Con unos 150 campeones diferentes y cambios de equilibrio cada semana, el metajuego competitivo de League of Legends puede ser difícil de navegar. Todo, desde la simplicidad de un personaje hasta las estrategias más profundas, puede alterar con quién querrás jugar o contra quién te enfrentarás.
Sin embargo, lo que se ve igual de afectado por estos cambios es decidir a quién prohibir al comienzo de una partida clasificada. Con la lista completa para elegir, es una elección enormemente complicada, y lo más seguro es que vayas a una partida sabiendo cuáles son los más atractivos para banear.
Tanto para los novatos como para los profesionales, hay algunos campeones que siempre serán baneados en el juego competitivo (e incluso en el normal). Estos son los 15 campeones de League of Legends que, según el sitio de estadísticas op.gg, son los más baneados este año.
Actualizado por Juliet Childers el 8 de septiembre de 2020: Los campeones prohibidos con regularidad abarcan toda la gama, desde personajes de apoyo hasta bruisers de carril superior y ninjas de jungling. Incluso los jugadores profesionales prohíben o eligen a algunos de estos campeones.
Eso podría significar que, si los jugadores consiguen ser lo suficientemente hábiles con ellos, podrían ser capaces de salir del bronce como hizo la representante Alexandria Ocasio-Cortez durante la cuarentena en 2020. Sigue las nuevas tendencias de baneos en todos los servidores de LoL.
15 Ekko
Ekko ha tenido bastante tiempo para adaptarse al juego desde su lanzamiento el año pasado, pero con baneos en el 28% de las partidas, parece ser algo que la gente teme. Con un montón de control de masas en forma de aturdimientos y ralentizaciones, es fácil ponerse nervioso a su alrededor y querer evitarlo por completo.
La principal razón para prohibirlo, sin embargo, es su red de seguridad de una ultimate, que le devuelve a donde estaba cuatro segundos antes con la salud completa y algo de daño a sus oponentes a su regreso. Este tipo de sostenibilidad puede hacer que sea especialmente difícil de matar, y un buen obstáculo para evitarlo por completo.
14 Diana
Diana va de la mano de Ekko, siendo baneada en entre el 10% y el 28,65% de las partidas dependiendo del rango. Aunque carece de la inusual ultimate, tiene una biblioteca similar de control de masas y tiene una cantidad similar de versatilidad tanto como luchadora del carril central como asesina veloz en la jungla.
Lo que la hace más digna de ser baneada es simplemente la masa de daño de poder de habilidad que puede hacer, explotando con sus habilidades cada vez que se acerca a ti. No es tan complicada de tratar como Ekko, pero el daño en bruto es algo que hay que temer.
13 Leona
Banqueada entre el 15% y el 28% de las veces, Leona sin duda destaca de las dos anteriores por ser todo aturdimiento. Puede que no sea capaz de matar a los campeones por sí misma, pero con una ultimate explosiva de aturdimiento con un largo alcance, puede ser una amenaza en las peleas de equipo.
Aunque puede ser un poco una elección de nicho debido a su falta de daño, es sin duda un tipo de poder que es bienvenido en muchas partidas. Si crees que vas a luchar contra las interrupciones constantes, probablemente sea mejor mantenerla fuera de los picks de tus oponentes.
12 Blitzcrank
Alrededor del 30%, Blitzcrank encaja de forma similar a Leona, pero con un estilo de control de masas mucho más único y atípico. Mientras que Leona marcha hacia el enemigo, el combo de tirón y uppercut de Blitzcrank puede arrastrar inmediatamente a los enemigos a una pelea de equipo, y si golpea al objetivo adecuado, la pelea podría terminar en un instante.
Blitzcrank está lejos de ser un objetivo de prohibición inusual, y ciertamente hay toneladas de estrategias contra él, ya que ha estado en el juego desde el principio. Pero que algo sea viejo no significa que no pueda seguir funcionando, y Blitzcrank está lejos de ser enviado al desguace en breve.
11 Senna
El rendimiento de Senna fue mediocre cuando debutó. De hecho, ella y Pyke iban de un lado a otro sobre cuál de los dos era más baneado. Pero después de una serie de parches de equilibrio para reducir su producción de daño, Pyke se ha convertido afortunadamente en una amenaza menor.
