Muut käyttötarkoitukset, katso Bow.

Jousi on taipuisa, taivutettu tai kaareva etäisyysase, joka on jännitetty jousella kireälle päästä päähän. Nuolet koukataan jousen janaan ja vedetään sitten. Sen jälkeen nuoli päästetään irti ja jousi työntää nuolen eteenpäin.

Jousia löytyy kaikkialla Skyrimissä ja ne ovat yleisiä aseita, joista monet tyypit vaihtelevat vahingon, nuolennopeuden, painon, tulinopeuden ja arvon suhteen.

Parannus ja vahinko

Jousen vahinko vaihtelee jousesta riippuen, pitkä jousi on heikoin ja lohikäärmeenluu-keihäskeihäskeihäskeihäs keihäskeihäskeihäskeihäskeihäskeihäs (vain Dawnguardissa) on vahvin. Jokaisen jousen vahinkoa säätelevät perkit ja Jousiammunta-taidon taso, mutta jousen vahinkoa voi lisätä monilla muillakin tavoilla.

Sepäntaito

Lähes kaikki jouset voidaan karkaista käyttämällä hiomakiviä, joita löytyy seppien ja muiden paikkojen läheisyydestä tai läheisyydestä. Riippuen jousen materiaalista, jousi voidaan parantaa polttopuilla tai sopivalla harkolla jousen vahingon lisäämiseksi. Perkeistä ja sepäntaidon tasosta riippuen jousista voidaan tehdä yhä tehokkaampia.

Lumous

Jouset voidaan myös lumota aseiden loitsuilla, joilla saadaan aikaan erilaisia vaikutuksia. Lumouksen voimakkuus riippuu käytetyn sielun koosta, käyttökertojen määrästä latausta kohden ja lumoustaidon tasosta. Tuli-, pakkas- ja shokkiloitsujen voimakkuutta voidaan lisätä, jos Tuhoamistaidon Augmented Fire-, Frost- tai Shock-perkit valitaan.

Katso täältä täydellinen lista jousiin sovellettavista loitsuista.

Alkemia

Fortify Marksman -juomia voi valmistaa tai ostaa kauppiailta jousiampujan taitopuun nostamiseksi väliaikaisesti.

Paino ja tulinopeus

Jousen paino sanelee myös jousen jousen taaksepäin vetämiseen eli ”vetämiseen” vaadittavan ponnistuksen, eli mitä painavampi jousi, sitä kauemmin se kestää ja sitä enemmän vahinkoa laukaus aiheuttaa. Kevyin jousi on 5 ja sillä voi ampua 0,55 laukausta sekunnissa (1,818 sekuntia ennen yhtä laukausta).

Alkaen 5:sta, jokainen jouselle lisätty lisäpainoyksikkö vähentää taas 0.0125 laukausta/sekunti, joten jousi, joka painaa 6, ampuu 0,5375 laukausta/sekunti (1,86 sekuntia/laukaus).

Laukausnopeudet 5:n ja 6:n välillä saattavat tuntua merkityksettömiltä, mutta ero muuttuu paljon tuntuvammaksi raskaammilla jousilla. Esimerkiksi Dragonbone Bow on painavin jousi, joka painaa 20; ja ampuu 0,3624 laukausta/sekunti (2,759 sekuntia/laukaus).

Kokonaisvetonopeus voidaan laskea yhtälöllä:

full draw time = 0.4s + 1.66s / (weapon speed * (1 + Quick Shot perk))

Koska paino ja jousen rakennusmateriaalin laatu ovat suoraan verrannollisia toisiinsa, on tärkeää huomioida, että mitä paremmasta materiaalista (esim, Lasi tai Daedric), sitä hitaampi on vetonopeus ja näin ollen sitä alhaisempi on tulinopeus.

Vetonopeudella mitattuna pelin kolmella nopeimmalla jousella on yhteinen nopeus 1.0, joka on nopein nopeus: Zephyr, Dawnguardin tehtävästä ”Lost to the Ages”; Aurielin jousi, joka hankitaan Dawnguardin tehtävän ”Touching the Sky” lopussa; ja Frokin jousi, ainutlaatuinen pitkä jousi, joka löytyy Graywinter Watchista ja jonka saa Kynen pyhien koettelemusten päätteeksi.

Nuolien nopeus

Nopeus, jolla jousi ampuu nuolen, on kääntäen verrannollinen jousen tulinopeuteen. Toisin sanoen, mitä suurempi jousen tulinopeus on, sitä pienempi on nopeus.

Yleensä tämä tarkoittaa, että mitä painavampi jousi, sitä suurempi on laukauksen nopeus. Tähän sääntöön on kuitenkin kaksi poikkeusta. Kun kyseessä on Zephyr, ainutlaatuinen jousi, joka painaa 10 ja joka ampuu 30 % nopeammin kuin muut kääpiöjouset, tällä jousella ammutut nuolet kulkevat hitaammin kuin jopa metsästysjousi, joka painaa 7. Tämä johtuu Zephyrin aiemmin mainitusta ainutlaatuisesta lumotuksesta. Lisäksi Dragonbone Bow painaa 20, mikä on yksi enemmän kuin Daedric Bow, mutta nuolten nopeus on alhaisempi kuin Daedric Bowista ammutuilla nuolilla.

