Úplný seznam předmětů a jejich statistik nošených v tělesném slotu najdete v této tabulce. Herní mechaniky naleznete v části Magie.
Mágova zbroj většinou neposkytuje téměř žádné bonusy k obraně na dálku a na blízko, ale slouží k využití magických schopností svého nositele. Mezi významné výjimky z tohoto pravidla patří štípané, lunární a Ahrimovy sady zbrojí, které poskytují průměrnou ochranu při boji zblízka, ačkoli i ty stále postrádají ochranu na dálku. Obecně platí, že bonus k magické obraně tohoto typu vybavení přímo odpovídá jeho bonusu k magickému útoku. Většinu magických zbrojí si hráči nemohou vyrobit.
Sady magických zbrojí
![]() |
Ikona | Zbroj | Degradace? | Další dovednosti/ požadavky |
---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
Zamorak mnich roucho | Ne | Žádné |
1 |
![]() |
Čarodějné roucho | Ne | Žádné |
1 |
![]() |
Přízračné roucho | Ne | Kletba prázdného pána |
1 |
![]() |
Starší chaos druid. roucho | Ne | ![]() |
10 |
![]() |
Xerické roucho | Ne | ![]() ![]() |
20 |
![]() |
Mystická roucha | Ne | ![]() ![]() |
20 |
![]() |
Začarovaná roucha | Ne | ![]() ![]() |
20 |
![]() |
Roboty temnoty | Ne | ![]() ![]() |
40 |
![]() |
Kosterní zbroj | Ne | ![]() ![]() |
40 |
![]() |
Štípané brnění | Ne | ![]() ![]() |
42 |
![]() |
Voidní rytířské vybavení | Ne | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
25 |
![]() |
Roboty nekonečna | Ne | ![]() ![]() |
30 |
![]() |
Výbava mága třetího věku | Ne | ![]() ![]() |
40 |
![]() |
Lunární zbroj | Ne | ![]() |
40 |
![]() |
Dagon’hai roucha | Ne | ![]() ![]() |
65 |
![]() |
Roboty předků | Ne | ![]() ![]() |
70 |
![]() |
Výbava Ahrima Zhoubce | Ano | ![]() ![]() |
Kusy magické zbroje
![]() |
![]() |
Ikona | Zbroje | Degradace? | Další dovednosti/ požadavky |
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 |
![]() |
Elementární štít | Ne | Elementární dílna I | |
1 | 1 |
![]() |
Elementární helma | Ne | Elementární dílna II | |
1 | 1 |
![]() |
Mysl. štít | Ne | Elementární dílna II | |
1 | 1 |
![]() |
Mysl. helma | Ne | Elementární dílna II | |
1 | 1 |
![]() |
Amulet magie | Ne | Žádný | |
1 | 1 |
![]() |
Maják. Ring | No | What Lies Below | |
1 | 1 |
![]() |
Seers ring | No | ||
1 | 1 | ![]() |
Seers ring (i) | No | 650,000 bodů Zóny noční můry | |
1 | 1 | ![]() |
Kamenný prsten | Ne | Žádný | |
59 | 41 |
![]() |
Rukavice na obočí | Ne | Recept na katastrofu | |
1 | 1 |
![]() |
Tormented bracelet | No | ![]() |
|
1 | 45 |
![]() |
Farseer helm | No | The Fremennické zkoušky | |
1 | 45 |
![]() |
Léčitelský klobouk | Ne | 275 bodů cti ve všech čtyřech rolích barbarského útoku. | |
50 | 1 |
![]() |
Ohnivý dóm | Ne | Žádný | Žádný |
1 | 1 |
![]() |
Kniha temnoty | Ne | Stezky pokladů, Hrůza z hlubin | |
60 | 1 |
![]() |
Božské pláště | Ne | Aréna mágů | |
60 | 1 |
![]() |
Kniha mágů | Ne | Žádná | |
1 | 60 |
![]() |
Malediction ward | No | None | |
65 | 75 |
![]() |
Spektrální duchovní štít | Ne | ![]() |
|
65 | 75 |
![]() |
Arcane duchovní štít | Ne | ![]() |
|
70 | 1 |
![]() |
Kultovní náhrdelník | Ne | Žádný | |
75 | 1 |
![]() |
Božské pláště(i) | Ne | Aréna mágů II | |
70 | 75 |
![]() |
Štít starověkého wyverna | Ne | Začal Drakobijec I | |
75 | 75 |
![]() |
Věčné boty | Ne | 75 Magie a obrana |
Sada předmětů
Kouzelnické roucho

