Los símbolos de los siete elementos + Vox. También lo usan los estudiantes de VMA como parte de su uniforme.

La Magia Elemental es una de las tres Categorías de Magia.

Descripción

La Magia Elemental es la forma básica de Magia con la que nace un Magi, esta Magia se despierta al mismo tiempo que despiertan como Magi. La Magia Elemental es básicamente una habilidad Telequinética para manipular el elemento con el que nacen.

Todos los Magos nacen con la habilidad de controlar uno de los 7 Elementos de este universo. La Magia Elemental es tal y como suena su nombre: la capacidad de controlar uno de los 7 elementos. La mayoría de los Magos solo poseen la habilidad de controlar un elemento.

Vox es la única excepción, debido a su rareza, no mucha gente tiene el conocimiento de este elemento. Incluso a través de la historia de Victubia, sólo hay unos pocos Magos de Vox, resultando que Vox sea a menudo dejado en el olvido.

Movimientos o ciertos movimientos se utilizan a menudo para ayudar a los Magos a controlar sus elementos, desde movimientos de los dedos, movimientos de la mano, etc. Por ejemplo, un Magi de Agua requerirá un movimiento fluido de manos, mientras que el Magi de Tierra requiere posturas fuertes y robustas.

En el nivel avanzado, un Magi experto puede controlar sus elementos sin la asistencia de ningún movimiento.

Tipos

Hay siete tipos de Magia Elemental (Nueve, incluyendo Vox & Sombra). Cada tipo de Magia Elemental tiene sus propios puntos fuertes y débiles.

Los magos no pueden convertirse en su elemento. Los magos siempre serán humanos con cuerpos humanos. Sólo pueden manipular su elemento.

Fuego

El Elemento Fuego permite a los Magos realizar Pirokinesis, la capacidad de manipular y crear fuego. El Elemento Fuego tiende a ser el más destructivo de todos los elementos, con muy pocas propiedades defensivas. La Magia del Fuego puede verse afectada por el clima. Cuando hace sol y es árido, la potencia del Fuego se potencia, mientras que cuando llueve, hay humedad o está bajo el agua, la Magia del Fuego se vuelve difícil/imposible de usar.

El Elemento Fuego en el uniforme de la VMA se representa con el color Rojo. (#AA0B07)

Agua

El Elemento Agua permite a los Magos realizar Hidrocinesis, la capacidad de manipular el agua a voluntad. La Magia del Agua puede considerarse la más adaptable de todos los elementos. Teniendo la habilidad de transformarse en varios estados, como Hielo y Vapor. La Magia del Agua también puede ser afectada por el ambiente, principalmente dependiendo de la humedad y el clima.

El Elemento Agua en el uniforme de VMA es representado con el color Azul. (#2C4B9D)

Viento

El Elemento Viento permite a los Magos realizar Aerokinesis, la habilidad de manipular el aire y crear viento a voluntad. A diferencia de otros elementos, la Magia del Viento es invisible, y puede considerarse el elemento más mortífero. La Magia del Viento compensa la falta de capacidad de defensa física con movimientos deflectores y evasivos. La Magia de Viento, también puede ser destructiva dependiendo del potencial del Magi. Y a diferencia de otros elementos, la Magia del Viento puede afectar directamente al clima, creando huracanes u otros fenómenos basados en el viento.

El Elemento Viento en el uniforme de VMA se representa con el color Gris. (#A0A0A0)

Tierra

El Elemento Tierra permite a los Magos realizar Geoquinesis, la capacidad de manipular la tierra a voluntad. Aunque no es necesariamente tierra, el Magi Tierra permite al usuario manipular la mayoría de los minerales terrestres o cualquier forma de tierra, como rocas, arenas, minerales como piedras preciosas y cristales, e incluso barro. Presumiendo de poder físico en bruto y de gran masa, la magia de Tierra es fuerte tanto en capacidad defensiva como ofensiva, así como en potencial destructivo puro a costa de la movilidad del Magi, ya que la Magia de Tierra suele ir acompañada de un fuerte y robusto movimiento para ser llevada a cabo.