Vaikka nopeus riippuu ampumisnopeudesta, nopeutta ei haittaa Quick Shot -perkki.

Range

Jousilla on kahdenlaista kantamaa, kaari- ja maksimikantama. Ensin mainittu vaihtelee jousesta toiseen ja on suoraan verrannollinen jousen ampumisnopeuteen. Matalan nopeuden jousella ammutut nuolet laskeutuvat kaaressa aikaisemmin kuin suuren nopeuden jousella ammutut nuolet. Tämän lyhyemmän kantaman kompensoimiseksi matalan nopeuden jouset on taivutettava korkeammalle, jotta ne voivat osua kohteisiin etäisyydeltä.

Jälkimmäinen kantamatyyppi eli maksimikantama on yleinen kantama jousien välillä. Kuljettuaan tietyn matkan, jossain 60-65 jaardin tienoilla, kaikkien nuolien vahinko on 0. Tällä etäisyydellä nuolet useimmiten leikkaavat (läpäisevät) viholliset ja laskeutuvat toiselle puolelle tekemättä vahinkoa. Tämä aiheuttaa edelleen sen, että eläimet ja hahmot tulevat tietoisiksi Dragonbornin läsnäolosta ja etsivät heitä, mutta tämä ei kuitenkaan saa ystävällisiä hahmoja muuttumaan vihamielisiksi.

Erot varsijousiin

Jos Dawnguard on asennettu, pelaaja saa käyttöönsä varsijouset. Varsijouset ovat jousien tapaan etäaseita, jotka hyötyvät hiiviskelyhyökkäyksistä ja joita voidaan lumota ja päivittää. Varsijousiin verrattuna jousi on paljon kevyempi ja nopeampi ladata, ja nuolia on paljon helpompi hankkia kuin niiden vastineita. Sen perusvaurio on kuitenkin yleensä pienempi kuin varsijousella, ja se ampuu nuolia hitaammin kuin pultteja ampuva varsijousi.

Jouset

Nimi Nopeus Upgrade Perk Item ID
Ancient Nord Bow 8 12 45 0.875 Steel Ingot Steel 000302CA
Angi’s Bow 7 7 50 0.937 Steel Ingot Steel 000CC392
Aurielin jousi DG 13 11 1000 1.0 Refined Moonstone Elven xx000800
Bow of the Hunt 10 7 434 0.937 Steel Ingot Steel 000AB705
Daedric Bow 19 18 2500 0.50 Ebony Ingot Daedric 000139B5
Dragonbone Bow DG 20 20 2725 0.75 Lohikäärmeluu Lohikäärme xx0176f1
Drainspell Bow 14 6 458 0.875 N/A 000F82FC
Dravinin jousi 7 7 50 0.937 Nahkanauhat Teräs 0006B9AD
Kääpiön jousi 12 10 270 0.750 Dwarven Metal Ingot Dwarven 00013995
Dwarven Black Bow of Fate DR 13 10 1446 0.750 Ebony Ingot Dwarven xx02c01a
Ebony Bow 17 16 1440 0.562 Ebony Ingot Ebony 000139AD
Elven Bow 13 12 470 0.687 Refined Moonstone Elven 0001399D
Falmer Bow 12 15 135 0.75 Chaurus Chitin None 00038340
Falmer Supple Bow 15 20 410 0.75 N/A 00083167
Firiniel’s End 13 12 785 0.687 Refined Moonstone Elven 00017059
Forsworn Bow 12 11 145 0.875 Steel Ingot Steel 000CEE9B
Frokin jousi 6 5 307 1.0 Iron Ingot None 000C0186
Gauldur Blackbow 8 12 253 0.875 Steel Ingot Dwarven Taso 1-11: 000A5DEF
8 12 407 0.875 Taso 12-18: 000F5D1F
14 18 530 0.875 Taso 19-26: 000F5D20
14 18 750 0.875 Taso 27-35: 000F5D21
14 18 972 0.875 Taso 36+: 000F5D22
Glass Bow 15 14 820 0.625 Jalostettu malakiitti Lasi 000139A5
Hirviprinssin lasijousi DR 16 14 375 0.625 Jalostettu malakiitti Lasi xx018ed5
Metsästysjousi 7 7 50 0.937 Nahkanauhat Teräs 0010E2DD
Keisarillinen jousi 9 9 8 90 0.75 Steel Ingot None 00013841
Karlian jousi 25 9 5 0.625 N/A 000DEED8
Pitkä jousi 6 5 30 1.0 Tulipuu Ei mitään 0003B562
Nord Hero Bow 11 7 200 0.875 Teräsharkko 00068C57
Pohjoismainen jousi DR 13 11 580 0.6875 Quicksilver Ingot Advanced xx026232
Orkkijousi 10 9 150 0.812 Orichalcum Ingot Orcish 0001398D
Stalhrim Bow DR 17 15 1800 0.5625 Stalhrim Ebony xx026231
Supple Ancient Nord Bow 14 18 235 0.875 N/A 0005D179
Nightingale Bow 12 9 493 0.50 Ebony Ingot None Taso 1-18: 0007E5C3
13 11 838 0.50 Taso 19-26: 000F6529
15 13 1409 0.50 Taso 27-35: 000F652A
17 15 2240 0.50 Taso 36-45: 000F652B
19 18 3405 0.50 Taso 46+: 000F652C
Zephyr DG 12 10 670 1.0 Dwarven Metal Ingot Dwarven xx00cfb6

