Juuri viime vuosina lautapelien suosio on kasvanut tasaisesti. Trendiä ei voi kiistää, ja sen todistaa nopea Google-haku tai vilkaisu lautapelikahviloiden yleistymiseen maailmanlaajuisesti. Vuonna 2012 The Guardian väitti, että elämme nyt ”lautapelien kulta-aikaa”, ja mainitsi markkinoiden vuotuisen kasvun olevan yli 40 prosenttia joka vuosi.

Laaja kiinnostus lautapeleihin ja niitä ympäröivään kulttuuriin johtuu varmasti internetistä, joka on mahdollistanut fanisivut, massamyynnin ja jopa joukkorahoitetut luomukset. Tämä käy ilmi Kickstarterin tilastoista, joissa lautapelit ovat yksi eniten rahoitusta saaneiden joukkorahoitettujen hankkeiden kategorioista. YouTube on osallisena tässä ”lautapelien renessanssissa”, sillä Will Wheatonin Table Topin kaltaiset sarjat herättävät uutta innostusta pelaamiseen.

Lautapelien – ja yleensäkin pöytäpelien – suosion viimeaikainen nousu sai meidät miettimään tämän vapaa-ajan harrastuksen alkuperää.

  • Mikä oli ensimmäinen lautapeli?
  • Milloin ihmiset alkoivat pelata lautapelejä?
  • Millaisia pelejä ihmiset ovat pelanneet kautta aikojen (ja eri puolilla maailmaa)?

Kuten nopeasti huomaatte, olen valtava historianörtti ja rakastan ajatusten historiallisten ennakkotapausten tutkimista. Tervetuloa historia/lautapelinörttini pariin. Toivottavasti teillä on hauskaa tämän lautapelien historiaa tutkivan katsauksen parissa – ja toivottavasti opitte myös jotain!

Sisällysluettelo

Kivikaudella oli kiviä, joten luultavasti myös lautapelejä

Lautapelimarkkinat ovat nykyään täynnä mitä erilaisimpia pelejä: strategiapelejä, roolipelejä, sattumanvaraisia pelejä, tietovisailupelejä, opettavaisia pelejä, abstrakteja pelejä, jne. Lista jatkuu ja jatkuu. Yhä suositumpi peliharrastus ei ole uusi ilmiö. Ihmiset ovat pelanneet lautapelejä jo kivikaudelta lähtien (tai ehkä jo aiemmin), kun ihmiset alkoivat elää yhdessä ryhmissä, ja luontainen halu viihteeseen ja kilpailuun tuotti väistämättä ensimmäiset taito-, strategia- ja sattumapelit.

Harrastus juontaa juurensa vuosituhansien taakse, ja sitä ovat muokanneet kulttuuri ja perinteet, se on kehittynyt aikojen saatossa ja se on esiintynyt monissa eri ilmenemismuodoissaan ihmiskunnan historian aikana. Kun keräätte pöydän ympärille viikoittaista pelisessiota varten ystävien tai perheen kanssa, katsokaamme lyhyesti historiaan ja katsokaamme, mistä jotkut suosikkipelimme ovat saaneet alkunsa.

Esihistoriallisia lautapelejä? Kiitos, arkeologia!

Pelejä on ollut olemassa jo ennen kirjoitettua historiaa! Tiesitkö, että noppa oli kaikkien aikojen ensimmäinen peli, jota pelattiin? Noppa on hyvin yksinkertainen peli, jolla on erilaisia sääntöjä ja variaatioita ja joka on voitu valmistaa puusta, luista tai kivistä.

Knucklebone Dice from Greece/Thrace, 3. vuosisata eKr

Sophokles väitti, että Palamedes olisi keksinyt nopan noin 1400 eKr, ja tosiaankin kyseiseltä aikakaudelta on löydetty kuution muotoisia kivi- ja saviottelu- ja saviottelu- noppia, joissa on ollut numeroita. Todellisuudessa nopat kehitettiin itsenäisesti monissa muinaisissa kulttuureissa eri puolilla maailmaa – ja jo kauan ennen sitä!

