DRAGON QUEST™ I Walkthrough v0.4©2014 Jason Kuntz (x_loto)[email protected]
Based on the iOS version of ”Dragon Quest I”©ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX©SUGIYAMA KOBO
Esittely
Hello! Olen x_loto, ja tulen olemaan oppaanne tänään! No, totta puhuen tämä tulee olemaan oppaanne, mutta minä kirjoitan sen.
Dragon Quest I on yksi kaikkien aikojen suosikkipeleistäni. Löydän nerokkuutta sen yksinkertaisuudesta; niin vähän kuin siinä onkin tekemistä, on helppo vain keskittyä vahvistumaan, eikä tarvitse kymmeniä tunteja strategiaa ja suunnittelua tullakseen mahtavaksi; ei sillä, että monimutkaisissa peleissä olisi mitään vikaa, rakastan Unlimited Sagaa ja Final Fantasy XII:ta, mutta onhan se joskus mukavaa vaihtelua! Se oli toinen roolipelini (silloin kun sen nimi oli ”Dragon Warrior”), ensimmäinen oli NES-versio Ultima III: Exodus. Vaikka jälkimmäinen oli itsessään mahtava, Dragon Questia oli paljon helpompi pelata, ja siitä (Final Fantasyn ohella) tuli yksi suosituimmista peleistäni. Lisäksi sain sen periaatteessa ilmaiseksi, joten hei.
Mutta tarpeeksi minusta, puhutaanpa pelistä! Tämä iOS:lle tehty uusintaversio on viimeisin pitkässä sarjassa, ja – suurimmaksi osaksi – näyttää hyvältä! Reilu varoitus: Jos et koskaan fanittanut NES-lokalisoinnin ”theeing” ja ”thouing”, tai jos DQ4:n aksentit saavat sinut vapisemaan, niin et luultavasti pidä tämänkään version kirjoitusasusta. Puuttuessaan Game Boy Color -versiosta arkaaiset puhetavat tekevät riemukkaan paluun; tämä teksti on hullun Elisabetilaista, yo. (Minulla on aavistus, että kukaan ei koskaan oikeasti puhunut niin, ja kaikki tuolta aikakaudelta peräisin olevat tekstit ovat vain ihmisiä, jotka yrittävät kuulostaa älykkäämmiltä kuin ovatkaan, mutta minkäs teet.) NES-lokalisointia pidemmälle menevää peliä luetaan vähän kuin Shakespearen aloittelevaa tasoa: liian kukkamaista, mutta yleisesti ottaen ymmärrettävää (huolimatta siitä, että -eth- ja -est-loppujen välillä on ajoittain sekaannusta – sitä sattuu meille kaikkein parhaimmille!). Pelattavuus on kaiken kaikkiaan helpompaa kuin alkuperäisessä versiossa, vaikka muutokset tuntuvatkin olevan linjassa aiempien uusintaversioiden kanssa, joten siinä ei ole mitään uutta. Taistelet hirviöitä vastaan, keräät rahaa ja kokemusta ja eksyt syviin, pimeisiin luoliin. Siinäpä se!”
Nyt kun olen esitellyt pelin, entä tämä opas? Tarvitsemmeko todella opasta tälle DQ1:n versiolle, kun melkeinpä mikä tahansa opas mille tahansa muulle versiolle riittää? No, tarkalleen ottaen ei, ei kai. Tämä on minulle oikeastaan vain syy harjoitella FAQ-editorin käyttöä. Toivon kuitenkin, että tästä on jollekin jotenkin hyötyä, ja se on tärkeintä.
Vielä yksi asia, ennen kuin menen itse asiaan. Walkthrough-osiossa käytän värikoodattua korostusta. Tärkeimmät tavoitteet näytetään aqualla, kun taas suunnat ja etsittävät paikat näytetään keltaisella. Vaarat, joita on varottava, näytetään keltaisella. Tämä kiinnittää huomionne pois höpöttelystäni ja suoraan asiaankuuluviin tietoihin. Hyvä on! Tehdään tämä!
