La pantalla del corredor es una jugada explosiva que supera el blitz. Esta jugada de pase de pantalla del corredor requiere práctica, pero una vez que sus jugadores la dominen, será una de sus mejores jugadas. La pantalla de deslizamiento es una jugada que se llama cuando se necesita una gran jugada. En las distancias largas, la defensa se sentará y jugará a la cobertura o te bombardeará. Esta jugada funciona muy bien contra ambas tácticas. El lanzamiento es el aspecto más importante de esta jugada. El QB tendrá algo de presión en su cara así que es importante practicar esta jugada con presión durante la semana de práctica.
Reglas de bloqueo de la jugada de pase de pantalla hacia atrás
Centro: Bloqueo de pase, paso en el bloqueo.
Guardia derecho: Bloqueo de pase por dentro, paso en el bloqueo.
Tackle derecho: Inside-Over pass block, step into block.
Left Guard: Bloquear a los linieros defensivos, dejar que los linieros D corran hacia arriba, tirar detrás del (LT). Al tirar, el (LG) debe mantenerse en movimiento para asegurarse de que capta a cualquier defensor interior que lea la pantalla.
Tackle izquierdo: Los linieros defensivos, dejan que los linieros D se apresuren en el campo, tiran detrás del (TE). Al tirar, el (LT) debe mantener su cabeza en movimiento para asegurarse de que capta a cualquier defensor sentado o leyendo el pase de pantalla. Ojos en el linebacker exterior del lado de la jugada.
Tight-end: Chip defensive end, deja que se precipite campo arriba, después de 2 mil, tira. Es importante que el TE tire hacia afuera rápido y con sus ojos el cornerback. Si el CB lee la pantalla o está sentado en el plano el TE debe tomarlo.
1 (QB): Atrapa el snap, se deja caer hacia atrás, gira y lanza al 2 back en la pantalla. Es crítico que tu QB consiga profundidad rápidamente y mire hacia la derecha al mismo tiempo. Esto hará que la carrera suba al campo y que los linebackers y los secundarios se desplacen hacia la derecha. El QB tiene que ser un atleta en esta jugada. Necesita girar, plantar sus pies y lanzar el pase por encima de los D-linemen que se apresuran.
2: Muestra el bloqueo de pase, entonces una vez que el TE se libera, el (2) entonces se despega hacia atrás y hacia afuera en su trayectoria de pantalla. El RB debe estar detrás de la línea de scrimmage cuando atrapa el balón. Una vez que el (2) atrapa el balón, sale al exterior y grita que se vaya para que sus linieros sepan que tienen que correr hacia el campo y bloquearlo.
3: Ejecutar una ruta de poste justo en el centro de seguridad. El (3) debe ejecutar una buena ruta, el CB necesita ser despejado. El (3) debe levantar la mano como si quisiera el balón.
4: Bloquea al defensor del borde o puedes hacer que ejecute una salida rápida.
SE: Libera el exterior, ponte vertical, levanta la mano como si quisiera el balón. Esto atraerá la cobertura y los ojos.
Contenido relacionado: Screen Passes That Work on the Youth Football Level
Puntos de entrenamiento
- Esta es una gran manera de superar el blitz.
- El QB necesita una caída rápida y profunda hacia atrás, siempre mirando hacia la derecha. El QB necesita plantar sus pies y hacer un buen lanzamiento al (2). Repeticiones, repeticiones y más repeticiones.
- El intercambio de golpes entre el centro y el QB debe ser bueno. Un mal snap desviará el tiempo de la jugada.
- Los linieros deben tirar en plano a través de la línea de scrimmage. No los queremos en el campo o bloqueando demasiado pronto.
- Los linieros que tiran tienen que tirar hacia afuera con la cabeza en movimiento. Si algún defensor se sienta o lee la pantalla, deben bloquearlo.