Klidně lidi, jsem na tomhle subredditu už nějakou dobu a všiml jsem si, že je tu trochu toho http://www.quickmeme.com/meme/36gwuc/
Což je naprosto v pořádku! Vypadá to jako skvělé místo na učení. Ale napadlo mě, že kdyby tu byl třeba dobrý návod na různé aspekty hry, nemusel bys sem psát svůj balíček a hledat radu, mohl bys vědět, jak ho opravit sám. (učení je dobré, nikoho neurážím :D)
1 STAPLES
Tyto karty jsou obecně považovány za staples. http://imgur.com/JkRVn
Většina lidí se při sestavování balíčku snaží, aby se do něj vešla většina těchto karet. Určitě jste viděli videa na youtube, kde se lidé dostanou ke kouzlům a pastem a řeknou si „MST, znovuzrození, díra, heavy, všechno staples“. Ale nikdo nikdy nevysvětlí proč. Tak tedy:
MST – Je to kouzlo pro rychlou hru, které ničí soupeřovo kouzlo/trap. Hodí se k nastavení během tvého tahu nebo k vyčištění nějaké děsivé zadní řady, než začneš kombinovat nebo tlačit na hru.
Tmavá díra – Je to vymazání desky. Karta, která dokáže zničit všechny soupeřovy nestvůry a udržet vás tak naživu / připravit vám čisté pole, na kterém se můžete bavit.
Monster Reborn – Dokáže oživit z hrobu kteréhokoli hráče bossovskou nestvůru / kombo figurku / obecnou kartu, kterou v danou chvíli potřebujete. A je to normální karta kouzla.
Těžká bouře – Pokud jste nehráli ve formátu, kde jsme měli pouze Obří trunade, abychom se zbavili masivních backrow, nikdy se OPRAVDU nedozvíte, proč tato karta brání lidem v nastražení čtyř pastí. Dokáže zničit slavnostní varování, královské dekrety, božský hněv, knihu měsíce, prostě cokoliv, co má soupeř položené lícem dolů v backrow. Tuto kartu použijte těsně předtím, než začnete kombinovat/prosazovat hru, abyste si zajistili, že vaše hra nebude přerušena.
Kniha měsíce – Pravděpodobně nepatří mezi základní karty. Může narušit synchro/Xyz hru nebo zastavit útok.
Solemn Warning/Judgment – Tyto karty zastaví kombo dříve, než k němu dojde. Zajišťují, aby nemohla být přivolána priorita k efektu nestvůry. Pomocí slavnostního soudu můžeš také zastavit aktivaci kouzel/trapů, jako je například Dark hole.
Torrential – Řetězová verze Dark hole (tak trochu). Zastaví kombo, board wipe a umožní ti vrátit se zezadu, stejně jako dark hole.
Mirror Force – Další board wipe v podobě karty pasti.
Effect Veiler – Tato karta ti umožní (opět) zastavit velké kombo nebo push-for-game od soupeře (v závislosti na balíčku). Dobře načasovaný efekt veiler zdevastuje wind-upy, inzektory a mnoho dalších balíčků. Protože se jedná o past na ruku (kartu, kterou odhodíte z ruky), nezastaví ji královský dekret ani temný úplatek, takže téměř vždy vyjde, což ji činí VELMI spolehlivou.
Maxx „C“ – Toto je novinka mezi sponkami. Většina špičkových balíčků ho bude hrát v nějakém počtu. Je to dobrá karta, protože podobně jako veiler je to past na ruku, která buď odstaví soupeřovo kombo, nebo vám umožní dobrat mnoho mnoho karet, což usnadní zotavení ze zmíněného komba. Většina lidí uvidí Maxxovo ‚c‘ a přestane kombařit.
Ne všechny tyto karty by však měly být v každém balíčku. Polovina z nich pravděpodobně ani není staples, ale pro tento účel je zahrnu. Používejte zdravý rozum. Pokud hrajete balíček Makro, nepoužívejte Moster reborn. Pokud hraješ balíček s královským dekretem, nepotřebuješ zrcadlovou sílu. atd. atd. atd. atd. atd. atd. atd. atd.
2 MOTOR
Motor balíčku je to, co ho pohání. Umožňuje vám kombinovat/získat boss monstrum/vyhrát hru. Zde je jen několik příkladů motorů.