Pelin pelaaminen
Valikkokuvakkeella pääset valikkovaihtoehtoihin ja ohjainten asettelupainikkeella voit muuttaa näytön ohjainten asettelua. Overworld-kartalla voit käyttää karttakuvaketta nähdäksesi nykyisen sijaintisi. Käytä näytön ohjauspainiketta sankarin liikuttamiseen; voit itse asiassa liikuttaa sankaria mistä tahansa ruudulla. Riippumatta siitä, mihin painat ja vedät sormeasi, suuntavilkku syttyy osoittamaan, mihin suuntaan sankarisi liikkuu. Kun seisot jonkin tutkittavissa olevan asian vieressä, oli se sitten aarre, ovi tai jopa henkilö, jolle voit puhua (!), -symboli ilmestyy näkyviin; napauta mitä tahansa kohtaa ruudulla tutkiaksesi asiaa.
Valikossa voit tehdä useita asioita. Ensinnäkin voit nähdä sankarin spriten oikealla resoluutiollaan! (Suurimpana kiusanani tässä portissa on se, että mikään ei näytä skaalautuvan kunnolla.) Vasemmassa alareunassa oleva ikkuna näyttää sankarisi, nimesi, HP:si, MP:si ja tasosi. Oikeassa yläkulmassa näkyy kultasi. Itse valikko on ruudun oikeassa alaosassa. ”Items” antaa sinulle mahdollisuuden tutkia laukkuasi, kun taas ”Spells” antaa sinulle mahdollisuuden käyttää yhtä monista opittavista loitsuista. ”Status” antaa sinulle mahdollisuuden tarkastella useita ruutuja, joissa on tietoja sankarista, mukaan lukien hänen perustilastonsa, varustetut esineet ja tunnetut loitsut. ”Misc.” sisältää useita muita vaihtoehtoja. Täältä voit ”varustaa” aseesi ja panssarisi ja säätää tiettyjä ”Asetuksia”, kuten ”Ohjausasettelua”, ”Viestin nopeutta” ja ”Äänen” voimakkuutta. Pelissä on myös ”Travellers’ Tips” -osio, joka näyttää hauskasti luettelon tutoriaalista, jonka on kirjoittanut kuuluisa itsehoitoasiantuntija Tutorio Lerngood; suosittelen tutustumaan niihin ainakin kerran naurun vuoksi! Tämän alapuolella on mahdollisuus ”Quick Save” (Pikatallennus) tietojen tallentamiseen. Lopuksi, kun Misc.-valikko on näkyvissä, oikeassa yläkulmassa näkyy ”Return to Title Screen” -painike; ole varovainen sen kanssa. Se ei ole välitön, mutta ole silti varovainen. Käytä takaisin-painiketta palataksesi edelliseen valikkoon tai peliin, jos olet päävalikossa.
Kamppailu on yksinkertainen juttu. Yksinkertaisesti hyökkää, käytä esineitä, käytä loitsuja tai pakene. Yleensä menet ensin, vaikka joskus vihollinen voi yllättää sinut. Sen jälkeen periaatteessa hakkaatte toisianne vuorotellen. Aika siistiä!
Kävelykierros
Tantegel
Tantegelin linna
Tästä kaikki alkaa! Jotenkin olet valtaistuinsalissa ilman, että olet astunut linnaan. Kvanttihyppy?!
