Es increíblemente difícil elegir sólo diez juegos de primera calidad para la máquina de 8 bits de Commodore, principalmente porque tiene muchas joyas increíbles. Sin embargo, hemos trabajado duro para reducir la lista, así que échale un vistazo y dinos si hemos acertado o no (hemos acertado).
The Sentinel
Lanzado: 1986
El nombre de Geoff Crammond puede ser sinónimo de juegos de carreras, pero cuando no estaba volcando su alma en su último título de Grand Prix, era experto en volcarse en todo tipo de géneros diferentes, siendo The Sentinel un perfecto ejemplo de su trabajo. Inquietante y con un motor de juego meticulosamente diseñado que da una tremenda sensación de escala y profundidad, The Sentinel de Crammond fue uno de los mejores juegos de estrategia del C64 -aunque, para ser justos, apareció inicialmente en el BBC Micro- y aún hoy ofrece un reto preocupantemente adictivo. Lo mejor de todo es que la emulación significa que ya no tienes que soportar esas largas cargas de pantalla. Lovely!
IK+
Released: 1987
Había juegos anteriores que implicaban el choque de apéndices corporales entre sí, en un sudoroso concurso de resistencia y habilidad, pero fue el IK+ de Archer Maclean el primero en ménage-à-trois con el concepto, metafóricamente hablando. Revolucionó la mecánica de juegos como Way Of The Exploding Fist y Karate Champ, y también increíblemente bien en el humilde C64. La música corría a cargo de Rob Hubbard y, aunque sólo había un fondo, estaba repleto de ingeniosos Easter Eggs (esas alegres bonificaciones que podías pasarte meses descubriendo). La fluidez del control hacía que fuera fácil de jugar al principio, pero esto estaba respaldado por un complejo sistema que recompensaba la práctica continuada. Un clásico.
Bubble Bobble
Lanzado: 1987
Ha habido muchas conversiones de juegos clásicos de monedas en los poderosos 8 bits de Commodore, pero Bubble Bobble es uno de los mejores. Desde sus simpáticos y vibrantes efectos visuales -aunque ligeramente aplastados- hasta la extraordinaria y animada música, el C64 capturó a la perfección el espíritu del éxito original de las recreativas y demostró ser el juego perfecto para presumir ante tus compañeros de Spectrum y Amstrad. Puede que no cuente con todos los secretos que aparecían en el juego original y que el hecho de tener que pulsar el joystick para saltar no sustituya a un botón de disparo adecuado, pero si lo que buscas es una conversión extremadamente competente de un clásico de las recreativas, no busques más. Una magnífica conversión que no debería perderse.
Mayhem In Monster Land
Lanzamiento: 1993
No había duda de que este juego no entraría en el Top 10, ya que es considerado por muchos como el último gran lanzamiento del C64, tanto en términos de juego como de logros técnicos. Como la mayoría ya sabe, utilizó un infame «bug» en el chip gráfico, que permitía el desplazamiento de toda la pantalla y, por tanto, una jugabilidad mucho más fluida y rápida. A pesar de ser un título de C64, tiene toda la velocidad y el control táctil que cabría esperar de un juego de plataformas de principios de los 90, lo que no sólo le garantiza un lugar aquí, sino que también significa que sigue siendo estupendo de jugar incluso hoy en día. Ser un dinosaurio y devolver el color a la tierra nunca fue tan divertido.
Turrican
Lanzamiento: 1990
Hay una ley no escrita en los videojuegos que dice: todas las listas de C64 deben incluir al menos un juego de Manfred Trenz. Aunque muchos argumentarán sin duda que Turrican II de Trenz es claramente el mejor juego, hemos decidido quedarnos con el original, principalmente porque no había nada parecido cuando apareció por primera vez en 1990. Puede que se inspirara en el oscuro juego de monedas Psycho-Nics-Oscar, pero la técnica de Trenz en la máquina de Commodore nos dejó boquiabiertos, y aún hoy sigue impresionando.
Turrican, que es en parte un juego de plataformas y en parte un juego de disparos, cuenta con unos efectos visuales increíbles, una impresionante partitura del maestro de la música Chris Hülsbeck y uno de los modos de juego más frenéticos que existen. Merece todos los elogios que se le han otorgado.