Arkeologit löysivät lautapelejä jo kivikaudelta asti. Sarja 49 pientä veistettyä ja maalattua kiveä löytyi 5 000 vuotta vanhasta Başur Höyükin hautakummusta Kaakkois-Turkissa. Kyseessä ovat varhaisimmat koskaan löydetyt pelikappaleet. Samanlaisia kappaleita on löydetty Syyriasta ja Irakista, ja ne viittaavat siihen, että lautapelit ovat peräisin hedelmällisestä puolikuusta.

Siltä varalta, ettet tiennyt, hedelmällinen puolikuu, joka tunnetaan myös nimellä ”sivilisaation kehto”, sijaitsee Lähi-idässä, jossa Tigris-, Eufrat- ja Niili-joet loivat optimaaliset olosuhteet, joissa kaupunkien, oppimisen ja kehityksen varhaisimmat perusteet pystyivät kukoistamaan.

Muut varhaiset noppapelit luotiin maalaamalla litteän tikun yksi puoli. Näitä tikkuja heitettiin yhdessä, ja maalatut puolet laskettiin, mikä muodosti pelaajan ”heiton”. Mesopotamian nopat valmistettiin erilaisista materiaaleista, kuten veistetyistä rystysluista, puusta, maalatuista kivistä ja kilpikonnankuorista.

Historiallisen dokumentaation vähäisyyden vuoksi on vaikea sanoa, mitä pelejä todella pelattiin ensimmäisinä, mutta arkeologian tutkimuksissa on löydetty johtolankoja, jotka voivat antaa meille yleiskäsityksen ihmiskunnan historian varhaisimmista peleistä.

Lautapelaaminen muinaisaikana:

  • Urin kuninkaallinen peli
  • Senet
  • Mehen
  • Käärmeet ja tikapuut
  • Mahjong
  • Backgammon, tai Ludus Duodecim Scriptorum
  • Ludus Latrunculorum

Backgammon sai alkunsa muinaisesta Persiasta yli 5000 vuotta sitten. Shakki, Pachisi ja Chaupar ovat peräisin Intiasta. Go ja Liubo ovat peräisin Kiinasta. Shax on peräisin Somaliasta. Baoa (mancala-peli) pelataan edelleen kaikkialla Itä-Afrikassa. Patolli on peräisin Mesoamerikasta, jota pelasivat muinaiset atsteekit, ja Urin kuninkaallinen peli löytyi Urin kuninkaallisista haudoista, jotka ajoittuvat Mesopotamiaan noin 4600 vuotta sitten.

Urin kuninkaallinen peli

Muinainen kuninkaallinen Urin peli on luultavasti maailman vanhin (laudan omaava) lautapeli. Tämä peli on ainakin 4500 vuotta vanha ja sitä pelattiin Lähi-idässä sumerien toimesta. Se on peruskilpailupeli (samanlainen kuin backgammon), jonka säännöt ovat hyvin yksinkertaiset, mutta siinä voi ehkä yllättäen olla erittäin monimutkainen strateginen mekaniikka.

Britannian museon historioitsija Irving Finkle tutki tätä arvoituksellista peliä vuosikausia ja pystyi vihdoin tulkitsemaan sen säännöt. Sitä voi nyt pelata tarkasti ja se näyttää varsin hauskalta! Katso British Museumin virallinen läpipeluu täältä:

Senet (’syöttöpeli’)

Egyptiläiset pelasivat lautapeliä nimeltä Senet (Senat tai Sen’t), joka oli backgammonin esi-isä. Ei tiedetä, miten peliä tarkalleen ottaen pelattiin, mutta suositut arvelut ovat päätelleet joitakin yleisiä sääntöjä, joiden avulla me nykyihmiset voimme kokeilla sitä.
Senet on kilpapeli, joka muistuttaa Urin kuninkaallista peliä ja Backgammonia. Pelilauta oli jaettu ruutuihin, joissa oli laskurit. Pelaajat heittivät tikkuja nopan sijasta. Senet on kuvattu Merkneran haudasta (3300-2700 eaa.) löydetyssä freskossa.