Truunahuone
Löydettäviä esineitä:
- 120G
- Torch
- Magic Key
Kuningas aloittaa puhumalla kaikenlaista Erdrickin verisukujen jälkeläisistä ja vaikka mistä, jumalattarista ja valon sfäärestä ja lohikäärmeen herrasta ja muuta sellaista roskaa. Kun hän on lopettanut, hän käskee sinua ottamaan huoneen keskellä olevat kolme aarrearkkua, joissa on 120 G, soihtu ja taika-avain. Totta puhuakseni et todellakaan voi jättää tätä väliin, sillä tarvitset avainta poistuaksesi huoneesta! Tarkista inventaariosi ja huomaat, että sinulla on jo hallussasi myös bambukeihäs! Keskustelemalla huoneessa vaeltelevan kanslerin kanssa saat tietoja prinsessa Gwaelinista, joka kidnapattiin puoli vuotta sitten. Ovella olevat kaksi vartijaa antavat hyödyllistä tietoa siitä, mistä voit ostaa tehokkaampia aseita ja haarniskaa, levätä majatalossa, kun olet heikko, ja siitä, miten taika-avaimet toimivat, eli vain kerran. Uutuutena iOS-versiossa oven lähestyminen saa toisen heistä hyppäämään sinua kohti ja yhtäkkiä selittämään kosketusohjauksen! Järkyttävä väistöliike! Kun olet saanut hermosi takaisin, avaa ovi avaimella ja seikkailusi alkaa toden teolla! Sinun on siis saatava Valon sfääri takaisin ovelalta Dragonlordilta – ja prinsessa Gwaelinin pelastaminen samalla ei voisi olla pahitteeksi!
Pohjakerros
Löydettäviä esineitä:
- Lääketieteellinen yrtti
Täällä pohjakerroksessa voi alkaa tehtävän tiedonkeruuosuus. Vartijoiden joukosta, jotka kehottavat sinua varmistamaan, että puhut kuninkaan kanssa pelisi pelastamiseksi, ja toinen muistuttaa sinua siitä, miten avaimet taas toimivat, löytyy värikkäämpiä tarinoita lukemattomien kauppiaiden teurastamisesta, huhuja kokonaisen kaupungin tuhosta, nuoria rakastavaisia, jotka runoilevat siitä, miten rakkaus loppuu, kun maailma loppuu, ja ahdistuneita ajatuksia siitä, että ehkä jopa prinsessa…! Mutta meidän ei pidä ajatella näin, meidän on pysyttävä positiivisina… jos voimme! Niin paljon epätoivoa! Onneksi aivan aukion oikealla puolella olevassa ruukussa on lääkekasvi, joka kohottaa mielialaamme. Aivan ruukkujen eteläpuolella seisoo vanha mies, joka pystyy palauttamaan sankarimme MP:n maksimiin – jos sinulla on yhtään palautettavaa, sillä tasolla 1 maksimi on iso vanha hanhenmuna. Joka tapauksessa, täällä ei ole enää mitään tekemistä, joten lähdetään linnasta ja vaelletaan muutama askel itään Tantegelin kaupunkiin.
Tantegelin kaupunki
Löydettäviä esineitä:
- Chimaera Wing
Tantegelin kaupungista löytyvistä tiedoista suurin osa on epäselviä ja/tai käyttökelvottomia, mutta muutama huomionarvoinen asia löytyy. Ilmeisesti asekauppa aivan sisäänkäynnin pohjoispuolella on elintärkeä, samoin kuin esinekauppa kaakossa sillan toisella puolella. Lounaassa sijaitsee majatalo, jossa on myös pankki, johon voi säästää ylimääräistä rahaa ja esineitä. Majatalon laatikosta löytyy myös Chimaera Wing, joka voi viedä sinut takaisin linnaan, jos eksyt liian kauas kävellessäsi takaisin. Yksi mies kaupungissa varoittaa myrkyllisistä soista, toinen silloista (joiden toisella puolella on yleensä vahvempia hirviöitä), ja kolmas valittaa, että hänen retkikuntansa prinsessan pelastamiseksi on epäonnistunut. (Sanonpa vain, että tämä mies oli paljon järkevämpää sijoittaa majatalon sänkyyn, kuten alkuperäisessä elokuvassa, kuin piiloon nurkkaan.) Vartija kysyy, onko sinulla todisteita perinnöstäsi, ja vakuuttaa, että sellainen on tärkeää olla. Humoristisesti nuori tyttö teeskentelee, että luulit häntä Gwaeliniksi, ja seuraa sinua ympäriinsä, kun taas nuori mies vapisee ja pissaa housuihinsa ajatuksesta lohikäärmeherran linnoituksesta. Eikä unohdeta huhua kaupungista, jossa avaimet kasvavat puissa, sekä todella tärkeästä vanhasta miehestä kaupungin itäpuolella sijaitsevan ruukun luona, joka voi poistaa kirouksia, jos olet niin kärsivällinen. Välittömiin tavoitteisiisi liittyvää tietoa ei ole, mutta eräs mies mainitsee Galen-nimisen bardin, joka vei lyyransa hautaansa, ja toinen kertoo, miten Galenholmiin pääsee matkustamalla pohjoiseen ja sitten länteen rannikkoa pitkin. Mutta ensin! Tuo 120 G polttaa reikää matkakassassassasi, ja sinun on tehtävä joitakin päätöksiä.
