En Destiny vainilla, un personaje en particular encarnaba la historia al estilo del monstruo de Frankenstein que Bungie había remendado tras destrozar la trama durante el desarrollo: el Extraño.

¿Te acuerdas de mí?

El Forastero, un personaje exo que se teletransportaba dentro y fuera del mundo como un Doctor Who robótico, era un personaje que guiaba al jugador durante la campaña, pronunciando frases disparatadas a modo de acertijo durante toda ella. En un momento dado, cuando el jugador está desesperado por recibir algo de información, el Forastero dice: «Ni siquiera tengo tiempo para explicar por qué no tengo tiempo para explicar».

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La frase se convirtió en una especie de chiste, una encarnación inadvertida de los problemas de desarrollo de Destiny y el desorden resultante que fue su campaña.

Ahora, casi cuatro años después, puede que por fin sea el momento de explicarlo.

Con el reciente lanzamiento de la expansión Warmind de Destiny 2, los cazadores de secretos de la serie han encontrado -y resuelto- un elaborado ARG que acabó con un grupo de jugadores encontrando una réplica en la vida real de una lanza del juego llamada Valquiria escondida en el norte del estado de Nueva York.

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Este ARG arrancó cuando los jugadores encontraron un símbolo dentro del búnker de la IA de Destiny, Rasputín. El subreddit raidsecrets, encantado de haber encontrado algo interesante a lo que hincar el diente, se puso a trabajar. Los símbolos condujeron a palabras clave que finalmente condujeron a un mensaje secreto, descubierto por el redditor Randomiser. Este mensaje contenía un conjunto de coordenadas que apuntaban a una montaña en el estado de Nueva York.

Este es el mensaje:

«gracias por tomarte el tiempo de reconstruir este mensaje, amigo. el momento de nuestro conflicto final se acerca y tú y ana tenéis un papel importante que desempeñar en los acontecimientos que se avecinan. así que cuídala, guardián. no tendría vida sin ana o el exoprograma. lamento que nos hayamos convertido en extraños, pero cada uno tiene un camino que debe recorrer. e, irónicamente, nunca parece haber suficiente tiempo. dile que el primer intento de rasputín fue en el lugar correcto, pero en el momento equivocado. mira aquí: 43.549573, -73.544868 – e»

La Ana a la que se refiere el mensaje es Ana Bray, el personaje que juega un papel importante en la historia de Warmind. La «e» se refiere a su hermana, Elsie Bray y, según los mayores loremas del Destino, a la Desconocida.

Volvamos a repasar ese mensaje. «Lamento que nos hayamos convertido en extraños». Ahí tienes tu primer asentimiento. «…, irónicamente, nunca parece haber suficiente tiempo». Ahí está su clarísimo segundo.

Hay más pruebas: como notó el redditor Quintero_J, el Exo Stranger y Ana Bray llevan el mismo símbolo.

Resulta que Elsie estuvo en contacto con el grupo de investigación Vex conocido como Colectivo Ishtar, que el Destino Vainilla conocerá bien, y acabó trasteando con la tecnología Vex para divorciarse del espacio y el tiempo y «divergir».

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El sentimiento colectivo es que Elsie sobrevivió a este proceso (se convirtió en exo) a través del «exoprograma». Y es a través del uso de esta tecnología Vex que el Extraño es capaz de visitar al jugador en la campaña de Destiny, aparentemente con conocimiento del pasado, el presente y el futuro, así como de líneas temporales y realidades alternativas.

Otras pruebas provienen del lanzamiento de dos nuevos gorriones con el DLC de Warmind: el Eon Drive y el Anseris Overdrive. El Eon Drive parece una versión futura del Anseris Overdrive, que construyó Elsie.

«Siempre he utilizado la ciencia para crear arte, mientras que Ana aplicó el arte a la ciencia», reza el texto del Anseris Overdrive.

«No podría haber terminado ese Sparrow sin la ayuda de mi hermana. El prototipo original hace tiempo que desapareció, pero he conservado uno de los modelos finales. No me servirá de mucho a donde voy, así que te lo dejo a ti».

El Anseris Overdrive.

Y aquí está el texto de Eon Drive:

«Había olvidado cómo es este lugar. Parece que fue ayer cuando tenía una placa y un escritorio. No ha sobrevivido mucho, pero de alguna manera esta cosa vieja todavía está por aquí. Si has llegado hasta aquí, tenemos mucho en común. Sientes ese mismo impulso de ver algo hasta el final, ¿no?

«Nunca he sido del tipo sentimental, pero en este punto soy un extraño para mi propia naturaleza. Simplemente se siente bien que esté de vuelta, por ahora. Para cuando leas esto, ya nos habremos perdido. He hecho las simulaciones y no puedo quedarme. Todavía no.

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«Cuida de ella por mí.»

La unidad Eon.

Eso suena como el Extraño hablando. Y otro asentimiento: «a estas alturas soy un extraño para mi propia naturaleza».

Y finalmente, la espada exótica Worldline Zero, que lleva la descripción: «Un solo golpe puede alterar el curso de la historia». El texto de lore de la espada contiene un intercambio de correos electrónicos entre la doctora Willa Bray (otra Bray) y Elsie:

«El, ¡felicidades por tu éxito! He visto las últimas lecturas. ¡Esto será enorme! Tengo algunas ideas sobre las posibles aplicaciones de tu investigación. Charlemos, la cena corre de mi cuenta. :-)»

Elsie procede a borrar este correo electrónico y todos los demás archivos.

Línea Mundial Cero.

La única referencia a Elsie en el Destiny vainilla viene en forma de descripción en el juego de la rara nave espacial Eon Trespass (¿intruso espacial y temporal?).

«Nacida de la mente de Elsie Bray, tres años antes de que desapareciera»

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Eon Trespass.

Así que parece que Elsie Bray, hermana de Ana Bray, es de hecho la Forastera del Destino. Pero no hay garantía de que vaya a volver en el juego en una futura expansión o incluso en un teórico Destiny 3, así que esta teoría puede quedar sin confirmar. Y las preguntas permanecen. ¿Por qué la Forastera ayudaba al jugador en la campaña de Destiny? ¿Cuál es su objetivo? ¿Quién es la persona con la que habla por comunicación? ¿Qué sabe sobre La Oscuridad, la amenaza de Destiny que los jugadores esperan que finalmente se revele adecuadamente a través de esas naves pirámide que se vislumbran despertando en la escena post-créditos de Destiny 2?

Mientras tanto, esta última revelación es una buena recompensa que los nerds del lore de Destiny han esperado casi cuatro años, y aunque todavía estamos esperando que la Forastera aparezca de nuevo en el juego, parece que finalmente está lista para explicar por qué no tiene tiempo para explicar.

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