärmeestä luotu lich.
    • Kummituslohikäärme: Tapetun lohikäärmeen levoton henki, jonka aarre ryöstettiin.
    • Luurankolohikäärmeet: Kuolleiden elävöittäminen -loitsuilla luodut luurangot, jotka säilyttivät osan drakonisista kyvyistään.
    • Vampyyrilohikäärmeet: Erittäin harvinaisia lohikäärmeitä, jotka negatiivinen energia muuttaa epäkuolleiksi.
    • Zombilohikäärmeet: Vampyyrilohikäärmeiden tai nekromanttisten loitsujen luomat epäkuolleet lohikäärmeet.

Biologia

Lohikäärmeen sisäelimet.

Lohikäärmeet olivat luonnostaan maagisia olentoja, eikä lohikäärmeitä missään nimessä pitäisi pitää matelijoina, huolimatta ilmeisistä yhtäläisyyksistä, kuten suomuuntuneesta epidermiksestä ja munimalla tapahtuvasta lisääntymisestä. Itse asiassa ne muistuttivat enemmän kissaeläimiä kuin matelijoita, erityisesti ryhtiensä ja liikkeidensä osalta, sekä olivat luonnostaan lämminverisiä ja silmien koostumus oli samanlainen kuin kissaeläimillä, vaikkakin paljon monimutkaisempi. Hyvä esimerkki tästä oli jalkojen sijoittelu: myös lohikäärmeillä oli taipumus sijoittaa takajalkansa sinne, missä etujalka oli aiemmin, aivan kuten useimmilla kyttäävillä kissaeläimillä.

Ruokavalio

Kaikki lohikäärmeet olivat kaikkiruokaisia ja pystyivät syömään melkein mitä tahansa, kiitos niiden synnynnäisen alkeisluonteen, jonka ansiosta ne kykenivät kuluttamaan ja sulattamaan kaikenlaista ruokaa, mukaan lukien aineet, jotka eivät kelpuutuisi ravinnoksi toisille eläville olentojen keskuudessa. Useimmat lohikäärmeet suosivat lihansyöjiä, mutta muutamat niistä kehittivät ainutlaatuisia ruokailutottumuksia. Esimerkiksi metallilohikäärmeet söivät mieluummin pääasiassa epäorgaanista ruokaa.

Suuri ”loitsupäällikkö” Helgaldegar uskoi, että jokaisella lohikäärmeellä oli oma ”ainutlaatuinen ruumiinkemia”, joten niiden erityinen, yksilöllinen ruokavalio vaikutti niiden pitkäikäisyyteen, elinvoimaisuuteen, luonnolliseen taikuudenlukutaitoon ja taipumukseen muuhun toimintaan.

Useimmat lohikäärmeet söivät yleensä puolet omasta painostaan lihaa päivittäin. Lohikäärmeet lihoivat harvoin, sillä niiden elimistö muutti kaiken syödyn ruuan alkuaine-energiaksi, joka varastoitui myöhempää käyttöä varten. Suuri osa tästä varastoidusta energiasta kului niiden hengitysaseiden käytössä ja silloin, kun niiden keho muuttui niiden ikääntyessä. Syödessään epäorgaanisia aineita lohikäärmeiden täytyi syödä yhtä paljon kuin sen oma ruumiinpaino päivässä pitääkseen kehonsa terveenä.

Jossain tapauksissa lohikäärmeet söivät myös taikaesineitä. Nämä tapaukset olivat kuitenkin harvinaisia. Vaikka lohikäärmeet saattoivat ”periä” joidenkin taikaesineiden maagiset ominaisuudet noin päiväksi, ja näin ollen tällä olisi ollut jonkinlaista taktista arvoa, harva lohikäärme turvautuisi sellaiseen, ellei se olisi kuolemaan asti nälissään.

Lisääntyminen

Lohikäärmeen munien määrä kutakin kutua kohden riippui sen rodusta, mutta oli yleensä vähäinen, yhdestä kymmeneen. Muodonmuutoksensa ansiosta lohikäärmeet pystyivät myös risteytymään lähes minkä tahansa muun olennon kanssa, jolloin syntyi puoliksi lohikäärmeitä. Yleisimmin kuultuja olivat humanoidiset rodut, erityisesti ihmisten ja haltioiden kanssa. Kaikki yhdistelmät olivat kuitenkin mahdollisia, jopa paholaisten tai enkeleiden kanssa.

