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Willkommen zum Schamanen-Erbstücke-Guide für Legion. In diesem Beitrag werden alle drei Schamanen-Spezifikationen behandelt, einschließlich der optimalen Verzauberungen. Bitte denkt daran, dass die Erbstücke für das Leveln gedacht sind und die Auswahl der Ausrüstungsgegenstände sowie der Verzauberungen eher auf das Leveln als auf Schlachtzüge ausgerichtet sind. In vielen Fällen ist die Auswahl gleich, aber wenn etwas seltsam erscheint, habe ich es wahrscheinlich aus einem bestimmten Grund ausgewählt. Ihr könnt mich gerne fragen, wenn ihr verwirrt seid oder andere Kommentare oder Vorschläge machen wollt. Solange ihr Erbstücke mit den richtigen Primärwerten tragt, ist es auf lange Sicht nicht unbedingt wichtig, welche ihr wählt.
Elementar (DPS)
Slot | Gegenstandsname | Verzaubern |
Helm | Mystisch Mantel der Elemente | N/A |
Hals | Halsband des Ewigen Horizonts | Geschenk des Mehrfachschlags |
Umhang | Uralter Blutmond-Umhang | Geschenk des Mehrfachschlags |
Schulter | Alte Pauldrons der Fünf Donner | Großer Kranichflügel Inschrift |
Brust | Mystische Weste der Elemente | Perlenlose Werte |
Beine | Mystischer Kilt der Elemente | Großer Ceruleanischer Zauberfaden |
Ring 1 | Siegel der Dritten Flotte | Geschenk des Multistrike |
Ring 2 | Ring des Schrecklichen Piraten | Geschenk des Multistrike |
Haupthand | Gesegneter Hammer der Gnade | Elementarkraft |
Offene Hand | Schild des verwitterten Beobachters | Hauptintelligenz |
Trinket 1 | Wahrnehmendes Auge der Bestie | N/A |
Trinket 2 | Das erkennende Auge der Bestie | N/A |
Wenn du keinen Zugang zu den oben genannten Verzauberungen hast, könnt ihr andere wählen. Deine Stat-Prioritäten sind wie folgt (von Icy-Veins.com):
Intelligenz > Multistrike > Eile = Kritischer Schlag > Beherrschung > Vielseitigkeit
Eile ist besser für Einzelziel-DPS, während Crit besser für deine AoE-DPS ist. Wenn ihr viel in Dungeons unterwegs seid, solltet ihr vielleicht Crit bevorzugen, aber ich tendiere zu Eile für meine Zauberer, da sie mir erlaubt, mehr Zauber in kürzerer Zeit zu wirken, was auch die Mobilität verbessert. Ähnlich ist Multistrike eine höhere Priorität als Haste oder Crit, aber ich persönlich würde wahrscheinlich bei Haste über Multistrike bleiben, einfach weil das mehr zu meinem Spielstil passt und ich mich nicht wirklich für Multistrike insgesamt interessiere.
Verbesserung (DPS)
Slot | Gegenstandsname | Verzauberung |
Helm | Getrübt Helm des wütenden Berserkers | N/A |
Hals | Ewiger Wille des Märtyrers | Gabe der Eile |
Umhang | Erblicher Umhang des Schwarzen Barons | Geschenk der Eile |
Schulter | Preisgekrönter Mantel des Bestienmeisters | Große Tigerkralle Inschrift |
Brust | Brustpanzer des Todeshändlers des Meisters | Glänzende Werte |
Beine | Glänzende Leggings der Zerstörung | Beinpanzer aus Schattenleder |
Ring 1 | Admiral Taylors Loyalitätsring | Geschenk der Eile |
Ring 2 | Ring des Schrecklichen Piraten | Geschenk der Eile |
Haupthand | Ehrwürdiger Streitkolben von McGowan | Elementarkraft |
Offene Hand | Ehrwürdiger Streitkolben von McGowan | Elementarkraft |
Trinket 1 | Schnelle Hand der Gerechtigkeit | N/A |
Trinket 2 | Schnelle Hand der Gerechtigkeit | N/A |
Wenn du keinen Zugang zu den oben genannten Verzauberungen hast, könnt ihr andere wählen. Die Prioritäten sind wie folgt (von Icy-Veins.com):
Geschicklichkeit > Eile > Beherrschung > Multistrike > Vielseitigkeit > Kritischer Schlag
Eine weitere Option, die ich für Waffenverzauberungen erwähnen möchte, ist Landslide für eine oder beide Waffen. Ich habe kürzlich einen Enhancement Shaman mit dualer Elementarkraft gelevelt und es war fantastisch. Ich habe oft 30-100% mehr DPS als andere Leute in Dungeons und oft 300-400% höher als die zweithöchste DPS in Schlachtfeldern. Elementarkraft procs oft und seine Wirkung kann kritisch sein. Nach vielen Tests habe ich herausgefunden, dass „Elementarkraft“ eine der nützlichsten Waffenverzauberungen im Spiel für Nicht-Heiler ist (und es ist sogar gut für sie, wenn man beim Leveln eine gewisse Menge an DPS macht).
Wiederherstellung (Heilung)
Slot | Gegenstandsname | Verzauberung |
Helm | Mystischer Mantel der Elemente | N/A |
Hals | Halsband des Ewigen Horizonts | Gabe der Eile |
Umhang | Uralter Blutmond-Umhang | Geschenk der Eile |
Schulter | Alte Pauldrons der Fünf Donner | Großer Kranichflügel Inschrift |
Brust | Mystische Weste der Elemente | Perlenlose Werte |
Beine | Mystischer Kilt der Elemente | Großer Cerulean-Zauberfaden |
Ring 1 | Admiral Taylors Loyalitätsring | Geschenk der Eile |
Ring 2 | Ring des Schreckenspiraten | Geschenk der Eile |
Haupthand | Gesegneter Hammer der Anmut | Jadegeist* |
Aus Hand | Schild des verwitterten Beobachters | Hauptintelligenz |
Trinket 1 | Das scharfsinnige Auge der Bestie | N/A |
Trinket 2 | Das erkennende Auge der Bestie | N/A |
Wenn du keinen Zugang zu den oben genannten Verzauberungen hast, könnt ihr auch andere wählen. Jade Spirit ist einer, der besonders ungewöhnlich ist, da er hinter einem MoP-Rep-Grind verschlossen war, zu dem nur sehr wenige Leute Zugang hatten, als ich Mitte des Jahres zum Spiel zurückkehrte. Meine Vorschläge für Ersatz wären „Zeichen der Kriegskunst“ > „Große Zaubermacht“ > „Elementarkraft“. Elementarkraft mag wie eine seltsame Verzauberung für einen Heiler erscheinen, aber ich habe festgestellt, dass ich mit so mächtigen Heilungen, wie sie es sind, fast immer irgendeine Form von DPS als Heiler mache, und ich brauche nicht wirklich mehr Stärke als Heiler, also war es praktisch, meinen Schaden zu verstärken.
Deine Stat-Prioritäten sind wie folgt (von Icy-Veins.com):
Intellekt > Geist > Meisterschaft > Eile > Multistrike = Kritischer Schlag > Vielseitigkeit