v-d-e

.

  • Úspěchy
  • Add-ons
    • Patches
  • Bugs
  • Challenges
  • Characters
    • Companions
    • Merchanti
  • Stvoření
  • Konce
  • Faktory
  • Předměty
    • Střelivo
    • Zbroj &Oblečení
    • Karty do karavany
    • Spotřební zboží
    • Výrobky
    • Klíče
    • Holotapes
    • Notes
    • Skill books
    • Skill magazines
    • Snow globes
    • Weapons
    • Modifikace zbraní
    • Ostatní předměty
  • Místa
    • Testovací buňky
  • Úkoly
  • Rádiové stanice
  • Roboti & počítače
  • SPECIÁLNÍ
    • Třída
    • Primární statistiky
    • odvozené statistiky
    • implantáty
    • výhody
    • vlastnosti
    • dovednosti
  • Tato stránka popisuje implementaci SPECIAL ve Falloutu: New Vegas.

    • Obsah není na této stránce popsán zcela podrobně. Podrobnosti naleznete v příslušných článcích.
    • O implementaci SPECIAL v jiných hrách Fallout se dočtete v části „SPECIAL“.
    • Přehled obsahu hry Fallout: New Vegas naleznete v části „Portál:Fallout: New Vegas“.

    Tvorba postavy

    Hlavní článek: Maximální úroveň, kterou lze ve hře Fallout: New Vegas získat, je 30; každý nainstalovaný přídavek však k ní přidává dalších 5 úrovní. SPECIÁLNÍ
    Hlavní článek: Primární statistiky hry Fallout: New Vegas

    Systém S.P.E.C.I.A.L. zůstal v průběhu celé série Fallout většinou konzistentní. Stejně jako od Falloutu má postava v atributech S.P.E.C.I.A.L. standardně 5 bodů za každý atribut, přičemž dalších 5 bodů se rozděluje při tvorbě postavy, celkem tedy 40 bodů. Stejně jako v předchozích hrách lze jednotlivé atributy upravovat směrem nahoru i dolů, dokud se celkový počet rovná přesně 40. Stejně jako v předchozích hrách nemohou být jednotlivé atributy nižší než 1 nebo vyšší než 10; jakékoli bonusy nebo postihy nad tyto hodnoty se jednoduše ignorují.

    S.P.E.C.I.A.L. je zkratka pro:

    • Síla
    • Vnímání
    • Výdrž
    • Charisma
    • Inteligence
    • Hbitost
    • Šťastí

    Na rozdíl od Falloutu a Falloutu 2, hra interně sleduje „základní statistiky“, což jsou SPECIÁLNÍ skóre bez jakýchkoli dočasných úprav (například z chemie nebo určitého vybavení). Tyto základní statistiky se používají jak pro kontrolu s předpoklady pro získání perku, tak pro určení počtu přidělených dovednostních bodů při zvyšování úrovně. Jediné způsoby, jak tyto „základní statistiky“ upravit, jsou následující:

    • implantáty lékařské kliniky v Novém Vegas
    • Přijetí perku Intenzivní výcvik
    • Dokončení Osamělé cesty
    • Přijetí vlastnosti Čtyři oči, která trvale odečítá 1 od vnímání a zároveň dočasně uděluje +2 k vnímání při nošení brýlí, nebo +3 při nošení stínů pro štěstí
    • Přijetí rysu Malý rám

    Začátek Old World Blues automaticky uděluje bonus Bez páteře (+1 síla) a jeho dokončení dává možnost nahradit Bez páteře bonusem Zesílená páteř (+2 síla). Tyto bonusy se však nezapočítávají do požadavků na perk.

    Existuje speciální výpočet Výdrže, který se používá pouze pro limit implantátů lékařské kliniky v New Vegas, což je základní Výdrž minus jakýkoli implantát Výdrže. Je to proto, aby implantát Výdrže nebyl „zdarma“ (protože jinak by bylo možné nainstalovat implantát Výdrže a mít stále stejný počet dostupných implantátů jako dříve). Když si vezmete všechny tyto bonusy ke statistikám, získáte 23 bodů SPECIAL, což je maximum možné bez použití cheatů.

    Stupně SPECIÁLU

    .