Aistit

Aistiensa osalta, jotka vaihtelivat jonkin verran lajista riippuen, lohikäärmeet olivat useimmiten ylivertaisia muihin olentoihin nähden – kuten kaikilla petoeläimillä, niillä oli poikkeuksellisen tarkat aistit, jotka vain lisääntyivät iän myötä. Lohikäärmeillä oli erinomainen syvyysnäkemys ja verrattain hyvä ääreisnäkö, ja ne pystyivät näkemään kaksi kertaa niin hyvin kuin ihminen päivänvalossa; niillä oli loistava yönäkö, ja ne pystyivät näkemään silloinkin, kun olosuhteet eivät tarjoa valoa, joskaan eivät värejä. Lohikäärmeet pystyivät myös havaitsemaan hajuja erittäin hyvin käyttämällä herkkää nenäänsä ja haarautuvaa kieltään käärmeen tavoin. Niiden kuulo oli ihmisen kuulon tasolla, vaikka niiden mieli pystyi suodattamaan sen kuuleman melun. Lohikäärmeen maku oli myös hienostunut, vaikka ne eivät reagoineetkaan hyvin makeisiin makuihin, eivätkä useimmat lohikäärmeet keskustelleet miksi. Ne pystyivät syömään melkein mitä tahansa, mutta jokaisella rodulla oli oma suosikkiruokavalionsa; jotkut suosivat lihaa, toiset söivät jalometalleja tai jalokiviä ja niin edelleen. Kaikista aisteistaan lohikäärmeen tuntoaisti on ainoa, joka heikkenee iän myötä, mikä johtuu lähinnä paksujen, kovien suomujen kehittymisestä.

Lohikäärmeet kykenivät sokeaistiin, aistiin, jossa silmiä, korvia ja muita aisteja käytettiin näkymättömien henkilöiden tai esineiden havaitsemiseen.

Kyvyt

Ei koskaan saa varastaa elävän punaisen lohikäärmeen aarrekammiosta.

Lohikäärmeet vahvistuivat ikääntyessään; niistä tuli myös suurempia, ne kestivät paremmin vaurioita ja taikuutta, niillä oli vaarallisempi hengitys ja paljon muita paranneltuja ominaisuuksia. Vanhemmat lohikäärmeet pystyivät tekemään drakonista taikuutta, kuten loitsuja vain muutamalla sanalla, eivätkä ne useinkaan tarvinneet pitkiä ja monimutkaisia rituaaleja, joihin kuului sanoja, eleitä ja komponentteja kuten muut velhot, ja ne säteilivät ympärilleen mystistä pelon auraa. Vuosituhannen tai kahden jälkeen lohikäärme saavutti maksimikehityksensä.

Kaikilla lohikäärmeillä oli joitakin synnynnäisiä maagisia kykyjä, mutta ne vaihtelivat rodusta toiseen. Metallilohikäärmeet pystyivät usein muuttamaan muotonsa pieniksi eläimiksi tai ihmismuodoiksi, ja käyttivät tätä kykyä auttaakseen salaa ihmisiä tai vahtiakseen heitä. Lohikäärmeillä oli myös joitakin synnynnäisiä kykyjä sen elementin mukaan, johon ne olivat sidoksissa. Esimerkiksi punainen lohikäärme, joka puhalsi tulta, hallitsi jonkin verran muita liekkejä.

Yhteiskunta

Uskonto

Pääartikkeli: Draconic pantheon

Lohikäärmeet palvoivat Astilaboria, Bahamutia, Garyxia, Hlalia, Kereskaa, Lendysia, Nullia, Sardioria, Tamaraa, Taskia, Tiamatia ja Zorquania. Panteoniin kuului aikoinaan monia muitakin jumaluuksia, jotka unohtuivat vuosituhansien, lukemattomien pyhien sotien ja kaikkien niiden elossa olevien palvojien kuoleman jälkeen. Jotkut lohikäärmeet olivat jopa ryhtyneet palvomaan ihmisjumalia eri aspekteilla.

Lohikäärmeillä oli muitakin, muinaisia jumalia, kuten Asgaroth (tunnetaan myös nimellä Io), vaikka heidän olemuksensa luonnetta ei täysin ymmärretty.