Mehen (’käärmeen peli’)

Seuraavasti predynastisesta Egyptistä on peräisin peli nimeltä Mehen. Ensimmäiset todisteet Mehen-pelistä ovat niinkin vanhoja kuin 3000 eaa. Se oli erittäin suosittu Vanhan valtakunnan aikana ja säilyi suosittuna useiden dynastioiden ajan. Meheniä pelattiin laudalla, joka ensisilmäyksellä näyttää etanan kuorelta, mutta todellisuudessa esittää käärmettä. Yksityiskohtaisimmat pelikappaleet olivat leijonien muotoisia. Palasarjaan kuului kolmesta kuuteen pelinappulaa ja muutama pieni marmori.

Käärmeitä ja tikapuita (200 eKr.): Intialainen peli hyvästä & pahasta

Käärmeet ja tikapuut sai alkunsa Intiassa moraaliin perustuvana pelinä, jossa pelilaudalla ylöspäin etenemisen tarkoituksena oli opettaa lapsille hyvästä ja pahasta, jolloin tikapuita ylöspäin kiipeäminen edusti hyvää ja käärmeiden alas liukuminen pahaa.

Intian brittimiehityksen aikana peli löysi tiensä länsimaihin, jossa Milton Bradley muokkasi sitä ja muutti sen nimeksi ”Chutes and Ladders” Yhdysvalloissa vuonna 1943.

Mah Jongg (’varpuset’ – arvellaan, että se on saanut nimensä Konfutsen rakkaudesta lintuihin)

Mah Jongg eli (Mahjong) on toinen ikivanha peli, jota pelataan vielä nykyäänkin, vaikka se on noin 4000 vuotta vanha! Kiinalaisen aristokratian tarkoin varjeltuna salaisuutena se nousi länsimaissa suosioon vasta 1900-luvulla.

Pelin nykyversio – neljän pelaajan peli, jota pelataan laudan laatoilla olevilla laatoilla – tuli Kiinasta 1920-luvulla, ja sillä on paljon yhtäläisyyksiä korttipeliin Rummy. Mahjongia pelataan yleensä neljällä pelaajalla, ja siinä erilaisilla kuvioilla varustettuja laattoja arvotaan ja heitetään pois, kunnes yhdellä pelaajalla on koko käsi voittoyhdistelmiä.

Kun Roomassa… pelaa niin kuin roomalaiset pelaavat? – Backgammon roomalaiseen tyyliin

Roomalaiset pelasivat peliä nimeltä Ludus Duodecim Scriptorum (”kahdentoista viivan peli” tai ”kahdentoista merkin peli”), joka muistutti nykyaikaista backgammonia. Rooman keisari Claudiuksen sanotaan olleen erittäin innokas Tabula-pelin, backgammon-pelin edeltäjän, pelaaja.

Vaikka tiedämme, että roomalaiset pitivät tästä pelistä, se on jopa Rooman tasavaltaa noin 1500 vuotta vanhempi.

Ludus Latrunculorum (”rosvojen peli”)

Yhdistyneen kuningaskunnan Colchesterissa arkeologit kaivoivat äskettäin esiin huomattavan hyvin säilyneen lautapelin nimeltä Latruncui tai Ludus Latrunculorum (”rosvojen peli”). Siihen on viitteitä jo Homeroksen ajalta (1200-luvulta eaa.), ja sen sanotaan muistuttavan shakkia.

Peliä oli jo aiemmin löydetty palasina ja osina eri puolilta Rooman valtakuntaa (ja otteita latinankielisestä kirjallisuudesta), mutta ei koskaan täydellisenä tai pelattavaksi aseteltuna, kuten Colchesterista löydetty peli.

