TL;DR

Există mai multe modalități de a obține arme noi. : cea mai eficientă este comerțul cu alți jucători, treceți la „Trading” dacă doriți să economisiți timp.

Realizări de etapă

Câteva arme de clasă foarte puternice se pot obține prin obținerea a 5, 11 și 17, sau 10, 16 și 22 de realizări legate de clasă, numărul depinde de clasă, fiecare etapă oferind o armă de clasă. Armele vor putea fi folosite în crafting, dar nu vor putea fi comercializate.

Fără unele dintre aceste arme, jocul Team Fortress 2 poate fi greu și neplăcut, dar le veți obține inevitabil dacă jucați clasa în mod normal.

Dosare aleatoare

În timp ce jucați jocul, la fiecare 30 până la 70 de minute (aleatoriu, media este de 50 de minute) veți găsi garantat un obiect, de obicei o armă. Trebuie să faceți clic pentru a accepta obiectul înainte de a putea obține unul nou, așa că dacă stați mult timp în inactivitate nu ajută aproape deloc, și nu contează mai mult de 10 ore pe săptămână pe cont (media maximă de 12 arme pe săptămână).

Aceasta este o modalitate constantă de a obține arme noi, dar veți găsi o mulțime de duplicate, și chiar, chiar necesită timp.

În orice caz, jucătorii au acumulat o mulțime de picături aleatorii de când au fost implementate în actualizarea Sniper vs. Spy pe 21 mai în 2009, iar acest lucru face ca majoritatea modalităților de obținere a armelor în afară de comerț să nu mai merite. Din nou, citiți mai jos.

Jocați MvM pe serverele oficiale

Pentru un jucător nou, modul Mann vs. Machine este o modalitate bună de a șlefui unele abilități și, de asemenea, obțineți picături aleatorii, așa cum faceți într-un joc normal. Puteți juca în comunitate pe serverele oficiale – în acest din urmă caz, trebuie să plătiți bani pentru fiecare joc pe care îl finalizați, având un bilet Tour of Duty în inventar. Atunci când câștigi o misiune, ai garantat că vei primi un obiect aleatoriu, iar un bilet va fi consumat. Un bilet costă ~$1. Fiecare jucător poate prezenta, de asemenea, un Squad Surplus Voucher, care costă ~$2 și oferă un drop aleatoriu suplimentar fiecărui membru al grupului. Dacă jucați într-o petrecere de 6 prieteni (ceea ce este mai distractiv decât să jucați cu băieți la întâmplare, IMO) și fiecare dintre voi prezintă un Squad Surplus Voucher, atunci fiecare dintre voi primește 7 drop-uri aleatorii pentru 3$, sau fiecare element pentru 0,43$. Acest lucru poate fi rapid, dar nu este cu adevărat o modalitate eficientă de a investi bani în TF2.

Atenție, totuși, că aveți o șansă de a obține obiecte neobișnuite care valorează mai mult decât armele normale, deci nu înseamnă că nu ar trebui să jucați MvM pentru a măcina obiecte.

Cu multe încercări și schimburi, s-ar putea să câștigați mai mult decât investiți, dar nu am făcut calculele, așa că în prezent vă sfătuiesc să nu folosiți această metodă.

Deschiderea lăzilor

Pentru a deschide o ladă, trebuie să cumpărați o Cheie, care costă 2,50 $. Puteți obține unele lucruri destul de uimitoare dintr-o ladă, dar va dura mult timp și o mulțime de chei și lăzi pentru a obține armele de care aveți nevoie. Nu o faceți decât dacă sunteți dispus să investiți câteva chei și apoi să faceți schimb cu lucrurile pe care le obțineți. De fapt, cumpărarea de chei pentru a deschide lăzi seamănă cu jocurile de noroc.

În plus, probabil că veți pierde competiția în fața escrocilor care cumpără chei folosind carduri de credit furate pentru spălare de bani…

Cumpărarea de arme direct de la magazinul Mann Co.

Da, le puteți cumpăra direct: dacă citiți un articol despre orice armă din joc, veți observa că există un preț pentru cele mai multe dintre ele. Dar asta e foarte, foarte ineficient din punct de vedere financiar. Nu faceți asta – am fost destul de prost să o fac de mai multe ori în trecut și aș fi putut obține mult mai mult pentru acei bani.

Primiți o armă din Magazin pentru un test de funcționare

În loc să cumpărați o armă, puteți alege întotdeauna un test de funcționare și să obțineți o singură armă timp de 7 zile. Obiectul nu va fi prelucrabil și nu va putea fi comercializat și puteți avea doar un singur obiect pentru un test run la un moment dat. Când aceste 7 zile se termină, obiectul dispare și puteți alege unul nou pentru un test run, probabil chiar același obiect. Cu toate acestea, nu puteți selecta o altă armă până la sfârșitul testării curente.

Aceasta este o modalitate bună de a încerca efectiv ceva și/sau de a compensa faptul că nu aveți un obiect. Era chiar mai bine pe vremea când durata unui test run era de 2 zile…

Crafting

Prin recuperarea armelor duplicate, puteți obține altele noi. Totuși, acesta nu este cel mai eficient mod de a scăpa de dubluri, citiți mai jos despre comerț. Ideea este că costurile de meșteșugărit ale majorității armelor sunt mai mari decât valoarea lor reală. Elementele care merită să fie meșteșugite există, dar nu sunt arme standard, sunt în mare parte cosmetice.

