Pääartikkeli: Kartan legenda

Kartan legenda tai avain on visuaalinen selitys kartalla käytetyistä symboleista. Se sisältää tyypillisesti näytteen kustakin symbolista (piste, viiva tai alue) ja lyhyen kuvauksen siitä, mitä symboli tarkoittaa. Esimerkiksi sinisen kiemurtelevan viivan lyhyt pätkä voidaan merkitä merkinnällä ”joet”. Koska karttasymbolien merkitykset vaihtelevat alueittain, selkeä ja ytimekäs selitys on ratkaisevan tärkeä kartan erityispiirteiden välittämiseksi.

Legenda on tiedon graafinen esitys, jonka suunnitteluperiaatteet ovat samanlaiset kuin kartan tai minkä tahansa muun grafiikan. Ainoa ero on, että se liittyy kartan tietoihin, joihin se on liitetty. Siksi on tärkeää muistaa ulkoasun suunnittelun käsitteet, kuten harmonia, visuaalinen tasapaino, selkeys, visuaalinen logiikka, loogiset ryhmittelyt ja yksiselitteiset viittaukset, jotta voidaan luoda legenda, joka on tehokas suhteessa karttaan. Hyvin asetellun legendan luominen parantaa kartan visuaalisen ilmeen kokonaisgestalttia.

Legendan tulisi olla yksinkertainen, ja sen sijainti riippuu pitkälti kartassa käytettävissä olevasta avoimesta tilasta; legendan tulisi olla keskitetty avoimen tilan alueelle. Sen tulisi olla tarpeeksi suuri, jotta se on luettavissa, mutta tarpeeksi pieni pysyäkseen matalalla visuaalisessa hierarkiassa.

Considerations in Legend Design

Legenda on tässä yhteydessä avainasemassa, jotta choropleth-kartalla esitettävää tietoa voidaan ymmärtää. Legenda on kuitenkin hyvin suuri ja voi olla hyvin häiritsevä. Se pystyy täyttämään tarkoituksensa eli kertomaan, mitä eri värit tarkoittavat, mutta se on visuaalisessa hierarkiassa korkeammalla kuin varsinainen tarkasteltava maantieteellinen alue.

  • Legendassa on sisältöä, joka auttaa kartan tulkinnassa. Legendat sisältävät yleensä otsikon ja kuvaavat symbologian tiiviin selityksen kera. Legendan otsikossa ei tarvitse olla sanaa ”legenda”; usein se ei tarvitse lainkaan otsikkoa. Kun otsikko on kuitenkin välttämätön (eli kun selitetään koroplettikartan merkitystä tai muita legendassa olevia tärkeitä tietoja), otsikosta tulee keskeinen elementti. Legendan symboliikka sisältää numeroita, muotoja, viivoja ja värejä. Jos kartan symbolit ovat itsestään selviä, niitä ei tarvitse esittää legendassa. Aina kun legendassa on kyse minkä tahansa tyyppisistä määristä, yksiköt on ilmoitettava nimenomaisesti legendassa.
  • Suunnittelu käsittää legendan yleisen ulkoasun. Legendan symboliikan on vastattava kartan symboliikkaa samassa koossa, painossa, värissä ja merkityksessä. Jos symbologia on vaikeaa tai hieman hämmentävää, on tärkeää, että symbolista on lyhyt selitys, jotta kartan lukija ymmärtää merkityksen. Erittäin esteettinen selitys voi olla hieno, mutta häiritä karttaa. Ole ytimekäs – jokaisen kartassa käytetyn symbolin ei tarvitse olla legendassa. Esimerkiksi koroplettikartoituksessa orientaatio on tärkeä osa legendan suunnittelua, ja pystysuuntaisten ja vaakasuuntaisten legendojen hyödyistä ja haitoista voidaan kiistellä paljon. Molempien orientaatioiden päätehtävänä on kuvata tarkasti ja tehokkaasti enemmän tai vähemmän tiettyä arvoa tai ilmiötä. Viime kädessä useimmat legendan asettelun pulmat ratkaisee kartalla käytettävissä oleva tila.
  • Sijoitus tarkoittaa sitä, missä itse legenda sijaitsee kartalla. Jotkut paikat ovat parempia kuin toiset. Muista, että legenda ei ole pääkohde – sitä käytetään kuvaamaan pääkohteita. Koon tulisi olla vain niin suuri, että se on lukijalle luettavissa. Legenda on parasta sijoittaa kartalla avoimeen tilaan . Esimerkiksi poliittisen maailmankartan osalta legendan sijoittaminen Tyynen valtameren yläpuolelle maan tai osavaltion sijaan olisi paljon siistimpi näkymä.

Legendan ominaisuudet ArcGIS Prossa

Kun legenda on sijoitettu asetteluun, legendan ominaisuuksia on mahdollista käyttää ja muokata. Käyttäjien muokattavissa olevia elementtejä ovat muun muassa seuraavat: tausta, reunus, varjo, otsikko, ryhmäkerroksen nimi, otsikot, tarrat ja kuvaukset. Näiden elementtien sisällä on mahdollista muokata fontin kokoa, väliä tai väriä, säätää sarakkeita ja kehystä sekä muokata reunuksen leveyttä ja väriä muun muassa

Huomautuksia

  1. ArcGIS 10 Help, ”Legendojen kanssa työskentely”. Luettu 27. syyskuuta 2012
  2. Kartografian suunnittelu. Accessed: 1. lokakuuta 2012. ”
  3. Slocum, Terry; McMaster, Robert; Kessler, Fritz; Howard, Hugh. Temaattinen kartografia ja geovisualisointi (kolmas painos). 2009 Pearson Education, Inc.
  4. ”Elements of Cartographic Style”
  5. ”Elements of Cartographic Style”
  6. Slocum, T. A. et al. (2009). Thematic Cartography and Geovisualization(3rd ed.) Upper Saddle River, NJ: Pearson Prentice Hall.
  7. Keith C. Clarke. Temaattinen kartografia ja geovisualisointi
  8. Keith C. Clarke. Thematic Cartography and Geovisualization
  9. http://pro.arcgis.com/en/pro-app/help/layouts/work-with-a-legend.htm

See also: Kartografinen suunnittelu

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.