He kaivoivat esiin täydellisen pelin, jossa oli 12×10 ruutua ja 24 lasipalaa, 12 valkoista ja 12 sinistä. Rajallisten lähteiden vuoksi pelin sääntöjen rekonstruointi on vaikeaa, mutta yleisesti hyväksytään, että kyseessä on sotilastaktiikkapeli. Pelihistorioitsijat kiistelevät edelleen tämän strategisten pelien arkaaisen esi-isän pelimekanismista.

Esimerkkejä antiikin lautapeleistä

WE-pelit UR-peli

$39.99

Get The Games Out Top Backgammon Set – Klassinen lautapelikotelo – Paras strategia & Vinkkiopas – Saatavana pienessä, keskikokoisessa ja suuressa koossa (ruskea, keskikokoinen)

KOKO: Tämä on Medium 15″ – Katso Small ja Large Amazonissa; CASE OPEN SIZE : Medium – 19 x 14.75 x 1 tuumaa
$34.99

Masters Perinteiset pelit Roman Ludus Latrunculi – Nahkalauta, jossa on puupaloja

Klassiset roomalaiset lautapelit, joita on löydetty kymmenistä muinaisista roomalaisista löytöpaikoistamme ja -haudoista eri puolilla Eurooppaa; Suoraviivainen strateginen sotapeli. Helppo oppia, mutta sisältää jonkin verran syvyyttä
$43.53

Iloista keskiaikaa: Jos ihmiset pelasivat lautapelejä, nämä EIVÄT olleet ”pimeää keskiaikaa”

  • Hnefatafl
  • Mancala – Afrikassa
  • Yhdeksän miehen Morris
  • Kettu & Hanhi
  • Pachisi / Ludo – Intiassa
  • Hanhi-peli
  • Patolli

Keskiajan alussa, varakkaat saksilaiset aateliset pelasivat pelejä, jotka muistuttivat meidän shakkikäsitystämme. Historioitsijat eivät ole varmoja siitä, missä tai milloin shakki keksittiin, mutta suosittujen arvausten mukaan se keksittiin Intiassa 6. tai 7. vuosisadalla jKr. (tai mahdollisesti jo aiemmin). Pelin suosio johti lopulta siihen, että sitä pelattiin Euroopassa 10. vuosisadalla.

Hnefatafl (’kuninkaan pöytä’): Viikinkien peli

Viikingit pelasivat lautapeliä nimeltä Hnefatafl (’kuninkaan pöytä’). Hnefatafl ja sen monet eri nimillä kulkevat muunnelmat ovat peli, jossa yhden pelaajan tavoitteena on ohjata valkoisen kuningas pakoruutuun, kun taas mustan tavoitteena on piirittää ja vangita kuningas (musta pelaa ilman kuningasta). Pelin nappulat liikkuvat ortogonaalisesti, kuten tornit shakissa, ja vangitseminen tapahtuu ympäröimällä nappula kahdelta vastakkaiselta puolelta.

Kyseessä on pohjimmiltaan abstrakti peli, joka kuvaa hyvin tiettyä sotaskenaariota, jossa on epätasa-arvoiset osapuolet. Se on abstraktina sotilaallisena strategiapelinä hyvin samankaltainen kuin shakki, mutta sitä on kritisoitu hitaasti etenevästä hyökkäyksestä ja osallistujien välisestä epätasapainosta.

Mancala (’liikkua’): Hauskempaa kuin sadon kasvun seuraaminen

Arkeologit ovat löytäneet todisteita Mancala-peleistä Aksumilaisesta Etiopiasta Matarasta (nykyään Eritreassa) ja Yehasta (Etiopiassa), jotka ajoittuvat 500-700-luvuille jKr. Sana mancala on johdettu arabian kielen sanasta naqala, joka tarkoittaa ”liikkua”. Uskotaan, että mankalaa pelattiin alun perin siemenillä tai kivillä ja multaan kaivetuilla rei’illä, mikä on järkevää, kun ajatellaan, että pelimerkkien sijoittaminen reikiin jäljittelee siementen kylvämistä maahan.

