Jocul va fi lansat în februarie 2021. Puteți precomanda copia dvs. aici: Trench Club Shop.

Puteți să vă înscrieți pe lista noastră de corespondență aici pentru a primi noutăți despre Trench Club:

Bine ați venit pe site-ul oficial al jocului de strategie de bord TRENCH CLUB. Experimentați bătălii epice în Primul Război Mondial!

În timpul Primului Război Mondial, Franța și Marea Britanie se luptă cu Germania și Austro-Ungaria pentru dominarea unei secțiuni decisive a frontului. Preia rolul unui general și trimite-ți trupele în luptă. Barajează unitățile inamice cu foc de artilerie și atacă-le cu tancurile și infanteria ta sau înconjoară-le și anihilează-le.

Trench Club este un joc de strategie complex în care, pe lângă puterea de atac și blindajul trupelor, configurația lor tactică, experiența de luptă, daunele și terenul au o influență decisivă asupra rezultatului bătăliei. Deoarece fiecare unitate își aduce propriile puncte forte, trebuie să îți asamblezi inteligent armata pentru a obține victoria asupra adversarilor.

Jocul este pentru 2-4 jucători și durează 2-4 ore (~1 oră per jucător). Jocul a fost dezvoltat, testat și rafinat timp de peste 10 ani. Iată ce au spus în mod constant play-testerii că le-a plăcut cel mai mult:

  • Joc de strategie extrem de complex, dar foarte ușor și intuitiv de învățat regulile
  • Miniaturi detaliate
  • Diferite tipuri de unități cu puncte forte și puncte slabe individuale – fără a folosi un simplu „Piatră, foarfecă, hârtie” principiu
  • Forțe individuale ale diferitelor națiuni, dar șanse echilibrate
  • Jocul rămâne în echilibru pentru o perioadă lungă de timp, astfel încât fiecare jucător are încă o șansă de a câștiga și rămâne entuziasmat
  • Sistem de luptă complex care depinde de tipul de unitate, daunele de luptă, experiența, formația strategică, terenul și armura
  • „Norocul zarurilor” joacă doar un rol minor (deoarece bătăliile implică o mulțime de zaruri cu 12 fețe, rezultatul este de obicei în jurul valorii așteptate)
  • Rejucabilitate ridicată datorită configurației de start variabile

Miniaturi detaliate

44+ miniaturi detaliate, inclusiv infanterie, cavalerie, obuziere, obuziere, mortiere, avioane, tancuri, mașini blindate, etc.

Dăune și experiență de luptă

Care unitate poate suferi daune în bătălii și poate câștiga experiență de luptă, sub forma unor markeri adăugați la unități.

Jocul include două hărți detaliate (pe fața și spatele plăcii de joc). Distanța de mișcare a diferitelor unități depinde de viteza lor și de terenul pe care se deplasează. De exemplu, străzile permit o mișcare mai rapidă, iar pădurile vă încetinesc.

În joc puteți cuceri forturi importante din punct de vedere strategic. Fortărețele vor produce bani pe care îi puteți folosi pentru a vă repara unitățile avariate sau pentru a cumpăra întăriri.

Jocul are o rejucabilitate ridicată deoarece niciun joc nu începe la fel ca celălalt. Fiecare jucător își folosește unitățile de start pentru a construi 3 armate. Aceste armate sunt apoi plasate aleatoriu pe tabla de joc pentru configurația de start. Acest lucru vă pune imediat în acțiune și permite strategii diferite cu o variabilitate ridicată.

(Mulțumim Daniel Krause de la Brettspiel-News.de pentru fotografiile frumoase!)

Combat

Combat este foarte distractiv în acest joc! Așa că haideți să vorbim despre cum funcționează:

Mecanica de luptă este foarte complexă, dar intuitiv de înțeles. Cantitatea de pagube pe care o are o unitate, determină numărul de zaruri pe care le poți juca. De exemplu, dacă o unitate are 2 daune (indicate de markerii gri), aceasta poate ataca cu 10 zaruri. Dacă atacă dintr-o poziție strategică („flank” sau „surround”), atunci primește zaruri suplimentare (roșii).

