Aloittelijan opas OC:n luomiseen

Tämä opas on vaiheittainen artikkeli hahmojen luomista aloitteleville henkilöille (tai niille, jotka eivät vielä ole, mutta tarvitsevat vain hieman apua!).

Mikä on OC?

OC, joka tunnetaan myös nimellä Alkuperäinen hahmo, on sitä mitä laatikossa lukee. Itse suunnittelemasi hahmo, mikä tekee siitä omaperäisen. Se voi olla peräisin jo olemassa olevasta universumista (Warrior Cats, My Little Pony, Wings of Fire ja muu media tulee mieleen), mutta ne ovat silti kaikki hahmoja, jotka luot itse.

Vaiheet

OC:n tekeminen voi tuntua pelottavalta tehtävältä, mutta ei hätää! Me olemme täällä auttamassa sinua. Yleisesti ottaen, mitä tarvitset ovat:

  • Nimi
  • Sukupuoli
  • Laji
  • Persoonallisuus
  • Muotoilu/ulkonäkö
  • Historia
  • Kyvyt/voimat(jos sellaisia on)

Ei tunnu paljolta, eikö? Olemme rajanneet sen seitsemään luokkaan.

No, ei, se ei ole paljon päällisin puolin, mutta jokainen yksittäinen osio vaatii paljon ajatustyötä ja niiden kaikkien täytyy sopia hyvin yhteen luodakseen uskottavan, kiehtovan ja ainutlaatuisen hahmon.

Aloitusvinkkejä

Monet aloittavat suunnittelulla, joka voi toimia, mutta ei useinkaan tee hahmosta yhtä mielenkiintoista! Kannattaa aloittaa konseptista, persoonallisuudesta tai taustatarinasta, ja tehdä hahmosi ulkonäkö sen pohjalta.

Älä yritä kiirehtiä luovaa prosessia! Jos et osaa päättää jotain, anna sille aikaa. Kaikkia OC:itä ei ole tehty yhdessä päivässä – itse asiassa uudelleensuunnittelu ja uusien ominaisuuksien lisääminen päälle on osa OC:n pitämistä! Monet OC:t kehittyvät kuukausien tai jopa vuosien aikana.

Kirjoita kaikki yksityiskohdat muistivihkoon tai jonkinlaiseen word-dokumenttiin. Olisi sääli unohtaa kaikki!

Sukupuoli, laji ja voimat

Hoitakaa itse, minkä lajin ja sukupuolen haluatte OC:n olevan. Nuo on todella helppo ampua pois tieltä. Mitä tulee voimiin, käy katsomassa tältä sivulta apua voimia omaavan OC:n tekemiseen, kun olet lopettanut täällä!

Konsepti

Joskus saat idean OC:stä ilman, että sinulla on selkeää kuvaa siitä. Se ei haittaa! Joskus konseptin olemassaolo voi auttaa sinua saamaan selkeämmän näkemyksen siitä, vaikka joskus, jos se on epämääräinen, se voi olla esteenä.

Yritä rajata persoonallisuus ja/tai laji ideastasi ennen kuin ryhdyt suunnitteluun. Pinterest-taulujen tekeminen OC-konseptillesi voi todella auttaa sinua saamaan tuntumaa konseptisi persoonallisuuteen, estetiikkaan ja suunnitteluun.

Persoonallisuus

Ensimmäinen asia, johon sinun tulisi tarttua OC:n kohdalla, on sen persoonallisuus. Persoonallisuudet ovat monimutkaisia ja muuttuvia, ja sellaisen suunnitteleminen, joka vaikuttaa aidolta ja syvältä, voi olla haasteellista. Seuraavassa on muutamia menetelmiä, joiden avulla voit luoda OC:lle uskottavan persoonallisuuden!

Suppilomenetelmä

Aloita kuvaamalla OC:täsi muutamalla sanalla ja keskitä se sitten alaspäin kuin suppilo.

Käytämme esimerkkinä Galea. Gale on energinen, ystävällinen ja avulias, sellainen kuin maskotilta voi odottaa.

Sitten jokaisesta sanasta syvennytään hieman syvemmälle ja kavennetaan sitä. No, Galen energisyys auttaa tasoittamaan Sagen väsymystä, mutta ne voivat olla myös aika ärsyttäviä ja hyperiä.