Agrarisivilisaatioissa on perusteltua olettaa, että monien pelien juuret juontavat juurensa siitä, mitä ihmiset tekivät useimmiten. Olipa kyse sitten maanviljelystä, sodankäynnistä tai metsästyksestä, se osoittaa, että ihmiset pelaavat sitä, mitä he osaavat! Pelistä on olemassa monia muunnelmia, ja todisteita mancala-laudoista on löydetty egyptiläisistä pyramideista, Saharan raunioista ja neoliittisista siirtokunnista nykyisen Kenian alueella.

Hyvä esimerkki nykyaikaisesta ”mancala”-pelistä on muuten Five Tribes. 99 $41.99 Osta Amazonista

Nine Men’s Morris: Shakespeare kertoo, että sitä pelattiin maassa

Arkeologia on ollut erittäin avulias valistaessaan meitä menneisyyden lautapeleistä. Jopa vasta elokuussa 2018 arkeologit löysivät keskiaikaisen lautapelin salaisesta linnan kryptasta Venäjällä! Viipurin 1200-luvulta peräisin olevassa Viipurin linnan kätketyssä kammiossa oli tiili, jonka pintaan oli kaiverrettu ruudukkomainen kuvio ennen paistamista.

Tiilillä pelattu peli on itse asiassa hyvin tunnettu, ja se juontaa juurensa Rooman valtakunnan aikoihin. Sillä on useita nimiä, kuten Mill, Merrills ja Cowboy Checkers, ja se muistuttaa hyvin paljon Nine Men’s Morris-peliä – peliä, jossa, kuten tammeissa ja shakissa, on risteäviä ruutuja ja pieniä nappuloita, joita kutsutaan ”miehiksi” ja jotka käyvät taistelua.

Tudor-ajan Englannissa yläluokka pelasi lautapelejä, kuten shakkia ja backgammon-peliä (Maija Ruusun hylystä löytyi backgammon-setti, joka oli identtinen nykyaikaisen version kanssa).

Kettu & Hanhi

Tudorien tiedetään pelanneen myös tammea (Draughts) ja kettua & Hanhi. Mahdollisesti Hnefataflin sukulainen Fox & Geese juontaa juurensa 1300-luvulta Britanniasta ja on yksinkertainen strategiapeli kahdelle pelaajalle, jossa kettu yrittää eliminoida hanhet, kun taas hanhet yrittävät saada hänet ansaan.

Fox & Geesea pelataan siten, että toinen pelaaja liikuttaa kettua, kun taas toinen kontrolloi hanhilaumaa. Kettu voi hypätä hanhien yli ja vangita ne yksi kerrallaan, kunhan niiden takana on vapaata tilaa. Hanhet yrittävät työntää ketun nurkkaan ja välttää samalla syömisen. Kettu voittaa, jos se vangitsee kaikki hanhet; hanhet, jos ne saavat ketun ansaan.

Peli säilyi suosittuna 1600-luvulle asti, jolloin peliin otettiin käyttöön uudet säännöt, jotka tekivät siitä suositun Englannin sisällissodan aikana. Myöhemmin 1700-luvun Napoleonin sotien aikana ilmestyi sotilaallisempia pelejä, jotka kehittyivät Fox & Geeseistä.

Pachisi / Chaupar / Ludo

Pachisi (Parcheesi, Parchisi, Parchisi, Parchisi, Parchesi; tunnetaan myös nimellä Twenty-Five) on Intian kansallispeli. Nimi tulee intialaisesta sanasta ”pacis”, joka tarkoittaa kaksikymmentäviittä, korkeinta pistemäärää, jonka pelissä voi heittää.

Intian mogulivaltakunnan keisari Akbar I:n uskotaan 1500-luvulla pelanneen Chauparia ihmispelimiehillä upotekoristeisesta marmorista rakennetuilla suurilla kentillä. Hän istui kentän keskellä olevalla alustalla ja heitti lehmänkuoria. Hänen ympärillään olevilla punaisilla ja valkoisilla ruuduilla liikkui 16 haareminsa naista, jotka olivat pukeutuneet vastaaviin väreihin, hänen ohjeidensa mukaan.

