Ok Leute, ich bin seit einer Weile in diesem Subreddit angemeldet, und mir ist aufgefallen, dass es ein wenig davon gibt http://www.quickmeme.com/meme/36gwuc/

Was völlig in Ordnung ist! Das sieht nach einem tollen Ort zum Lernen aus. Aber ich dachte, wenn es einen guten Leitfaden zu verschiedenen Aspekten des Spiels gäbe, müsstest du vielleicht nicht dein Deck posten und nach Ratschlägen suchen, sondern wüsstest vielleicht, wie du es selbst in Ordnung bringen kannst. (Lernen ist gut, ich will niemanden beleidigen :D)

1 STAPLES

Diese Karten werden allgemein als Grundnahrungsmittel angesehen. http://imgur.com/JkRVn

Die meisten Leute versuchen, wenn sie ein Deck bauen, die meisten dieser Karten darin unterzubringen. Ich bin sicher, du hast Youtube-Videos gesehen, in denen die Leute zu den Zaubern und Fallen kommen und sagen: „MST, Wiedergeburt, Loch, schwer, alles Grundnahrungsmittel“. Aber niemand erklärt jemals, warum. Los geht’s.

MST – Es ist ein Schnellspiel-Zauber, der den Zauber/Falle des Gegners vernichtet. Gut, um ihn während deines Zuges einzusetzen oder um ein paar furchteinflößende Hinterreihen zu beseitigen, bevor du eine Kombo spielst oder das Spiel forcierst.

Dark Hole – Es ist ein Board Wipe. Eine Karte, die alle Monster deines Gegners zerstören kann und dich am Leben hält bzw. dir ein freies Feld verschafft, mit dem du Spaß haben kannst.

Monster Wiedergeboren – Kann ein Bossmonster/Comboteil/eine allgemeine Karte, die du zu diesem Zeitpunkt brauchst, aus dem Grab eines der beiden Spieler wiederbeleben. Und es ist eine normale Zauberkarte.

Schwerer Sturm – Wenn du nicht in dem Format gespielt hast, in dem wir nur Riesentrunade hatten, um massive Hinterreihen loszuwerden, wirst du nie WIRKLICH wissen, warum diese Karte die Leute davon abhält, vier Fallen zu stellen. Sie kann feierliche Warnungen, königliche Dekrete, göttlichen Zorn, das Buch des Mondes und alles, was dein Gegner verdeckt in die Hinterreihe gelegt hat, zerstören. Benutze diese Karte kurz bevor du kombinierst/auf das Spiel drängst, um sicherzustellen, dass dein Spiel nicht unterbrochen wird.

Buch des Mondes – Wohl kein Staple. Es kann Synchro/Xyz-Plays unterbrechen oder einen Angriff stoppen.

Solemn Warning/Judgement – Diese Karten stoppen eine Combo, bevor sie passiert. Sie stellen sicher, dass die Priorität nicht auf einen Monstereffekt gelegt werden kann. Mit Solemn Judgment kannst du auch verhindern, dass eine Zauber-/Fallenkarte wie Dark Hole aktiviert wird.

Torrential – Eine kettbare Version von Dark Hole (irgendwie). Es stoppt eine Combo, Board Wipe und erlaubt es dir, von hinten zu kommen, genau wie Dark Hole.

Mirror Force – Ein weiterer Board Wipe in einer Fallenkarte.

Effect Veiler – Diese Karte erlaubt es dir (wieder einmal), eine große Combo oder einen Push-for-Game deines Gegners zu stoppen (abhängig vom Deck). Ein gut getimter Effekt-Veiler wird Wind-Ups, Inzektoren und viele, viele andere Decks vernichten. Da es sich um eine Handfalle handelt (Karte, die du aus der Hand abwirfst), wird sie nicht durch Royal Decree oder Dark Bribe gestoppt, so dass sie fast immer ausgelöst wird, was sie SEHR zuverlässig macht.

Maxx ‚C‘ – Dies ist neu in den Staples. Die meisten Topdecks werden sie in irgendeiner Anzahl spielen. Es ist eine gute Karte, weil sie, wie der Schleier, eine Handfalle ist, die entweder die gegnerische Combo ausschaltet oder es dir erlaubt, viele Karten zu ziehen, was es einfacher macht, sich von der besagten Combo zu erholen. Die meisten Leute werden Maxx ‚c‘ sehen und aufhören zu comboen.

Nicht alle diese Karten sollten jedoch in jedem einzelnen Deck sein. Die Hälfte von ihnen sind wohl nicht einmal Grundnahrungsmittel, aber für diesen Zweck werde ich sie einbeziehen. Benutze deinen gesunden Menschenverstand. Wenn du ein Makro-Deck spielst, solltest du keinen Moster Reborn einsetzen. Wenn du ein Deck mit Royal Decree spielst, brauchst du keine Mirror Force. etcetc

2 THE ENGINE

Die Engine eines Decks ist das, was es zum Laufen bringt. Sie ermöglicht es dir, zu kombinieren/ein Bossmonster zu bekommen/das Spiel zu gewinnen. Hier sind nur ein paar Beispiele für Engines.

Frosch-EngineTG-EngineD-Helden-EngineFlamvell-Engine

und etcetc (beachte, dass diese nur aus dem Kopf sind, Engines haben mehrere Varianten)

Sie benutzen Ihre Engine, um Ihre Kill-Mechanik zu bekommen (wie Sie gewinnen). Frösche werden am häufigsten als Opfer für Monarchen verwendet, während Flamvells zum Spammen von Synchromonstern verwendet werden. Wenn du ein Deck baust, solltest du versuchen, die wichtigsten Karten zu identifizieren, mit denen du gewinnen kannst. Das ist wahrscheinlich deine Engine. Verfeinere sie vor allem anderen. Wenn du ein bodenloses Fallenloch abwerfen musst, weil du das Gefühl hast, dass du einen dritten Diamond Dude brauchst, dann tu es. Ohne eine konsistente Engine wirst du Probleme bekommen.