Suosittelen lämpimästi lohikäärmeen suomun ostamista ja varustamista esinekaupasta. Se on ehdottomasti paras bang per buck, joka antaa huimat 5 puolustuspistettä. Sen jälkeen menisin eteenpäin ja ostaisin Nahkakilven. Syyni siihen, että menen täysin puolustavaa/kuluttavaa reittiä on kaksi: 1) Tässä remakessa hyökkäysvoima ei ole ongelma. Jos varustat jo omistamasi Bambuskeihään, voit ampua yhdellä laukauksella kaikki slimesit, ja Drackies ja Ghosts ovat jo nyt tuskin vastusta sinulle. Pelkkä tason tai kahden nousu varmistaa, että hekin kaatuvat yhdellä osumalla. Säästä keppi (tai miekka, jos haluat jauhaa enemmän), kunnes tapaat taikureita. Ja 2) Toisin kuin haarniskoissa, kilvissä on hyvin vähän päivityksiä. Se voi olla kallein lehmännahkakappale, jonka voit ostaa, mutta se kestää pisimpään päivitysten välillä. Sinulla saattaa olla tarpeeksi rahaa seuraavaan panssariin ennen kuin tarvitset edes nahkaa. Voit tietysti valita haluamasi reitin; sitä ei todellakaan voi mokata! Kun olet tehnyt tämän, lähde kaupungista ja tapa hirviöitä, kunnes tunnet olosi mukavaksi vaeltaa kohti seuraavaa kaupunkia; jos olet kuten minä, se on taso 3, jolloin opit parantamisloitsun. Pohjoiseen ja länteen Galenholmiin!
Shrine of Erdrick
…Mutta matkalla sinne näemme luolan pienessä autiomaassa Tantegelin pohjoispuolella. Mikset tarkistaisi sitä!”
B1
Tämä luola on täysin vapaaehtoinen, mutta se kannattaa tarkistaa, jos haluat saada pelistä kaiken mahdollisen loren irti. Siellä ei ole hirviöitä, ja koska pieni valon ympyrä jo ympäröi sinua, näyttää siltä, että jopa soihdun sytyttäminen on vapaaehtoista! (Tietenkin se on hyvin pieni ympyrä… saatat haluta soihdun vain säästääksesi aikaa. Aloita työskentelemällä alaspäin ja sitten oikealle, periaatteessa seuraten seinää, kunnes löydät seuraavat portaat. Helppo!
B2
Kierrä ylös, vasemmalle ja alas polun ympäri, seuraa sitten seinää koko matkan vasemmalle, koko matkan ylös ja koko matkan oikealle. Siellä on pieni huone, jossa on kasvien ympäröimä kivitaulu; tähän luolaan on todella uskomattoman vaikea eksyä, joten löydät sen varmasti! Tutki taulua ja etsi viesti maineikkaalta esi-isältäsi Erdrickiltä. Hän kertoo sinulle Tantegelista näkyvästä pahasta saaresta ja kolmesta pyhästä esineestä, joita tarvitset sinne pääsyä varten. Ne annettiin kolmelle tietäjälle, joten sinulla on ensimmäinen välivaihe tavoitteesi saavuttamisessa. Etsi näiden kolmen tietäjän jälkeläiset ja hanki esineet! Palaa takaisin samaa reittiä kuin tulitkin, ja jatka pohjoiseen ja länteen Galenholmiin päästyäsi pinnalle.
