Ve vanilkové verzi Destiny ztělesňovala příběh ve stylu Frankensteinova monstra zejména jedna postava, kterou Bungie poskládalo dohromady poté, co během vývoje roztrhalo zápletku: Stranger.
Cizinec, postava exota, který se teleportoval do světa a zpět jako robotický Doktor Who, byl postavou, která hráče během kampaně vedla a po celou dobu pronášela nesmyslné hádanky. V jednu chvíli, kdy hráč zoufale touží po nějaké expozici, Cizinec říká: „Nemám ani čas vysvětlovat, proč nemám čas vysvětlovat.“
Článek pokračuje níže
Tato věta se stala jakýmsi vtipem, nechtěným ztělesněním problémů s vývojem Destiny a výsledného zmatku, kterým byla její kampaň.
Nyní, o téměř čtyři roky později, je možná konečně čas na vysvětlení.
S nedávným vydáním rozšíření Destiny 2 Warmind lovci tajemství série našli – a vyřešili – propracovanou ARG, která skončila tím, že skupina hráčů našla skutečnou repliku herního kopí zvaného Valkýra ukrytou na severu státu New York.
Článek pokračuje níže
Tato ARG odstartovala, když hráči našli symbol v bunkru umělé inteligence Destiny Rasputina. Subreddit raidsecrets, potěšený, že našel něco zajímavého, do čeho se může ponořit, se pustil do práce. Symboly vedly ke kódovým slovům, která nakonec vedla k tajné zprávě, kterou objevil redditor Randomiser. Tato zpráva obsahovala soubor souřadnic, které ukazovaly na horu ve státě New York.
Tato zpráva:
„děkuji ti, že jsi věnoval čas tomu, abys dal dohromady tuto zprávu, příteli. čas našeho posledního konfliktu se blíží a ty a ana máte v nadcházejících událostech sehrát důležitou roli. Tak na ni dohlédni, strážce. bez any a exoprogramu bych neměl život. mrzí mě, že jsme se stali cizinci, ale každý máme svou cestu, kterou musíme projít. a paradoxně se zdá, že času není nikdy dost. řekni jí, že rasputinův první pokus byl na správném místě, ale ve špatnou chvíli. podívej se sem: 43.549573, -73.544868 – e“
Ana, na kterou se ve zprávě odkazuje, je Ana Brayová, postava, která hraje hlavní roli v příběhu Warmindu. Písmeno „e“ odkazuje na její sestru Elsie Brayovou a podle největších věrozvěstů Osudu na Cizinku.
Projděme si tuto zprávu ještě jednou. „Je mi líto, že jsme se stali cizinci.“ Tady máš první přikývnutí. „… ironií osudu se zdá, že na to nikdy není dost času.“ Tady je tvé zcela jasné druhé přitakání.
Je tu další důkaz: jak si všiml redditor Quintero_J, Exo Cizinec a Ana Brayová nosí stejný symbol.
Ukázalo se, že Elsie byla v kontaktu s vexskou výzkumnou skupinou známou jako Ishtar Collective, kterou bude vanilla Destiny dobře znát, a nakonec si pohrávala s vexskou technikou, aby se mohla oddělit od prostoru a času a „rozvést se“.
Článek pokračuje níže
Kolektivní pocit je, že Elsie tento proces přežila (stala se exo) prostřednictvím „exoprogramu“. A právě díky použití této technologie Vex je Cizinec schopen navštívit hráče v kampani Destiny, zřejmě se znalostí minulosti, přítomnosti i budoucnosti, stejně jako alternativních časových linií a realit.
Další důkazy přináší vydání dvou nových vrabců s DLC Warmind: Eon Drive a Anseris Overdrive. Eon Drive vypadá jako budoucí verze Anseris Overdrive, kterou Elsie sestrojila.
„Vždy jsem používala vědu k vytváření umění, zatímco Ana aplikovala umění na vědu,“ stojí v textu Anseris Overdrive.
„Bez pomoci mé sestry bych toho vrabce nedokončila. Původní prototyp je dávno pryč, ale jeden z finálních modelů jsem si ponechal. Tam, kam se chystám, mi nebude moc užitečný, takže ho přenechávám tobě.“
A tady je text Eon Drive:
„Zapomněl jsem, jak to tady vypadá. Připadá mi, jako bych měl odznak a stůl teprve včera. Moc toho nepřežilo, ale tahle stará věc tu nějak pořád je. Jestli jsi došel až sem, máme toho hodně společného. Cítíš stejnou touhu dotáhnout něco do konce, viď?“
„Nikdy jsem nebyl sentimentální typ, ale v tuhle chvíli je mi vlastní povaha cizí. Prostě mi připadá správné, že jsem se vrátil, prozatím. Než si tohle přečteš, už se nám po sobě bude jen stýskat. Provedl jsem simulace a nemůžu zůstat. Ještě ne.
Článek pokračuje níže
„Postarej se o ni za mě.“
To zní, jako by mluvil Cizinec. A další přikývnutí: „v tuto chvíli jsem cizincem své vlastní přirozenosti.“
A konečně exotický meč Worldline Zero, který nese popis: „Jediný úder může změnit běh dějin“. Text lore k meči obsahuje e-mailovou výměnu mezi doktorkou Wilou Brayovou (další Brayovou) a Elsie:
„El, gratuluji ti k úspěchu! Viděla jsem poslední čtení. Tohle bude obrovský úspěch! Měla jsem pár myšlenek ohledně možných aplikací tvého výzkumu. Pojďme si popovídat, večeře bude na mě :-)“
Elsie pokračuje ve mazání tohoto e-mailu a všech ostatních souborů.
Jediná zmínka o Elsie ve vanilla Destiny je v podobě popisu vzácné vesmírné lodi Eon Trespass ve hře (narušitel prostoru a času?).
„Zrozena z mysli Elsie Brayové, tři roky před jejím zmizením.“
Článek pokračuje níže
Takže to vypadá, že Elsie Brayová, sestra Any Brayové, je ve skutečnosti Cizinka z Osudu. Neexistuje však žádná záruka, že se ve hře vrátí v některém z budoucích rozšíření nebo dokonce v teoretickém Destiny 3, takže tato teorie může zůstat nepotvrzena. A otázky zůstávají. Proč Cizinka pomáhala hráčům v kampani Destiny? Jaký je její cíl? Kdo je osoba, se kterou mluví přes komunikaci? Co ví o Temnotě – hrozbě Destiny, o které hráči dlouho doufají, že se konečně pořádně odhalí prostřednictvím těch pyramidových lodí, které se letmo probudily v post-kreditové scéně Destiny 2?
Toto nejnovější odhalení je zatím parádní odměnou, na kterou lore nerdi Destiny čekali téměř čtyři roky, a i když stále čekáme, až se Cizinka znovu objeví ve hře, zdá se, že je konečně připravena vysvětlit, proč nemá čas vysvětlovat.