    Stupeň Síla Vnímání Výdrž Charisma Intelligence Hbitost Štěstí
    1 Mokrá nudle Hluchý netopýr V podstatě mrtvý Misantrop Sub-Cihla Kráčející katastrofa 13 Pitch-Černé kočky
    2 Medúzy na břehu Senilní krtek Křupavý Starý poustevník Vegetační Akce Skloněný Rozbité cikánské zrcadlo
    3 Těstovité miminko Třaslavý mravenec Neohýbej se Strašidelný hrobař Kretén Ovce Chlípný albatros
    4 Lehká váha Nepříjemný pstruh Je třeba s ním zacházet opatrně Pejskařský Knihovník Kloubová hlava Máslové prsty Vysypaná sůl
    5 Průměrný Joe Ostražitý pstruh Stain-Odolný Zástupce učitele Znalý Pod kontrolou Převrácení mince
    6 Barrel Chested Pozorný Coyote Hardy Cheery Salesman Gifted Catlike Stacked Deck
    7 Beach Bully Big-Eyed Tiger Tough-as-nehty Diplomat Smartypants Vrhací nůž Šťastná sedmička
    8 Circus Strongman Monocled Falcon Flame Retardant Movie Star Know-It-Všichni Lovec nožů Leprechaunova noha
    9 Doomsday Pecs Sniper Hawk Bullet Proof Casanova Genius Acrobatic Marvel 21 listový trojlístek
    10 Herculesův větší bratranec Orel s teleskopem Nezastavitelný Vůdce kultu Omniscient Kráčí po vodě Dvojí-Hod mincí s hlavou

    Odvozené statistiky

    Hlavní článek: Fallout: New Vegas odvozené statistiky

    Odvozené statistiky jsou atributy postavy, které nelze nastavit přímo, ale místo toho jsou založeny na primárních statistikách nebo atributech postavy (nebo jsou z nich odvozeny).

    Následující odvozené statistiky jsou známy ve hře Fallout: New Vegas:

    • Akční body
    • Hmotnost
    • Body zásahu
    • Poškození při útoku
    • Nervy společníka
    • Poškození zbraní
    • Poškození zbraněmi

    Dovednosti

    Hlavní článek: Dovednosti ve hře Fallout: New Vegas

    Dovednosti ve hře Fallout: New Vegas určují účinnost v různých situacích. Stejně jako v předchozích hrách se jako specializace postavy vybírají tři značkovací dovednosti ze třinácti. Označení dovednosti poskytuje bonus 15 bodů k dané dovednosti. Atributy S.P.E.C.I.A.L. ovlivňují počáteční úroveň každé dovednosti.

    Dovednosti ve Fallout: New Vegas jsou:

    • Kombinační dovednosti: Energetické zbraně, Výbušniny, Střelné zbraně, Zbraně pro boj zblízka, Neozbrojené zbraně,
    • Další dovednosti: Výměnný obchod, Zámky, Lékařství, Opravy, Věda, Plížení, Řeč, Přežití

    Výhody

    Hlavní článek: Perky jsou speciální prvky systému zvyšování úrovně, které udělují zvláštní efekty a schopnosti. Ve hře Fallout: New Vegas se perk uděluje každé dvě úrovně. Mnoho perků má atributové a/nebo úrovňové požadavky; například perk Tajemný cizinec vyžaduje 6 štěstí a lze jej získat až po dosažení 10. úrovně postavy. Některé perky také udělují speciální bonusy; například perk Tajemný cizinec uděluje nehráčské postavě z výšky, která jednou za čas sestoupí dolů, aby pomohla v boji.

    Seznam perků naleznete v sekci Perky hry Fallout: New Vegas.

    Vlastnosti

    Hlavní článek:

    Traity upravují různé aspekty hratelnosti, včetně (ale nejen) primárních statistik, odvozených statistik a dovedností. Vlastnosti mají vždy pozitivní i negativní výsledky. Například rys Malá postava uděluje +1 k obratnosti, ale také způsobuje snadnější ochromení končetin.

    Při tvorbě postavy si lze vybrat až dva rysy (nebo žádný).

    Seznam rysů naleznete v části Fallout: New Vegas rysy.

    Poznámky

    Ve hře Fallout: New Vegas je k dispozici maximálně 61 bodů SPECIAL, což vyžaduje všech deset stupňů Intenzivního výcviku, rys Malý rám, sedm implantátů dostupných na Lékařské klinice v New Vegas, dokončení Osamělé cesty a perk Zesílená páteř ze hry Old World Blues.

    Velká část SPECIAL z Falloutu 3 zůstává zachována, přibylo jen velmi málo nových prvků v oblasti tvorby postavy nebo statistik. Zbraně nyní mají minimální požadavek na sílu, aby je bylo možné efektivně používat, stejně jako ve Falloutu a Falloutu 2. Z prvních dvou her se také vrací postavy s nízkou inteligencí, které lze vytvořit nastavením inteligence na hodnotu nižší než 3. Bobule SPECIAL z Falloutu 3 byly nahrazeny implantáty, které jsou k dispozici na lékařské klinice v New Vegas.

    Napsat komentář

    Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.