El Elemento Tierra en el uniforme VMA se representa con el color Marrón. (#692902)

Madera

El Elemento Madera permite a los Magos realizar la Clorokinesis, la capacidad de manipular las plantas y el verdor a su voluntad y a veces acelerar el crecimiento y la fertilidad de las plantas. Los Magos de la Madera también pueden impulsar el crecimiento de una planta y manipular varias partes de la(s) misma(s). Esto incluye hojas, semillas, raíces, incluso hojas muertas o árboles caídos. Esto hace que la Magia de la Madera dependa en gran medida del entorno.

La Magia de la Madera se vuelve casi imposible de usar en ausencia de cualquier vegetación. Muchos Magos de Madera lo compensan llevando consigo semillas u hojas de plantas.

El Elemento Madera en el uniforme VMA se representa con el color Verde. (#2F6E2B)

Rayo

El Elemento Rayo permite a los Magos realizar la Fulgurkinesis, la capacidad de manipular la electricidad a voluntad y la capacidad de absorber y almacenar electricidad en su cuerpo. El potencial de la Magia Relámpago también es destructivo, ya que tienen una naturaleza similar con el Fuego. Pero, a diferencia del Fuego. La Magia Rayo es mucho más rápida, y casi no tiene propiedades defensivas. El Rayo puede ser considerado como el más peligroso para el Humano, ya que puede herir a otras personas fácilmente y causar múltiples heridas. La Magia del Rayo también puede afectar el clima, causando una Tormenta y Truenos. Sin embargo, esto se considera un nivel avanzado de la Magia del Rayo.

El Elemento Rayo en el uniforme de la VMA se representa con el color Teal. (#26909E)

Metal

El Elemento Metal permite a los Magos realizar la Ferrokinesis, la capacidad de manipular el metal a voluntad. El metal puede considerarse versátil, y cuenta con la mayor durabilidad física y maleabilidad. Aunque a diferencia de otros elementos, el Metal no es un elemento que se pueda encontrar siempre y no en un gran número, lo que limita la versatilidad de este elemento. Este elemento es el que más brilla contra las armas basadas en el Metal.

Al igual que los Magos de la Madera, los Magos del Metal a menudo tienen que llevar algo hecho de metal con ellos para compensar la falta de recursos.

El Elemento Metal en el uniforme VMA se representa con el color verde grisáceo. (#5C7357)

Vox

El más misterioso de los elementos. No hay una definición o explicación definida de lo que realmente puede hacer Vox Magic, excepto que se centra en el uso de la voz del usuario. Aunque no se sabe mucho, la Magia Vox es considerada como el Elemento más raro. El conocimiento de este misterioso elemento sólo se transmite de maestro a alumno. Solo un total de cuatro personas en Victubia son capaces de usar este Elemento, lo que lo hace extremadamente raro.

El Elemento Vox en el uniforme de VMA se representa con el color Naranja. (#C83C00)

Sombra

El elemento extinto que ninguna otra línea de sangre Magi puede obtener al nacer. La Magia de la Sombra sólo puede ser heredada por una determinada línea de sangre. Y, al igual que Vox, el elemento en sí no es conocido por la mayoría de la gente. La información sobre la magia de las sombras es muy limitada. Se dice que la Magia de las Sombras fue «compartida» por varias personas. Cada Shadow Magi es capaz de realizar una determinada habilidad con su Shadow Magic, desde atar a la gente a su sombra, viajar a través de la sombra, materializar sombras, etc.

Cuando todos los otros Shadow Magi murieron, todas esas habilidades fueron transferidas al último shadow magi . Permitiéndole usar todas estas habilidades a voluntad. El inconveniente es que esta magia hace que el usuario actual sea sanguinario / asesino.

