¿Buscas una lista de los mejores juegos de apocalipsis en PC? Hay algo en el fin del mundo que suena más tentador de lo que probablemente debería. Sin ley, sin orden y aparentemente sin consecuencias, el mundo se convierte en una especie de fiesta salvaje. Si la anarquía no es tu taza de proverbial entonces puedes pasar tu tiempo explorando nuevas fronteras caóticas, cavando a través de las ruinas bombardeadas de una civilización aniquilada en busca de suministros.
Ya sea un apocalipsis zombi, un levantamiento de robots o una catástrofe nuclear, el postapocalipsis se presta a la experimentación narrativa en todos los medios de comunicación, y los juegos sacan el máximo partido del entorno permitiéndote decidir qué tipo de habitante del desierto quieres ser.
A continuación hemos buscado y rebuscado ocho de nuestros juegos de apocalipsis favoritos, que ofrecen de todo, desde terror y angustia hasta exploración y combate táctico. Así que, tanto si buscas drama, acción o un enorme campo de juego para explorar, lo tenemos todo cubierto.
Aquí tienes los mejores juegos de apocalipsis para PC.
Serie Fallout
Fallout ha hecho mucho para dar forma a nuestra idea colectiva de cómo son los Estados Unidos postapocalípticos, a pesar de su mundo retrofuturista y su estilo artístico.
Los juegos isométricos originales ofrecen cautivadoras aventuras e infinitas oportunidades de juego de rol, pero fue el salto a las 3D (y la transferencia al motor Gamebryo de Bethesda) lo que impulsó la estética y el mundo de Fallout. Desde los Pip-Boys y las armaduras eléctricas, hasta la insidiosa corporación Vault-Tec, que lleva a cabo experimentos sociales en sus cientos de refugios, Bethesda Softworks tomó el mundo de aquellos juegos de rol isométricos y le dio vida con imaginación, detalle y personalidad de sobra.
Las historias principales no suelen ser lo más destacado, sino que son las extrañas y maravillosas misiones secundarias las que te mantienen enganchado, ofreciéndote más detalles sobre el mundo o dándote la tarea de tomar decisiones difíciles para que siempre te sientas a partes iguales salvador y azote del páramo.
Además, puedes moldear la última entrada en el juego que quieras espolvoreando algunos de los mejores mods de Fallout 4.
Wasteland 2
Convertido en el sucesor espiritual de facto de los mencionados títulos isométricos de Fallout de antaño, la franquicia Wasteland se siente como el juego de Fallout que muchos fans pensaron que nunca llegaría después de que Bethesda asumiera la administración de la serie, lo cual es un curioso giro del destino teniendo en cuenta que el Wasteland original de 1988 fue una inspiración clave para los diseñadores de Fallout. Y aunque la serie Fallout se benefició del cambio a las 3D, Wasteland 2 hace un trabajo admirable al resaltar las mejores cualidades de su punto de vista descendente.
El combate por turnos con consecuencias que pueden alterar el juego puede hacer que Wasteland sea un reto difícil para los nuevos en el género, pero al heredar gran parte del ADN de su antecesor, Wasteland 2 ofrece entornos densamente detallados y llenos de historias de la vida antes de que cayeran las bombas: aulas silenciosas, pasillos de hospitales vacíos y mucho más ayudan a sacudirse las ataduras de su perspectiva cenital. Sin embargo, es la calidad de la escritura de Wasteland 2 la que aporta una sensación de inmersión que la mayoría de los juegos en primera persona sólo podrían soñar.
Mad Max
Los juegos basados en películas rara vez son más que pasables, por no decir buenos, y aunque Mad Max no era material de «juego del año» allá por 2015 (cuando tuvo la mala suerte de lanzarse junto a Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain), ha cosechado un seguimiento de culto en los años posteriores, gracias a sus espectaculares escenarios, su combate en coche a toda velocidad y su escalofriante sensación de soledad.
A pesar de lanzarse en el mismo año, el juego no sigue la línea argumental de Fury Road. En su lugar, Mad Max presenta al jugador la plantilla de juegos de mundo abierto de Ubisoft con actividades que completar, desde la liberación de puestos de avanzada hasta la caza de objetivos de recompensa. En lo que difiere es en el combate con vehículos, que constituye un componente sorprendentemente grande del juego en general.
La mejora del vehículo de Max (el Magnum Opus) es primordial para el éxito, ya que muchas batallas giran en torno a disparar desde el vehículo y arrancar componentes de los coches enemigos. El coche es un sistema de juego de rol en sí mismo, y cada opción de personalización ofrece rasgos positivos y negativos, lo que hace que el árbol de mejoras se convierta en un balancín de min-maxing y decisiones difíciles. Recorrer el vasto y arenoso páramo de Mad Max en tu vagón asesino cuidadosamente modificado es la esencia de los juegos de apocalipsis.
Son miles de millones
Situado en un posapocalipsis steampunk, Son miles de millones es un simulador de colonias estratégicas en el que tienes que defender el último vestigio de la humanidad contra una horda infectada que crece cada día. Empezarás con unas pocas unidades defendiendo un puesto de avanzada agrícola y rápidamente establecerás una ciudad amurallada con elaboradas defensas exteriores que dirijan a la horda de muertos vivientes a través de todas las trampas y torretas que puedas meter. Deja que un solo infectado entre en tu ciudad y verás con horror cómo el asentamiento se convierte en cuestión de segundos. Si buscas juegos de estrategia con un serio sentido del terror, entonces They Are Billions es para ti.
