La opción ‘unirse a la partida’ de Steam

  • Steam (todos los SO)

La forma más fácil de conectarse con amigos que juegan a Starbound es a través de tu lista de amigos de Steam. Simplemente haz clic con el botón derecho en el nombre de un jugador de tu lista de amigos y selecciona «Unirse a la partida». Esto te conectará a su partida en curso de Starbound y aparecerás en su universo. Allí tendrás todo lo que hay en tu nave, pero todo lo que hay en los planetas aparecerá como lo hace en su juego, no en el tuyo.

Alternativamente, puedes seleccionar «Invitar a la partida», lo que les invitará a unirse a tu juego con cualquier personaje con el que estén jugando. Debes estar conectado al juego con un personaje para que esta opción esté disponible.

Lanzar servidor dedicado

Después de seleccionar abrir Starbound en Steam aparece la opción de lanzar un servidor dedicado. Esto lanzará starbound_server.exe que aloja un servidor desde tu máquina. Esto permite a los jugadores conectarse a tu máquina para jugar a Starbound, incluso si el juego está cerrado (siempre que el software del servidor siga funcionando).

Configuración del servidor

  • Linux (Ubuntu)
    • Una guía para configurar un servidor linux se puede encontrar aquí Guide:LinuxServerSetup

Si el ordenador en el que deseas ejecutar el servidor tiene una IP privada:

Necesitará acceso administrativo a todos los routers entre el servidor e Internet (En un hogar típico, puede tener hasta 2 o más. En algunos casos el propio módem tiene un router incorporado que a menudo se pasa por alto)

También es probable que necesite acceso administrativo a cualquier firewall entre el servidor e Internet (En un hogar típico, esto sería sólo el firewall incorporado en su sistema operativo)

Manualmente

  • Ejecute el servidor Starbound en su directorio Starbound. La ubicación por defecto es:
    • En Windows de 32 bits, C:\NArchivos de Programa\NSteam\steamapps\Ncommon\Nstarbound\win32\Nstarbound_server.exe
    • En Windows de 64 bits: C:\NArchivos de programa (x86)\NSteam\steamapps\Ncommon\NStarbound\win32\Nstarbound_server.exe
    • En Mac OS, ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Starbound
    • En Linux de 64 bits, ~/.local/share/Steam/SteamApps/common/Starbound/linux/starbound_server (no hay servidor de Linux de 32 bits)
    • Si el servidor de Starbound no se encuentra en estas ubicaciones, haz clic con el botón derecho del ratón en el juego en Steam para encontrar el directorio de Starbound.

Prueba del servidor

Para alojar un servidor necesitarás reenviar/permitir el puerto TCP 21025 en tu router y firewall (si está habilitado)

Ve la sección de recursos en una URL de prueba de puertos remotosSi el recurso informa que el puerto está cerrado entonces necesitarás:

  • Comprobar su(s) firewall(s) en su SO
  • Comprobar sus reglas de reenvío en su(s) router(es)

Localmente, todavía debería poder conectarse a su servidor utilizando la IP 127.0.0.1 (Local Loopback) en el cliente Starbound, sin embargo sus amigos no lo harán.

Una vez que la herramienta remota informa que el puerto está abierto, entonces puedes dar tu IP a tus amigos para jugar. Para localizar tu IP utiliza esta, u otra URL similar

Configuración del cliente

  • Carga el juego, haz clic en «Multijugador» en el menú principal
  • Selecciona el personaje que deseas utilizar
  • Dirección del servidor: Introduce la IP o el nombre DNS al que deseas conectarte.
  • Introduce la cuenta y la contraseña del servidor si se ha configurado, de lo contrario puede dejarse en blanco
  • Haz clic en «Unirse al servidor»
  • ¡Invita a tus amigos a conectarse también!

Juego multijugador

Formar un grupo

Una vez que estés en el juego, tú y tus amigos estaréis en diferentes naves y/o planetas. Para CREAR un grupo, una vez que los amigos se hayan unido a tu partida, pulsa el icono ( + ) en la parte superior derecha, debajo del retrato de tu personaje, y pon el apodo del personaje de tu amigo(‘s’). (Si no conoces el apodo del amigo, comprueba en el chat si aparece como: «(Nombre) se ha conectado»), y haz clic en invitar. Para UNIRTE a una fiesta, una vez que el dueño de la fiesta te haya enviado una invitación, simplemente haz clic en aceptar, o negar. En unos segundos, deberías ver la imagen del personaje del propietario, así como las imágenes de los personajes de otros jugadores que ya están en la fiesta.

Nota: Una vez que estás en una fiesta con alguien, puedes hacer warp a su nave haciendo clic en su retrato.

Configuración avanzada del servidor

Al editar el archivo ‘starbound.config’ en el directorio giraffe_storage, los jugadores pueden ajustar la configuración del servidor que están alojando. Este método permite a los jugadores configurar las contraseñas del servidor, los puertos, la configuración por defecto del juego y mucho más ajustando los valores.

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Configuración del servidor

Clave Descripción Ejemplo Valor por defecto
gameServerPort El puerto del servidor 21025
gameServerBind «*»
bannedUuids Lista de Prohibición de Ids de Usuarios Únicos
IPs Prohibidos Lista de Prohibición de Direcciones IP Addresses
serverName The server’s name A Starbound Server
maxPlayers Maximum allowed simultaneous sessions 8
upnpPortForwarding true
checkAssetsDigest false
allowAdminCommands Determina si los comandos de administración pueden utilizarse en el servidor true
allowAdminCommandsFromAnyone Determina si todos los usuarios pueden utilizar comandos admin false
runQueryServer false
queryServerPort 21025
queryServerBind «*»
runRconServer false
rconServerPort 21026
rconServerBind «*»
rconServerPassword «»
rconServerTimeout 500

Programa

windowTitle Título de la ventana del programa de juego «Starbound – Beta»
vsync Habilita la sincronización vertical true
renderSleep true
maxFrameskip Configuración de omisión de cuadros 10
sampleRate Frecuencia de muestreo de audio 44100
audioChannels Número de canales de audio 2
audioChannelSeparation Audio balance

Player Config

clearUniverseFiles Obliga a los jugadores a utilizar nuevos datos del universo false
clearPlayerFiles Obliga a los jugadores a utilizar nuevos personajes false
playerBackupFileCount 3

Configuración del menú por defecto

sfxVol Nivel de volumen del efecto de sonido entre 0-100 100
musicVol Nivel de volumen de la música entre 0-100 100
windowedResolution Resolución del juego en modo ventana
Resolución maximizada Resolución del juego en una ventana maximizada
Resolución a pantalla completa Resolución del juego cuando pantalla completa
fullscreen Full screen enable false
maximizada Ventana del juego maximizada true
zoomLevel Nivel de zoom de la cámara del juego 3.0
speechBubbles Conmutar las burbujas de habla del jugador true
crafting.filterHaveMaterials Filtrado de las listas de crafting a ‘available to craft’ false
title.connectionString Dirección IP de la última conexión al servidor «»

Recursos

  • URLs de prueba de puertos remotos:
    • http://www.yougetsignal.com/tools/open-ports/
    • http://www.canyouseeme.org/
    • http://www.t1shopper.com/tools/port-scan/
  • Ayuda para el reenvío de puertos en el router:
    • http://en.wikipedia.org/wiki/Port_forwarding
    • http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/
    • http://www.howtogeek.com/66214/how-to-forward-ports-on-your-router/
  • Otros
    • Lista de servidores principales

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