Skywind začal jako konverzní mod a poté se změnil v ambiciózní rekonstrukci Morrowindu s využitím Skyrim Creation Engine. Poslední tři roky vývojový tým o aktualizacích mlčel, ale 10. ledna vydal nové vývojové video. Video je směsicí aktualizací a žádosti o další podporu, ačkoli tým naznačil, že se blíží dokončení.
S využitím desetiletého technologického pokroku hodlá Skywind znovu vytvořit celý ostrov Vvardenfell s novými sítěmi a modely. Vývojáři také ukázali nové modely postav, které se vyznačují novým riggingem zajišťujícím plynulejší animace. Vývojáři tvrdí, že potřebují už jen několik málo assetů a textur, a pak dokončí dokončení dungeonů.
Po předvedení magického systému spolu s kouzlem „levitate“ bylo odhaleno, že Skywind bude mít plně hlasové dialogy namísto textových políček ve verzi Morrowind z roku 2002. Vývojáři tvrdili, že Skywind bude obsahovat více než 200 hlasových herců. Pro srovnání, Skyrim měl 70 hlasových herců a Fallout 4 jich měl 151, včetně Rona Pearlmana, který je vypravěčem Falloutu, ale během hraní jako postava nevystupuje.
K tomu, aby hráči mohli hrát Skywind, budou potřebovat oba Skrymy: Speciální edice a Morrowind s oběma DLC, nebo edici hry roku Morrowind. Skywind bude spuštěn prostřednictvím Skyrim: Special Edition a bude používat uživatelské rozhraní Skyrimu místo Morrowindu.
V současné době nemá Skywind datum vydání ani hratelné sestavení. Skywind je plánován jako nekomerční vydání pouze pro PC, protože vývojový tým nemá přístup ke Skyrim Script Extenderu pro konzolový port kvůli překážkám v oblasti autorských práv.
Souběžně se Skywindem pracuje sesterský vývojový tým na Skyblivionu. Skyblivion je přepracovaný mod Oblivionu využívající Creation Engine, i když ani tento projekt zatím nemá předpokládané datum vydání.