Lisää yksityiskohtia siihen, mitä sieltä sait selville – Gale, joka on jo luonnostaan ylivilkas, ei kestä mitään kofeiinia tai suklaata.

Ja jo nyt olemme ottaneet suuria edistysaskeleita OC:n tekemisessä uskottavammaksi ja syvällisemmäksi.

Kynsimenetelmä

Kynnet ovat mukavia ja kärsivällisiä. Ne ottavat aikaa päästä jonnekin, ja mielestämme useampien ihmisten pitäisi ottaa niistä oppia. OC:iden tekeminen ei tapahdu päivässä. Lisää joka päivä jotain heidän biokseensa, kirjoita hieman heistä tai roolipelaa hieman enemmän, ja lopulta sinulla on täysimittainen OC!

Tämä menetelmä ei kuitenkaan välttämättä toimi niille, jotka eivät ole keskittyneet siihen, mitä he haluavat OC:nsä olevan, ja kun se on valmis, siitä ei välttämättä tule oikeasti persoonallisuutta. Siitä voi tulla vain pienten yksityiskohtien sekamelska. Sinulla täytyy olla selkeä visio, jotta tämä menetelmä toimisi hyvin.

Miksi menetelmä

Jos suppilomenetelmä ei miellytä, työskentele alhaalta ylöspäin! Aloita yksityiskohdista ja etene ylöspäin.

Käytämme esimerkkinä Sagea. Sage pitää kukista – miksi?

Noh, kukat muistuttavat heitä rentoutumisesta avoimella pellolla, ja he rakastavat luontoa ja rentoutumista.

Miksi se vetoaa heihin? He ovat koko ajan unisia ja väsyneitä, ja pitävät rauhallisista ympäristöistä lukemiseen.

Aloita yhdestä luonteenpiirteestä ja kysele itseltäsi ”Miksi?”, kunnes pääset suuriin asioihin.

Vuorovaikutusmenetelmä

Jos olet tekemässä hahmoa roolipeliä varten ja kokonaisen persoonallisuuden kirjoittaminen on liian pelottavaa, kokeile vain heittää hahmosi muille ja katsoa, mitä tarttuu. Tarvitset silti muutaman ydinsanan tai ainakin konseptin, muuten hahmosi voi käyttäytyä ailahtelevasti eikä sillä ole määriteltyä persoonallisuutta.

Taustatarina

Voi pojat, taustatarinat ovat vaikeita, varsinkin eri fandomeista/universumeista tuleville OC:ille.

Me emme tietenkään voi käydä läpi jokaista fandomia, emmekä voi mitenkään tietää millaisen alkuperäisuniversumin olet mahdollisesti luonut, mikä tekee siitä hankalaa, että voisimme auttaa sinua erityisesti

Mutta voimme antaa joitain vinkkejä!

Ota huomioon mistä universumista he ovat!

Turkiksella tulee olemaan paljon erilainen taustatarina kuin supersankarilla, ja supersankarilla tulee olemaan paljon erilainen taustatarina kuin zombilla. Kun suunnittelet taustatarinaa, tee siitä vähintään uskottava siinä universumissa, jossa työskentelet.

Yritä olla tekemättä siitä liian traagista

Ymmärrämme, että traagiset taustatarinat voivat olla hauskoja, mutta ne ovat myös kuoliaaksi kliseisiä. Se, että OC:n koko perhe kuolee on… vähän liikaa. Toki surullisuus maustaa asioita, ja tragedia on mielenkiintoista – miksi luulet sen saaneen oman genrensä? – mutta kokeilkaa jotain uutta, kuten oppisopimuskoulutusta kaukana perheestä, jos heidän on pakko olla poissa. (Jos kyseessä on kuitenkin konna…)

Mitä taustatarinassa on?

Muista, että ’backstory’ on vain sitä, mitä heille tapahtui ennen roolipelin, tarinan tms. päätapahtumia. Kun tuo kirja/rp on päättynyt, noista tapahtumista tulee myös osa heidän taustatarinaansa. Heillä voi olla vain normaali elämä, tai heillä voi olla mielenkiintoisempi lapsuus kuin aikuisuus. Se on sinusta kiinni!

Esiintyminen

Nyt kun sinulla on valmis taustatarina ja persoonallisuus, voit vihdoin alkaa antaa OC:lle astiaa, jossa asua.

