Je neuvěřitelně těžké vybrat jen deset nejlepších her pro osmibitový stroj Commodore, hlavně proto, že je na něm tolik neuvěřitelných skvostů. Přesto jsme si dali práci, abychom seznam zúžili, takže se na něj podívejte a řekněte nám, jestli jsme se trefili nebo ne (trefili jsme se).
The Sentinel
Vydáno: Když ale zrovna nevkládal duši do svého posledního titulu Grand Prix, dokázal se věnovat nejrůznějším žánrům, přičemž The Sentinel je dokonalým příkladem jeho práce. Strašidelná hra s pečlivě navrženým herním enginem, který dává obrovský pocit rozsahu a hloubky, Crammondův Sentinel byla jednou z nejlepších strategických her na C64 – i když abychom byli spravedliví, původně se objevila na BBC Micro – a i dnes nabízí znepokojivě návykovou výzvu. A co je nejlepší, díky emulaci už nemusíte snášet zdlouhavé načítání obrazovky. Lovely!
IK+
Released: IK+ od Archera Macleana však byla první hrou, která se s tímto konceptem – obrazně řečeno – vypořádala. Ta způsobila revoluci v mechanice her jako Way Of The Exploding Fist a Karate Champ, a to neuvěřitelně dobře i na skromném C64. O hudbu se postaral Rob Hubbard, a i když existovalo jen jedno pozadí, bylo plné mnoha chytrých Easter Eggů (těch radostných bonusů, jejichž objevováním jste mohli strávit měsíce). Plynulost ovládání usnadňovala počáteční hraní, ale to bylo podpořeno komplexním systémem, který odměňoval neustálý trénink. Klasika.
Bubble Bobble
Vydáno: Na mocném osmibitu Commodore se objevila spousta klasických mincovních konverzí, ale Bubble Bobble patří k těm nejlepším. Od roztomilého, živého – i když lehce zmačkaného – vizuálu až po vynikající, hopsavou hudbu, C64 dokonale vystihla ducha původního arkádového hitu a ukázala se jako perfektní hra, se kterou se můžete pochlubit svým kamarádům vlastnícím Spectrum a Amstrad. Možná neobsahuje všechna tajemství, která se objevila v původní arkádové hře, a nutnost mačkat joystick nahoru pro skok nenahradí pořádné tlačítko pro střelbu, ale pokud hledáte mimořádně schopnou konverzi klasického arkádového hitu, nehledejte nic jiného. Vynikající konverze, kterou byste si neměli nechat ujít.
Mayhem In Monster Land
Vydáno: 1993
Nebylo pochyb o tom, že by se tato hra nedostala do Top 10, protože ji mnozí považují za poslední skvělou hru pro C64, a to jak z hlediska hratelnosti, tak z hlediska technických úspěchů. Jak už většina ví, nechvalně proslul „chybou“ v grafickém čipu, která umožňovala posouvání celé obrazovky, a tedy mnohem plynulejší a rychlejší hraní. Přestože se jedná o titul pro C64, má veškerou rychlost a hmatové ovládání, které byste od plošinovky z počátku 90. let očekávali, což jí nejen zaručuje místo na tomto místě, ale také znamená, že se skvěle hraje i dnes. Být dinosaurem a vracet zemi barvu ještě nikdy nebylo tak zábavné.
Turrican
Vydáno: Vydáno: 1990
Ve videohrách existuje nepsaný zákon, který říká: na všech seznamech her pro C64 musí být alespoň jedna hra od Manfreda Trenze. Ačkoli mnozí budou bezpochyby tvrdit, že Trenzův Turrican II je jednoznačně lepší hra, my jsme se rozhodli zůstat u originálu, a to hlavně proto, že v době, kdy se v roce 1990 objevil, nic podobného neexistovalo. Možná si hra hodně vypůjčila z obskurního mincovního opusu Psycho-Nics-Oscar, ale Trenzovo technické mistrovství na stroji Commodore nás prostě ohromilo a dokáže zapůsobit i dnes.
Turrican je zčásti plošinovka a zčásti střílečka s neuvěřitelným vizuálem, úžasnou hudbou od hudebního mistra Chrise Hülsbecka a jednou z nejzběsilejších hratelností. Plně si zaslouží všechna ocenění, která jí byla udělena.