Bugs

Tässä osiossa on jousiin (Skyrim) liittyviä bugeja. Ennen kuin lisäät bugin tähän listaan, ota huomioon seuraavat asiat:

  1. Lataathan vanhan tallennuksen uudelleen varmistaaksesi, esiintyykö bugi edelleen.
  2. Jos bugi esiintyy edelleen, lähetä vikailmoitus asianmukaisella järjestelmämallilla 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , riippuen siitä, millä alustalla (alustoilla) bugi on esiintynyt.
  3. Ole kuvaava, kun luettelet bugin ja korjaukset, mutta vältä keskusteluja kuvauksessa ja/tai käytä ensimmäisen persoonan anekdootteja: tällaiset keskustelut kuuluvat asiaankuuluvalle foorumipalstalle.

  • 360 Joskus, kun nuolta ammutaan, nuolen varsinainen laukaisu kestää pari sekuntia sen jälkeen, kun animaatio näyttää, että se on ”laukaistu”.
  • Nuolen ampuminen hiipimällä ei ole välttämättä mahdollista. Esimerkiksi kun yrität ampua lepäävää lohikäärmettä, nuoli putoaa maahan muutaman metrin päähän eteenpäin. Kun tähdätään ohi, se laukeaa normaalisti.
  • Nuolen lataaminen ja siirtyminen ensimmäisen persoonan näkymästä kolmannen persoonan näkymään saattaa johtaa siihen, että jousi on lataamattomassa asennossa, vaikka nuoli näkyy kädessä. Siirtyminen takaisin ensimmäiseen persoonaan saattaa tehdä toisen nuolen lataamisen mahdottomaksi.
    • Korjataan vaihtamalla asetta.
  • Jos lohikäärmesyntynyttä räjäytetään taaksepäin Unrelenting Force -huudolla jousen käytön aikana, jousi ei näy lohikäärmesyntynyttä kädessä sen jälkeen, kun hän on noussut takaisin ylös, ja hän näyttää ampuvan nuolta kuin tyhjästä.
    • Korjataan vaihtamalla asetta.
  • Joskus kun Unrelenting Force -huudolla puhalletaan taaksepäin kyykistyneenä, tapahtuu juuri päinvastoin. Lohikäärmesyntynyt näyttää tällöin pitävän jousi kädessään nuolta vedettynä, mutta nuoli ei näy.
    • Näkymättömän nuolen ampuminen korjaa ongelman.
  • 360 Joskus, vaikka jousi on vedetty kokonaan taaksepäin, nuoli ampuu jousesta ikään kuin jousi olisi vedetty vain osittain taaksepäin. Tämä voi johtaa epäonnistuneisiin hiiviskelyhyökkäyksiin (kohde huomaa lohikäärmesyntyisen) tai pienempään vahinkoon kuin jousi normaalisti tuottaisi (esimerkiksi virheetön lasijousi). Joskus vika korjaantuu muutaman laukauksen jälkeen, mutta joskus se voi jatkua paljon pidempään. Aseen vaihtaminen voi saada virheen ilmenemään harvemmin.
  • Kun kyykistyt ja tähtäät alaspäin (esim. kallionrinteeltä alla olevaan kohteeseen), nuoli ilmestyy Dragonbornin taakse eikä sinne, minne sen pitäisi.
  • Joskus, jos jousella on Paralyze-vaikutus, kohde ei välttämättä saa vahinkoa, vaan se vain halvaantuu. Vaikka nuoli ei osuisi kohteeseen, se voi silti halvaantua.

Katso myös

  • Archery (Skyrim)
  • Crossbows (Dawnguard)

Esiintymät

  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online


Aseluokat The Elder Scrolls V: Skyrim

Nuolet – Pultit (DG) – Jouset – Varsijouset (DG) – Taistelukirveet – Tikarit – Suurmiekat – Miekat – Miekat – Sotakirveet – Sotavasarat

Ase Weapon Sets

Ancient Nord Weapons – Daedric Weapons – Dragonbone Weapons (DG) – Dwarven Weapons – Ebony Weapons – Elven Weapons
Falmer Weapons – Forsworn Weapons – Glass Weapons – Imperial Weapons – Iron Weapons – Lunar Weapons – Nord Hero Weapons – Nordic Weapons (DB)
Orcish Weapons – Silver Weapons – Skyforge Steel Weapons – Stalhrim Weapons (DB) – – Teräsaseet

Liittyvät aiheet

Kepit – Lumotut aseet – Ainutlaatuiset aseet – Konsolikomennot

Taistelutaidot

Jousiammunta – One-Jousiammunta – Kaksikätinen

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.