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Bienvenidos a la Guía de Herencias de Chamán para Legión. Este post cubrirá las tres especificaciones del Chamán, incluyendo los encantos óptimos. Por favor, tened en cuenta que las reliquias están diseñadas para subir de nivel, y las elecciones de qué piezas de equipo usar, así como los encantos, están diseñadas para subir de nivel y no para asaltar. En muchos casos, las opciones son las mismas, pero si algo parece extraño, es probable que lo haya elegido por alguna razón. No dudes en preguntar si estás confundido o quieres hacer otros comentarios o sugerencias. A la larga, mientras lleves reliquias con las estadísticas primarias correctas, no importa necesariamente cuáles elijas.
Elemental (DPS)
Slot | Item Name | Enchant |
Helm | Mystical Cofia de los Elementos | N/A |
Gargantilla Horizonte Eterno | Regalo de Multistrike | |
Capa | Capa de la Antigua Luna de Sangre | Regalo de Multistrike |
Hombro | Pauldrons Antiguos de los Cinco Truenos | Alas de Grulla Mayores. Inscripción |
Pecho | Vestido Místico de los Elementos | Estadísticas sin par |
Piernas | Corpiño Místico de los Elementos | Hilo de Hechizo Cerúleo Mayor |
Anillo 1 | Firme de la Tercera Flota | Regalo de Multistrike |
Anillo 2 | Anillo de Pirata Temible | Regalo de Multistrike |
Mano Principal | Martillo de Gracia | Fuerza Elemental |
Mano de fuera | Escudo del observador meteorológico | Inteligencia mayor |
Bisagra 1 | Ojo discernidor de la bestia | N/A |
Brinket 2 | Discerning Eye of the Beast | N/A |
Si no tienes acceso a los encantamientos mencionados anteriormente, puedes elegir otros. Tus prioridades de estadísticas son las siguientes (de Icy-Veins.com):
Intellect > Multistrike > Haste = Critical Strike > Mastery > Versatility
Haste es mejor para el DPS de un solo objetivo, mientras que Crit es mejor para tu DPS AoE. Si vas a correr muchas mazmorras puede que quieras priorizar el Crit, pero yo tiendo a inclinarme por Prisa para mis lanzadores ya que me permite lanzar más hechizos en menos tiempo lo que también mejora la movilidad. Del mismo modo, Multistrike es una prioridad más alta que Haste o Crit, pero probablemente me quedaría con Haste sobre incluso Multistrike personalmente sólo porque eso se ajusta a mi estilo de juego más y realmente no me importa mucho para multistrike en general.
Mejora (DPS)
Slot | Item Name | Enchant |
Helm | Tarnished Yelmo de berserker furioso | N/A |
Cuello | Voluntad eterna del mártir | Don de la prisa |
Capa | Capa heredada del Barón Negro | Regalo de Prisa |
Hombro | Mantel de Maestro de Bestias | Garra de Tigre Mayor Inscripción |
Pecho | Coraza del Campeón de la Muerte | Estadística sin parangón |
Piernas | Piernas Deslustradas de Destrucción | Armadura de Piernas de Cuero de Sombra |
Anillo 1 | Anillo de Lealtad del Almirante Taylor | Regalo de Prisa |
Anillo 2 | Anillo del Pirata Temible | Regalo de Prisa |
Mano Principal | Maza Venerable de McGowan | Fuerza Elemental |
Mano de fuera | Maza venerable de McGowan | Fuerza elemental |
Bisagra 1 | Mano rápida de la justicia | N/A |
Brinket 2 | Swift Hand of Justice | N/A |
Si no tienes acceso a los encantamientos mencionados anteriormente, puedes elegir otros. Tus prioridades de estadísticas son las siguientes (de Icy-Veins.com):
Agilidad > Prisa > Maestría > Multigolpe > Versatilidad > Golpe crítico
Otra opción que quería señalar para los encantamientos de armas es Deslizamiento de tierra para una o ambas armas. Hace poco subí de nivel a un chamán de mejora con fuerza elemental dual y fue fantástico. A menudo hacía entre un 30 y un 100% más de DPS que otras personas en las mazmorras, y a menudo entre un 300 y un 400% más que el segundo mayor DPS en los campos de batalla. La Fuerza elemental se prolonga a menudo y su efecto puede ser crítico. Después de muchas pruebas, he descubierto que Fuerza elemental es uno de los encantamientos de arma más útiles del juego para los no sanadores (e incluso es bueno para ellos si vas a hacer cualquier cantidad de DPS mientras subes de nivel).
Restauración (Curación)
Slot | Item Name | Enchant |
Helm | Cofia Mística de los Elementos | N/A |
Cuello | Cofia Horizonte Eterno | Regalo de Prisa |
Capa | Capa de la Antigua Luna de Sangre | Regalo de Prisa |
Hombro | Pauldrons Antiguos de los Cinco Truenos | Alas de Grulla Mayores. Inscripción |
Pecho | Vestido Místico de los Elementos | Estadísticas sin par |
Piernas | Corpiño Místico de los Elementos | Hilo de Hechizo Cerúleo Mayor |
Anillo 1 | Anillo de Lealtad del Almirante Taylor | Regalo de Prisa |
Anillo 2 | Anillo del Pirata Temible | Regalo de Prisa |
Mano principal | Martillo de Gracia | Espíritu de Jade* |
Afuera Mano | Escudo del Observador del Tiempo | Mayor Intelecto |
Brinket 1 | Ojo Discernidor de la Bestia | N/A |
Brinket 2 | Discerning Eye of the Beast | N/A |
Si no tienes acceso a los encantamientos mencionados anteriormente, puedes elegir otros. El Espíritu de Jade es uno que es particularmente infrecuente, ya que estaba bloqueado detrás de una molienda de reputación de MoP a la que descubrí que muy poca gente tenía acceso cuando volví al juego a mediados de WoD. Mis sugerencias para sustituirla serían Marca de Warsong > Poder de Hechizo Mayor > Fuerza Elemental. La Fuerza Elemental puede parecer un encantamiento extraño para un sanador, pero descubrí que con las curaciones tan poderosas como son casi siempre estoy haciendo alguna forma de DPS como sanador, y realmente no necesito más fuerza como sanador, así que potenciar mi daño era útil.
Tus prioridades de estadísticas son las siguientes (extraídas de Icy-Veins.com):
Inteligencia > Espíritu > Maestría > Prisa > Multigolpe = Golpe crítico > Versatilidad