Modrá, Modrá (zlatá), Modrá (zdobená), Černá, Černá (zlatá), Černá (zdobená)
Klobouk, Vršek roucha, Boty (pouze modré)
Róby čarodějů jsou nejběžnějšími rouchy ve volné hře. Čarodějnické roucho se skládá z klobouku a vrchního dílu roucha, ale mnoho hráčů je kombinuje s modrou nebo černou sukní, aby ladilo. Sukně však neposkytují žádné bojové bonusy. Čarodějnické boty lze získat ze Stezky pokladů, pro členy
Xericiánské roucho

Xericiánský klobouk, Xericiánský top, Xericiánské roucho
Xericiánské roucho má o něco lepší statistiky než čarodějnické roucho, vyžaduje 20 magických a 10 obranných bonusů a vyrábí se z Xericiánské látky, kterou shazují ještěři. Lze je uložit do pouzdra na zbroj.
Mystické roucho

Modré/bílé, bílé/zlaté, černé/červené, soumračné, roucho temnoty & očarované
Klobouk, svršek roucha, sukně roucha, rukavice, boty
Mystické roucho je oblíbená magická zbroj střední úrovně. Mystická roucha poskytují poměrně vysoký bonus k magickému útoku a obraně, ale nic jiného. Díky své relativně nízké ceně jsou oblíbené pro magii v bezpečných místech a v boji Hráč proti Hráči. Modrobílá mystická roucha lze zakoupit v Cechu kouzelníků. Bílé/zlaté roucho lze získat zabitím nestvůr v kobce Fremennik Slayer. Černá/červená roucha padají z příšer ve Věži zabijáků.
Začarovaná roucha
Začarovaná roucha jsou třídílná sada skládající se z klobouku, svrchníku a roucha, totožná se svým ekvivalentem mystických rouch. Získávají se ze Stezky pokladů.
Štípané brnění

Plášť, tělo, nohy, rukavice, boty
Štípané brnění je magické brnění střední úrovně. Poskytují podstatně menší bonus k magickému útoku než mystická roucha, ale na rozdíl od nich poskytují určité bonusy k obraně při boji zblízka. Nejsou příliš rozšířené, protože je obtížné je vyrobit, a mnoho hráčů dává přednost mystickým plášťům kvůli jejich vyššímu bonusu k magickému útoku.
Varianty: Dvě varianty brnění z krvavé kůry a brnění z bahenní kůry
Dvě varianty brnění z dělené kůry jsou nejzřetelnější pro své pasivní posílení konkrétních bojových kouzel. Kompletní sada zbroje z bahenní kůry vyžaduje k nošení 50. úroveň magie a 50. úroveň obrany a zvyšuje dobu trvání vazebného účinku kouzel, jako je Zapletení nebo Ledová palba, o 5 tiků (3,0 s). Kompletní sada brnění Krvavá kůra vyžaduje k nošení 60. úroveň magie a 60. úroveň obrany a zvyšuje léčebný účinek kouzel Krvavá kůra o 7,5 %.
Tyto varianty mají zvýšené bonusy k magickému útoku ve srovnání s běžnou zbrojí Splitbark. Tyto sady také poskytují srovnatelný bonus k obraně při boji zblízka jako adamantová zbroj pro Krvavou kůru a mithrilová zbroj pro Bažinnou kůru. Zbroj Bloodbark poskytuje nejvyšší bonus k obraně zblízka ze všech sad magických zbrojí, čímž překonává jak zbroj Ahrim, tak vybavení Void Knight (i když porovnáváme pouze helmu, tělo a nohy Bloodbark se sadami Ahrim nebo Void Knight).
Přes vysoké požadavky na úroveň Bloodbark je srovnatelná pouze se sadou zbroje Mystic s lepší obranou proti magii a boji zblízka, a proto se obvykle vynechává kvůli sadě zbroje s vyšším bonusem za magický útok. Přilba Bloodbark sice poskytuje vyšší bonusy k obraně při boji zblízka než přilba Farseer bez záporných bonusů k útoku na dálku a útoku zblízka, poskytuje však o 1 magický útok méně než přilba Farseer.
Kostěná zbroj