Tipul de unitate și experiența sa de luptă determină ce număr de pe zaruri va da o lovitură. De exemplu, o infanterie obține o lovitură doar cu fiecare zar care arată un „2” sau mai puțin, față de un tanc care va obține o lovitură cu zarurile care arată „6” sau mai puțin. Dacă tancul are deja experiență de luptă, el va lovi chiar și cu fiecare zar care arată „8” sau mai puțin. Aceste numere sunt afișate pe o „Hartă a unităților” pe care fiecare jucător o are în fața sa.

Loviturile se vor traduce în pagube, în funcție de armura unităților și de teren. 5 lovituri vor da, de exemplu, infanteriei 3 daune. Dacă infanteria atacată este însă înrădăcinată într-o pădure, va avea nevoie de 6 lovituri pentru a primi 3 pagube.

Se vor tipări regulile în engleză/germană. Regulile în alte limbi vor fi disponibile pentru descărcare. Alte materiale de joc sunt în mare parte agnostice din punct de vedere lingvistic și vor fi incluse în limba engleză și/sau germană. Fiți atenți la alte traduceri care ar putea veni în viitor!

Tichete de steag pentru a marca Fortărețele ocupate, jetoane de număr pentru pozițiile de start, jetoane de unitate ca proxy-uri dacă rămâi fără figurine

Miniaturi

Forțe speciale – Extensie

Forțe speciale: Extinderea „forțelor speciale” include 8 noi tipuri de unități (barcă cu tunuri, medic, dirijabil, lansator de gaze toxice, avion de atac la sol, tun de cale ferată, turele de tun și minelayer) pentru și mai multă distracție și variabilitate. Forțele speciale funcționează precum dezvoltările tehnologice: le puteți achiziționa, dar nu știți ce veți primi! Îți poate da strategia peste cap dacă ai sperat la un dirijabil, dar de fapt primești un medic.

În timp ce unitățile jocului normal sunt atent echilibrate, unitățile forțelor speciale nu sunt. Fiecare dintre ele adaugă perturbări grele la jocul de joc și necesită o întreagă strategie nouă. Permiteți-mi să vă dau câteva exemple:

  • Minelayerul poate instala mine explozive pe tot câmpul de luptă. Tu știi unde sunt – dar inamicul tău nu știe!
  • Lansatorul de gaz otrăvitor (una dintre multele orori ale Primului Război Mondial) dăunează unităților de pe mai multe câmpuri în același timp – prieten și dușman!
  • Medicul vă permite să reparați unitățile de pe teren – în mod normal ar trebui să vă retrageți de pe linia frontului în fortărețele proprii

Forțele speciale în acțiune:

Fortificații

Fortificațiile (buncărele) sunt tipărite pe tabla de joc – ceea ce este total suficient pentru joc. Cu toate acestea, pur și simplu arată mult mai cool cu miniaturile de Forturi foarte mari pentru a fi plasate pe tabla de joc!

Vă rugăm să rețineți: toate componentele de joc prezentate aici sunt prototipuri și pot suferi modificări.

Bătălii epice

Exemplu: Unitățile britanice se apropie de râu sub focul intens al artileriei germane. O infanterie grea germană se confruntă cu un tanc britanic Mark IV pe pod. În fundal, o unitate de tancuri franceză cu sprijin de artilerie forțează pedestrașii austrieci să se retragă din fort.

Acest joc a fost finanțat inițial pe Kickstarter. Puteți vizita pagina campaniei aici sau puteți viziona videoclipul Kickstarter de mai jos:

Puteți, de asemenea, să vă înscrieți în lista noastră de discuții pentru a primi actualizări despre Trench Club aici:

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.