Charizard es la evolución final de Charmander, uno de los primeros Pokémon que puedes elegir como compañero para empezar tu viaje en el primer juego. En Pokémon Espada y Escudo, puedes recibir un Charmander de varias formas, como transfiriéndolos desde Pokémon HOME o adquiriéndolos al completar una Incursión en un nido. Cuando lo evoluciones a Charizard, ¿cuáles son los mejores movimientos que puedes enseñarle?
Charizard es un Pokémon de tipo Fuego y Volador. Cuando tienes el máximo de IVs, tiene 78 de salud, 84 de ataque, 78 de defensa, 109 de ataque especial, 85 de defensa especial , y 100 de velocidad. Su habilidad especial es Ardor, lo que significa que recibe un potenciador para los movimientos de tipo Fuego cuando tiene menos salud. Su habilidad oculta, Poder Solar, potencia su ataque especial cuando hay luz solar intensa, pero su salud disminuye cada turno.
Puede aprender varios movimientos de forma natural, pero también hay una gran variedad de movimientos que puede aprender de las MT. Es difícil elegir de este enorme conjunto las opciones correctas, pero tenemos un puñado de opciones que pueden darle los mejores resultados.
- Cuchillada aérea o Huracán (tipo Volador)
- Ráfaga de fuego, Lanzallamas, Sobrecalentamiento o Fuego místico (tipo Fuego)
- Danza del dragón (tipo Dragón)
- Poder antiguo, Ráfaga de enfoque o Pulso de dragón
Charizard puede ser un atacante desagradable si lo optimizas adecuadamente. Te conviene apoyarte en sus ataques de tipo Volador y Fuego. Tener Tajo aéreo o Huracán son buenas opciones, pero quieres elegir una sobre la otra. Lo mismo ocurre con Ráfaga de fuego, Lanzallamas, Fuego místico o Sobrecalentamiento. De los cuatro tipos de fuego, ráfaga de fuego es probablemente la mejor opción, seguida de lanzallamas.
Para tus dos últimas opciones, danza del dragón es siempre una opción fiable. Es un buen movimiento inicial para que Charizard reciba un fuerte impulso de poder al comienzo del combate. Sin embargo, para asegurarse de que sus bases están cubiertas, muchos entrenadores recomiendan tener Poder antiguo, Ráfaga de enfoque o Pulso de dragón como su movimiento final. Muchos jugadores alternan esta opción, siendo las tres primeras las más importantes.