En mi último post, me quejaba de que el conflicto entre Asesinos y Templarios había perdido importancia, y en su lugar se centraba casi por completo en la batalla por la Manzana del Edén. Assassin’s Creed: Revleations tenía la oportunidad de rectificar este problema. Ezio visita una nueva ciudad, y entra en contacto con ramas desconocidas de la Hermandad de Asesinos y de la Orden de los Templarios.
Sin embargo, la historia no gira en torno a ninguna de estas facciones, sino al último viaje de Ezio como Asesino y su búsqueda de la biblioteca de Altair. De hecho, si los templarios no hubieran estado en el juego, la historia no habría cambiado en absoluto. En el Gran Templo, los bizantinos habrían esperado encontrar algo que pudiera ayudarles en su lucha por el poder y, por tanto, se habrían convertido naturalmente en los adversarios de Ezio. Aunque no me gusta ver cómo se desperdicia una oportunidad para una buena narrativa, no condeno el enfoque, esta vez. AC: Revelations es una conclusión para el arco argumental de Ezio, y no sobre los Asesinos o los Templarios. Esto significa que no hay mucho de lo que hablar, salvo quizás cómo ha cambiado la visión de Ezio sobre el credo a lo largo de su vida.