Senna llena ese vacío con un 10% – 30% de baneos en todos los niveles, tanto por ser una cara más fresca como por su interesante conjunto de habilidades. Puede ser una campeona de apoyo o, como muchos jugadores la han utilizado, como campeona ADC.
Lo que realmente lleva a Senna al límite es que, a diferencia de las selecciones de apoyo físico como Pyke, su daño y utilidad vienen acompañados de algunos ataques de acoso de largo alcance. Hay una razón por la que Senna funciona igual de bien como asesina del carril inferior, y el poder de luchar con tal distancia la convierte en una sólida prohibición.
10 Maestro Yi
Maestro Yi es el que más salta en los porcentajes hasta ahora, siendo bloqueado en el 34,22% de las partidas. Al igual que Blitzcrank y Leona, Yi está lejos de ser una herramienta versátil, pero hace un gran trabajo en el papel para el que está construido: tener una enorme producción de daño y velocidad en comparación con otros junglers y asesinos.
Lo que le hace especialmente poderoso es lo difícil que puede ser de matar. Su eficiente poder de autocuración y su capacidad de daño multiobjetivo hacen que se mueva tan rápido que no puedes apuntarle. Cuando se apila con objetos de vida para curarse aún más, hay que aturdirlo inmediatamente al verlo o, mejor aún, prohibirlo.
9 Yasuo
Yasuo tiene todo lo que tiene Yi, pero con una tasa de prohibición ligeramente superior, del 42,49%. Aunque no es lo suficientemente rápido como para evitar que le apunten, su habilidad de barrera de viento puede hacer que sea imposible lanzar una ultimate a distancia sobre él. También es tremendamente útil en las peleas de equipo y puede anular por completo las ultimidades enemigas a veces.
Su pasiva otorga suficiente escudo que los otros mediocampistas pueden luchar para conseguir un derribo en él. Yasuo tampoco está tan limitado como Yi, ya que tiene un control de masas impresionante para una variedad de situaciones y funciona bien en casi cualquier carril de inicio.
Se mantiene lejos de estar roto por ser algo difícil de jugar, pero es un peligro justo que merece una tasa de prohibición consistente.
8 Aphelios
El campeón más complejo de esta lista, Aphelios con una tasa de baneo entre el 15% y el 48% dependiendo del rango. Este campeón está bastante encerrado como asesino a distancia en el carril inferior, pero su capacidad única de cambiar de arma le da todo, desde el alcance, hasta el control de masas, e incluso el daño de la torreta para mantener su posición en el carril. Es una elección común para los jugadores profesionales.
La complejidad de Aphelios es tanto un punto fuerte como una desventaja, y hay muchas más razones para prohibirlo además de su amenaza como oponente.
Pocas cosas se sienten tan mal como cuando estás atascado con un compañero de equipo que no maneja su personaje, y compartir un carril con un mal Aphelios puede ser tan devastador como enfrentarse a uno bueno. Mantenerlo fuera de una partida por cualquier razón es absolutamente una decisión justa.
7 Darius
Darius, como siempre, se sitúa cerca de la cima de la lista de tasas de baneo con una tasa del 48,08%. Es un campeón muy directo con un montón de formas de infligir daño, desde desangrar a sus oponentes hasta una ultimate destructiva que se reinicia en cada muerte que consigue (rota).
Se ha consolidado en el metajuego como un Garen más amenazante con una producción de daño similar pero con algunos ataques explosivos y un poco más de control de masas en forma de un tirón aterrador. Laning contra Darius da miedo, y si hay alguien a quien banear por miedo, es sin duda una opción racional.
6 Sett
Sett, otro campeón popular para los profesionales, puede ir a cualquier parte, desde el carril superior al carril medio hasta la jungla. Su versatilidad hace que sea baneado en entre el 11% y el 49% de las partidas, dependiendo de la categoría. También es uno de los campeones más nuevos de esta lista.
En consecuencia, muchos jugadores banean a los campeones nuevos para que sus compañeros no sean demasiado ambiciosos con un campeón que aún no saben utilizar. Su escala en el juego tardío, su daño AOE, su control de masas y su fanfarronería en general lo convierten en un campeón muy digno de ser baneado.