Žabí motorTG motorD hrdinský motorFlamvellův motor
a atd. atd (všimněte si, že to jsou jen příklady z mé hlavy, motory ave více variantách)
Motor používáte k získání mechaniky zabíjení (jak vyhrajete). U žab se nejčastěji používají k obětování za Monarchy, zatímco Flamvelly se používají ke spamování synchronních příšer. Při sestavování balíčku by ses měl snažit určit nejdůležitější karty, které ti umožní vyhrát. To je pravděpodobně váš motor. Ten vylepšujte před vším ostatním. Pokud musíte zahodit bezednou past díru, protože vám připadalo, že potřebujete třetího Diamantového frajera, udělejte to. Bez konzistentního motoru budeš mít potíže. 3 TECH
Tech je to, co do balíčku přidáváš, aby byl konzistentní nebo aby vyhrával. Příkladem může být použití Dark Armed Dragon v blackwingovém balíčku. Ačkoli většina blackwingových balíčků používá DAD, není součástí blackwingového archetypu, takže je v balíčku tech. Technika vám může umožnit dobírání karet, zabíjení karet, vyvolávání karet nebo další možnosti. Tech se nejčastěji používá pro označení speciálního doplňku, který hráč přidal do svého balíčku a který není k vidění ve většině ostatních balíčků tohoto typu. Příkladem může být provozování magického obchodníka v balíčku Lightsworn (což dělám i já). Ve skutečnosti je ale technikou cokoli, co není základem nebo součástí archetypu vašeho motoru/paluby.
4 VYBRAT, CO STAVĚT
Při výběru, jaký balíček postavit, se musíte zaměřit na různé aspekty. Kolik bude tento balíček stát? Hrají ho ostatní lidé v dané metě? Pokud ne, proč? Vyplatí se ho postavit?
Cena by měla být zřejmá, balíčky jsou někdy drahé a měli byste prozkoumat každou investici, kterou do nich vložíte.
Zjištění, zda balíček hraje někdo jiný v metě, vám pomůže zjistit, zda je dobrý (opravdu užitečné, když jste nováček). Když si na youtube zadáš ‚teleDAD‘, nenajdeš moc výsledků za březen 2012. Důvodem je to, že se v tomto formátu prostě moc nehraje. Když jste nováček a nemůžete sami říct, jestli bude balíček dobrý, zkuste si na youtubu najít výsledky. Není to příliš spolehlivé, ale když není jiný zdroj, mělo by to pomoci.
Zkuste na začátku postavit něco meta. Meta je balíček, který používá hodně lidí. Stavět toony je fajn, ale rychle zjistíš, proč většina lidí ten balíček nehraje. Zároveň nestavěj Rescue Rabbit, aniž by ses nejdřív naučil hrát hru. Vyhazování více než 1000 dolarů do karet z vás dobré hráče neudělá. Dobrým vás udělá až naučení se hrát. Pokud začnete s balíčkem toonů a budete na něm pracovat, snažte se ho UDĚLAT skvělým. Když se vám nepodaří udělat fantastický balíček, je to nejlepší způsob, jak se to naučit. Začínal jsem s balíčkem structure deck warrior gemini, který stál za prd. Ale díky tomu jsem se to naučil.
5 POŽÁDEJTE O POMOC
Nejdůležitější v tomto je požádat někoho o pomoc. Vyhledej někoho z místních, kdo ví, co dělá, a zeptej se, jestli ti pomůže. Díky tomu si můžeš sednout s někým zkušenějším jeden na jednoho a zjistit, co dělá tvůj balíček lepším.
Tento subreddit v kombinaci se screenshoty DN je také vždy skvělý.
6 POSLEDNÍ KROK, ODSTRANIT NEPOTŘEBNÉ
Snad nejdůležitější je NEPOUŽÍVAT karty, které nejsou potřeba. Většina balíčků by měla mít 40 karet. Dokonce ani ne „co nejblíže“, ale 40 karet. Pokud máte v balíčku kartu, která je tam „pro toho, kdo hraje draky“, měla by pravděpodobně vypadnout a zamířit do vedlejšího balíčku. Nepotřebujete karty „pro všechny případy“. Vím, že jsem takhle kdysi stavěl a skončil jsem s balíčky o 53 kartách a divil se, proč si nedotahuji, co potřebuji. Udržujte celkový počet karet na nízké úrovni a uvidíte, že budete častěji dostávat to, co potřebujete.
fuj, myslím, že to je asi tak všechno, profíci mi řekněte, co si myslíte, nováčci, vy mi řekněte, co si myslíte. Kdyby se to někomu opravdu líbilo, můžu udělat víc. Tipy na vedlejší balíčky, tipy na obchodování, cokoliv chcete.
Poslední věc, pokud chcete, podívejte se na youtube kanál mého týmu. Jsem jediný, kdo tam v poslední době něco zveřejňuje, ale snažím se to dělat poměrně pravidelně. (redigováno)
Díky! Dejte mi vědět, jestli to stálo za ten čas!
EDIT – Z nějakého důvodu se číslování témat vykolejilo a nezobrazuje se správně.
EDIT 2 – opravena čísla
EDIT 3 – Páni lidi! Odezva byla fantastická! Určitě budu dělat další. Na zvláštní přání se pokusím udělat návod na sidedeck před YCS Longbeach (na který byste měli všichni jet, pokud je to možné, bude to velká událost )
.