Costul de meșteșugire a unei arme noi este de până la 37 de wep standard, iar în cele mai multe cazuri, este în jur de 7-13. Comerțul este mult mai eficient.

Trading

Puteți face schimb de diferite obiecte cu alți jucători.

Solicitați ajutorul unui coleg jucător veteran

Dacă aveți un prieten care joacă TF2 de mult timp, cel mai probabil are o mulțime de obiecte duplicate în inventarul său care nu sunt cu adevărat necesare. Îl puteți ruga pe prietenul dvs. să vă dea câteva gratuit.

Schimb 1:1 cu prietenii dvs.

Dacă aveți prieteni care joacă TF2 și nu au încă toate armele, puteți face schimb de obiecte duplicate sau de alte obiecte care nu sunt necesare. Vă puteți aștepta la un raport 1:1 și este bun.

Utilizați un site de comerț pentru a face schimb de arme 2:1 sau o bucată de fier vechi pentru fiecare armă

Funzând 2 arme de clasă, puteți obține 1 bucată de fier vechi pentru a fi folosit mai departe în crafting.Dacă mergeți pe un site de comerț, veți vedea o mulțime de oferte de a schimba două dintre armele dvs. de craftat sau 1 bucată de fier vechi pentru oricare dintre armele comerciantului. Beneficiul dvs. este obținerea armei dorite, beneficiul comerciantului este obținerea mai multor fier vechi pentru pălării de crafting. 3 bucăți de fier vechi formează 1 bucată de metal recuperat, iar 3 unități de metal recuperat pot fi transformate în 1 bucată de metal rafinat.

Ați putea găsi mai multe informații despre comerț și găsirea de parteneri comerciali într-o întrebare conexă „Cum pot determina cât valorează obiectele mele TF2?”, în special în răspunsul acceptat de @badp. Rețineți, totuși, că prețurile s-au schimbat semnificativ de atunci!

Cumpărați o cheie de ladă de aprovizionare Mann Co. în magazinul Mann Co. și schimbați-o pentru arme

O cheie, dacă alegeți să o vindeți, costă în jur de 50-55 de bucăți de metal rafinat (începând cu 8.01.2020), care pot fi transformate în 50*9=350 de bucăți de fier vechi, fiecare schimbată pentru o armă normală. Din nou, prețurile s-ar putea să se fi schimbat până în momentul în care citiți aceste rânduri! Nu uitați să reverificați!

Aceasta este cea mai eficientă modalitate de a injecta bani în economia TF2 pentru a obține arme.

Calculele mele aproximative, folosind datele MANN CO. CATALOG au arătat că există aproximativ 170 de arme în acest joc, exceptându-le pe cele care sunt doar arme normale cărora li s-a adăugat o anumită calitate cosmetică. Aceasta înseamnă că, pentru o singură cheie, puteți obține toate caracteristicile fiecărei arme din acest joc, în afară de cele cosmetice. Mai mult decât atât, unele dintre acele ~170 de weps sunt rahaturi inutile, altele sunt reskins ale altora, așa că veți avea de fapt o mulțime de metal rămas pentru a cumpăra produse cosmetice și, probabil, pentru a împărți câteva arme cu prietenii dvs. Puteți chiar să înarmați o grămadă de escadroane MvM complete în acest fel!

Vă recomand să vindeți cheia pentru metal rafinat și apoi să tranzacționați acest metal pentru arme, deoarece este puțin probabil ca vânzătorul așteptat să aibă un duplicat al fiecărei arme din joc doar pentru dvs. și, în plus, veți avea oricum nevoie de o mulțime de mărunțișuri. 🙂

Cumpărarea armelor în acest mod costă mai puțin de un cent pe wep – comparați acest preț cu cumpărarea fiecărei arme pentru 1-2 dolari din Magazin sau obținerea lor pentru ~0,43 dolari până la 1 dolar de la MvM.

Amintește-ți că tranzacționarea devine disponibilă numai atunci când faci cel puțin o achiziție în Magazinul Mann Co., așa că îți sugerez cu tărie cheia ca acea achiziție. De asemenea, îți va îmbunătăți rucsacul, permițându-ți să depozitezi toate acele arme pe care vrei să le tranzacționezi.

Trade Holds: O notă foarte importantă cu privire la tranzacționare

  1. Dacă tu și partenerul tău de tranzacționare ați fost prieteni Steam în ultimul an, sau dacă amândoi aveți activat Steam Guard Mobile Authenticator, tranzacționarea se face instantaneu. Este rapid, nu-i așa?
  2. Dacă sunteți prieteni, dar de mai puțin de un an, iar Steam Guard Mobile Authenticator nu este activat pentru niciunul dintre voi doi, tranzacțiile sunt puse în așteptare timp de 3 zile. Înseamnă că vă veți primi obiectele doar după ce trece timpul.
  3. Dacă nu sunteți prieteni, trades sunt puse în așteptare pentru 15 zile întregi! Este mult timp.

Țineți cont de rețineri atunci când tranzacționați. Pentru a evita frustrarea cauzată de faptul că trebuie să așteptați, activați Steam Guard Mobile Authenticator sau cel puțin împrieteniți-vă.

Steam Guard Mobile Authenticator face, de asemenea, o treabă bună protejându-vă contul ca bonus. 🙂

Succes!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.