Rage 2
¿Recuerdas el Rage original? Muchos no lo harán, ya que el juego ofrecía unos efectos visuales impresionantes pero se sentía anodino en todos los demás aspectos.
id Software obviamente sintió que la IP tenía más que dar, y se asoció con el desarrollador de Just Cause, Avalanche Studios, para ofrecer un juego FPS post-apocalipsis muy diferente para la secuela. Por un lado, el mundo de Rage 2 está lleno de vibraciones punk-rock, donde los peinados de punta son tan comunes como las ametralladoras, y luego está el hecho de que obtienes superpoderes para golpear a los mutantes.
El mundo abierto de Rage 2 puede que no incluya tantas misiones secundarias y distracciones como un juego de Fallout, pero tirar a un enemigo por un acantilado con un movimiento de «empuje de fuerza», o golpear a un grupo de malos con un golpe aéreo en el suelo es tan satisfactorio que lo compensa. Gracias a la suavidad de los movimientos y el manejo de las armas de id, Rage 2 se asemeja más a un juego FPS como Doom que a un RPG o a un juego de mundo abierto.
Metro Exodus
El último simulador del día del juicio final ambientado en Rusia de 4A Games, Metro Exodus, no es un juego para los débiles de corazón. El mundo es una ruina tras la guerra nuclear, y los supervivientes se han visto abocados al subsuelo por la radiación, por no hablar de algunos asquerosos mutantes que deambulan por la superficie.
En Metro Exodus, tú y un grupo de supervivientes abandonáis los claustrofóbicos pasillos y túneles del metro titular para emprender una expedición a través del continente en busca de una vida mejor. La arquitectura gris y fría del Moscú postapocalíptico se sustituye por zonas abiertas más amplias con parches de campo verde que contrastan con el sombrío y muerto subsuelo de los anteriores juegos de la serie. En tu aventura por el fin del mundo en el Transiberiano, tu grupo de esperanzados supervivientes convertirá un viejo tren de vapor en una base móvil y se detendrá para recoger suministros y combustible en tu viaje hacia el oeste.
La genialidad de Metro Exodus reside en la forma en que sabe cuándo retirarse, cuándo dejar que el jugador experimente sus entornos abiertos y cuándo ofrecer escenarios de combate desafiantes y variados. Gracias a las inquietantes novelas de Metro de Dmitry Glukhovsky, el mundo de Exodus es siempre muy detallado e inquietantemente realista.
Overland
Overland es -quizás más que otros juegos de apocalipsis- un ejercicio de inutilidad. Mientras te abres paso a través de sus minimalistas paisajes, serás testigo de horrores que perduran en tu subconsciente mucho tiempo después de que salgas a la sobremesa.
Justo cuando buscas suministros, las bestias irradiadas hacen lo mismo. ¿Serás capaz de rescatar a un nuevo miembro del grupo? ¿Cuánto puede costar hacerlo? ¿Y si ese nuevo compañero es un perro adorable? En Overland no hay garantías, y es un juego mejor por ello.
Cada decisión parece tomada en el filo de la navaja, y es una línea muy fina la que separa el éxito del fracaso.
Nier: Automata
Los invasores intergalácticos de las máquinas son, sin duda, una visión fresca de una ambientación apocalíptica (al menos en los juegos), y Nier: Automata se lanza de cabeza a la locura de esa configuración narrativa. El protagonista, 2B, es un androide de combate, uno de los muchos enviados para acabar con la amenaza de las máquinas mientras la humanidad se lame las heridas en la luna.
El combate es elegante y profundo, mientras que el juego cambia de género, pasando de la acción en tercera persona al ‘shmup’, al juego de plataformas y mucho más, a menudo en una misma misión. Esa variedad también se aplica a sus finales, de los que hay la asombrosa cifra de 26 variaciones.
Todo esto por no hablar de la suntuosa banda sonora, en la que los sintetizadores se entrelazan con la percusión mecánica y los temas clásicos para formar uno de los mejores acompañamientos musicales de videojuegos de la última década. Al fin y al cabo, todos los mejores apocalipsis tienen sus propias bandas sonoras memorables.
S.T.A.L.K.E.R.
La franquicia puede haber estado inactiva durante un tiempo (Call of Pripyat tiene ya una década de antigüedad), pero S.T.A.L.K.E.R sigue siendo un hito en los videojuegos post-apocalípticos que inducen a la miseria.
Su escalofriante versión de un Chernóbil asolado por un segundo incidente -esta vez relacionado con fuerzas metafísicas- está repleta de atmósfera y una combinación de bestias radiactivas y suministros limitados aseguran que cada encuentro sea tenso.
El resultado del incidente es una ciudad llena de monstruosidades conocidas como anomalías, y muchos entran en la traicionera zona para buscar objetos conocidos como artefactos que otorgan propiedades especiales al usuario.
Aún hoy, S.T.A.L.K.E.R. sigue siendo una pieza suprema de survival horror, ya que los jugadores se apresuran a detener las hemorragias o luchan contra las condiciones radiactivas entre los enfrentamientos con otros habitantes de la ciudad y los monstruos mutados que acechan en cada esquina. Es tenso, aterrador y absolutamente brillante.