Impossible Mission
Vydáno: V čísle 22 jsme přinesli článek Making Of o nadčasové klasice Dennise Caswella, takže už jste všichni měli mít možnost se s touto klasickou hrou seznámit. Impossible Mission byla dokonalou kombinací obratnosti při máchání joystickem (zejména při vyhýbání se děsivým koulím plovoucí elektrické smrti) a také záludných hádanek (mnozí měli problémy se závěrečným sestavením dílku s heslem). Ačkoli premisa spočívající v prohledávání nábytku (za účelem nalezení nepolapitelných hesel) a vyhýbání se robotům může znít až nechutně jednoduše, vytvořila hru, do které bylo snadné se dostat, ale kterou bylo těžké odložit. Ačkoli byla portována na několik dalších systémů, pro nás je originál pro C64 stále tou nejlepší verzí.
Paradroid
Vydáno: Je pravděpodobné, že se tento vynikající počin od Andrewa Braybrooka téměř vždy dostane do první pětky. Ovládáte slabý prototyp droida a vaším cílem je jednoduše vyčistit každou obsazenou vesmírnou loď (kterých je osm) od neovladatelných robotů. Váš droid je sice žalostně málo výkonný (i Dusty Bin by ho dostal do šrotu), ale zachovává si unikátní schopnost přeměnit se v jakéhokoli dostupného droida (i když na omezenou dobu). To mu umožňuje likvidovat nebezpečnější nepřátele na lodi (prostřednictvím půvabné minihry) a přidává zajímavou herní mechaniku. Díky jemné kombinaci strategie a odstřelování si Paradroid zaslouží být ve sbírce každého majitele C64.
Wizball
Vydáno: 1987
Hra Wizball byla pro mnoho majitelů Commodoru 64 přechodovým rituálem a stala se více než dostatečnou municí pro ty, kteří se chtěli vysmívat svým vrstevníkům vlastnícím CPC a ZX Spectrum. Šíleně plynulé skrolování, úchvatný soundtrack od vždy spolehlivého Martina Galwaye a šikovné prolínání žánrů znamená, že Wizball navždy zůstane ve vyšších patrech klasických her pro Commodore 64. Možná vám chvíli trvalo, než jste si zvykli na neustálé poskakování míče, ale jakmile jste ho konečně zvládli a nasbírali několik bonusů, odhalilo se pravé poznání a hloubka hry Wizball. Dost možná se jedná o jednu z nejkrásněji zpracovaných her pro C64, kterou jste kdy měli tu čest hrát.
Project Firestart
Vydáno: Ačkoli se před ní objevily další hry, Project Firestart je jednou z nejlepších a dodnes je mimořádně zábavná. Vaším úkolem je připojit se k výzkumné lodi ve vesmíru a zjistit, proč s ní není žádná komunikace. Už od začátku, kdy uvidíte tělo mrtvého člena posádky, který má vlastní krví napsáno slovo „nebezpečí“, víte, že půjde o neuvěřitelně napínavou misi se spoustou zvratů. Po celé lodi jsou zohavená těla, hlášení z deníků, dokonce i přeživší; pak narazíte na děsivé neviditelné nepřátele, kteří se náhodně objevují. Několikanásobné zakončení zaručuje pravidelné návraty na toto pekelné místo.
Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Vydáno: Vydáno: 1988
Je fér uvést jednu z vynikajících her od Lucasarts. Ale už teď slyšíme velký neklid, jako by miliony hlasů kvůli naší volbě náhle zděšeně vykřikly. Ano, mohli jsme uvést Maniac Mansion, ale Maniac Mansion zná každý. Zak McKracken je pravděpodobně stejně dobrý a novinářské prostředí nám v kanceláři padlo do noty. Při cestování po celé zeměkouli se Zak setkává s mimozemšťany maskovanými brýlemi na nose ve stylu Groucho Marxe a kovbojskými klobouky. Přihoďte k tomu potrhlé pomocníky, autobus, který cestuje na Mars, plus kousavě vtipné novinové titulky a máte pekelně bláznivé dobrodružství.
Tags: bubble bobble, c64, commodore 64, IK+, impossible mission, project firestart, the sentinal, zak