La Sombra es tanto sólida como etérea, lo que significa que no puede ser bloqueada a través de medios físicos, una cosa que puede extinguir la magia de la sombra es una fuente de luz realmente brillante.

Dual Elemental

Mientras que la mayoría de los Magos sólo poseen la capacidad de controlar sólo un elemento. Sólo una fracción (aproximadamente el 1% ) de los Magos tiene la capacidad de controlar más de un elemento (normalmente sólo hasta dos elementos), esto es sin embargo, un talento extremadamente raro de poseer, y no es algo que se pueda aprender. Solo se conocen unos pocos magos con dos elementos, siendo algunos de ellos la propia tripulación del Late Night Bar, y el actual director de la VMA.

Los magos con dos elementos pueden realizar los dos de su elemento al mismo tiempo. En algunos otros casos, mezclándolos y creando un nuevo estilo a su magia elemental. Serpiente por ejemplo, un Magi de Metal con elemento secundario Fuego, es capaz de licuar (fundir) un metal y manipularlo en para recrear una forma completamente nueva a voluntad.

No confundir con otra forma de magia avanzada, donde los Magi de Tierra pueden generar Lava de la Tierra.

Licuar metal NO es algo que pueda hacer un Magi de Metal normal, ya que el Metal requiere un calor intenso para ser fundido y no es un fenómeno natural.

Magia Elemental Avanzada

La Magia Elemental Avanzada es una extensión de la magia elemental. Cada Magi tiene diferente personalidad y rasgo, así es su Magia.

La Magia Elemental Avanzada muestra visiblemente el crecimiento de un Magi. Un Magi que ha avanzado su Magia Elemental, mostrará mayor diferencia en su Magia Elemental comparada con la Magia Elemental promedio. Ya sea en cantidad, o mejor control.

En casos posteriores, un Magi puede llegar al punto en que su Elemento se transforme en una forma completamente diferente. Esta transformacion usualmente esta inspirada y basada en fenomenos naturales. Por ejemplo, Agua en Hielo, Tierra en Lava, etc.

Rasgo Elemental

Aunque cada Magi nació con su elemento, la magia en su sangre se remonta a su familia. En el árbol genealógico de un Magi, normalmente tienen un miembro de la familia con un elemento diferente al elemento con el que han nacido. A veces esto afecta a su Elemento, de forma que hace que su elemento tenga una característica propia diferente a la de otro Magi con el mismo elemento.

Por ejemplo, a veces a un Magi de Agua le resultará más fácil formar y manipular el hielo, en comparación con el control del agua tal y como es, o les resulta más fácil manipular las plantas en comparación con otros Magi de Agua.

Esto se llama Rasgo Elemental, que no debe confundirse con el Elemento Dual, el Rasgo Elemental es un rasgo genético que un Magi hereda de su Familia. Aunque no necesariamente impide a otros Magos del mismo elemento hacer la misma tarea, el rasgo elemental, simplemente hace que el Magi encuentre más fácil hacer esa determinada tarea.

Pero, no todos los Magos tienen el Rasgo Elemental.

Lista de elementos conocidos con su rasgo elemental (léase; Madera —-> Viento = Elemento Madera con rasgo Viento.)

Trivia

  • La forma en que un Magi controla los elementos es cercana a la de los Element Benders en Avatar (The Last Airbender & Legend of Korra), la única diferencia sería que los movimientos de los Magi no se basan en ningún arte marcial o rutina.
  • La Magia del Viento fue originalmente llamada Magia del Aire. Pero es más frecuente que la mayoría de la gente se refiera a ella como Magia de Viento.
  • La falta de información sobre la Magia de Vox se debe al deseo de Gabbi de mantener la Magia en secreto hasta que se revele en el Cómic.
  • La Magia de Sombra no era un elemento oficial hasta que Gabbi lo aceptó como elemento oficial, aunque exclusivo de Raz.

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