Přilba, svršek, spodek, rukavice, boty
Kostěná zbroj je magická zbroj střední úrovně. Poskytují o něco menší bonusy k magickému útoku a obraně zblízka než štípané brnění. To z ní v kombinaci se zvýšenou cenou dělá velmi vzácnou záležitost.
Farská přilba

Farská přilba je magická přilba střední až vysoké úrovně. Je to společná třetí nejlepší přilba pro magický útok (spolu s kloboukem Nekonečna, kloboukem léčitele a Ahrimovou kápí) a je překonána kloboukem předků a kloboukem mága 3. věku. Farářská přilba je poměrně oblíbená, protože je levnější než klobouk Nekonečna, klobouk mága 3. věku a klobouk Předka, je snadněji dostupná než klobouk léčitele a nedegraduje jako Ahrimova kápě.
Farářská přilba má také výrazně vyšší obranné bonusy a je velmi oblíbená díky hybridnímu PVP.
Róby nekonečna

Klobouk, Top, Spodky, Rukavice, Boty, Kniha (Štít)
Róby nekonečna jsou odměnou, kterou lze zakoupit za aktivitu Výcviková aréna mágů. Nekonečná roucha poskytují vyšší magický útok a obranu než mystická roucha. Róby nekonečna jsou však neobvyklé vzhledem k času, úsilí a penězům potřebným k jejich získání.
Božské pláště

Saradomin (modrý/bílý), Guthix (zelený/tealový), Zamorak (černý/červený)
Božské pláště jsou nejlepšími dostupnými plášti pro magický útok a třetími po ohnivém a pekelném plášti v magické obraně. Lze je získat při činnosti v Aréně mágů. Mnoho hráčů je používá pro jejich vysoký magický útok a snadné obnovení v případě ztráty nebo proti nestvůrám s magickými nebo na magii založenými útoky.
Lunární vybavení

Přilba, Torzo, Nohy, Rukavice, Boty, Prsten, Amulet, Plášť, (Hůl)
Lunární vybavení se vyrábí během úkolu Lunární diplomacie. Kompletní sada, včetně prstenu, amuletu a hole, dává o něco menší bonus k magickému útoku než mystické roucho; dává však bonusy k obraně zblízka podobně jako brnění ze štípané kůry.
Výbava mága 3. věku

Klobouk, Vrchní plášť, Plášť (spodní), Amulet
Výbava mága 3. věku je magické brnění vysoké úrovně. Róby mágů 3. věku jsou velmi vzácné, a proto velmi drahé. Poskytují vyšší bonus k magickému útoku a obraně než roucha Nekonečna, ale o něco menší bonus než Ahrimova roucha. Na rozdíl od Ahrimových rouch neposkytují ani žádné další bonusy k obraně. Róby mágů třetího věku lze získat na Stezkách pokladů nebo obchodem s jiným hráčem. Jelikož jsou roucha mágů 3. věku velmi vzácná, a tedy i drahá, používají se hlavně jako symbol postavení, nikoliv jako praktická sada rouch.
Dagon’hai roucha
Klobouk, vrchní část roucha, spodní část roucha

Dagon’hai roucha nabízejí poměrně vysoké bonusy k magickému útoku a obraně a také bonus k modlitbě, což je mezi mágovými rouchy neobvyklá vlastnost. Celkové útočné bonusy jsou srovnatelné s rouchy 3. věku a o něco lepší než u nekonečna, ale obranné magické bonusy jsou o něco horší než u obou. Získáte je jako vzácnou odměnu z Larranovy velké truhly, která je sama o sobě přístupná pomocí Larranova klíče, neobvyklého dropu ze zabijáka divočiny. Vzhledem k obtížnosti jejich získání a vysokým bonusům, které poskytují, jsou poměrně drahé.
Róby Ahrima Zhoubce

