Průvodce začátečníka tvorbou OC

Tento průvodce je článek krok za krokem pro lidi, kteří s tvorbou postav začínají (nebo pro ty, kteří s ní ještě nezačali a potřebují jen trochu pomoci!).

Co je to OC?

OC, známá také jako originální postava, je to, co je napsáno na obalu. Postava, kterou si sám navrhneš, a proto je originální. Může pocházet z již existujícího univerza(napadají mě Warrior Cats, My Little Pony, Wings of Fire a další média), ale pořád jsou to všechno postavy, které si vytvoříte.

Kroky

Vytvoření OC se může zdát jako náročný úkol, ale nebojte se! Jsme tu, abychom vám pomohli. Obecně platí, že potřebujete:

  • Jméno
  • Pohlaví
  • Druh
  • Osobnost
  • Podoba/Vzhled
  • Příběh
  • Schopnosti/Schopnosti(pokud existují)

Nezní to jako příliš mnoho, že? Zúžili jsme to na sedm kategorií.

No ne, na první pohled to není mnoho, ale každá jednotlivá část vyžaduje hodně přemýšlení a všechny se musí dobře kombinovat, aby vytvořily uvěřitelnou, zajímavou a jedinečnou postavu.

Tipy na začátek

Mnoho lidí začíná s návrhem, který může fungovat, ale často nevytvoří tak zajímavou postavu! Měli byste začít s nějakým konceptem, osobností nebo příběhem a na základě toho vytvořit vzhled postavy.

Nesnažte se tvůrčí proces uspěchat! Pokud se nemůžeš pro něco rozhodnout, dej tomu čas. Ne všechny OC byly vytvořeny za den – ve skutečnosti je předělávání a přidávání nových vlastností součástí toho, že máš OC! Mnoho OC se vyvíjí měsíce nebo dokonce roky.

Ujistěte se, že jste si všechny podrobnosti zapsali do sešitu nebo nějakého wordovského dokumentu. Byla by škoda na všechno zapomenout!

Pohlaví, druh a schopnosti

Necháváme na tobě, jaký druh a pohlaví chceš, aby tvůj OC byl. Ty se dají opravdu snadno vystřelit z cesty. Co se týče schopností, jdi se podívat na tuto stránku, kde najdeš pomoc s tvorbou OC se schopnostmi, až dočteš tady!“

Koncept

Někdy dostaneš nápad na OC, aniž bys o něm měl jasnou představu. To je v pořádku! Někdy ti to, že máš koncept, pomůže mít o něm jasnější představu, i když někdy, pokud je nejasný, může být na překážku.

Předtím, než se pustíte do návrhu, zkuste ze své představy zúžit osobnost a/nebo druh. Vytvoření nástěnek na Pinterestu pro váš koncept OC vám může skutečně pomoci získat představu o osobnosti, estetice a designu vašeho konceptu.

Osobnost

První věc, kterou byste měli u OC řešit, je jeho osobnost. Osobnosti jsou složité a proměnlivé a navrhnout takovou, která bude působit reálně a hluboce, může být náročné. Zde je několik metod, které vám pomohou vytvořit věrohodnou osobnost vašeho OC!!!

Funnel Method

Začněte několika slovy, kterými popíšete svůj OC, a pak je soustřeďte směrem dolů, jako trychtýř.

Jako příklad použijeme Galea. Gale je energický, přátelský a ochotný, tedy takový, jakého byste u maskota hledali.

Poté se od každého slova ponořte trochu hlouběji a zúžte ho. No, Galeova energie pomáhá vyvažovat Mudrcovu únavu, ale také umí být dost otravná a hyperaktivní.

Přidej podrobnosti k tomu, co máš odtud – Gale, která je už od přírody podrážděná, nezvládá nic jako kofein nebo čokoládu.

A už jsme udělali velký krok k tomu, aby byl OC uvěřitelnější a hlubší.

Hřebíčková metoda

Hřebíčci jsou milí a trpěliví. Dávají si na čas, aby se někam dostali, a my si myslíme, že by se od nich mělo učit více lidí. Vytváření OC se nedá zvládnout za den. Každý den přidejte něco k jejich životopisu, napište o nich něco málo nebo si zahrajte trochu víc rolí, a nakonec budete mít plnohodnotné OC!

Tato metoda však nemusí fungovat pro ty, kteří se nezaměřují na to, co chtějí, aby jejich OC bylo, a když je hotové, nemusí se vlastně rovnat osobnosti. Může se z ní vyklubat jen změť drobných detailů. Aby tato metoda dobře fungovala, musíte mít jasnou vizi.

Proč metoda

Pokud vás metoda trychtýře neláká, pracujte zdola nahoru! Začněte s detaily a postupujte směrem nahoru.

Pro příklad použijeme metodu Sage. Mudrc má rád květiny – proč?