Galenholm
Bardi Galenin perustamasta kaupungista ei löydy enää juuri muuta kuin tietoa. Ja musiikkia! Puhu kaupungin sisäänkäynnin lähellä olevalle miehelle ja kerro hänelle, että haluat kuulla laulun; kaunis melodia kohoaa korviisi ja iskee harmonisia sointuja tunteisiisi! Vakavasti puhuen, puhu äijälle naurun vuoksi. Länsipäässä sijaitsevassa esinekaupassa mies kertoo sinulle, että prinsessa Gwaelinin sieppaajat pakenivat itään. Muuten kaikki tiedot ovat vanhoja uutisia; tiedämme bardista ja olemme jo käyneet Erdrickin pyhäkössä. Asekaupassa on joitakin herkkuja, mutta ne ovat todennäköisesti ulottumattomissa. Jos olet noudattanut neuvojani (pelottava tulevaisuudennäkymä), sinulla on vain bambukeihäs ja nahkakilpi, joten jos sinulla sattuu olemaan rahaa, saattaisit haluta Chain Mailin. Oikeasti et kuitenkaan tarvitse ylimääräistä puolustusboostia hetkeen; menin ilman.
Olet varmaan huomannut suuren rakennuksen kaupungin pohjoisosassa. Emme voi mennä sisälle vielä, mutta haluamme myöhemmin. Mistä me tiedämme? Koska valtavan näköalaikkunan avulla näemme sen kaukaisen seinän taakse ja voimme vakoilla, mitä sen takana on, ja jopa uloskäyntiä, jonka pitäisi olla salainen käytävä. Se on minusta enemmän kuin pieni pettymys. Joka tapauksessa, lähde kaupungista ja hakkaa pahiksia tasolle 4 asti ja uusi taikaloitsu on sinun. Varsinkin jos säästelet varusteissa kuten minä, tarvitset tuota loitsua hyvin pian. Levätkää tietenkin ja jatkakaa sitten itään; itään ja itään, aina itään päin! Ylitä matkalla kaksi siltaa (sinun on käännyttävä hieman etelään niiden takia) ja suuntaa pohjoiseen metsään ja Kolin kylään. Jos satut matkalla näkemään Prestidigitatorin, Drackolyten tai skorpionin, älä missään nimessä epäröi käyttää uutta Sizz-loitsuasi. Sen pitäisi tappaa jokainen niistä välittömästi ennen kuin ne voivat vahingoittaa sinua, ja voit parantua kaupungissa.
Kol
Löydettäviä esineitä:
- Plain Clothes
- Seed of Strength
- Faerie Flute
Kyliin saavuttuasi olet luultavasti törmännyt vaaraan jo muutamaan otteeseen, mutta taskukukkarosi olisi pitänyt laajentua sen mukaisesti. Ensimmäiseksi haluat ostaa ainakin uuden aseen ja uuden haarniskan, jos haluat käyttää aikaa; asekauppa on suoraan sisäänkäynnin pohjoispuolella. Suosittelen, että hankit vihdoin kuparimiekan ja rautapanssarin seuraavaksi panssariostokseksesi. Jos kuitenkin olet kuten minä, etkä ole vielä ostanut panssareita, pohjoisessa sijaitsevan kylpylän takana olevista lipastoista voit löytää tavallisia vaatteita ja Voiman siemenen! Käytä siemen (tallenna ja nollaa se halutessasi saadaksesi maksimaalisen 3 pisteen lisäyksen; minua se ei haittaa) ja varusta tai myy vaatteet. Seuraavaksi… no, normaalisti en tekisi tätä, mutta siitä on tehty niin ilmeinen, ettei sitä voi olla huomaamatta. Neljä askelta kylvystä etelään on kimalteleva esine; seiso sen päällä ja näet pääsi yläpuolella. Kosketa näyttöä saadaksesi supersalaisen keijuhuilun. (Huomautus: Ei kovin salainen.) Tarkoitan, katso tätä kuvakaappausta! Se kimmeltää ja loistaa!