Pachisi-laudat, joita pelataan kadulla, on usein rakennettu kankaasta, 6 lehmänkuorta heitetään siirtojen määrittämiseksi ja laskurit on tehty puusta mehiläispesän muotoon. Pachisi on ”risti- ja ympyräpeli”, jonka muunnelmia esiintyy kaikkialla maailmassa.

Pachisin ja Chauparin alkuperä on kadonnut ajassa, mutta epävarmat todisteet viittaavat siihen, että pelin muotoja on ollut Intian alueella ainakin 4. vuosisadalta jKr. lähtien. Molemmat ovat tuskin muuttuneet sen jälkeen, kun keisari Akbar pelasi.

Hanhipeli

Hanhipeli pitää hallussaan ennätystä ensimmäisenä modernina kaupallisena lautapelinä. Se yhdistetään muinaisiin spiraalikilpailupeleihin, kuten egyptiläiseen Meheniin, ja minolaisten Phaistos-kiekon kaltaisiin esineisiin.

Peli on yksinkertainen kilpapeli, jota ohjataan vain nopan heitolla – pelikappaleet (jotka ovat usein hanhenmuotoisia) liikkuvat spiraalin ulkoreunasta kohti keskiosaa. Italiassa jo vuonna 1500 keksityn hanhipelin (”Gioco dell’Oca”) antoi Francesco de Medici (1574-1587) lahjaksi Espanjan kuningas Filipille.

Vaikka kyseessä oli enemmänkin pelkkä huvittelupeli, ilmestyi hanhi-pelin muunnelmia, joilla oli kasvatuksellinen tarkoitus opettaa pelaajille maantiedettä, historiaa ja moraalia. Sen vaikutus kesti pitkälle 1900-luvulle, jolloin samankaltaiset kilpapelit sidottiin populaarikulttuuriin ja ajankohtaisiin tapahtumiin.

Uusi maailma, uudet pelit: Patolli

Pelit eivät kuitenkaan rajoittuneet vain vanhaan maailmaan. On todisteita siitä, että pelit olivat suosittu harrastus (ainakin aatelisten ja eliitin keskuudessa) myös Uudessa maailmassa! Esimerkiksi Codex Magliabecchianossa on piirroksia, joissa atsteekkien jumala Macuilxochitl valvoo Patolli-nimistä peliä.

Patollia pelattiin atsteekkien keskuudessa espanjalaisten saapuessa Meksikoon. Se oli uhkapeli, ja sen on kirjattu olleen aatelisten pelaama suurista panoksista, kuten jalokivistä ja kultahelmistä.

Patolli (tai patole) oli kilpapeli ristinmuotoisella laudalla. Pelinappulat juoksivat laudan ympäri viiden pavun heittojen mukaan, jotka oli merkitty toiselle puolelle ja jotka olivat tavallisia toiselle puolelle. Pelin täydelliset säännöt eivät ole säilyneet, mutta lautapelihistorioitsija R. C. Bell ehdotti niille uskottavaa rekonstruktiota.

Esimerkkejä keskiaikaisista lautapeleistä

Hnefatafl: The Viking Game – Lautapeli

GET HOOKED – Yksinkertainen mutta hienovarainen, kun aloitat et voi lopettaa.
$54.94 $47.50

Mancala

Perheen suosikki kahdelle pelaajalle; Ohjekirjassa on erilaisia sääntöjä ympäri maailmaa.
$18.74

WE Games Nine Men’s Morris – 5 tuuman matkakoko

Massiivipuusta valmistettu pelilauta on kooltaan 5 tuumaa; Marmorit säilyvät laudan sisällä liukuvalla magneettisulkimella
$14.00 $11.99

Pachisi – Perinteinen / klassinen puinen perhelautapeli Pachisi by Professor Puzzle.

