Kennen Sie das Problem, dass Ihr Mix in einem Teil Ihres Tracks großartig klingt, aber in einem anderen Teil überladen oder matschig, sobald mehr Texturen hinzukommen?

Sidechaining ist eine Produktionstechnik, die in einer Vielzahl von Musikgenres verwendet wird und bei der ein Effekt durch eine Audiospur aktiviert wird. Mit anderen Worten, es wird eine alternative Audioquelle verwendet, um einen Prozessor auszulösen. Die alternative Quelle wird auf einen Schwellenwert eingestellt, bei dessen Überschreitung der Effekt aktiviert wird.

Eines der häufigsten Beispiele hierfür ist, wenn Radio-DJs über Hintergrundmusik sprechen. Wenn der DJ spricht, wird ein Limiter auf die Hintergrundmusik durch das Audiosignal des sprechenden DJs aktiviert. Dadurch wird die Musik so weit heruntergefahren, dass sie das Gespräch nicht unterbricht. Wenn er mit dem Sprechen fertig ist, deaktiviert die Stille auf seinem Track den Limiter auf der Hintergrundmusik, und sie wird in der Mischung wieder lauter.

Eine weitere häufige Anwendung von Sidechaining ist die elektronische Tanzmusik (EDM), bei der es viel Kick und Bass gibt. Oft setzen Produzenten Sidechain-Kompression auf den Bass eines EDM-Tracks und lassen sie von der Kick auslösen. Dadurch wird die Unschärfe reduziert, die durch zu viele tiefe Frequenzen entstehen kann, wenn Kick und Bass gleichzeitig spielen.

Meistens wird Sidechaining mit einem Kompressor im Zusammenhang mit einem Szenario wie diesen beiden Beispielen verwendet, bei dem die Verstärkung eines Tracks gesenkt werden muss, während ein anderer gespielt wird. Ein gängiger Begriff dafür ist „Ducking“

Auch wenn „Ducking“ am gebräuchlichsten ist, haben Produzenten andere kreative Wege gefunden, Sidechaining einzusetzen, um einen bestimmten Sound im Mix zu erreichen. Wie auch immer Sie es einsetzen, Sidechaining kann ein mächtiges Werkzeug in Ihrem Mixing- und Mastering-Arsenal sein.

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