V minulém příspěvku jsem si stěžoval, že konflikt mezi asasíny a templáři ztrácí na významu a místo toho se téměř celý soustředí na bitvu o Rajské jablko. Assassin’s Creed: Assassins: Revleations měl příležitost tento problém napravit. Ezio navštíví nové město a dostane se do kontaktu s neznámými odnožemi Bratrstva asasínů a Templářského řádu.

Příběh se však netočí ani kolem jedné z těchto frakcí, ale kolem poslední cesty Ezia jako asasína a jeho pátrání po Altairově knihovně. Ve skutečnosti, kdyby templáři ve hře nebyli, příběh by se vůbec nezměnil. Byzantinci by ve Velkém chrámu doufali najít něco, co by jim mohlo pomoci v boji o moc, a proto by se přirozeně stali Eziovými protivníky. Ačkoli nerad vidím promarněnou příležitost k dobrému vyprávění, tentokrát tento přístup neodsuzuji. AC: Revelations je závěrem Eziova příběhového oblouku, a ne o asasínech nebo templářích. To znamená, že není moc o čem mluvit, snad kromě toho, jak se za Ezia změnil jeho pohled na víru

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.