Klassinen Pachisi-lauta, perheen peli-iltojen olennainen osa; Sisältää käsityönä valmistetun antiikkisen näköisen puisen Pachisi-laudan + pelimerkit + nopan.
$16.99

The Royal and Most Pleasant Game of Y Goose

Klassinen vanhan maailman lautapeli, jota on pelattu satoja vuosia; Mukaansatempaavaa, yksinkertaista hauskanpitoa 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille, pienet osat EIVÄT sovi alle 3 & vuotiaille lapsille
$29.95

Language FTW: A Linguistic Look at the History of Board Games

Englannin kielen sana ”game” (peli) ei ole juurikaan muuttunut indoeurooppalaisten kielten vuosisatojen aikana. Jopa kolmannelle vuosisadalle asti taaksepäin katsottuna goottinkielinen sana ”gamen” on yhä tunnistettavissa nykylukijalle.

Lautapelit valistuksen aikana ja sen jälkeen (17.-19. vuosisadat)

Traditionaaliset pelit, kuten shakki, tammi, backgammon ja dominopelit, jatkoivat suosiotaan Euroopan renessanssin ja valistuksen ajan. Kirjapainon keksimisen myötä syntyi uusia pelilajeja, kuten teemoja ja aiheita sisältäviä pelejä.

  • Agon
  • Conspirateurs
  • Shogi
  • Halma ja Ugolki

Agon

Agon (tai kuningattaren vartija, Queen’s Guards, Royal Guards) on strategiapeli kahdelle pelaajalle, jota pelataan 6×6×6 kuusikulmaisella pelilaudalla.

Agon saattaa olla vanhin kuusikulmaisella pelilaudalla pelattava lautapeli, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Ranskassa jo 1700-luvun lopulla. Suurimman suosionsa peli saavutti sata vuotta myöhemmin, kun viktoriaanit ottivat sen omakseen sen yksinkertaisten sääntöjen ja monimutkaisen strategian yhdistelmän vuoksi.

Conspirateurs

Conspirateurs (salaliittolaiset) on kahden tai neljän pelaajan strateginen lautapeli, joka on luultavasti keksitty 1700-luvun Ranskassa. Se on ehkä peräisin vuoden 1789 jälkeen Ranskan vallankumoussodista, ”kuumeisen poliittisen toiminnan ajasta, jolloin ryhmittymät juonittelivat toisiaan vastaan”.

Conspirateurs muistuttaa Halmaa, Ugolkia, kiinalaista tammea ja Saltaa siinä, että nappulat hyppivät kaappaamatta omien tai vihollisen nappuloiden yli auttaakseen kilpajuoksua määränpäähänsä.

Shogi (japanilainen shakki)

Ko Shogi (’leveä shakki’) on shogin eli japanilaisen shakin suurella laudalla pelattava muunnelma. Peli juontaa juurensa 1700-luvun vaihteesta ja perustuu xiangqiin ja go:hon sekä shogiin. Sen keksimisestä on annettu tunnustusta konfutselaiselle oppineelle Ogyū Sorainille.

Tori Shogo (’linnun shakki’) on shogin (japanilaisen shakin) muunnelma, jonka keksi Toyota Genryu vuonna 1799 huolimatta siitä, että se on perinteisesti liitetty hänen mestarilleen Ōhashi Sōeille. Se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1828.

Peliä pelataan 7×7-laudalla ja siinä käytetään pudotussääntöä; se on ainoa perinteinen shogin muunnelma, jossa näin tehdään. Tämä on yksi suosituimmista shogi-muunnelmista, jonka suosio on jatkunut nykypäivään asti! Lontoossa ja Roystonissa järjestettiin jopa turnauksia 1990-luvulla ja 2000-luvun alussa.

Halma ja Ugolki

Halma (kreikankielisestä sanasta, joka tarkoittaa ”hyppyä”) on strateginen lautapeli, jonka keksi vuonna 1883 yhdysvaltalainen Harvardin lääketieteellisessä tiedekunnassa toiminut rintakirurgi George Howard Monks.