Mutta emme ole täällä huilujen takia, vaan tietojen takia! Kuulimme, että etelässä on Rimuldar-niminen kaupunki, josta voisimme ostaa taika-avaimia, jotka ovat pian elintärkeitä jokapäiväisessä elämässämme. Eräs mies huomauttaa, ettei hän tietenkään löydä kaupasta legendaarista miekkaa! Kylpylässä, jos olet valmis luopumaan 20 G:stä, voit katsoa kohtauksen, jossa on mukana surullisen kuuluisa puff-puff; sanon, että anna mennä, jos haluat, se on säkenöivä ja kiihottava. Kylvyn vasemmalla puolella on myrkkysuon ympäröimä vanha mies, joka toimii aseidesi hyödyllisyyden mittarina. Se maksaa sinulle yhteensä 8 HP määrittääksesi, onko teräsi tyydyttävä varras lohikäärmeherralle. Siitä etelään sotilas selittää, että Golem pelkää Keijuhuilua, ja toinen nuori mies kertoo suoraan, että prinsessa Gwaelin on etelässä olevassa luolassa. Emme mene sinne vielä, koska tarvitsemme avaimia ja voimaa, mutta on hyvä tietää!”
Lepää palautaaksesi taikasi (se on aika halpaa) ja lähde kylästä. Lännessä on toinen metsäpätkä, jossa on ohut kulku suuremmalle maamassalle; mene sinne ja suuntaa pohjoiseen. Sen huipulta löydät toisen pyhäkön. Suuntaa sisään.
Sateen pyhäkkö
Sateen pyhäkkö koostuu yhdestä maanalaisesta kammiosta. Vanha mies odottaa täällä yksinään Erdrickin ainoaa oikeaa jälkeläistä, Isidoria – tai miksi oletkaan hänet nimennyt. En käyttänyt sitäkään nimeä, rehellisesti sanottuna. Hän vaikuttaa vastahakoiselta lähettämään sinut kuolemaasi, joten hän ehdottaa ensin koetta: hän antaa sinulle Sateen sauvan, jos vain löydät lumotun harpun, joka houkuttelee hirviöitä. Hetkinen… harppu? Harput ovat kuin lyyrat, eikö niin? No, ei oikeastaan, mutta tiedämme Galen-nimisestä bardista, jolla kuulemma oli lyyra, ja tiedämme salakäytäviä lukittujen ovien takana Galenholmissa, joten videopelien logiikan mukaan näiden instrumenttien on oltava yksi ja sama asia. Nyt meillä on siis luettelo peräkkäisistä tavoitteista: Etsi Rimuldar, hanki avaimet, avaa harppu ja hanki sauva. Mutta ensin~! Meidän on ansaittava rahaa!
Voit tehdä rahaa kahdella tavalla. Ensimmäinen, tylsä tapa on taistella hirviöitä vastaan täällä, kunnes sinulla on varaa siihen, mitä haluat. Toinen, jännittävämpi tapa on tutkia luolaa, jota kukaan pelissä ei koskaan, koskaan mainitse. Jos uskallat seurata minua, luotaamme luolan syvyyksiä Tantegelin lounaispuolella sijaitsevien kalliojyrkänteiden keskellä!”
Kalliovuorten luola
Ennen kuin suuntaat luolaan, muista ostaa useita lääkeyrttejä; jos olet menossa tänne yhtä aikaisin kuin minä ja yhtä vähällä haarniskalla, se voi olla melko vaarallinen vaellus. Olin tasolla 5, kun menin sinne, mutta saatat haluta olla korkeammalla, jos et tunne oloasi mukavaksi; 6 tai 7 pitäisi riittää. Pääset tähän kiellettyyn paikkaan menemällä ensin Tantegelistä pohjoiseen. Kun ohitat vasemmalla puolella olevat vuoret, mene länteen ja käänny sitten etelään järvenpohjaa pitkin ja ylitä silta. Jatka etelään, kunnes kohtaat lisää vuoria. Mene näiden vuorten eteläpuolelta itään; luola on polun päässä.
