Skywind begann als Konvertierungsmod und entwickelte sich dann zu einer ehrgeizigen Nachbildung von Morrowind unter Verwendung der Creation Engine von Skyrim. Das Entwicklerteam hat sich in den letzten drei Jahren mit Updates zurückgehalten, aber am 10. Januar hat das Team ein neues Entwicklungsvideo veröffentlicht. Das Video ist eine Mischung aus Updates und einer Bitte um zusätzliche Unterstützung, obwohl das Team angedeutet hat, dass es kurz vor der Fertigstellung steht.
Skywind hat vor, die gesamte Insel Vvardenfell mit neuen Meshes und Modellen neu zu erschaffen und dabei die Fortschritte der letzten zehn Jahre in der Technologie zu nutzen. Die Entwickler zeigten auch neue Charaktermodelle, die mit einem neuen Rigging ausgestattet sind, das ihnen flüssigere Animationen verleiht. Die Entwickler behaupten, dass nur noch einige wenige Objekte mit Meshes und Texturen versehen werden müssen, und dass sie dann die Dungeons fertigstellen werden.
Nach der Demonstration des Magiesystems und des Zaubers „Schweben“ wurde enthüllt, dass Skywind vollständig gesprochene Dialoge anstelle der Textboxen in der 2002er Version von Morrowind haben wird. Die Entwickler gaben an, dass Skywind über 200 Synchronsprecher haben wird. Zum Vergleich: Skyrim hatte 70 Sprecher und Fallout 4 151, einschließlich Ron Pearlman, der der Erzähler von Fallout ist, aber nicht als Charakter während des Spiels auftritt.
Um Skywind spielen zu können, benötigen die Spieler sowohl Skryim: Special Edition und Morrowind mit beiden DLCs, oder die Spiel des Jahres Edition von Morrowind. Skywind wird über Skyrim: Special Edition gestartet und wird die Benutzeroberfläche von Skyrim über die von Morrowind stellen.
Zurzeit hat Skywind noch kein Veröffentlichungsdatum oder einen spielbaren Build. Skywind ist als nicht-kommerzieller Release nur für PC geplant, da das Entwicklerteam aufgrund von Copyright-Barrieren keinen Zugang zu Skyrims Script Extender für eine Konsolenportierung hat.
Neben Skywind arbeitet ein Schwester-Entwicklerteam an Skyblivion. Skyblivion ist eine Modifikation von Oblivion, die die Creation Engine nutzt. Auch für dieses Projekt gibt es noch kein voraussichtliches Veröffentlichungsdatum.