También puede escudarse por casi la mitad de su salud. Nada del otro mundo.
5 Graves
En un sorprendente giro de los acontecimientos, muchos jugadores -tanto casuales como profesionales- han empezado a llevar a personajes como Graves a la jungla. Con su guion, su daño AOE y sus importantes habilidades de cometa y limpieza de campamentos, Graves es una poderosa respuesta a tu jungler tanky medio o incluso a campeones centrados en el daño como Rengar o Nidalee.
Con una tasa de baneo de ~20% en OP.GG, los jugadores profesionales han inspirado a muchos aficionados a empezar a experimentar con los personajes que llevan a la jungla. Los aficionados han visto a Karthus en la jungla en el más reciente Summer Split, así como a casuales bombardeando como Twitch yendo 0/15.
4 Volibear
Habiendo obtenido un rework en abril/mayo de 2020, Volibear vio renovado el fervor de los aficionados e incluso el juego competitivo en la LCS, LCK y LEC respectivamente. Aunque ya no tiene su característica voltereta, su definitiva es ahora un golpe AOE que hace mucho daño.
Todavía puede ser bastante tanky mientras inflige daño y también es genial en el contrajungueo. En muchos equipos, Volibear será el único tanque, mientras que en el carril inferior se encuentra un Karma o Pyke «de apoyo» y en el carril superior se encuentra un Wukong o Camille con mucho daño.
Tiene una tasa de baneo de aproximadamente un 28% en todos los niveles.
3 Yuumi
Descrita a menudo por los jugadores de League of Legends como una «campeona descerebrada», Yuumi puede ser un personaje bastante divisivo en la escena. No sólo es un gato, sino que su conjunto de habilidades es también un poco inusual, ya que tiene un kit de casi todos los buffs. A pesar de esta rareza, los jugadores profesionales han optado por ella con diferentes grados de éxito y fracaso en el juego competitivo.
Aunque no es una gran campeona que cargue en solitario como Darius, Yuumi puede ser la campeona adecuada para ti si tienes un equipo de dúo de rango dedicado o una pareja de carril inferior. Su sinergia con comps de equipo específicos es lo que le hace ganar una tasa de baneo de ~29%.
2 Zed
Una alternativa clásica a tu campeón estándar centrado en el poder de habilidad en el carril central, Zed ha sido constantemente una espina en el costado de todos desde su lanzamiento en 2012. Con mejores capacidades de lucha en equipo que un Akali y una escala superior incluso a la de algunos campeones de AP, Zed tiene una impresionante tasa de baneo de aproximadamente un 30%.
Al igual que Lee Sin o Nidalee, Zed puede tardar en dominarse. Por ello, su porcentaje de baneo es mayor en los niveles más altos, como Platino, Diamante, etc. Al igual que con los campeones anteriores de esta lista, los jugadores que quieran subir de rango podrían considerarlo como un campeón para llevar en solitario.
1 Yone
Debutado durante el evento League of Legends Spirit Blossom en el verano de 2020, Yone es el hermano mayor de Yasuo. Es un asesino/skirmisher sin manales con un cierre de brecha, daño AOE y efectos al golpear. Mientras que muchos lo llevan al carril superior, Sneaky, de la fama de Cloud9, lo llevó al carril inferior como ADC en el juego de alto nivel.
La tradición de la Liga de Leyendas afirma que Yasuo mató a Yone, pero Riot decidió pasar por alto el detalle para la revelación sorpresa en un evento limitado similar al de Dream Daddy, protagonizado por algunos favoritos de los fans como Ahri y su otra campeona más reciente, Lillia.
La tasa de baneo de Yone ronda el ~50% en todos los niveles.
Gene Cole es un escritor independiente canadiense con una licenciatura en psicología y criminología. Se esfuerza por mantener una mente abierta hacia una gran variedad de juegos, y le encanta aprender sobre cómo los hacen y juegan diferentes personas. En su tiempo libre le gusta vagar sin rumbo por Slime Rancher, juguetear con juegos competitivos como el póker y Magic: The Gathering, e intentar (de forma amateur) hacer speedrun de Super Mario Odyssey.
Más de Gene Cole