B1
Löydettävät esineet:
- 345 G
Varoittelehan ennen kaikkea hirviöitä täällä. Mikään ensimmäisessä kerroksessa ei ole erityisen tappavaa, mutta jos niiden annetaan elää liian pitkään, ne voivat olla alhaisilla tasoilla kuluttavia. Käytä harkiten Sizz-taikuuttasi, jos puolustusvoimasi on heikko, ja luota parantumiseen yrtteihin.
Sisäänkäynnistä seuraa polkua, kunnes se haarautuu, ja mene sitten oikealle. Hyvin pian löydät toisen haaran – mene taas oikealle. Tulet neljän tien risteykseen; jatka oikealle ja polkusi kääntyy alaspäin. Seuraavassa risteyksessä käänny sen sijaan vasemmalle, ja tulet maanalaiseen lampeen. Seuraa yläreunaa ja löydät aarrearkun, jossa on melkoinen summa rahaa. Tarkasta tarvikkeesi tässä vaiheessa! Jos olet käyttänyt puolet tai enemmän varoistasi, käänny takaisin, lepää, ja jos sinulla on tarpeeksi rahaa, osta Kolilta rautahaarniska (mutta älä vielä Galenholmin rautakilpeä). Jos lähdet luolasta, palaa takaisin lammelle jatkaaksesi eteenpäin.
Lammen eteläreunalla on polku, joka johtaa alas ja kääntyy vasemmalle. Seuraa sitä seuraavaan haaraan ja mene ylös, sitten oikealle ja sitten vasemmalle muutaman kivipilarin ohi. Tällä polulla ei ole enää haaroja ja se vie sinut seuraavaan kerrokseen.
B2
Löydettävät esineet:
- 536 G
- Torch
- Iron Shield
- Warrior’s Ring
- Seed of Strength
- Seed of Magic
Tällä tasolla hirviöt voimistuvat hieman. Jos tunsit olosi huonoksi edellä, sinun kannattaa ehkä kasvaa itse vahvemmaksi ennen kuin jatkat matkaa.
Pieneltä alueelta, jossa on portaat, johtaa polkuja oikealle ja alas; mene oikealle. Pohjoiseen haarautuu huoneita. Kaksi on tyhjiä, mutta toisessa ja kolmannessa huoneessa on kultaa ja soihtu. Seuraa polkua, kun se kääntyy alaspäin, käänny sitten vasemmalle ja jatka kulmaan. Mene sitten ylös niin pitkälle kuin voit ja käänny oikealle kohti neljän liekin valaisemaa huonetta, josta löydät rautakilven (etkö olekin iloinen, ettet ostanut sellaista?). Varusta se, mene sitten vasemmalle risteyksen ohi ja käänny alas koristeelliseen huoneeseen, jossa on mattoja ja gargoyleja. Täällä on arvoituksellinen soturin sormus! Alkuperäisessä NES-pelissä tällä sormuksella ei todistetusti ole mitään käytännön hyötyä; en kuitenkaan tiedä vastaavaa todistetta yhdessäkään uusintaversiossa, joten sen vaikutukset ovat hienovaraisia, jos niitä on, ja tuntemattomia joka tapauksessa. Joko varustat sen varmuuden vuoksi tai pidät sen myydäksesi sen 15 G:llä.
Lähde tuosta huoneesta ja käänny vasemmalle, mene sitten alas niin pitkälle kuin voit, kun polku kääntyy. Täällä on toinen soihtujen valaisema huone, jossa on vielä kaksi aarretta – statusta lisääviä siemeniä! Siinä kaikki aarteet, joten lähdetään! Nopein tapa poistua on poistua huoneesta ylöspäin ja mennä sitten oikealle ja niin pitkälle alas kuin mahdollista. Toinen haarautuma, joten käänny vasemmalle, ja kun polku kääntyy pohjoiseen, ohita kaikki vasemmalla olevat huoneet; olet pian ensimmäisen kerroksen portaiden luona. Palaa sieltä takaisin ja olet selvinnyt luolasta!