No, květiny jim připomínají odpočinek na volném prostranství a oni milují přírodu a odpočinek.

Proč se jim to líbí? Jsou neustále ospalí a unavení a mají rádi klidné prostředí pro čtení.

Začni s jedním povahovým rysem a ptej se „Proč?“, dokud se nedostaneš k velkým věcem.

Interakční metoda

Pokud si vytváříš postavu pro roleplay a vypsání celé osobnosti je pro tebe příliš náročné, zkus svou postavu prostě předhodit ostatním a uvidíš, co se na tebe nalepí. Stejně potřebuješ pár základních slov nebo alespoň koncept, jinak se tvá postava může chovat nevyzpytatelně a nebude mít definovanou osobnost.

Příběh

Och, panečku, příběhy jsou těžké, zvlášť u OC z různých fandomů/univerzí.

Očividně nemůžeme projít všechny fandomy a nemáme možnost vědět, jaký originální vesmír jsi případně vytvořil, takže je pro nás složité ti konkrétně pomoci

Ale můžeme ti dát nějaké tipy!!!

Vezmi v úvahu, z jakého vesmíru jsou!

Furry bude mít mnohem jiný příběh než superhrdina a superhrdina bude mít mnohem jiný příběh než zombie. Když vymýšlíte příběh, snažte se, aby byl alespoň věrohodný ve vesmíru, ve kterém pracujete.

Snaž se, aby nebyl příliš tragický

Chápeme to, tragické příběhy mohou být zábavné, ale také jsou k smrti klišovité. Mít mrtvou celou rodinu OC je… trochu moc. Samozřejmě, smutek věci okořeňuje a tragédie je zajímavá – proč myslíš, že dostala vlastní žánr? – Ale zkuste něco nového, třeba učednický pobyt mimo rodinu, když už musí být nepřítomný. (Pokud je to ovšem padouch…)

Co je v kulisách?

Pamatuj si, že „backstory“ je jen to, co se jim stalo před hlavními událostmi rolové hry, příběhu atd. Po dokončení této knihy/rp se tyto události stávají také součástí jejich backstory. Mohou mít prostě normální život, nebo mít zajímavější dětství než dospělost. Je to jen na tobě!“

Vzhled

Teď, když máš plnohodnotný příběh a osobnost, můžeš konečně začít dávat svému OC nádobu, ve které bude přebývat.

Design je pro některé lidi jednou z nejjednodušších částí, pro jiné nejtěžší. Neboj se, pokud se ti nedaří dát svému OC podobu, některé postavy projdou několika iteracemi a návrhy, než se ustálí na jednom. Přepracování designu je součástí procesu!

Přizpůsobte jejich šatník jejich osobnosti

Pokud je vaše postava drsný zloděj, který žil ve městě, nedělejte z ní královskou postavu. Jejich design by měl odrážet jejich osobnost a to, čím si v životě prošli. Princ se obléká jinak než rytíř, i když jsou oba šlechtici. Obléká se vaše OC rádo přepychově, nebo je raději útulné a v teple?

Ne všechny OC samozřejmě nosí oblečení – například zvířata.

Obličejové rysy

Zkoušejte různé účesy, barvy vlasů a očí, aby byl jejich obličej výrazný. Zejména u účesů se trochu vymaňte ze své komfortní zóny. Nebojte se jim dopřát výrazný účes a barvu vlasů. Pomůže vám to odlišit postavy od sebe na první pohled.

Vrásky, barva očí, tvar obličeje a jizvy také zvýrazní obličej. Opět platí, že pokud se jedná o zloděje, mohou mít jizvy. Pokud jsou šlechtici, budou mít pravděpodobně hladkou pleť a make-up, a pokud jsou rádi na slunci nebo žijí venku, budou opálení nebo pihovatí.

U zvířat si můžeš užít spoustu zábavy se vzory, délkou a barvami srsti, i když pokud nejsou magická, nedoporučujeme nepřirozené barvy. Zvířata obvykle nemají přístup k barvám na srst – ani k barvám na srst. (Výjimku tvoří chlupáči)

Rozmanitost

Pokud tvoříte skupinu postav nebo s ní komunikujete, vaše OC by mělo vynikat. To nemůžeme dostatečně zdůraznit: PŘEKONEJTE SVÉ HRANICE. Buďte kreativní! U skupin postav se snažte dát každé postavě jiný účes a/nebo barvu. Vezměte v úvahu, odkud pocházejí. Zde je několik zdrojů pro odstíny pleti:

Při řazení postav k sobě by měly být všechny rozpoznatelné buď podle barevné palety, nebo podle tvaru těla. Něco, co rádi děláme, zejména u skupin po třech, je přiřadit každé postavě primární barvu! To jim okamžitě dodá téma a ukáže trochu jejich osobnosti.