Pelilauta on ruudullinen, ja se on jaettu 16×16 ruutuun. Pelin nappulat voivat olla pieniä nappuloita tai laskureita tai puisia tai muovisia kartioita tai pieniä shakkisotilaita muistuttavia miehiä. Palojen värit ovat tyypillisesti musta ja valkoinen kahden pelaajan peleissä ja eri värejä tai muuta erottelua neljän pelaajan peleissä.

Ugolki on Halman muunnelma, jota pelataan tyypillisesti 8×8-ruudukkolaudalla, jossa on 16 pelinappulaa per pelaaja. Sen sanotaan keksityksi Euroopassa 1700-luvun lopulla.

Sääntöjen yksinkertaisuuden ja strategian monimutkaisuuden vuoksi on selvää, että shakki on kestänyt aikaa. Lontoossa järjestettiin ensimmäinen kansainvälinen shakkiturnaus vuonna 1851.

Esimerkkejä valistusajan lautapeleistä

Lautapelit 1900-luvulla: Hieman lähempänä kotia

1900-luvulla keksittiin tunnetumpia pelejä, kuten Scrabble, Risk, Trivial Pursuit, Game of Life, Cluedo (Clue), Sorry, Civilization, Candyland ja Pictionary. Nämä pelit olivat luultavasti perusasioita kodissasi, kun vartuit, ja todennäköisesti ne ovat syynä nykyiseen rakkauteesi (tai äärimmäiseen vihaan) lautapelejä kohtaan.

Monopolin alkuperä

Yhden tunnetuimmista lautapeleistä keksi Amerikassa vuonna 1903 nainen nimeltä Lizzie Magie. Sitä kutsuttiin nimellä The Landlord’s Game, ja sitä pelattiin neliönmuotoisella pelilaudalla, jonka ulkopuolella oli erilaisia ”kiinteistöjä”, joita pelaajat saattoivat ostaa eri summilla. Siinä oli myös vankila, rautateitä, yleishyödyllisiä palveluja… kuulostaako tutulta?

Lizzie halusi tuoda esiin, miten vuokramaksut tekivät kiinteistönomistajista rikkaita pitäen vuokralaiset köyhinä, ja valmistaa lapsia aikuiselämän epäoikeudenmukaisuuteen. LOL. Nyt tiedämme siis, miksi Monopoli on kaikkien kotiriitojen juuri.

Johtopäätös: Peli on käynnissä!

Lautapelaaminen on nyt täysimittainen teollisuudenala, jossa on ammattilaispelaajia, nettisarjoja, RPG-verkkosarjoja, YouTube-oppaita ja läpipeluuohjelmia, indie-pelejä, jotka ovat tehneet historiaa ennätyksellisellä joukkorahoituksella, ja festivaaleja, jotka on omistettu pelkästään lautapeleille.

Markkinat kasvavat jatkuvasti, ja yritykset ovat erikoistuneet lautapelien lisävarusteisiin, hyllystöihin, säilytyslaatikoihin, suojakuoreen, kännykkäsovellusten pistelaskujärjestelmiin ja musiikin sävellyksiin!

Ei hassumpaa, kun ottaa huomioon, että meillä oli vain keppejä, kiviä ja muutama rystysluu noin 7000 vuotta sitten.

Voi olla, että se johtuu vain minusta, mutta on jotain syvästi lohduttavaa inhimillisen kokemuksen jatkuvuuksissa, erityisesti positiivisissa, jotka osoittavat ihmisyyden kaikkein helpoimmin lähestyttävällä tavalla. Muinaiset esi-isämme ovat saattaneet poiketa meistä monin tavoin, mutta meitä yhdistää silti lautapelaaminen, joka auttaa meitä ymmärtämään menneisyyden kansoja.

Olemme kaikki osa samaa yhteisöä kautta aikojen, jotka ovat nauttineet lautapeleistä, pelaavat yhä muunnelmia muinaisista peleistä ja jatkavat myös tulevaisuudessa kilpailemista, strategioiden laatimista, sosiaalista kanssakäymistä ja yhteistoimintaa lautapelien ihmeellisen, sopeutumiskykyisen ja ajattoman välineen, lautapelien, avulla.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.