Misión imposible
Lanzamiento: 1984
En el número 22 publicamos un artículo sobre el clásico atemporal de Dennis Caswell, por lo que todos deberían haber tenido ya la oportunidad de experimentar este juego clásico. Impossible Mission era una mezcla perfecta de destreza al mover el joystick (sobre todo al evitar las terroríficas esferas de muerte eléctrica flotante), y también de rompecabezas complicados (muchos tuvieron problemas con el montaje final de la pieza con contraseña). Aunque la premisa de buscar en los muebles (para encontrar las escurridizas contraseñas) y evitar los robots puede parecer nauseabundamente simple, el juego resultaba fácil de entender pero difícil de dejar. Aunque fue portado a otros sistemas, para nosotros el original de C64 sigue siendo la mejor versión.
Paradroid
Lanzado: 1985
Pídele a cualquier propietario de un C64 que nombre sus juegos favoritos, y lo más probable es que este magnífico esfuerzo de Andrew Braybrook esté casi siempre entre los cinco primeros. Tomando el control de un débil prototipo de droide, tu objetivo es simplemente limpiar cada nave espacial abordada (de las cuales hay ocho) de sus robots fuera de control. Aunque tu droide tiene una potencia lamentablemente baja (incluso Dusty Bin podría tenerlo en un descuido), tiene la capacidad única de transferirse a cualquier droide disponible (aunque por un tiempo limitado). Esto le permite acabar con los enemigos más peligrosos de la nave (a través de un encantador minijuego) y añade una interesante mecánica de juego. Con su sutil mezcla de estrategia y explosiones, Paradroid merece estar en la colección de todo propietario de un C64.
Wizball
Lanzado: 1987
Jugar a Wizball fue un rito de paso para muchos propietarios de Commodore 64 y se convirtió en munición más que suficiente para aquellos que querían burlarse de sus compañeros propietarios de CPC y ZX Spectrum. Un desplazamiento increíblemente suave, una banda sonora brillante del siempre fiable Martin Galway y su hábil mezcla de géneros hacen que Wizball permanezca para siempre en el escalón más alto de los clásicos de Commodore 64. Puede que te cueste un poco acostumbrarte al incesante rebote de tu bola, pero una vez que lo dominas y recoges unos cuantos potenciadores, se revela la verdadera identidad y profundidad de Wizball. Posiblemente sea uno de los juegos de C64 mejor elaborados que tendrás el privilegio de jugar.
Proyecto Firestart
Lanzado: 1989
Muchos juegos dicen haber sido pioneros en el género del survival-horror pero, aunque otros vinieron antes, Project Firestart es uno de los mejores y sigue siendo supremamente disfrutable hoy en día. Tu tarea es acoplarte a una nave de investigación en el espacio y averiguar por qué no ha habido comunicación. Desde el principio, cuando ves el cuerpo de un miembro de la tripulación muerto que ha escrito la palabra «peligro» con su propia sangre, sabes que va a ser una misión increíblemente tensa y con muchos giros. A lo largo de la nave hay cuerpos mutilados, informes de bitácora, incluso un superviviente; luego te encuentras con los terroríficos enemigos invisibles, que aparecen aleatoriamente. Los múltiples finales garantizan el regreso regular a ese lugar infernal.
Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Lanzamiento: 1988
Es justo enumerar uno de los excelentes juegos de Lucasarts. Pero ya podemos oír una gran perturbación, como si millones de voces gritaran de repente de terror, debido a nuestra elección. Sí, podríamos haber incluido Maniac Mansion, pero todo el mundo conoce Maniac Mansion. Podría decirse que Zak McKracken es igual de bueno, y que la ambientación periodística ha tocado la fibra sensible en la oficina. Atravesando todo el mundo, Zak se encuentra con alienígenas disfrazados con gafas de nariz al estilo de Groucho Marx y sombreros de vaquero. Añade a la mezcla compañeros chiflados, un autobús que viaja a Marte, además de algunos titulares de periódico mordaces e ingeniosos, y tendrás una aventura de lo más loca.
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