Tvar těla

Pokud se vrátíme k příkladu prince a zloděje, pokud byste tyto dvě postavy postavili do řady, zloděj by byl štíhlý nebo hubený, možná také krátký, nebo prostě shrbený, plíživý, zatímco princ by byl vysoký, stál by rovně, vypadal by královsky a možná by byl mírně baculatý, aby naznačil život plný dobrého jídla.

Neboj se dát postavám různé tvary těla, odstíny kůže a znaky, aby byly jedinečné a naznačovaly směrem ke zbytku jejich příběhu.

Původní druh nebo magická bytost

Tady jsou naše rady pro jakýkoli druh původního zvířete nebo magické bytosti, kterou můžeš navrhnout: Jděte do toho po hlavě! Buďte co nejkreativnější. Stínová bytost s rudýma očima, mihotavým ocasem a dlouhými, zlými drápy, nebo drak s obřími vlnitými rohy a bioluminiscenčními šupinami, nebo něco úplně nového – snažte se, aby to do sebe zapadalo a zároveň to vypadalo jedinečně a zajímavě.

Barevné palety mají velký vliv na to, aby tvor vypadal dobře. U daného druhu se zamysli nad tím, kde žije a jaké by byly jeho přirozené barvy. Dravci splývají s okolím, aby nezaznamenali pozornost. Jedovatý hmyz je pestře zbarvený. Samci ptáků jsou křiklaví, zatímco samice bývají spíše nevýrazné. Inspirujte se okolním světem.

Pokud vytváříš zcela originální postavu, která není součástí žádného druhu, nemusíš brát výše uvedené pokyny v úvahu, protože by nepotřebovala mít ochranná opatření proti ostatním tvorům v přírodě, aby jako druh přežila. Prostě dej průchod své tvůrčí šťávě.

Jména

Není tajemstvím, že pojmenování nově vytvořeného OC je jednou z nejtěžších věcí. Stejně jako v případě sekce backstories, ani zde neexistuje jediné tajemství, jak získat dokonalé jméno. Vezměte v úvahu, z jakého vesmíru vaše postava pochází – kočky bojovnice mají jména jako Owltuft a Thornfang, lidé mají jména jako Sarai a Adrien a domácí psi mají jména jako Max a Tobe.

Tady je příjemný způsob, jak vytvořit zajímavé jméno postavy – přemýšlejte o osobnosti jednotlivých písmen. Zkuste najít písmeno, o kterém si myslíte, že by mohlo být dobrým začátkem jména vašeho OC, a zadejte do Googlu „jména začínající na (písmeno)“. Najdete spoustu stránek s dětskými jmény a dalšími seznamy. Projděte si je; určitě najdete něco, co se vám bude líbit. Můžete také přidat pohlaví své postavy, abyste výběr ještě více zúžili. („dívčí jména začínající na (písmeno)“). Na začátek vám přinášíme několik dojmů Gale a Sage o anglické abecedě!

  • A je teplé, královské a má měkký zvuk
  • B je robustní, běžné a spolehlivé
  • C je proměnlivé, jedinečné a královské
  • D je spolehlivé, robustní a má pevný zvuk.
  • E je neobvyklý, zajímavý a chytrý.
  • F je jedinečný, osamělý a ostrý zvuk.
  • G je královský, zajímavý a tvrdý zvuk.
  • H je mužský, obyčejně znějící a drsný zvuk.
  • I je ženský, jedinečný a chytrý.
  • J je krásný, ostrý a zajímavý.
  • K je jedinečný, divoký a tvrdý zvuk.
  • L je královský, vodnatý a hezký.
  • M je starostlivý, obecně znějící a jemný zvuk.
  • N je neobvyklý, krátký a prestižní.
  • O je jedinečný, přívětivý a inteligentní.
  • P je význačný, elegantní a ostrý zvuk.
  • Q je opravdu jedinečný, královský a osamělý
  • R je královský, pohledný a snadno vyslovitelný.
  • S je inteligentní, zvědavý a měkký zvuk.
  • T je robustní, obyčejný a rozhodný zvuk.
  • U je vzácný, zajímavý a inteligentní.
  • V je inteligentní, královský a hezký.
  • W je význačný, královský a mužský.
  • X je jedinečný, kouzelný a zvědavý.
  • Y je vzácný, zajímavý a spolehlivý.
  • Z je královský, temný a zajímavý.

Vraťme se naposledy ke zloději a princi. Zloděj by měl pravděpodobně krátké jméno, něco s tvrdým zvukem, a princ by měl něco královského a velmi dlouhé příjmení.

Závěrečné tipy

PROČ. To bylo hodně! Jsem na tebe pyšný, že jsi to všechno zvládl!

Snad už máš plně rozvinutý OC s hlubokou osobností, úžasně vypadajícím plavidlem a vhodným jménem! Jsme rádi, že jsme ti mohli pomoci, a doufáme, že jsme ti poskytli nějakou inspiraci a návod.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.