Kapuce, Robetop, Robeskirt, (Hůl)
Ahrimovy roucha jsou magickou zbrojí vysoké úrovně. Ahrimův robetop a robesukně poskytují nejvyšší dostupný bonus k magickému útoku týkající se trupu, respektive nohou, a také poskytují dobrou obranu při boji zblízka, která je výrazně vyšší než u zbroje Splitbark. Ahrimovy roby jsou velmi oblíbené, zejména mezi pokročilejšími účastníky PVP aktivit. Jsou poměrně levné, ale vyžadují opravu každých 15 hodin boje a vyžadují středně vysokou úroveň magie a obrany. Při používání všech Ahrimových rouch, včetně hole, mají kouzla šanci snížit sílu cíle. Tato schopnost se nazývá „Zhoubná aura“. Ahrimova robetop a robeskirt se často kombinují s dalšími částmi zbroje a vytvářejí tak soupravu zbroje s vysokou magickou obranou.
Roboty předků

Klobouk, nahoře, dole
Roboty předků jsou vzácné kapky z komnat Xericu vyžadující 75 magie a 65 obrany. Jsou nejlepší ve slotu pro bonus k magickému útoku, ale mají nižší obranu než Ahrimova roucha. Nedegradují a lze je uložit do kostymérny v domě, který vlastní hráč.
Výbava Voidního rytíře

Přilba Voidního mága, Svršek Voidního rytíře, Róba Voidního rytíře & Rukavice Voidního rytíře
Róby Voidního rytíře poskytují vysoký bonus k obraně za magické roucho, a dává nejvyšší bonus k obraně na dálku ze všech magických rouch, ale vyžaduje 42 útočných, silových, obranných, střeleckých, zásahových a magických bodů a také 22 modliteb. Róba Prázdného mága dává 45% bonus k přesnosti kouzel a při nošení správného prstenu, hole, amuletu, bot, pláště a knihy může přinést smrtelně přesná kouzla. Elitní varianta navíc poskytuje malý bonus k magickému poškození. Nevýhodou je, že je třeba mít ve výbavě celou sadu, takže ji nelze kombinovat s jinými sadami rouch ani používat v kombinaci s některými předměty, jako je například náramek Tormented.
Nejlepší nastavení magické zbroje pro F2P




.





Notes:
- Neexistují žádné části zbroje štítu, bot, prstenu, pláště nebo rukavic, které by dávaly zvýšené magické statistiky. Nejlepší, co můžete získat, aniž byste získali záporné magické statistiky, jsou kožené kroužkové zbroje a různé další předměty pro obranné statistiky. Všimněte si také, že zatímco spodní oděv zamorackého mnicha je nejlepším oděvem na nohy ve F2P, černé a modré kouzelnické roucho nabízí lepší bonus než horní oděv zamorackého mnicha.
- Všechny elementální hole a magická hůl ve F2P mají stejné zvýšení magických statistik; doporučuje se však používat elementální hůl, protože lze použít neomezené množství run v závislosti na druhu elementální hole, kterou máte.
- Černé kouzelnické roucho a modré kouzelnické roucho mají stejné statistiky, stejně jako černý kouzelnický klobouk a modrý kouzelnický klobouk mají stejné statistiky.
- Obyčejný plášť, týmový plášť a kapustový plášť mají stejné statistiky, i když kapustový plášť má menší váhu.
- Maximální magický bonus +27.
Nejlepší nastavení magické zbroje P2P (největší přesnost)





.






Notes:
- Maximální magický bonus +177. Neexistují žádné předměty se slotem na munici, které by poskytovaly bonus za magickou přesnost nebo sílu.
v – d – e
Magická zbroj |
|
---|---|
Klobouky |
. |
Vrcholky hřebenů |
|
Robí nohy |
|
Rukavice |
|
Boty |
|
Capes |
|
Amulety |
|
Kruhy |
|
Štít |
|