Wyrm

Termiä ”wyrm” käytettiin tarkoittamaan lohikäärmettä, mutta se saattoi viitata myös lohikäärmeisiin, jotka täyttivät tietyt ikäkriteerit; ks. kohta lohikäärmeiden vanheneminen. ”Wyrmin” uskottiin olevan peräisin Jotunista, jättiläisten muinaisesta kielestä. Sanat ”wyrm” ja ”mato” lausuttiin samalla tavalla. Tätä tulisi välttää erittäin huolellisesti, sillä ”mato” oli loukkaavinta, mitä lohikäärmeeksi saattoi kutsua.

Historia

Pääartikkeli: Dawn Age

Katso myös: Protolohikäärme

Ei ollut tarkalleen selvää, miten lohikäärmeet tulivat asuttamaan Abeir-Torilia, mutta monet perinteet uskoivat niiden alkuperän liittyvän Kyynelkaareen. Jotkut oppineet uskovat tämän tapahtuman aiheuttaneen dramaattisen ilmastonmuutoksen, joka puolestaan käynnisti protolohikäärmeiden nopean evoluution nykyisin tunnetuiksi lohikäärmeiden moninaisiksi muodoiksi, kun taas toiset väittävät, että lohikäärmerotu syntyi putoavista meteoreista, jotka olivat itse asiassa lohikäärmeiden munia.

Riippumatta todellisesta alkuperästään, heti kun rotu oli vakiintunut, se aloitti yli tuhat vuotta kestäneen sodan jättiläisiä vastaan. Tämä sota päättyi jättiläisten mukaan, kun lohikäärmejumala Garyxin ja jättiläisjumala Annam All-Fatherin välisessä wah-ree-pelissä syntyi pattitilanne. Kääpiöiden mukaan lohikäärmeet kuitenkin lopettivat sodan, koska kromaattisten ja metallisten lohikäärmeiden välille kehittyi oma sisällissotansa, joka tunnetaan nimellä Lohikäärmeen putoamissota, Bahamutin ja Tiamatin kannattajien välinen konflikti, joka jatkui taukoamattomana myös viime aikoina.

Yksittäiset lohikäärmeet ja lohikäärmeklaanit tulivat hallitsemaan laajoja alueita ja taistelivat kilpailijoidensa kanssa paitsi näiden maiden herruudesta, myös uskonnollisista asioista, sillä tuon muinaisen aikakauden lohikäärmeet olivat hartaita drakonijumaliensa seuraajia. Tämä lohikäärmeiden tuhoisan sodankäynnin aika johti rodun lähes sukupuuttoon. Lopulta drakoniset filosofit tulivat siihen tulokseen, että kaikki taistelut olivat tuhlausta ja että jumalat, jotka sallivat tällaisen käyttäytymisen, eivät olleet heidän palvontansa arvoisia. Tästä alkoi lohikäärmeiden apatia jumaliaan kohtaan, joka kesti tuhansia vuosia. Ne loivat myös xorvintaalin määrittelemään valta-aseman niiden keskuudessa.

Drakonien valtakausi päättyi, kun haltijat loivat Dracorage-myytin, voimakkaan maagisen efektin, joka yllytti kaikki lohikäärmeet kaikkialla Faerûnissa hulluuteen ja mielettömään tuhoon, kääntyen toisiaan vastaan ja jopa jälkeläisiään vastaan. Tämä tapahtuma tuli tunnetuksi Lohikäärmeiden raivona. Lohikäärmeet eivät kyenneet enää ottamaan Faerûnia haltuunsa, ja niiden kollektiivinen voima kasvoi ja heikkeni seuraavien vuosituhansien aikana. Vaikka poikkeuksia on kirjattu kautta historian, suurin osa Faerûnin lohikäärmeistä oli lopulta huippupetoja, ei hallitsijoita.

Lohikäärmeiden viimeisimmän raivon jälkeen vuonna 1373 DR Faerûnin lohikäärmepopulaatio väheni huomattavasti. Tämä oivallus herätti lohikäärmeiden tarpeen etsiä apua jumaliltaan, mikä merkitsi ennustettua ”Suuren syklin käännekohtaa”, muinaista myyttiä, joka ennusti draconien uskonnollisen kiihkon paluuta. Lohikäärmejumalat, jotka selvisivät pitkistä vuosista ilman palvojia, saivat suuren voimatulvan uusilta drakonijumalilta. Vuonna 1374 DR, uusi ”Kyynelsyöksy” aiheutti useiden uusien lohikäärmeiden munien putoamisen taivaalta.

Lohikäärmeiden vapautuessa Dracorage-myytin vaikutuksista Faerûnia uhkasi uusi Lohikäärmeiden Aika.

