Respuesta críticaEditar

Recepción
Puntuaciones agregadas
Agregador Puntuación
GameRankings (PS4) 78.18%
(PC) 79,75
(XONE) 78.94%
Metacritic (PS4) 79/100
(PC) 80/100
(XONE) 80/100
Puntuaciones de las críticas
Publicación Puntuación
Destructoid 8/10
Edge 8/10
Eurogamer 8/10
Game Informer 8/10
GameSpot 8/10
GamesRadar+
GameTrailers 8.8/10
DISEÑO 8.2/10
Joystiq
OXM (US) 8.2/10
PC Gamer (US) 85/100
Polygon 6,5/10

Trials Fusion recibió críticas generalmente positivas en su lanzamiento. El sitio web de análisis GameRankings proporciona una puntuación media del 79,75% para la versión de Microsoft Windows, del 78,18% para la versión de PlayStation 4 y del 78,94% para la versión de Xbox One. Metacritic ofrece una puntuación de 80 sobre 100 para la versión de Microsoft Windows, 79 sobre 100 para la versión de PlayStation 4 y 80 sobre 100 para la versión de Xbox One.

Matt Miller, de Game Informer, dio al juego una puntuación positiva de 8 sobre 10 en su análisis. Declaró: «Trials Fusion, al igual que sus predecesores, es un paquete de diversión envuelto en frustración, repetición y memorización. Si ese tipo de castigo es tu taza de té, Fusion ofrece más de lo que esperas. La fórmula existente es muy buena, pero con pocos pasos significativos hacia adelante, es fácil sentir que ya nos hemos estrellado en este camino». Lucas Sullivan, de GamesRadar, otorgó al juego un 4 sobre 5. Habló positivamente de la rejugabilidad, la adicción y la física del juego, pero no le gustaron los trucos de FMX, la historia y el diseño de algunos niveles.

Tom Mc Shea, de GameSpot, también dio al juego un 8/10; en su análisis, Mc Shea alabó el diseño de los circuitos, calificándolo de «inteligente» e «imaginativo», los trucos de estilo motocross, el sistema de recompensas, el editor de pistas, que calificó de «potente», y los objetivos opcionales. Sin embargo, criticó duramente el modo de creación del juego por sus escasos tutoriales; calificó las herramientas de creación como el «único inconveniente» del juego y dijo que «sin un tutorial adecuado, no podía entender las obtusas herramientas».

Vince Ingenito, de IGN, dio al juego un 8,2 sobre 10 en su crítica. Dijo: «La precisión de los controles de Trials Fusion y su exigente desafío lo convierten en una gran elección para los perfeccionistas de la tabla de clasificación».

Russ Frushtick, de Polygon, fue más crítico con el juego al darle un 6,5/10. Frushtick dijo en su reseña que «Cada aspecto de Fusion se siente como una experiencia menos imaginativa que se mantiene a flote en lugar de esforzarse por algo mejor. No hay duda de que el núcleo de la jugabilidad de Trials Fusion sigue siendo divertido. Pero la gran cantidad de características que faltan y las malas decisiones de diseño lo convierten en un importante paso atrás después de Evolution y para la franquicia».

En una edición especial de la revista Edge, en la que se enumeran los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos, Trials Fusion fue uno de los dos únicos juegos de carreras de la lista, junto con OutRun 2006: Coast 2 Coast. TrustedReviews incluyó el juego en el octavo puesto de su lista de los mejores juegos de carreras. VideoGamer.com incluyó el juego como el 4º mejor juego de carreras de todos los tiempos.

SalesEdit

A partir del 25 de febrero de 2015, el juego ha vendido 1,7 millones de copias.

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