Suunnittelu on joillekin helpointa, toisille vaikeinta. Älä huoli, jos sinun on vaikea antaa OC:lle muoto, jotkut hahmot käyvät läpi useita iteraatioita ja malleja ennen kuin päätyvät yhteen. Uudelleensuunnittelu on osa prosessia!

Sovita heidän vaatekaappinsa heidän persoonallisuuteensa

Jos hahmosi on kaupungissa asuva kova varas, älä tee hänestä kuninkaallisen näköistä. Heidän suunnittelunsa tulisi heijastaa heidän persoonallisuuttaan ja sitä, mitä he ovat käyneet läpi elämässään. Prinssi pukeutuu eri tavalla kuin ritari, vaikka he molemmat ovat aatelisia. Tykkääkö OC:si pukeutua hienosti vai pitääkö hän mieluummin viihtyisästä ja lämpimästä asusta?

Kaikki OC:t eivät tietenkään pukeudu – esimerkiksi eläimet.

Kasvojen piirteet

Kokeile erilaisia kampauksia, hiusten värejä ja silmien värejä, jotta heidän kasvonsa erottuvat. Etenkin kampausten kanssa, työnnä itsesi hieman ulos mukavuusalueeltasi. Älä pelkää antaa heille näyttävää kampausta ja hiusväriä. Tämä auttaa sinua erottamaan hahmot toisistaan yhdellä silmäyksellä.

Rypyt, silmien väri, kasvojen muoto ja arvet tekevät myös kasvoista erottuvat. Jälleen, jos he ovat varkaita, heillä voi olla arpia. Jos he ovat aatelisia, heillä on luultavasti sileä iho ja meikki, ja jos he tykkäävät olla auringossa tai asuvat ulkona, heillä on rusketus tai pisamia.

Eläimillä voit pitää hauskaa turkiskuvioiden, turkin pituuksien ja turkin värien kanssa, vaikka emme suosittele luonnottomia värejä, elleivät ne ole maagisia. Eläimillä ei yleensä ole pääsyä hiusten – tai turkin – värjäykseen. (Turkikset vapautettu)

moninaisuus

Jos olet tekemässä tai vuorovaikutuksessa hahmoryhmän kanssa, OC:si tulisi erottua muista. Emme voi korostaa tätä tarpeeksi: PUNNITSE RAJOJASI. Ole luova! Jos kyseessä on hahmoryhmä, yritä antaa jokaiselle hahmolle erilainen kampaus ja/tai väri. Ota huomioon, mistä he ovat kotoisin. Tässä on muutama resurssi ihonväriä varten:

Kun rivität hahmosi yhteen, heidän kaikkien pitäisi olla tunnistettavissa joko väripaletin tai vartalon muodon perusteella. Etenkin 3 hengen ryhmissä on tapana antaa jokaiselle hahmolle pääväri! Se antaa heille heti teeman ja osoittaa hieman heidän persoonallisuuttaan.

Vartalonmuoto

Palatakseni takaisin esimerkkiin prinssistä ja varkaasta, jos asetat nämä kaksi hahmoa riviin, varas olisi hoikka tai laiha, kenties myös lyhyt tai yksinkertaisesti vain kyyristynyt, vaivihkaa, kun taas prinssi olisi pitkä, suorassa seisova, kuninkaalliselta näyttävä ja kenties hiukan pullea viittaamaan hyvällä ruokavaliolla elämiseen.

Ei kannata pelätä antaa hahmoille erilaisia vartalonmuotoja, ihonväriä ja merkintöjä, jotta he olisivat ainutlaatuisia ja vihjaisivat muuhun tarinaan.

Originaalilaji tai maaginen olento

Tässä ovat neuvomme kaikenlaisille suunnittelemillesi alkuperäisille pedoille tai maagisille olennoille: Villiintykää! Ole niin luova kuin voit. Varjo-olento, jolla on punaiset silmät, välkkyvä häntä ja pitkät, ilkeät kynnet, tai lohikäärme, jolla on jättimäiset kiemurtelevat sarvet ja biovalaisevat suomut, tai jotain aivan uutta – tee parhaasi, jotta se sopii yhteen ja näyttää silti ainutlaatuiselta ja mielenkiintoiselta.