Käyttökohteet

Lohikäärmeen lihan sanottiin muistuttavan valkoisen räkättirastaiden lihaa, mutta sillä oli paljon voimakkaampi maku. Kun uutinen kaatuneesta lohikäärmeestä tuli julki, se toi usein paikalle ”sieppausjoukkoja”, jotka paloittelivat ja kuljettivat ruhon lähimpään suurkaupunkiin teurastettavaksi ja jalostettavaksi myyntikelpoisiksi osiksi. Nämä tiimit olivat tyypillisesti hyvin varustettuja ja aseistettuja, koska tällaisesta saaliista saatava potentiaalinen hyöty oli valtava. Kaikki ”lohikäärmeen pyrstöksi” (tai joksikin muuksi eläimen osaksi) kutsutut lihatarjoukset olivat yleensä huijausta tai keino rikastua. Suurimpien ja parhaimman makuisten lihojen sanottiin olevan peräisin siivistä. Tästä ruumiinosasta saatiin myös suuria rasvaviipaleita, jotka olivat koostumukseltaan hyytelömäisiä. Siitä valmistettiin hienoja muhennoksia, jos se kerättiin ajoissa, tai syötiksi karhuille ja muille suurille lihansyöjille ja haaskaeläimille, jos niitä ei kerätty ajoissa.

Lohikäärmeen syömäkelvottomilla osilla oli monia käyttötarkoituksia, sekä maagisia että maallisia. Esimerkiksi siipien jänteet olivat erittäin vahvoja ja joustavia. Lohikäärmeiden osiin erikoistuneita kauppoja, kuten Wyrmworks Silverymoonissa, oli tosiaan muutama. Jotkut alkemistit väittivät, että oikein valmistetuilla lohikäärmeen elimillä, verellä tai muilla nesteillä oli maagisia parantavia tai myrkkyjä ehkäiseviä ominaisuuksia. Samanlaisia väitteitä esitettiin myös alicornin (yksisarvisen sarvi) ja wyvern-hännän mehusta, joten faktaa ja fiktiota oli usein vaikea erottaa toisistaan. Monissa loitsuissa voitiin käyttää lohikäärmeen osia materiaalikomponentteina, kuten esimerkiksi ”Luo baneguard”, ”Daltimin tulenkestävyys”, ”Lohikäärmeen suomut”, ”Lohikäärmemyrkky”, ”Aikajohto” ja ”Aseiden siunaus”.

Liite

Katso myös

  • Luettelo lohikäärmeistä
  • Lohikäärmeiden vanheneminen
  • Pohjoisen pyrmit
  • Lohikäärmeiden loitsut

Lisälukemisto

  • Lohikäärme-artikkeli osoitteessa Eberron wiki, Eberronin kampanja-asetelmasta kertova wiki.
  • Luettelo nimetyistä lohikäärmeistä (205K ZIP-tiedosto)
  • ”True Dragon” from PathFinderWiki

Yhteydet

Lohikäärmeiden suku
Metalliset lohikäärmeet: Kulta – Hopea – Pronssi – Kupari – Messinki – Electrum – Rauta – Elohopea – Platina – Teräs
Kromaattiset lohikäärmeet: Kromiset lohikäärmeet: Punainen – Musta – Sininen – Vihreä – Valkoinen – Ruskea – Harmaa – Violetti – Keltainen
Kromiset lohikäärmeet: Amber – Ametisti – Smaragdi – Safiiri – Topas – Kristalli – Obsidiaani
Lung-lohikäärmeet: Chiang-keuhko – Li-keuhko – Lung wang – Pan-keuhko – Shen-keuhko – T’ien-keuhko – Tun mi-keuhko – Yu-keuhko
Tasolohikäärmeet: Astraali – Taistelu – Kaaos – Eteerinen – Keiju – Ulvova – Mirage – Oceanus – Pyroclastic – Radiant – Rust – Shadow – Styx – Tarterian
Muut lohikäärmeet:

Seuraavia olentoja
Abishai – Dracon – Dracon – Dracosphinx – Dragonborn – Dragonkin
Lohikäärmeveriset: Draconic creature – Dragonborn of Bahamut – Dragonpawn – Dragonwrought kobold
Drow-dragon (shadow) – Drow-dragon (deep) – Half-dragon – Kobold – Urd – Zar’ithra – Zekyl
Undead dragons: Dracolich – Vampyyri

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.