Sumppuluola
Lisää tulossa pian!
Tietokanta
Bestiary
Image | Name | Exp. | GP |
---|---|---|---|
Slime | 1 | 2 | |
She-Slime | 2 | 4 | |
Dracky | 3 | 6 | |
Ghost | 4 | 8 | |
Prestidigitator | 8 | 16 | |
Drackolyytti | 12 | 20 | |
Skorpioni | 16 | 25 | |
Lunatick | 14 | 21 | |
Fightgeist | 15 | 19 | |
Drohl Drone | 18 | 30 | |
Drackyma… | 20 | 25 | |
Skeleton | 25 | 42 | |
Legendaari | 28 | 50 |
Kohteet
Nimi | Kustannukset | Voima | Kuvaus | ||
---|---|---|---|---|---|
Bambukeihäs | 10 | Hyökkäys + 2 | Pitkä keihäs valmistettu bambusta. | ||
Tammimiekka | 60 | Hyökkäys + 4 | Jämäkästä tukista veistetty ase. | ||
Kuparimiekka | 180 | Hyökkäys + 10 | Jämäkkä kuparimiekka. | ||
Rautakirves | 560 | Hyökkäys + 15 | Voi kaataa heikompia vihollisia yhdellä iskulla. | ||
Peittovaatteet | 20 | Puolustus + 2 | Paksusta, tukevasta langasta kudottu asu. | ||
Nahkapuku | 70 | Puolustus + 4 | Soturin vaatteet, jotka on valmistettu parkituista eläinten nahoista. | ||
Chain Mail | 300 | Defence + 10 | Tehdään toisiinsa lomittuvista silmukoista tukevaa terästä. | ||
Rautapanssari | 1000 | Puolustus + 16 | Tantegelin ritarien suosima panssari. | ||
Täyslevypanssari | 3000 | Puolustus + 24 | Vertaamattoman suojaava haarniskapuku. | ||
Nahkakilpi | 90 | Puolustus + 4 | Levyinen kilpi, joka on yksinkertainen. | ||
Rautakilpi | 800 | Puolustus + 10 | Suuri, tukeva kilpi massiivisesta raudasta. | ||
Lohikäärmeen suomu | 20 | Puolustus + 5 | Lohikäärmeen suomusta veistetty talismaani. | ||
Soturin sormus | (15) | Ei ole? | Käytti soturi, joka taisteli Erdrickin rinnalla. | ||
Medicinal Herb | 10 | Palauttaa 20-35 HP. | |||
Magic Key | vaihtelee | Avaa minkä tahansa oven maailmassa. | |||
Torch | 8 | Valottaa luolastojen pimeyden. | |||
Chimaera Wing | 24 | Palauttaa sinut välittömästi linnan turvaan. | |||
Faerie Flute | |||||
Seed of Magic | Nostaa max. MP 3-5 pisteellä. | ||||
Seed of Strength | Nostaa voimaa 1-3 pisteellä. |
Loitsut
Nimi | MP Kustannukset |
Level Learned |
Description |
---|---|---|---|
Heal | 3 | 3 | Restores 25-30 HP. |
Sizz | 2 | 4 | Pistää vihollista pienellä tulipallolla. |
Snooze | 2 | 7 | Saattaa vihollisen syvään uneen. |
Versiohistoria
- v0.1-alkuperäinen versio. Kaikki osiot kirjoitettu Tantegelin kautta.
- v0.3-Walkthrough kirjoitettu vaikka Kolin alueelta. Laajennettu tietokanta. Muotoiltu uudelleen erilaisia esineitä. Korjattu virheitä.
- v0.4-Kaikki osiot kirjoitettu läpi Mountain cave.
EOF
Puoli maailmaa? Voi hitto, onpa mahtava tarjous! Ehkä sinulla on silta, jonka voisit samalla myydä minulle!”