Väripaleteilla on suuri merkitys sille, että olento näyttää hyvältä. Mieti lajin kohdalla, missä se elää ja mitä sen luonnolliset värit olisivat. Petoeläimet sulautuvat ympäristöönsä, jotta eivät havaitsisi huomiota. Myrkylliset hyönteiset ovat kirkasvärisiä. Uroslinnut ovat räikeitä, kun taas naaraat ovat yleensä tylsempiä. Inspiroidu ympäröivästä maailmasta.

Jos olet tekemässä täysin omaperäistä hahmoa, joka ei kuulu mihinkään lajiin, sinun ei tarvitse ottaa edellä mainittuja ohjeita huomioon, sillä se ei tarvitsisi suojelutoimia muita luonnossa eläviä olentoja vastaan selviytyäkseen lajina. Anna vain luovan mehusi virrata.

Nimet

Ei ole mikään salaisuus, että vastavalmistuneen OC:n nimeäminen on yksi vaikeimmista asioista. Kuten taustatieto-osion kohdalla, ei ole olemassa yhtä ainoaa salaisuutta täydellisen nimen saamiseksi. Ota huomioon universumi, josta hahmosi on peräisin – soturikissoilla on nimiä kuten Owltuft ja Thornfang, ihmisillä on nimiä kuten Sarai ja Adrien ja lemmikkikoirilla on nimiä kuten Max ja Tobe.

Tässä on nautinnollinen tapa luoda mielenkiintoinen hahmon nimi – mieti yksittäisen kirjaimen persoonallisuutta. Yritä löytää kirjain, jonka luulet olevan hyvä alku OC:si nimelle ja kirjoita googleen ’names starting with (letter)’. Löydät runsaasti vauvan nimisivustoja ja muita listoja. Selaa niitä läpi; löydät varmasti jotain, josta pidät. Voit myös lisätä hahmosi sukupuolen, jotta voit rajata nimeä lisää. (’tyttöjen nimet, jotka alkavat (kirjaimella)’). Alkajaisiksi tässä on muutamia Galen ja Sagen vaikutelmia englantilaisista aakkosista!

  • A on lämmin, kuninkaallinen ja pehmeä ääni.
  • B on jämäkkä, yleinen ja luotettava
  • C on vaihteleva, ainutlaatuinen ja kuninkaallinen
  • D on luotettava, jämäkkä ja luja ääni.
  • E on harvinainen, mielenkiintoinen ja älykäs.
  • F on ainutlaatuinen, yksinäinen ja terävä ääni.
  • G on kuninkaallinen, mielenkiintoinen ja kova ääni.
  • H on maskuliininen, tavalliselta kuulostava ja kova ääni.
  • I on feminiininen, ainutlaatuinen ja fiksu.
  • J on ihana, terävä ja mielenkiintoinen.
  • K on ainutlaatuinen, villi ja kova äänne.
  • L on kuninkaallinen, vetinen ja komea.
  • M on huolehtiva, tavalliselta kuulostava ja lempeä äänne.
  • N on harvinainen, lyhyt ja arvostettu.
  • O on ainutlaatuinen, tervetulleeksi toivottava ja älykäs.
  • P on etevä, elegantti ja terävä äänne.
  • Q on todella ainutlaatuinen, kuninkaallinen ja yksinäinen
  • R on kuninkaallinen, komea ja helppo lausua.
  • S on älykäs, utelias ja pehmeä äänne.
  • T on jämäkkä, yleiskäyttöön sopiva äänne.
  • U on harvinainen, mielenkiintoinen ja älykäs.
  • V on älykäs, kuninkaallinen ja komea.
  • W on etevä, kuninkaallinen ja maskuliininen.
  • X on ainutlaatuinen, taianomainen ja utelias.
  • Y on harvinainen, mielenkiintoinen ja luotettava.
  • Z on kuninkaallinen, tumma ja mielenkiintoinen.

Palataan vielä kerran varkaaseen ja prinssiin. Varkaalla olisi todennäköisesti lyhyt nimi, jotain kovalta kuulostavaa, ja prinssillä olisi jotain kuninkaallista ja hyvin pitkä sukunimi.

Loppuvinkit

PHEW. Tuo oli kyllä paljon! Olen ylpeä sinusta, että selvisit tuosta kaikesta!!!

Toivottavasti sinulla on nyt täysin lihaksikas OC, jolla on syvä persoonallisuus, mahtavan näköinen alus ja sopiva nimi! Olemme iloisia, että saimme tilaisuuden auttaa sinua, ja toivomme, että annoimme sinulle inspiraatiota ja opastusta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.