3 TECH

Tech ist das, was du dem Deck hinzufügst, um es konsistent zu halten oder um es zum Sieg zu führen. Ein Beispiel wäre die Verwendung von Dunkel bewaffneter Drache in einem Schwarzflügeldeck. Obwohl die meisten Schwarzflügel-Decks DAD benutzen, ist es kein Teil des Schwarzflügel-Archetyps, also ist es Tech im Deck. Tech kann es dir ermöglichen, Karten zu ziehen, Karten zu töten, Karten zu beschwören oder mehr. Tech wird meistens verwendet, um sich auf einen besonderen Zusatz zu beziehen, den ein Spieler zu seinem Deck gemacht hat und der in den meisten anderen Decks dieses Typs nicht vorkommt. Ein Beispiel dafür ist die Verwendung eines magischen Händlers in einem Lichtverteidiger-Deck (was ich auch tue). Aber im Grunde genommen ist Tech alles, was kein Grundnahrungsmittel oder Teil des Archetyps deines Decks ist.

4 AUSWÄHLEN, WAS GEBAUT WERDEN SOLL

Bei der Wahl des Decks, das du bauen willst, musst du verschiedene Aspekte berücksichtigen. Wie viel wird dieses Deck kosten? Wird es von anderen Spielern in der Metaebene gespielt? Wenn nicht, warum? Lohnt es sich, dieses Deck zu bauen?

Die Kosten sollten offensichtlich sein, Decks sind manchmal teuer, und man sollte jede Investition, die man tätigt, prüfen.

Herauszufinden, ob das Deck von anderen Spielern in der Meta gespielt wird, hilft dir herauszufinden, ob es gut ist oder nicht (sehr nützlich, wenn du neu bist). Wenn du auf Youtube nach „teleDAD“ suchst, wirst du nicht viele Ergebnisse für März 2012 finden. Der Grund dafür ist, dass es in diesem Format einfach nicht wirklich spielbar ist. Wenn du neu bist und nicht einschätzen kannst, ob ein Deck gut ist, solltest du versuchen, die Ergebnisse auf youtube zu finden. Es ist nicht übermäßig zuverlässig, aber wenn es keine andere Quelle gibt, sollte es helfen.

Versuch etwas Meta zu bauen, wenn du anfängst. Meta ist ein Deck, das von vielen Leuten benutzt wird. Toons zu bauen ist gut, aber du wirst schnell lernen, warum die meisten Leute dieses Deck nicht spielen. Gleichzeitig solltest du Rescue Rabbit nicht bauen, ohne vorher zu lernen, wie man das Spiel spielt. Wenn du $1000+ in Karten steckst, wirst du nicht gut werden. Wenn du lernst, wie man spielt, wirst du gut. Wenn du mit einem Toon-Deck anfängst und daran arbeitest, versuche, es großartig zu machen. Ein Deck nicht fantastisch zu machen, ist der beste Weg zu lernen. Ich habe mit einem Strukturdeck-Krieger-Gemini-Deck angefangen, das total beschissen war. Aber dadurch habe ich gelernt.

5 BITTE UM HILFE

Das wichtigste dabei ist, jemanden um Hilfe zu bitten. Suchen Sie jemanden im Ort auf, der weiß, was er tut, und fragen Sie ihn, ob er Ihnen helfen will. So kannst du dich mit jemandem zusammensetzen, der mehr Erfahrung hat, um herauszufinden, wie dein Deck tickt.

Dieser Subreddit in Kombination mit DN-Screenshots ist auch immer toll.

6 LETZTER SCHRITT, SCHNEIDE DIE NICHT-ESSENZIELLEN

Das Wichtigste ist vielleicht, KEINE Karten zu benutzen, die nicht gebraucht werden. Die meisten Decks sollten aus 40 Karten bestehen. Nicht einmal „so nah wie möglich“, sondern 40 Karten. Wenn du eine Karte in deinem Deck hast, die für den Kerl ist, der Drachen spielt, sollte sie wahrscheinlich rauskommen und ins Nebendeck wandern. Du brauchst keine Karten für den Fall der Fälle. Ich weiß, dass ich früher auf diese Weise gebaut habe und am Ende 53 Karten im Deck hatte und mich fragte, warum ich nicht das zog, was ich brauchte. Halte deine Kartenanzahl niedrig, und du wirst sehen, dass du öfter das bekommst, was du brauchst.

Puh, ich denke, das war’s. Profis sagen mir, was ihr denkt, Neulinge sagen mir, was ihr denkt. Wenn es jemandem wirklich gefallen hat, kann ich mehr machen. Side-Deck-Tipps, Trading-Tipps, was auch immer ihr wollt.

Zuletzt, wenn ihr wollt, schaut euch den youtube-Kanal meines Teams an. Ich bin der Einzige, der heutzutage etwas auf dem Kanal postet, aber ich versuche, das regelmäßig zu tun. (redaktionell bearbeitet)

Danke! Lasst mich wissen, ob es die Zeit wert war!

EDIT – Aus irgendeinem Grund ist die Nummerierung der Themen entgleist und wird nicht richtig angezeigt.

EDIT 2 – Nummern korrigiert

EDIT 3 – Wow Leute! Die Resonanz war fantastisch! Ich werde mit Sicherheit noch mehr machen. Auf besonderen Wunsch werde ich versuchen, einen Sidedeck-Guide vor der YCS Longbeach zu machen (zu der ihr alle gehen solltet, wenn möglich, es wird ein großes Event sein)

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